攻城模拟器最新版1.0.74安卓版

攻城模拟器最新版

大小:1.06G 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

备案号:京ICP备2023036593号-1A
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攻城模拟器是一款策略与模拟相结合的手游,玩家将扮演一位领主,建立并管理自己的城堡,同时组织军队攻打敌人的城堡,夺取资源和土地。游戏结合了建设.管理.战斗等多种元素,为玩家提供丰富的策略体验。

攻城模拟器怎么联机

1.首先打开游戏,点击多人游戏;

2.玩家可自己创建游戏房间,或者加入其他玩家创建的房间;

3.点击加入游戏,进入联机大厅;

4.选择一个喜欢的地图,加入房间等待房主开始即可联机游戏。

攻城模拟器怎么破坏烽火台

攻城模拟器中,烽火台是敌方防御的重要组成部分,破坏它对于攻城战有着至关重要的作用。而最为攻城方的我们,若果能在短期拿下烽火台就能在短时间内结束战斗,小编今天就来介绍一下攻城模拟器怎么破坏烽火台。下面就来一起看看解烽火台的弱点,相信一定能帮助大家快速攻克这一难关。

我们在有烽火台的关卡前要准备一下收集足够的资源来准备攻击。这包括木材.石头和金属等等,主要是为了建造攻城武器的必需品。一旦资源充足,玩家可以开始构建攻城梯.投石机或者火炮。这些武器能够对烽火台造成严重的破坏。

如果没有资源可以收集的话就必须要带上弓箭手,这时候就要侦察烽火台周围的地形和敌军部署。找到最佳的攻击角度和时机就是攻破的核心要素了。如果烽火台周围有高地,玩家可以利用这一点来部署投石机,从而增加攻击的有效范围和破坏力。

弓箭手其实在等级够了之后也能进行烽火台的攻打,但前提是大家要训练一下步兵和其他支援单位组成的配合军队。弓箭手可以远程压制敌人,保护攻城武器免受攻击,而步兵则可以在烽火台被摧毁后迅速占领该区域。弓箭手攻占烽火台的时候要用到弓箭手技能,拖动到烽火台上面的蓝色敌人身上即可。

攻城模拟器怎么破坏烽火台就分享到这了,一旦烽火台被摧毁,玩家需要迅速派遣步兵占领该区域,并建立自己的防御工事。这样不仅可以确保战斗的胜利,也为后续的战斗提供了有利的出发点。

攻城模拟器怎么玩

1.进入到游戏之后根据自己喜欢的模式进行选择。

2.选择好关卡之后点击出战。

3.建立好自己的兵种,然后进入到游戏模式。

4.点击兵种头像就可以控制兵种进行行动。

5.击败敌人就能够获得胜利了。

攻城模拟器攻略大全

1.冲锋击盾兵:

又叫吹风机,可以用来快速锁定击杀对面的弓与弩,最坏的情况也就是只是被1换1,这版本冲锋很弱,哪怕要主升级伤害,

它伤害增长速度也远远低于其他步兵血量增长速度,不能当战斗技能,只能在前中期切一切远程,打近战只能残血追击收割。

当然,冲锋机制的追击能力和点杀单兵能力注定他就算是低伤害也会有很强的功能性。冲锋对地板放可以作为闪躲和赶路技能,躲炸弹或逃跑。

这个套路只有在前中期有战术意义,后期相当乏力,一般都会转重步兵。

推荐加点:冲,冲/武器,人数

冲,人数,冲/武器    之后适当升级血量

2.肉盾兵:

指盾兵优先升级血量,是一个比较差的前排队伍,前期一般是用来凑数的,属于是300块钱单位中有不错后期的一个前排,其前中期战斗力不如小锤,且血量不如肉斧子,不过胜在可以后期转重步兵,重步兵有等级后又肉又能打,是相当不错的战力。

一般肉盾兵二级把护甲升完,在有9个或12个人之后就会开始升级武器,剑盾兵不推荐先学武器,因为武器伤害对剑盾的加成很低,远不如血量提供的续航,之后则会转重步兵。

盾兵手操有两种战斗模式,移速快频率慢但易击倒敌人的劈击,频率快的刺击,建议劈倒人后再刺。

推荐加点:血量(无特殊说明,都是指部队),血量血量,人数,武器/冲锋/人数

血量指挥血量,人数,血量血量,武器/冲锋/人数

3.盾兵落地击:

这个技能单独拎出来说,他并不属于任何的套路,他是一个防守技能,同时也是一个位移技能,使用其更要看情况灵活加点。

当对方步兵去拆你们的门或者建筑物或从下面上梯子的,盾兵可以学这个,站在建筑物上跳下去给对面迎头痛击,在某些时候偷家有奇效,相当于一个梯子。

在人机模式,你可以堵掉所有官方的道路,然后用梯子给AI造路,用落地来解决堆积在梯子下的大量人机单位。

4.坦克车:

指盾兵开弩车,可以让敌方无法近身,造成大量的输出,适合长方形且没有过多障碍物的单线图。

在双方都有大量骑兵,骑兵对冲时有弩车的一方将占尽优势。

这个套路全阶段强势(只有中期和后期),克制方法就是造掩体,步步推进。

剑盾兵坦克推荐加点是,优先点满指挥官血量

重步兵坦克使用正常加点。

5.重步兵:

重步兵决定了整个游戏的阶段进程,虽然并不是最强的单位,但却是中流砥柱。

五级后的重装步兵将会发生质变,类似斧头大剑哪怕有再高的等级,都无法与之为敌,故强势期为后期到大后期。重步兵将伤害与血量叠满后是相当恐怖的,而且尤其适合偷家,只要贴到敌方物资点,敌方物资点就会在两秒内崩溃。重步兵作为最肉的16人队,一般会用来操纵器械。

当敌方普攻伤害较高的时候,格挡也是一个不错的被动,可以灵活升级,并且还可以挡炸弹。

如何同等级对位骑兵,骑兵虽然数值低,但是跑的快,重步兵手短,无法砍到快速越过的骑兵。我们推荐使用f4,使骑兵被盾兵的模型卡住,或者让盾兵队伍靠近墙壁或者许多柱子的地型使之被地形卡住,从而击杀。

推荐加点是,优先将人数,与单位血量点满,之后可以看情况学疾跑与武器。

或者先升级疾跑或单位血量,提高质量,再升级人数。

6.火焰弹弓指挥:

这个版本的极强套路,全等级强势,在各阶段都相当于一个免费的炸弹。和弓兵的其他两个技能对比,他不需要人数,且高伤害很容易打满。进帐篷的唯一目的就是更新火焰弹。

和其他技能相比,榴弹的伤害升级相当的快,只需要升一点点的等级,就可以提升大量伤害。反过来,这也是他等级升级的更快。只要你射的够准,可以一键秒掉对方辛辛苦苦补了好久的队伍,按正常发育来说,所有时期都是一两发灭队。

我们推荐在三级到四级的时候升级疾跑,跑过去在敌方不注意的时候,给他一下,秒杀他刚补好的队伍才是这个玩法的精髓。

因为弓兵指挥经常会自动进入自由射击模式,不受左键控制,故选择疾跑火焰弹的时候尽量用F4强制移动。

推荐加点,三级学习疾跑,主要升级指挥官伤害与火焰弹技能。

7.弓兵与弩兵靠平a输出:

显然这是一个很鸡肋的套路,因为弓兵虽然射的远,但是根本射不中。

而弩兵射的箭,作个圆环域只有在那个环内他才能打出最有效的输出,当大于大圆的时候不会攻击,小于小圆的时候自动进入自由模式,然后去面壁思过,正常对局中有效输出空间基本只够射击一轮。

外加兵线带盾,他们甚至不能靠兵线稳定升级。

(如果射的中的话,你还让人家步兵怎么活啊)。

弓兵手操手感奇怪,很难射准。但是近距离手操战斗或者踢人的话还是可以使用的。

8.战斗精弓:

不错的输出单位,拥有较强的防守能力,对着自己脚下齐射可以顶住大部分的单位冲锋。大锤大剑骑兵都无法近身。

但是由于版本毒瘤的存在,导致其比较暗淡,虽然高级弓箭手可以靠技能打出相当不错的输出,但也难逃后期稍不注意被榴弹小弓兵跑过来一键秒掉的下场。

弓兵有两个齐射技能,可以使用滚轮缩放来调控。对于控制效果足的火箭,我们更推荐射的时候选择大的范围,而伤害高的箭雨看情况使用。

火箭易穿模,射击站在城墙上或更高处的单位效果更好,其控制性对付重步兵效果更好。

虽然高等级高弓可以射爆步兵,但是燃烧弹投石车可以轻松解决它。

强势期为中期,后期,大后期。

推荐加点,一技能,二技能,人数,武器伤害,技能,技能。

并不是很推荐高级弓箭手升级人数,因为当你的人数超过九个人,对面就会有炸你的欲望,而且炸了对面也会赚等级。

9.枪兵枪阵:

一个普通的套路,只在前期和中期有战术意义,后期乏力,强势与否与对面的阵容套路有关。

枪阵是枪的核心技能,可以让枪在缓慢移动中攻击敌人,当枪兵靠近敌人时,敌人不会马上对枪发起攻击,在你与敌人重合1/3时立马开阵,对敌人造成伤害。

按照套路对架枪套路威胁度,进行分类从上往下是(这里指的是前期)。

手操远程,火焰弹弓,塔,井澜弩,次元斧,高等级重步,飞斧,冲锋,火瓶,炸弹,高等级的小锤。

可以看到枪兵被许多大爹无情威胁,如果运气不好,对面一点机会都不给的话,到了后期一对枪兵都升不到三级。

枪兵在削了击退以后无法直接正面拦住巨人,但可以通过方阵角击退高的特性,勉强顶一顶。

枪指挥有着比其他枪兵更远的击退距离,可以单防巨人,但一个人又有什么意义呢。

现在吃击倒后,在乱战中阵容不齐又容易被小锤撂倒,要注意阵形保持。

推荐加点是:架枪,武器,人数,血量点满。

枪的加点需要灵活,对付先手技能多的轻步需要主升血量

对付大剑大锤则需要主升伤害

但也正因此枪常常升级困难,主升一面,另一面总会是弱点。

不推荐人数过多的原因与上相同。

10.被动流小锤:

这里是指学了暴击破盾以及延长击倒时间这些被动的小锤,在前中期有不错的强度,打人痛的一匹,适合在混战中当搅屎棍。很好打出前期优势。

学了暴击的9人小锤有较大机率解决一只被火控制的巨人。

因其没有转职经济压力,且本身较为便宜,前期易打优势好攒钱,更适合后期出骑兵的玩家,以及团队经济辅助。

推荐加点是:爆头/破盾,血量点满,人数,血量,人数/疾跑/血量。

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