火影忍者手游最新版本1.67.67.18安卓版

火影忍者手游最新版本

大小:1.58G 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:粤B2-20090059-1748A
简介 相关 评论(63)
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火影忍者是由腾讯所发行的正版授权火影忍者ip改编的游戏,游戏真实的还原了原作的剧情和人物,玩家可以在游戏中以游戏角色的视角在一遍的体验曾经少年的感动,无比炫酷的打斗画面和经典必杀技一下子就带领玩家回到那个忍者世界。

火影忍者手游最新版本

火影忍者手游最新版本特色

1.正统还原,原创动画再现

2.耐力战斗,爽朗无限的连续战斗

3.忍者收藏,免费忍者游戏

4.一键组队邀请朋友帮忙

5.生存挑战,纵横包容世界的全业务霸权

6.实时PK,一场血腥的现实对决

7.魂兽的召唤,震撼了全屏超级召唤术

8.忍者组织,开启新的立体枷锁

火影忍者手游最新版本亮点

1.深度还原,横版重现经典

作为全球唯一一款正版火影格斗手机游戏,游戏在原著中呈现了经典的故事情节,并在此基础上设计了许多身临其境的动画故事情节,让玩家以重要人物的身份更贴切地体验故事情节,比如广为人知的博国桥上之战,游戏将在最后进行。同时还有原汁原味的日本配音和CG级动画效果,再现了霍颖最具特色的忍者格斗。

2.精心研发,独特的创作技巧

游戏采用创新的意义体系,合理利用意义点,让杀伤力强大、视觉效果震撼的技能意义得以频繁使用。原著中著名的忍者,如卡卡西、白、再步剑、大蛇丸等将会驻扎在试炼场,等待勇敢的挑战者击败他们。另外,如果你想通过卡卡西、凯这样的不断竞争来训练自己,也可以去传说中的修炼圣地妙木山,努力超越。突破越多,收获越大!

3.持久的战斗,华丽的技巧和无限的激情

在战斗中,忍者技能可以造成各种丰富的状态效果,如漂浮、击退、水平连击和打断技能。技能之间存在合理的主动打断判断,可以灵活地让普攻与技能、技能与技能连接使用。此外,浮动连击、扁平连击和下落连击也有不同的战斗设置。多种技能连接和酣畅淋漓的连击体验,让玩家真正体验到霍颖的神奇战斗魅力和更加血腥的战斗感觉!

4.友情羁绊,豪华阵容助战

三代幽魂被封印,佩恩的土爆星,宇智波鼬的天空照片,大蛇丸的脏土转生等等。火影世界的传奇忍者们,以他们超凡的技艺站在了隐忍世界的巅峰,留下了许多精彩的传说。在游戏中,玩家还可以通过忍者进行收集,任意切换很多强势玩家的收入,立即拥有忍者的超级禁术,可以随意更改和控制,酷炫的忍者技能更强大。

新手攻略

首先映入眼帘的就是新手活动啦,活动只要完成8天每天的任务就可以获得一些B忍啊,C忍的,新手活动送的B忍C忍可以通过精英副本就可以获得,没有太大的价值,新手活动有价值的就是第8天的宇智波鼬了,鼬在目前决斗场中作为新手还是可以用的,伤害高打输出快,就是技能cd有些长,有部分后摇,打副本刷图都挺好用的。

除了有免费的宇智波鼬还会有额外的金币,道具可以获取,福利还是挺多的,活动送的忍者体验卡都是些老忍者,强度中规中矩吧。

新手福利的成长助力,可以免费提供玩家部分忍者,通灵兽密卷进行体验,玩家也可以更换体验资格,在可以选择的忍者,密卷,通灵兽自定义搭配。

0氪党新忍特惠就没必要买了,都是些娱乐忍者。

森乃伊比喜目前只可以通过返场用金币购买,购买价格也是和新手一样的,森乃伊比喜三个技能都有抓取,后摇比较大,也是个娱乐忍者。

新忍特惠中的暗部鼬可以购买,暗部鼬也可以通过每月的签到获得,但是因为暗部鼬在签到中也是存在比较久的了,应该下次就会移除签到活动了,但是也可以在游戏中其他福利活动中获得。暗部鼬伤害高,可以换位置,缺点也是技能cd长,没有抓取,作为一个娱乐忍者还是不错的。

充值送好礼,微氪党可以购买,新春忍者一般只会在有活动的时候返场,忍者都是娱。

新手还有个新忍许愿的活动和登录有礼,一个月之内完成每日任务和每周任务可以直接获得迪达拉,迪达拉新手刷图还是挺快的。

登录有礼会在完成新忍许愿的活动后解锁,登录7天就可以获得第一个S忍—自来也和自来也的皮肤。装备皮肤可以改变技能,自来也现在也还是挺强的,突进,防御,抓取位移应有尽有。

有能力的可以微氪6元解锁一下特权商店还会附带一个C忍小李和通灵兽守鹤,解锁特权商店可以购买一些老高招忍者的碎片,老高招的骨架,清水,秽土F4等,目前在决斗场中都是t0的存在。(千万别买神卡!!!)

这个强者同行648两个A忍,富裕一点的可以考虑一下,但是也不是一定要买,可以选择的忍者都是可以金币买碎片,慢慢攒出来的,长期活跃的玩家就没必要买了,幸运连连,许愿宝库都能购买忍者碎片。

新手商店中的忍者都是活动得娱乐忍者,金币不富裕还不需要购买,强度都不高。理论上如果玩的久,这些忍者都是可以通过活动免费获得。

更新日志

【大版本公告】9月5日新版本停机更新

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最新评论

上海宝山电信 网友发表于: 2023/10/18 13:41:18
《火影忍者手游》是一款根据同名动漫改编而来的角色扮演游戏。游戏玩法和剧情都没有什么大问题
游戏玩法
进入游戏弹出两个选项让我们从零开始或者跳过新手教程直升20级体验游戏,进入游戏之后我们开始主线任务,游戏开始使用忍者鸣人进入游戏,推动左摇杆上下左右移动,右边则是普攻和三个技能图标,每个角色拥有2个普通技能和一个需要四个能量点释放的大招,能量点每次释放技能命中敌人之后获取一个能量点,游戏拥有战斗系统,完成日常或者活动可以获得金币,可以用来抽奖获取忍者,主线通关相应的关卡面对不同敌人,获得经验与资源,提升玩家的等级,达到25级通过指定副本即可开启通灵兽系统到达30级之后解锁秘卷系统。等级越高解锁的玩法越多。
画风和音效
火影忍者手游的画风可以说是非常忠实于原著的,还原了火影忍者动画中的经典剧情和角色形象。游戏中的人物设计和场景细节都非常精致,给人一种身临其境的感觉。游戏中的音效也比较出色,包括背景音乐和技能音效。背景音乐能够很好地营造出火影忍者的氛围,让玩家更加投入到游戏中,技能音效也非常逼真,能够让玩家感受到忍者战斗的激烈和刺激。
培养系统
游戏中有通灵、秘卷、忍具、饰品,等养成系统每种都有相对应的关卡获取升级进阶资源刷饰品的时候可以找群里战力高的帮忙带着会比较轻松,刷忍具的时候要找上千万战力的大佬带不然打不过。
故事情节
游戏的主线剧情可以说很还原了差不多每一个重大的事件都会尽量做到有cg动画和特殊的过场战斗比较用心了。
游戏时长
游戏每天日常十几分钟就可以结束了大部分玩家的时间都是在竞技场或者是团本等大佬开车中度过,
总的来说,《火影忍者手游》是一款画面精美、玩法丰富且具有高度还原度的角色扮演游戏。对于喜欢火影忍者题材的玩家来说,这款游戏非常值得一试。

Windows 7支持( 12 ) 盖楼(回复)

海南海口海南医科大学 网友发表于: 2023/10/18 13:41:09
火影忍者也是很还原原著的,无论是人物形象,声优配音人物的技能招式设计也是和原著相差不大,配音演员年龄也是很高了被迫拉出来营业也可以见得对原著的还原,许多人物的技能招式也是从原著中的细节一一对照和原创的。
在节日的时候,别的游戏想捞钱的时候,至少只有火影会在节日时送你金币,而不是圈钱。
只要你不退游,高招忍者基本出一个出一个,你要知道这里面综合实力最强的就是高招,你可以免费获得,像那些氪金的s人和a人,基本都不及高招这款游戏真正做到了零氪可以打败氪佬只要你不战力。你真想搞战力的话,只要你够肝也足够可以和那些氪金了待在一起。
现在新手也送些以前的老忍者,虽然远远不急现在忍者,但是在以前也是天王级别的存在。
给新玩家些建议,不要压级,也就是那些经验活动。不要乱用金币,不要用金币刷丰饶之间,不要乱用金币买忍者商店的忍者,不要用金币买金币A忍,每年的1,5,9是高招S忍留16800金币,也就是100抽,每年的3,7,11是高招A忍留8400金币,也就是50抽一定要等高招返利在去抽高招,也不用用金币买神卡也就是万花筒卡卡西,在高招上架期间会出一些金币活动,也就是骗高招,一定要看金币够不够高招在看参不参加这个活动。周年庆是福利最好是活动,火影忍者有两个周年庆,一个在五月一个在过年,周年庆也要留好金币。
决斗场这个玩法一直是活跃度较高的一个渠道,也正因为有了这个玩法,在里面进行1V1游戏,比价吃技术意识和操作,决斗场也是火影忍者手游里玩家最多的模式了。
战力也是火影忍者手游主流的玩法了,体力一定要用玩不要留体力,体力超过200就不会回复体力了,每日任务一定要做完通灵也要点勾玉一定不要只拉一个,平均生,副本也要及时打,不然有些功能没法解锁,饰品的话前期不需要升级,到90到110级之间的饰品就需要进行饰品的升级了,一点要看当前等级饰品的抗魔值够不够,饰品的属性有暴击,攻击,生命,防御,抗爆饰品属性最好是暴击,攻击这些的。

HONOR_PRA-AL00支持( 9 ) 盖楼(回复)

广东深圳教育网 网友发表于: 2023/9/8 15:56:11
对于这款游戏来说,我只想给四星,但是毕竟玩这游戏就是情怀入坑,所以也希望他能越来好。
先说我玩这游戏的开始到被迫弃游。我玩的时候是16年10月左右,甚至更早,那个时候打竞技场,大家基本上都是三个主角打连,有钱的就玩个6元李洛克(c忍),工会争霸每周抢的到纲手就有一片,但是除了氪佬能有a级以上,基本上都是慢慢攒等着抽那个时候的神,鼬。有鼬甚至能打当时的三个s忍(自来也,纲手,大蛇丸),那个时候忍者太少了,就一直攒了几个月都没攒出个b忍,但是对这火影的热爱还是在天天打竞技,刷碎片,直到疾风传版本一来,我都没想到我第一个B忍竟然是疾风传送的鸣人,然后拼碎片拼出来红,加上活动和抽卡拿下了白衣佐助和其他几个b忍,一直到第一次比赛结束,冠军用的疾风鸣人和红,当时送了好几天这两碎片,疾风鸣人更是被我拉满星了,到后面忍者越来越多,玩法越来越多,多了很多系统,什么饰品这些,对于我来说,我很不容易拼出了鼬,也上了影,在迪达拉登场的时候我也对这游戏最热情的时候,不过也因为迪达拉我退游了,现在的玩家可能对迪达拉当时的强度不了解,当时竞技场老神鼬,新神迪达拉,鼬手长高输出,吃两套直接死,迪达拉无线飞天,(其实我当时一直觉得真神是再不斩,可惜当时除了前面几个区氪金能拿,其他的没见到渠道获取)迪达拉直接让当时的李洛克和迈克凯这些竞技场常用连人的忍者爆发,当时为了迪达拉我也是小氪到了V7,就在拿下的后几天,被游戏好友把号骗了,在战力榜我那号也一直挂在前两百的,除了没上过名人堂,该有的基本上什么都有,纲手也是拼了大半,号没了后也正好要高三了,就直接弃游了,后面再想玩的时候已经没有那个精力了。时不时看下朋友玩,同学玩,了解下有什么忍了,什么白衣佐助都不是首冲礼包了,登录直接送迪达拉当时给我惊呆了,不过已经是飞不了天的迪达拉了hhh。
也该说说这游戏本身的优点了。
第一,剧情方面。看到伊鲁卡挡下手里剑的时候,真的感觉眼泪又包住了,慢慢过剧情,和市面上的大部分这类游戏一样,要升战力才能慢慢打剧情,不过我没记错最开始我没升战力也是把剧情打完了的,不过后面疾风传后剧情加了我也记不住难度怎么样,但是看着剧情加自己亲自操作,真的舒服,这也是最开始没有那么多花里胡哨的忍者,还是能留得住人的原因,剧情还原,nice。
第二,战斗方面。也算是还原剧情了,这里把战斗和竞技场分开,忍者技能,没记错当时疾风传没出的时候,除了无限连和氪佬,基本上都有一手天天恶心人,就突出个刮痧但是手长,加上大招终结的名场面,次次我都留大招收尾就为了这一幕,真的是火影迷的福音,特别在心中默念一次,真的中二。
第三,内容。一个游戏走的久不久,不是现在两厂的割韭菜(火影我也感觉现在太氪了,但是走剧情向还是能慢慢玩,只是玩的很慢,收集全靠活动),而是看剧情完了后,每天千篇一律的做日常,没有新鲜感除了火影迷,很难坚持的住,好歹当时的策划这方面还有脑子,时不时出个活动,没有活动就来限定忍者,什么泳装忍者这些,节奏方面也做的相当不错,加上后面出的各种新玩意,什么饰品这些,当时为了刷个最高难度给我刷懵了,这方面也是杠杠的。
第四,竞技场。对于我的印象来说,竞技场是个很不错的地方,能得奖励,能消磨下时间,还可以认真的和对面练一练,也可以想点骚东西去实验。但是后面退游后表情功能这些据说给竞技场玩坏了,但是揉揉头又有什么错呢。竞技场对于新玩家来说,建议就是为了日常和那点金币,除非你打算当氪佬,要不然别浪费太多时间在这,毕竟,当年新老神在手也没打过氪佬三忍(字面三忍,也是当时三个S忍)。

虽然还想吹一下,因为这游戏对于我来说是真神,只不过后面战力的更高限制,收集忍者的难度,肝度。就决定了我想回游的时候已经发现找不到机会了,加上现在国产游戏的开卷,新游不停出,老游不停的割韭菜,火影勉强算平民可以慢慢玩的,没有什么跟不上第一阶梯就等于号废了,也有可能是我玩游戏太喜欢争个上流吧,所以我第一时间想给火影的打分是四星,但是在我的心里,这游戏确实没有什么能扣分的地方,也希望我能有机会回游吧,只是现在的肝度新号还当平民,不抱大腿应该进度会很慢吧哈哈哈。
五星给我那年最爱的手游,也不希望能更上一层楼了,别塌楼就行。

Meizu_PRO 7 Plus支持( 19 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/9/7 13:49:49
火影忍者手游高度还原了火影忍者中的忍者,忍术,剧情,有很高的可玩性,游戏中既有PVP玩法也有PVE玩法,我是一个资深的火影迷,从18年接触这个游戏到现在,非常喜欢游戏内的氛围,玩法也很多样,收集控可以收集自己喜欢的忍者、时装、通灵、奥义等,战力控可以刷游戏内的副本日常,参与各种活动提升自己的战力,喜欢与其他玩家切磋的可以玩决斗场,实时匹配,与千千万万火影忍者玩家进行忍术切磋,近期准备上线的S级忍者:忍界大战 春野樱,我本人也是非常的喜欢,小伙伴们还在等什么,快下载游戏和我一起守护木叶吧

Windows 10支持( 7 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/4 11:56:50
火影忍者这个游戏总体来说还是不错的,新手刚入坑的时候可能会有很多不懂的地方,觉得这游戏很肝,其实只有在新玩家入坑的第一个月的时候觉得比较肝,但在后期就不会觉得肝了,反而觉得很无聊,因为前期需要你去做任务让你更加了解这个游戏的玩法,比如:每天刷体力(每日一次恢复体力的上限是200,如果你这一日的200体力用完了它还是可以恢复的,体力的上限是2000,这2000包括自动恢复的和做任务获得的),每日任务(这是必做的,活跃值从40开始到100是可以拿金币的),每天打决斗赛娱乐场(周五到周日是双倍的,就是你平日里打赢一局在这三天里就相当于打赢两局,这一周你打赢20局可以领600金币,这600金币不包括其他宝箱)等。到了后期把这些全部做完也只需要30分钟左右。
火影忍者这个游戏的本质就是1v1回合制格斗游戏,一些操作较高的忍者对于手残玩家还是有些不友好的(例如:白面具,破面带土,金鸣等),当然手残玩家可以考虑操作较为简单的忍者(例如:秽土柱间,秽土斑等)。除了1v1模式还有2v2模式,可以和朋友一起玩,也可以匹配,如果能匹配到特别厉害的队友,那这局基本上就是稳赢了,当然了也会匹配到特别坑的队友。
决斗场里会有一个发表情的功能,摸头是火影玩家必备的表情包,可以用来嘲讽也可以用来形容气急败坏,当对面输的很惨时摸头,这时你发一个嘲笑对面心态估计会崩,当对面要和你再战时,你可以选择摸头/嘲笑,点赞,拒战。
火影忍者是有战力系统的,战力真的很重要(不玩战力的可以忽略这一条)打天地、要塞和组织争霸还有刷团本(团本一周可获取奖励两次)都需要高战力,如果你是低战力就很有可能会受到高战的无情碾压,团本你会发现没有高战真的打不过。提升战力主要分刷体力,勾玉,通灵,饰品,忍具等(具体可以去网上参考)
火影忍者这个游戏唯一不足的是可玩性有些少,当你玩腻了决斗场你会发现剩下的就那么几个模式,有的还是一周一换,还有攒忍者是一个对耐心的考验(氪佬除外)

Windows 10支持( 17 ) 盖楼(回复)