第五人格手游是一款由网易带来的解谜风格手游,神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯!
【为什么会入坑?游戏介绍】
《第五人格》为一款解密逃生游戏,于2018年四月开始公测,以新玩法带入国内市场,瞬间爆火。他以国内近乎没有的玩法吸引大多数玩家。近两年内保持着不瘟不火的状态,稳定发展。
【破译还是戏耍?抓还是蹲?】
游戏分为两大阵营,即幸存者与监管者。幸存者阵营:阵营为五人,需要找到破译机,破译密码,打开逃出去的大门。当然你也合理使用技能戏耍监管者,发挥拖延时间的作用。监管者阵营:阵营为一人,需要抓捕幸存者,并绑在特殊椅子或载具上,等待时间将其彻底淘汰,阻挠幸存者逃走。且幸存者无法对监管者造成有效伤害,仅只能造成影响。
【网易的?糊不糊?僵不僵硬?】
第五人格作为网易旗下的一款非对称性对抗游戏,首先是游戏体验,以及画面。画风像是在营造一种恐怖的气氛,大部分地图雾气朦胧,几乎看不到远处的任何东西,开启高画质后,细节会显得明显些,氛围感增加。网易游戏的人物模型一般较为僵硬,在这个游戏出几乎没有体现出来,且较为符合玩家的习惯。
【角色专属技能?】
游戏中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如园丁可以拆除座椅让监管者无法淘汰或送走幸存者,律师有地图可以显示破译机位置队友位置及监管者位置,特例幸运儿没有技能。监管者,红蝶攻击范围较小可以使用瞬移,以及初始监管者的听声辨位。
【幸存还是追捕,你喜欢哪个?】
经过一段时间的游玩,我还是比较喜欢被抓,较为刺激。不管是监管还是幸存,都有属于他们的玩法及乐趣,一段时间下来,并没有出现游戏平衡特别差的地方,也可以说游戏平衡较为良好,公平竞技。
【你为什么安利呢?为什么五星?】
游戏方面无可挑剔,可以选择跟亲朋好友一起玩,游戏平衡良好,公平公正,游戏机制没有冲突,游戏环境对比其他游戏较为干净。三星给玩法,一星给画面氛围,一星给世界聊天。
①画质优美
第五人格可以说它画质非常的好,作为一款以哥特风格的一款游戏,并且作为一款追击类,恐怖游戏,在各种角色建模做的非常好,以及在皮肤和特效上面做的还算很认真,就比如一些皮肤走路流下来的那种小颗粒,感觉非常的有细节。
②玩法丰富
不单单只有普普通通的1v4普通的匹配,而且还有传说中的联合狩猎2v8,并且还有商店可以购买一些道具,在玩法上非常的欢乐。并且还有纯靠运气与实力并肩存在的黑杰克,还有保护我方国王,追击对方国王的塔罗模式。还有障碍赛跑。
个人感觉说完他的优点,再来说说缺点。
①开始逐渐变暖
曾经的第五人格,刚开始玩的时候特别的恐怖,特别的吓人,我现在打开游戏,各种乱七八糟的时装,金皮紫皮,映入眼帘,我就很好奇,这是恐怖游戏?这是恐怖游戏?曾经的一款恐怖游戏变成了现在的第五暖暖,跟对面的和平暖暖一样,因为在国服管的特别严,我还是可以理解,但改了真的太多,比如狂欢椅,曾经可是用绳子绑住求生者,现在却给他安装了一个像过山车上面的一个安全措施,像各种就装上面的一些小小的血,基本上全没了,唉,大改样。
2024-12-13
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午07:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
—— 本周维护时间为2024年12月12日07:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;
—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
12月12日版本更新内容
【登录送十连】
—— 新赛季开启,混沌纷争玩法任务迎来改版升级,登录即可领取【记忆珍宝·旧赛季】×10。
【商城】
—— 【第三十五赛季】排位随身物品,随【第三十六赛季】开放永久上架商城,排位随身物品将享有前两周8折的回声折扣,随身物品可以使用回声或碎片购买,碎片价格不变;
—— 永久上架【稀世随身物品】黄衣之主-至识之眼,可以使用回声或碎片购买,售价为1888回声或8388碎片,限时折扣价1508回声; —— 永久上架【奇珍随身物品】“心理学家”-入梦枕、病患-醒梦铃,可以使用回声或碎片购买,售价为788回声或2988碎片,限时折扣价628回声;
—— 永久上架【独特随身物品】时空之影-碎陶、蜡像师-罪人头像、哭泣小丑-自制沙包、古董商-乐谱竹简,可以使用回声或碎片购买,售价为258回声或968碎片,限时折扣价198回声;
—— 限时上架【奇珍时装】邮差-潘塔龙,售价为1388回声,在三十五赛季推理之径达到600格的玩家,可获得该时装限时购买资格; 上架时间:2024年12月12日维护后 - 2025年1月8日23点59分。
【新赛季】
—— 【新赛季】:本周维护后,第三十五赛季结束,第三十六赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;
—— 【赛季精华】:本周第三十六赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括【稀世时装】冒险家-报社主编、【奇珍时装】调酒师-校对人和【奇珍时装】“博士”-裁纸机;在抽取精华次数达到80/130次时,可在【头像】调酒师-校对人 /【头像】“博士”-裁纸机中任选其一获得;当抽取次数达到180次时,则可获得【头像】冒险家-报社主编;
—— 【推理之径】:三十六赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第三十六赛季全新奖励。本次特殊格奖励为【头像】画家-多色印刷、【头像框】画家-多色印刷、【独特随身物品】画家-便携画具和 【奇珍时装】画家-多色印刷。在推理之径达到600格的玩家,在本赛季结束后1个月内可获得本赛季推理之径奇珍时装的限时购买资格(届时时装售价1388回声);
—— 【排位珍宝】:第三十六赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得【稀世随身物品】大副-绝境航船、【奇珍随身物品】木偶师-纠缠和【奇珍随身物品】“记录员”-法典,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;
—— 【段位继承】:第三十六赛季开启后,排位赛段位将会根据排位赛-赛季规则处规则继承上一赛季的当前段位,并根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;
—— 【黑杰克积分】:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;
—— 【角色认知分继承】第三十六赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承;
—— 【4面骰】:第三十六赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第三十六赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;
—— 【记忆珍宝·旧赛季】:第三十五赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第三十五赛季排位珍宝中的稀世品质的道具共同进入记忆珍宝,本次还追加了一批独特和罕见品质的等待动作和个性动作,该珍宝可以使用线索进行兑换;
—— 【阅历系统】:开放新的阅历等级奖励,等级上限为350级;
—— 【协会活跃度排名奖励】:个人活跃度和协会活跃度清空,根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励,同时会根据协会最终排名给协会会长和协会成员发放对应的赛季排名奖励;
—— 【庄园生涯】:数据更新至2024年12月12日0点。
【混沌纷争玩法任务改版】
—— 新增娱乐周常板块,每周将从联合狩猎、黑杰克、塔罗及水晶球、噩梦逐影、狂想之息、捉迷藏和模仿者游戏中,轮换3个模式作为周常玩法,其中1个是根据访客近期常玩推荐的混沌纷争玩法模式;
—— 当周完成轮换玩法的对应任务即可获得记忆珍宝·旧赛季*1,每周共可获得记忆珍宝·旧赛季*3;
—— 每周四维护后刷新轮换玩法、任务和奖励,上周获得后未及时领取的奖励将以邮件的方式发送到邮箱,首次刷新时间为2024年12月12日维护后;
—— 12月16日0点,黑杰克周积分榜、赛季积分榜及噩梦逐影积分榜取消,前一周的黑杰克周榜奖励将仍以邮件方式发送;
过往混沌纷争玩法模式专属奖励物品永久上架活动商店:
—— 【独特时装】“杰克”-黑杰克、梦之女巫-播报员永久上架活动商店,售价100窥镜;
—— 【个性动作】“小女孩”-庆祝永久上架活动商店,售价100窥镜;
—— 【个性动作】求生者-再取胜利(噩梦逐影)永久上架活动商店,售价50窥镜;
—— 混沌纷争玩法奖励自选礼包永久上架活动商店,售价25窥镜,每次购买可从以下物品自选获得其中一件,单个物品不可重复获得:【头像框】夜色绒影、【头像框】躁动的水晶、【头像】捉迷藏、【头像】黄衣之主-掌控、【表情】命运窥探。
上架时间:2024年12月12日维护后
【战斗】
—— 降低了玩家战斗失败扣除的认知分; —— 提升了七阶以上玩家的认知分得分效率;
—— 排位禁用角色模式调整:求生者最高段位处于三至四阶时,双方可禁用2名求生者和1名监管者,求生者最高段位处于五至六阶时,双方可禁用3名求生者和2名监管者,求生者最高段位处于七阶以上时,双方可禁用名3求生者和3名监管者。
【体验优化】
—— 【模仿者游戏】模式中在会议阶段,模仿者阵营看被淘汰的队友序号颜色为红色;
—— 新增笔记本红点提示设置功能,可设置只在获得指定类型、品质的新物品时才显示笔记本红点。
【幸运之骰】
—— “幸运之骰”活动限时开启!本次幸运之骰奖池带来的奖品为:【头像框】庆典、【头像】盘中餐、【头像】冰封雪人、【涂鸦】我想吃火鸡、【涂鸦】我想吃蛋糕以及体验卡。
活动时间:2024年12月12日维护后 - 2025年1月1日23点59分。
【问题修复】
—— 修复了被茧刑的求生者在滚动时无法被其他求生者救援的问题;
—— 修复了混沌纷争模式中玩具商使用手持物时可能出现重叠的问题;
—— 修复了圣心医院地图中,求生者可以使用玩具商的弹射板车从医院一楼缺口弹射至二楼的问题;
—— 修复了玩具商使用弹射板车的预览轨迹落点可能与实际落点不一致的问题;
—— 修复了模仿者游戏中催眠师在破译发电结束后视角可能异常的问题;
—— 修复了模仿者游戏中时装祭司-名誉首席联觉形态表现异常的问题;
—— 修复了部分情况下“跛脚羊”跃笼时释放牢笼,牢笼生成位置靠后的问题;
—— 修复了部分求生者个性动作-快回来音效缺失的问题;
—— 修复了蜡像师笔记本蓄力攻击时长数据错误的问题;
—— 修复了部分情况下角色故事佣兵日记·一中佣兵可能会走到场景外的问题;
—— 修复了双人训练模式中部分情况下玩具商蓄力弹射板车时可能表现异常的问题;
—— 修复了“慈善家”照晕牵起“骑士”的监管者后“骑士”表现异常的问题;
—— 修复了飞行家在不归林河道区域可以悬停喷射跨越荡绳的问题;
—— 修复了记者幻影被击飞时仍有碰撞体积的问题;
—— 修复了观战视角切换至正在破译密码机的求生者时密码机音效表现异常的问题;
—— 修复了“愚人金 ”笔记本空手蓄力攻击未命中恢复动作时长数据错误的问题;
—— 修复了捣蛋裘克时装在触发下落攻击时动作概率异常的问题;
—— 修复了在模仿者游戏中,侦探视角中没查验过的人被淘汰后在会议中编号颜色没显示正确的问题;
—— 修复了在模仿者游戏中,被烟火师淘汰的扮演者位置信息可能不对的问题。
【12月19日更新预告】
—— 圣诞节活动即将开启;
关于违规行为的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在恶意放血、恶意打团、刷骰子消极战斗、演员、使用外挂、黑杰克作弊、顶端排位卡组队以及模仿者游戏模式作弊、消极游戏和极端发言的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。目前已经对相关违规行为进行持续地打击和处罚,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。
求生输了刷演绎都能不扣分,甚至还能加分,而监管输了必扣分,人类玩了一个礼拜就从四阶上五阶了,我只能说这()()屠夫谁爱玩谁玩吧,这赛季试试能不能混个六阶😋
玩监管吧,因为菜被溜穿,输了毫无怨言,但有些局真的尽力了。救人震慑双倒,二救ob两下机子都能够,能赢的局平了,比技不如人的局输了还难受。很喜欢第五人格玩家的一句话,“以前都说喜欢玩屠夫的有施虐倾向,现在看来,喜欢玩屠夫的多少带点受虐倾向。”
虽说人类输了可以怪队友,但队友恶心你你也只能憋着。你游某些类人猿素质是怎么样的呢,今天一个,开局就溜了30多秒 还倒地下室,关键还有人发了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鸣卖的,它一直发救,我看机子差好多血线大概80%找机会救了,还抗了一刀,出来不立马转走 挠头给我看,赛后还阴阳怪气我,属实给我恶心到了,骂了它两句被禁言了,我现在只后悔没多骂几句
还有局囚徒,一溜+2溜4台半,上挂就差半台机不到了,一直发压满救,逆天队友三个人搁那修两台机,不救人不贴门,快飞了才过来救,跑脸上送一刀没救下来,然后亮机子,最后平了。要不是屠夫传送晚了两三秒,这几个逆天能把三跑局变3抓4抓,我真的想沙任😅
古董溜零阶单刀速溶,连空三棍,
阴兵修机上瘾不救人,有些逆天没搏命又喜欢抢着救人,机子完全不够也不压血线,修个机让救人位去救能死一样,这么能耐干嘛不玩救人位?
还有些又喜欢把血线压得巨死,吃刀救不下来或者震慑也见怪不怪了
半血囚徒咒术只要手上有电有猴,看到屠夫牵气球不去贩剑一下身上就会有蚂蚁爬
机子差一两台整,ob位半血不补状态不修机,就喜欢搁屠夫脸上晃,然后飞一个之后秒给屠夫续节奏
……
你永远不知道你的逆天队友在干什么
现在角色也是越出越逆天,守夜歌剧飞行家好歹要点操作和熟练度才能玩好,而且前两个几乎稳坐ban位,拉拉队员什么鬼?给队友加移速减cd就算了,还给大心脏?下一个屠夫不自带一刀斩我不是很认可好吧
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