被尘封的故事最新版本202416.1.2安卓版

被尘封的故事最新版本2024

大小:767.4M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:冀ICP备15015962号-4A
简介 相关 评论(8)

《被尘封的故事 Block Story》也叫追捕未知怪物!这款游戏和《我的世界》一样是一款沙盒游戏。玩家要做的就是发挥你的奇思妙想,一砖一石盖起你的房子,重整你的家园。并且拿起你手中的武器,保护它免受怪物的侵害。追捕那些或可怕或神秘的怪物,探索出一个真正无限的世界。

被尘封的故事中文版

被尘封的故事最新版本2024亮点

1、【无限世界】

10种地形、20多种生物群落、100余种生物、无限的世界等你去探索!

2、【拯救世界】

8个NPC,60多个任务,化身龙骑士,带领各族打败龙主!

3、【创造世界】

300种合成公式,无限种组合,创造的世界等你去建设!

4、【多样世界】

遗忘之陆、亚特兰蒂斯海底、神庙遗迹、狼人、阿拉戈大蜘蛛、雷龙、变异狗、九头蛇...

被尘封的故事最新版本2024特色

1、无限的世界,甚至向上和向下

2、25,让你的目标任务,并享受数小时的乐趣

3、平整和技能点,以提高你的性格

4、美丽的地形生成与地狱,生物群落,浮空岛,被遗忘的天空,地下世界和珊瑚礁。

5、手电筒,您可以拨打和携带点燃的方式,通过洞穴

6、设备,你可以穿的像个“我的宝贝”(一个强大的环),和脚蹼(游得更快)

7、手工艺

8、许多武器,如剑,魔法,盾牌,枪,弓和箭

9、87逼真的小怪,从蜥蜴龙,从小丑鱼巨大的鲨鱼。

10、美丽的图形,用彩色的灯光,史诗般的夜空,并撞着“地形

11、4控制模式,操纵杆,2操纵杆,加速度计和D-pad。

12、车辆,如汽车和船只为您的长途旅行(即将出版)。

新手攻略

想要活着很难,想要好好活着更难,在卓越游戏旗下《被尘封的故事》中就是这样。对于许多初次体验沙盒生存的玩家,游戏初期可能都会遇到无所事事,一脸蒙圈的问题,今日我们就向大家献上一篇初级生存指南,让你的冒险更为精彩,让你的旅程不再迷茫。废话少说,我们现在就来进入游戏、开启冒险吧!

既然是沙盒游戏,我们进入游戏的第一件事,当然就是创建一个属于自己的沙盒世界了,接下来就是打造一个理想中的角色。在完成世界和角色的创建后,我们就可以正式踏上旅程了。

在旅程的开篇,我们的主人公被一股神奇的力量强行带到了尘封世界,这里的所有都是由方块组成的,其中包括了主人公自己。就在你为自己的处境感到疑惑之时,一位面容慈祥的魔法师将会作为你的向导给予你孜孜不倦的教诲。他是游戏中玩家见到的第一个NPC,也会伴随你通过所有的教学任务。

说到任务,我们来到尘封世界的第一个任务非常简单,那就是“走两步”。之后,魔法师将会教你如何制作火把,这将帮助我们战胜即将到来的夜幕。

制作火把需要木材和煤炭,所以我们就很顺利的当上了伐木工和挖煤工。木材可以通过撸树来得到,而挖煤则需要钻地洞撸石头。

解决了如何过夜的问题,我们接到的下一个任务是打造一把足够趁手的武器。在魔法师的指导下先搭建好工作台,这将允许我们使用九个格子打造更多精良装备。

准备好木棒和石头,打开工作台,按照魔法师指示的方式将其置入工作台,一把剑就算是真正做好了。

拿到宝剑,战斗力大增的我们立即被魔法师要求去欺负一些小怪,以杀死一些蜘蛛为条件,他答应事成之后可以免费赠送你一只强力龙宝宝。完成任务,有了宝剑和龙宝宝的护驾,从此我们总算有了在尘封世界活下来的资格。

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热门评论

最新评论

重庆电信 网友发表于: 2023/7/17 19:25:47
《被尘封的故事》是一款RPG沙盒游戏,是不是看游戏类型感觉游戏可能玩起来还是不错,但是当我们真正体验这款游戏的时候我们就会发现这款游戏真的不好玩。游戏的确是一款RPG游戏,我们在游戏当中扮演的是一个异世界的龙骑士,我们需要完成游戏当中的剧情。因为游戏不好玩所有我也没有在这款游戏当中体验很深,个人感觉游戏当中的剧情故事做的只能说中规中矩。在体验中也是没有看到有什么比较亮眼的剧情,前面的故事也只是让我们一步步来熟悉这款游戏。可以说在刚体验这款游戏的时候我就感觉这款游戏有一点点的不对劲,游戏的确是一款沙盒类型的游戏可是游戏当中的很多元素可以说非常像《我的世界》。所以在玩的时候我会以为这是《我的世界》当中的一个MOD,游戏当中的操作可以说也是非常像,但是这款游戏给我的体验感可以说是非常一般。其实对于《我的世界》这款游戏个人还是比较喜欢的,但是在玩这款游戏的时候我真的觉得游戏做的太过于粗糙了,可能这也是一款老游戏但是以我现在的眼光来看这款游戏玩起来真的非常的不习惯。游戏当中的核心玩法可以说是完全照搬,就感觉这款游戏是一款缝合怪一样的游戏,游戏体验感真的太一般了。当然在这款游戏当中我们还是可以看到游戏缝合了很多款游戏当中的玩法,但是玩起来可以说还是怪怪的。
『沙盒+RPG玩法』
在这款游戏当中我们可以看到游戏的玩法上是融合了RPG游戏的玩法和沙盒游戏的玩法,但是在融合上个人感觉这款游戏做的还在比较奇怪。RPG的玩法其实在游戏当中我们可以看到游戏有自己的剧情,同时在刚开始也是为我们设置了几个NPC,可以说如果这是一款RPG类型的游戏可以说游戏还是中规中矩的。基本上这种类型的玩法在这款游戏当中我们都可以看到,比如在游戏当中的剧情任务,以及武器装备的打造养成这些都是这种类型游戏比较经典的玩法。其实如果游戏只是单纯的RPG游戏,对于我来说游戏还是值得来玩游戏。这款游戏当中选择了融入沙盒游戏的玩法,在游戏当中的建筑物以及各种物品都是方块构成,我们也是可以在这款游戏当中体验到“要想富,先撸树”的感觉。可以说对于沙盒游戏还是有非常多的玩家受众,可能制作方也是想做出一款比较不一样的游戏。可是因为在这款游戏当中融入了沙盒的玩法,让这款游戏当中整体来说的体验感让我感觉非常的一般。并且在游戏当中沙盒游戏当中比较核心的玩法也是可以在这款游戏当中看到,但是在这款游戏当中的体验感来说还是比较一般。
『失败的玩法融合』
其实对于不同类型游戏玩法上的融合还是比较常见,大多数这种情况都会给玩家带来一种不一样的游戏体验感。但是在这款游戏当中个人感觉这两者的融合是失败的,个人以为这款游戏融合失败的原因还是因为游戏变得不好玩了。首先RPG游戏的核心是故事剧情,在游戏当中我们往往是扮演游戏当中剧情发展的重要人物,我们也可以跟着游戏当中的人物感受到一个不一样的故事剧情。可是在沙盒游戏当中更加注重的是探索以及自由建造等等玩法,并且在这款游戏当中这些特点也是得到了保留。其实这两者玩法的特点上都没有问题,但是两个出现在一款游戏当中就会出现很多问题。如游戏当中沙盒游戏的设定,其实更加鼓励我们去自由探索但是在这款游戏当中除了游戏当中的新手指导,还给我们设置了故事剧情。可以说在这种情况下,游戏玩起来就有一种怪怪的感觉。游戏当中可以说还是有非常多沙盒游戏的玩法,在玩这款游戏的时候也是没有玩沙盒游戏的感觉。可以说在两种玩法的融合上是非常失败的,给玩家带来的游戏体验感也是非常一般。同时游戏很多玩法给我的体验感可以说也是非常鸡肋,虽然看上去这款游戏当中的玩法比较丰富。
『垃圾的操作手感』
同时这款游戏在操作手感上个人感觉是有非常大的问题,游戏当中的操作其实是类似于《我的世界》当中的操作。可是在这款游戏当中个人感觉很多地方的操作都是非常不符合玩家的操作习惯,首先游戏当中人物的移动是悬浮的,所以在移动的时候感觉也是非常奇怪。游戏当中的很多操作可以说是原原本本模仿过来,所以游戏当中的移动、攻击等等操作可以说玩起来都是非常的生硬。给我的体验感上也是比较垃圾,并且这款游戏当中还有很多细节上的问题。比如游戏当中合成物品,需要去看合成表,这个设定做的可以说就非常不方便。玩家如果不熟悉物品的合成配方,就需要每次在制作的时候去查看配方表,可以说给玩家的体验感还是比较差。同时游戏当中对于物品的选择以及,物品栏等物品的交换,可以说玩起来非常的不习惯。可能是这款游戏比较老,所以游戏当中很多的设定模式让人非常的不习惯。
『个人总结』
其实在玩这款游戏的时候我们还是可以感受到这款游戏比较浓厚的年代感,所以在玩这款游戏的时候还是有非常多让我觉得不习惯的地方。并且游戏当中对于两种玩法上的融合,个人感觉做的还是比较失败玩起来这款游戏给我们一种非常难上手的感觉。所以这款游戏对于我的体验感来说还是非常一般的,不过对于喜欢老游戏的玩家来说这款游戏还是可以来玩一下。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/17 19:23:02
【序言】
沙盒生存类游戏在单片游戏市场中是非常热门的存在。其中最著名的当属《我的世界》他算是引领了沙盒游戏的热潮。《被封尘的故事》毕竟的时间也不短了在很早,我对这款游戏有所耳闻。其实这款游戏在玩法上和我的世界很像,都是非常自由的沙盒生存类玩法。但是《被封尘的故事》在扩展方面比《我的世界》要丰富很多。不过在实际表现上,我认为《被封尘的故事》还略逊一筹。
【玩法扩展的优势】
沙盒生存类游戏一直以非常高的自由度所著名。这种玩法本来就具有一种极高的优势。但由于这种玩法的热度已经提高竞争较大,所以《被封尘的故事》开拓了更为广阔的玩法。游戏整体的探索内容更为丰富。其中蕴含了一定的剧情线的韵味。这比常规的沙盒生存游戏这可玩性更为广泛。同时它还具有了沙盒游戏本身的较高的自由度所带来的优势。同时在这生存的过程中进行游戏的探索所看来的乐趣是无穷的。有一种冒险游戏的韵味。这种暗线剧情的设计使游戏整体蒙上了一种神秘感。这样的设计与高级的玩法将配合给玩家带来了一种身临其境的游戏体验。甚至可以说它是一种束缚,极少的冒险游戏。无论把它放到哪一种游戏单位里,都是具有极端优势的存在。对于《被封尘的故事》这款游戏来说是一种极大的优势。这也是我非常喜欢他的原因之一。
【繁杂的因素影响主要玩法】
游戏暗线剧情的设计,可以说是有利也有弊。众所周知《被封尘的故事》这款游戏主打的就是沙盒生存类游戏。玩的就是这超高的自由度所带来的魅力。但游戏是暗线,剧情的设计似乎有些刻意了。一定程度上掩盖了游戏本身沙盒生存模式这种高自由度玩法魅力的发挥。似乎有些喧宾夺主的意味。但毕竟这种暗线剧情的设计并不是主要所具有的魅力还是有限的。与那种直接的剧情游戏相比,要差上一大截。毕竟他并不纯粹。这样就是游戏的这两种特色玩法都没有将自身的魅力发挥到极致。虽然在玩法上有所拓展,但实际的表现还是有些差强人意。其实从某种程度上来讲纯粹一点也还是不错的。过多的干扰因素可能会使游戏的表现无法发挥出最大的优势。所以说并不是越丰富越好的。合适才是硬道理。
【较差的操作体验】
较高的自由度对于玩家而言果然是好的。这样极少的束缚感也是我非常喜欢的。但是这也需要一个较好的操作方式作为基础。毕竟想将游戏的魅力彻底的发挥出来,是与这种操作离不开的。这对于沙盒游戏而言更是至关重要的。对于《被封尘的故事》这款游戏来说在操作这方面我认为是有些僵硬的。甚至说其他程度上影响了我的操作手感。与《我的世界》相比还是差的非常多的。这也是为什么《被封尘的故事》这款游戏的实际操作与《我的世界》相差较多的一个主要原因。在操作设计这方面《被封尘的故事》还是差了非常多的。对于这款游戏而言这是一个相当大的劣势。希望对此可以进行优化。
【精炼总结】
在对《被封尘的故事》这款游戏进行整体体验后他所带给我的表现在我看来是比较一般的。游戏的玩法框架构建的算是比较充实。但是有些主次不分,并且有心内过多的干扰因素,一定程度上干扰了玩家对于主题的把控。所以使游戏玩法的整体魅力并没有很好的发挥出来。使得游戏玩法整体看上去有些华而不实。并且游戏在操作方面还是有待提高的这一点非常影响游戏的整体体验。其实这款游戏所经历的时间已经很长了,不过过了这么长时间,他的热度还是这么的低下。只能说是游戏如其名真的好像是被“封尘”了一般。这款游戏所带来的表现比较一般。粗略的体验还是可以的。

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山东青岛联通 网友发表于: 2023/7/17 19:21:51
《被尘封的故事》是一款RPG沙盒游戏,在游戏中,你将化身为一名龙骑士,通过不断的收集世界上的各个元素、捕杀其他生物来丰富你的物资,并提高你自己的生命值,攻击力等等。
首先来谈谈游戏的玩法。
【玩法不错】游戏基本玩法与《我的世界》这类沙盒游戏比较相似,但在此之上也增添了技能、其他神秘生物的玩法。首先来谈谈“技能”。说是“技能”,其实感觉更像是“属性”。游戏并不存在类似于其他游戏中,点一下图案就会打出一连串攻击的玩法。这里的“技能”是那种每次升级只会给角色增加属性总值及那个属性回复的速度的玩法,所以我个人认为这个玩法更应该命名为“属性”。“技能”这个玩法我个人认为也不错,不仅丰富了游戏的玩法,也让游戏可玩性更高。
至于游戏的主玩法,这个是打怪、寻找物资,让自己变得更强大。本身这个玩法并没有什么亮点,但将这个玩法与沙盒游戏结合起来,这款游戏的玩法也算是蛮有特色的。游戏刚开始的“新手教程”,个人感觉制作的过于呆板。一个人一直在指指点点需要干什么,并且在新手教程中的玩法介绍也比较啰嗦。个人感觉相比较于这种强制性的新手教程,引导性的新手教程更值得推荐,这一点希望能优化一下,并且游戏的新手教程无法跳过,希望能加一个跳过的功能。在进入游戏后,这款游戏的玩法带给我的体验感还是比较好的。游戏自由度比较高,并没有什么较大的约束,虽然存在类似于任务这个玩法,但也并没有要求强制性执行,这一点值得好评。并且游戏的地图也制作的不错,像海底的“亚特兰蒂斯”和沙漠中的宫殿,有兴趣的时候也可以进入其中探索,这一点也丰富了游戏的玩法。但游戏玩法感觉过于单一,在多人联机模式下还好,如果是一个人长时间玩这款游戏,就感觉有点枯燥了,除了打怪刷资源感觉就没什么其他事做了。希望游戏能更新更多玩法,目前这个玩法虽然蛮不错,但也已经存在蛮长时间了,感觉玩起来有点“腻”。
接下来谈谈游戏的画面与音乐制作。
【画面粗糙】游戏的画面真的是我很想吐槽的一个点。在刚进入游戏后,在注册账号界面前,那宛如盗版游戏的封面,就让我意识到这款游戏在画面上可能有较大缺陷。果不其然,游戏内各个生物以及角色的建模制作可以说是一团糟。比如游戏中一直在扭动着身躯的蛇,稍微隔远一点看,就像是“躁动的马赛克”一样。并且角色移动、跳跃这类平常的动作,看起来都过于生硬,感觉像是木头人一样,特别是在上台阶时,只有一个台阶,不需要点跳跃就可以上去,但角色双腿完全没有迈出,身体完全没有动,看起来就是一个直愣愣的身体“飞”上去的。由于建模的糟糕,很多生物的外观特点都并不明显,像羊、牛、马这类生物,外观看起来差异并不是很大,一眼瞟过去有时候就看错。并且游戏内文字的字也是相当的丑,看起来就像是十几年前影视剧的字幕一样。这些字像打了马赛克一样,并且线条还十分细,要仔细去看才看得出来,并且这些字基本都很小,想通过文字来判断这是什么生物,就需要靠近这个生物来仔细看。而游戏特效制作也是十分糟糕,像“起飞”时,角色底下出现一个法阵,然后会有一些向四周飘散的特效。在近年来我见过的游戏中,这个游戏的特效是我见过比较差的了,并且作为一款沙盒RPG游戏,出现这种类似于魔法的特效,感觉违和度还蛮高。游戏在画面制作上很不尽人意,给我的感觉就像是00年代的盗版游戏一样。
【音乐较差】游戏没有背景音乐,这一点也在情理之中,毕竟像这种打怪类游戏,背景音乐反而会误导玩家的判断。游戏最基本的脚步声,游泳时发出的水声还是有的,但听起来都很假。脚步声感觉并不是按照角色移动时的频率来的,听起来蛮有违和感。而游戏内各个生物都很少发出声音,像熊、蛇、老虎,从来基本不会发出吼叫这类声音,即便是你攻击他们或者他们攻击你时,也没有任何声音,整个游戏内的生物就像是“静音”了一样。游戏内生物没有声音,它们的动作又非常僵硬,建模上也特别糟糕,有时候就感觉它们存在感很低。在音乐制作上,这款游戏也属实是比较差的,甚至很多盗版游戏的音乐都比这个好。
接下来谈谈我对于这款游戏的一个建议。
【“回家”键位置不合理】在游戏中存在“回家”这一玩法,当你在野外处于任何位置时,只要点“回家”就可以回到你的家中。“回家”键目前位于打开背包,在各个物资进行合成分解的下方。游戏内对物资进行合成分解并没有按钮,只要点击它们的图案,就会进行合成分解。有很多次,在进行物资合成分解时,都会下意识的把“回家”这个唯一的按钮当成是合成分解的按钮,下意识的按下去。希望游戏把回家这个按钮改到比较旁边的位置,不要正好在物质合成分解的下方,谁看了都会以为这是合成分解的按钮。
◆总结:在玩这款游戏时,这款游戏给我带来的体验感并不是很好。另外值得一提的是,在注册账号时,游戏给的随机名字也一直显示“名字重复”或“名字包含敏感词”。希望游戏能加入更多随机名字,不然随机名字这个按钮留着也没什么用。游戏的玩法还算比较有特色,但画面与音乐制作属实是比较糟糕的。如果你是冲着它的玩法去的,那我觉得这款游戏也值得一试。但如果对它的玩法不是很感兴趣,那这款游戏就不是很值得推荐。

Windows 7支持( 9 ) 盖楼(回复)

福建泉州电信IDC机房 网友发表于: 2021/12/10 22:15:35
希望能出个无限宝石的

Android PDVM00支持( 266 ) 盖楼(回复)

河南移动 网友发表于: 2022/1/2 18:49:26
有没有以前无限钻石的版本?

Android支持( 26 ) 盖楼(回复)