神仙道3九游渠道服1.13.49.1安卓版

神仙道3九游渠道服

大小:114.3M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:闽ICP备12009245号-15A
简介 相关 评论(2)

神仙道3是一款以仙侠世界为背景的RPG手游,具有卡牌玩法和放置玩法,在游戏中玩家需要收集各种神秘的卡牌,组成自己的强大阵容,挑战各种强敌。同时还可以通过放置玩法来获得更多的资源和经验,提高自己的实力。游戏画面精美细腻,音效优美动听,给玩家带来身临其境的游戏体验。

神仙道3九游渠道服

神仙道3九游渠道服亮点

《神仙道3》公测开启!李一桐代言正版IP,携手明星神仙团公测重磅献礼,登陆免费领600抽!更有无双角色斗战胜佛伴您驰骋三界!

神话合家欢,轻松出奇招!超3亿注册用户的经典IP正版续作手游《神仙道3》来了!

《西游记》《封神演义》《山海经》《聊斋志异》……上下五千年,你喜欢的神仙全都到。

岩彩壁画、剪纸、皮影……一个由多种华流美学共同描绘的神话世界供你边赏边玩。

开局赠送月光宝盒,千抽重置抽到手软;各路神仙等级共享随心培养,排兵布阵策略为王。

而你只需轻松一点:修仙不肝,境界暴涨,放置飞升。

既能逍遥一生尽情领略神话民俗之美;也能招群神仙当小弟,开宗立派正当时!

神仙道3九游渠道服特色

招群神仙当小弟——九宫布阵 指尖翻盘

谁说神仙总是高高在上?神仙来自荐,策略乐翻天!先攻后手、前后站位、九宫布阵,神仙打架我说了算。

挑个妖精陪修仙——轻松放置 快速飞升

谁说修仙一定要历经九九八十一难?神仙来打工,妖精当仆从!道友只需随手放置,自动推关、全局加速,等级一键共享,碎片时间闲不住,轻松一点就飞升。

请个财神送福利——免费千抽 抽到手酸

初始刷到想吐?开局赠送月光宝盒,千抽随你心意,抽爆卡池不在话下。更有财神赠礼,星君赐福,多种小游戏福利彩蛋等你来探索。

遛个神宠收资源——壁画皮影 边赏边玩

华流才是顶流!不仅能坐享神宠挂机成果,还可畅游洞窟壁画、江南剪纸、水墨绘染、皮影戏等东方美学构成的绝美神话世界,更有多种趣味民俗边赏边玩。

齐天大圣孙悟空介绍

齐天大圣-孙悟空 技能效果

不愧是齐天大圣,这造型是不是很帅气?都说大圣的火眼金睛能看破一切障眼法,一根如意金箍棒打遍天下无敌手,在《神仙道3》中也会这么强吗?答案当然是必须的!

一、技能类型

每当听到齐天大圣喊一句:“吃俺老孙一棒”时,就要时刻做好防守的准备了,因为攻击力惊人呀!不仅如此,《神仙道3》中孙悟空的技能设计也都是引经据典,且听小精卫细细道来~

1、战法-大圣之力

上品天仙具有自己的法天象地,然而孙悟空三年修炼就有了常人千百年的内功,直接从中修得大圣之力,可高至三十三天,下至十八层地狱,将天地精神聚于体内。技能类型结合了这一专属神力,使该技能效果为攻击时会有伤害加持。

2、普攻-如意神铁

如意金箍棒是孙悟空所使用的兵器,两头由两个金色金属片框住,中间是一段乌铁,有星斗铺陈,孙悟空将其调整为最适合自己的丈二长短,平时则缩成绣花针藏在耳内。因此孙悟空的普攻技能设计便结合了这一专属兵器,其效果为击退敌人,打乱阵型,即使击退失败,还可以造成敌人眩晕。

3、被动-猴毛分身

孙悟空最有象征性的本领就是“拔一根猴毛,吹出猴万个”。被动技能猴毛分身便是结合了这一本领设计,猴毛分身可为孙悟空抵挡一部分伤害。

4、觉醒-身外身

得仙体者,可化身千万,以留真性,孙悟空身上的每根毫毛都能变化,这些毫毛嚼碎了还能以一化十,以十化百,相当于影分身和多重分身。 孙悟空的觉醒技能便是根据这一本领设计的,该技能效果为阵亡时会创造一个自己的分身留在战场继续战斗,并且保留增益状态。

 

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/19 8:48:03
放眼整个修仙界来说《神仙道3》自身所展现出来的基础内容以及自身修炼体系的展现说实话都是挺超前的,对于其自身设计而言说实话明明就是一款简单的换皮卡牌游戏罢了,但说实话对于游戏自身所展现出来的整体设计理念来看的话本作在很大程度上所展现出来的实际内容还刚好与修仙融合到了一起,说实话这一点我是完全没有想到的,毕竟低于此类型游戏而言换皮基本上就已经宣告了死刑,但是《神仙道3》却给大家整了个狠活,在卡牌养成的基础上将所有的养成系统都换成了修仙独有的养成,且对于常规卡牌自身所展现出来的关卡设计以及基本玩法表现来看的话游戏自身直接舍弃了传统关卡表现形式,却而代之的是游戏自身所展现出来的对于基础玩法表现以及历练系统的展现,那么在这种情况下来看的话游戏算是将传统卡牌的模子给直接套到了自己的玩法当中,我真不知道该怎么客观的形容你,说你没有东西吧你把人放置卡牌的模板变成自己的东西了,说你有点东西吧但是自身对于修仙玩法的基础展现说实话也挺一言难尽的。
你算是直接走了两个极端,自身有创新能力却不优化自身基础玩法,对于修仙自身而言所需要创新的不是基础载体的展现,而是说对于内在实际玩法的表现形式,就像本作一样虽然前期体验下来的话感觉游戏自身所能够展现出来的整体玩法有着较为不一样的体验,但实际上随着关卡不断的推进以及游戏进展的加深不难发现,对于游戏自身所展现出来的整体内容表现形式而言,本作在很大程度之上还是有着较为局限的展现形式,不过这也算得上经典的金玉其外败絮其中了,那么在这种情况下来看的话只重视自身整体的表现形式而忽略玩家自身的游戏体验,在这种情况之下来看的话《神仙道3》自身所能够展现出来的整体吸引力又能够有多少呢?
如果说在实际玩法的展现当中能够有自身整体表现形式的一半,本作说实话也是一款较为不错的游戏,那么在现阶段来看的话游戏自身所能够展现出来的整体设计形式说实话在很大程度之上还是没有完全脱离传统修仙自身所带来的局限当中,说实话在融合了卡牌表现形式之后游戏给我的整体感觉也很奇怪,感觉从一定程度上来看无论是从修炼自身的养成还是实际战斗所带来的反馈而言,本作在很大程度上甚至还不如传统修仙游戏的展现以及体验。
如果回归自身实际玩法展现我们不难发现,相较于游戏自身所展现出来的玩法而言,卡牌自身的部分养成系统甚至也融入到了修仙养成系统当中。如果说是单一养成展现也就算了,但说实话你自身卡牌养成的展现在很大程度上混淆了修仙对于自身养成以及整体修炼体系的展现,如果说仅仅只是简单的融合也就算了,但说实话相较于二者直接融合之后所展现出来的四不像养成体系来看的话,本作在很大程度上的实际玩法展现说实话还是比较抽象的,那么在这种情况下来看的话游戏自身的基础玩法能够得到什么保障?
先不说其他的,你自身对于修炼室的表现还有什么其他作用吗?将卡牌自身的升级升星系统给强行融合到了修炼体系当中,说实话我是不能理解你这种展现形式相较于游戏整体设计理念来说有什么作用呢?修炼的混淆以及对应展现的缺失,那么对于《神仙道3》自身而言“修仙”在本作当中就不是一种玩法展现而是对应元素的融合吗?那么既然你主打的是以卡牌展现为实际表现方式的话那么混沌界自身的整体表现形式又有什么用呢?
不过说实话相较于自身所展现出来的整体设计理念来看的话,你自身连一个准确的核心内容都不能确定,那么在这种情况下来说的话游戏自身所能够展现出来的整体设计理念又能够在什么地方表现出来呢?
结合后续所展现出来的对应玩法来看的话游戏当中两种玩法的表现注定会让其自身整体表现变得更加混淆且单一,那么游戏自身所能够展现出来的亮点在什么地方又能够表现出来了?不得不说,双线并行推进养成的设计着实超前罢了。

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/19 8:44:32
※前言
因为没有体验过神仙道前两部,所以我也不好推,前两部的游戏进行概括和总结!第三部的话也是我在无意当中接触到的,也对游戏产生了浓浓的兴趣!只不过游戏在真正退出之后,还是和我预想的有很大的出入的!一个月后,日子进入游戏当中,体验这个经营了n年的小游戏吧!

[x] 神话传说题材,经典老套的游戏剧情发展
◆简单聊,简单记忆。关于游戏的感受和体验
虽然游戏在一开始的时候给予玩家的福利可以说是相当不错的!但随着游戏的不断加深和进入,我们也会在游戏中相应的乏力和无聊感!不过这也是现在很多游戏都普遍给玩家带来的一种心理感受!游戏在一开始的时候给玩家带来的整体感受还是比较可以的,但是随着玩家在游戏当中不断的深入和发掘,就会发现这类游戏似乎更加伤神与伤肝!那就随着我的脚步一起来进入游戏当中,感受游戏所带来的魅力,亦或者是所带来的无尽的乏力:
◎先来聊一下最吸引玩家的第一印象的东西吧:游戏采取的题材以及游戏当中所带来的画风和画质放面给我们所带来的感受,不能说是相当震撼,但整体上给玩家带来的第一印象还是比较好的,也是符合国风国漫的那种早期的电影方式,所以我们呈现出来的画质体验!但更多的仍然是这种画风的感受!作为一款卡牌类型的游戏,能够结合国风给我们所表现出来,也可以说是非常的不错的了!毕竟与现在市面上我们所熟知的现实主义或者是其他主义的画风表现而言,这款游戏的画风给我们第一印象更像是有一种亲和感!但最近几年,这种国风卡牌游戏可以说是层出不穷,这就导致了玩家对这种类型游戏的好感度直线下降!我个人对于这种类型的游戏吧,可以说也算是又爱又恨了!
◎再聊一聊关于游戏的玩法方面吧:游戏在整体上的话,基本上是可以采用完全自动形式的!不过我们的财运最起码要达到三级才可以!意思就是我们需要在游戏当中充钱才能解锁那些想要得到的一些体验!游戏的话,当然还是主要以卡牌的形式为主。游戏内抽奖获得的卡牌最高等级是三级,而我们还可以将这些人物卡牌继续向上升至……鬼知道多少级!反正我们的人物星级越高,等级越强,所得到的实力也就会越强!这无论是在卡牌游戏当中,又或者是其他的斗类型游戏当中,都属于一个恒定式的定理!当然,这也是必然现象!只不过我们所得到的神仙道人物都是可以通过我们主角的升级,才得到等级的提高!
游戏当中,我们的英雄还可以通过装备相对应的武器之类的来提高整体的战斗实力!字灵、皮肤、归元、天相等等各种各样的形式来提高我们人物的整体实力和战斗水平!在游戏当中,我们还会遇到一个非常有趣的情况:一般情况下,在主线通关剧情道路当中,我们的先手度都是比较高的,然后我们人物的整体实力都是要比怪物要高很多的!这就导致我们人物一开始的时候能够直接将敌方秒掉很大一部分,然后对面怪物只给我了一个普攻,我们就还他了一个大招!这一点的话说实话啊,真的还是挺想笑的!
◎福利:因为游戏目前属于刚开服的这一个阶段,所以进入游戏当中之后,我们会发现能够获得很多很多的元宝!开始体验游戏之后,我们就能够发现我们所得到的这些元宝,除了那一个「月光宝盒」以外所给的并不是太多!这可能也就是我们所体会到的视觉上的感受,但真正一通拧下来之后,会发现其实福利方面是比较一般的!但与其他游戏刚开始的时候所给的福利而言的话,可以说是异常的丰盛!所以不要觉得游戏福利什么的不行,毕竟制作组那边还是要吃饭的嘛!基本上你能够点到的地方都会有相对应的元宝所给你提供!这种玩法和套路的话,在后期所展现出来的也是会相对应的乏力的!所以在游戏不断发展之后,我们还是要在游戏内进行一定程度上的充值的!
就福利而言的话,我个人建议是在福利全部领完之后,如果觉得游戏可以的话,是可以在游戏当中进行一定程度金额的充值的!这方面的话并不会太强求各位玩家!因为现在每个人挣钱都是比较不容易的。正所谓三思而后行嘛!

[x] 因人而异,感情基调
◆对于游戏的话,每个人都有专属于他自己独特的见解,不知道各位玩家对这款游戏而言的话是抱有怎样的心态和感情的!我个人的话是比较喜欢这种国风系列的游戏的,虽然游戏的整体程度上并不能令我太满意,但游戏在整体上的话个人觉得还是可以的!虽然游戏有明星啊什么的代言,但这似乎并不会太妨碍游戏对玩家整体的反馈和体验!游戏似乎也没有因为明星的代言,而在游戏内疯狂的圈钱!重一点的话,我个人觉得还是要非常难得可嘉的!这款游戏等你体验下来,可以说大部分都是感情在奠定基础的!因为很多玩家是因为对前两季的热爱而体验的!也可能是因为好奇和心星而进入游戏当中的!
总的来说,希望各位能够在游戏当中找到自己喜欢并且想要的游戏模式和体验!

vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)