剑与远征手游官方版1.156.01安卓版

剑与远征手游官方版

大小:160.7M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

备案号:沪ICP备15032795号-15A
简介 相关 评论(4)
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剑与远征是一款冒险游戏,在这款游戏中玩家需要不断的冒险带回更多的物资,然后玩家还需要开采矿石,因为很多东西都是需要玩家自己炼制合成的,这款游戏的背景也是根据真实战争来改写的,这也就会让玩家有很大的发挥地方,同时也能够更有真实感,让玩家在游戏时更有沉浸感。

剑与远征手游官方版亮点

召唤自己的英雄,继续战斗和冒险,达到巅峰战役,召唤团队冒险并赢得未知的宝藏;

因此在这里我们必须学会隐藏我们的力量,让其他人错误地认为您没有军队,当他来时攻击你,我们可以直接;

去升级采石场,升级兵营和炮兵营,释放大量武器。

剑与远征手游官方版特色

多种强大的战斗色彩和出色的战斗能力可以为您带来全新的游戏挑战。为您开启了大量的军团防御战争;

解锁步兵,突击部队,大炮等,丰富的武器可以在关键时刻为您提供帮助;

大型战略战争对抗游戏,庞大的战争军团和全新的游戏模式会让您着迷。

剑与远征手游官方版玩法

庞大的武器准备系统,自己收集材料,制造武器和设备,提高战斗力并实现巅峰对决;

关卡逼真的现代领袖策略战争手机游戏,有许多不同的游戏模式等着您来选择;

以21世纪的真实世界战争为主题,免费制作地图,子场景包括基地,不断改善经济,增加防御工事,合理构筑防线。

编辑点评

游戏中玩家可以免费的制作各种地图,还可以享受到更多独特的设计之处,升级开采矿石,增加一定的防御工事

全新的创意元素,大型地下城任务,跨服务器PK,各种战斗和丰富多彩的游戏玩法,所有服务器均可结交朋友并结识您喜欢的人

不同的战斗地牢和更多的战斗技能将为您展示不同的幻想世界,而各种战斗技能将使您想停下来。

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热门评论

最新评论

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/16 18:31:40
玩了三年左右,零氪,如今退游一年了,心血来潮,突然想写个评论,也算是为自己画个句号。
最开始,和大家一样也是刷视频看见的小广告,当时也是游戏荒了,看着画风不错,就下载来试试。玩着玩着,感觉自己挺喜欢这种放置卡牌类游戏,就找了很多类似的,像闪烁之光,双生幻想等等,虽然就评分来说,剑与远征不如大多数游戏,但就画风来说剑与远征绝对是能打的。其次就是就战斗来说,剑与远征比其他几款有更大的自由,对我个人来说,我还是更喜欢剑与远征的战斗模式,所以不知不觉就玩了两年。
慢慢的,越来越发现,这游戏很吃氪金,特别是sp英雄出来后,更加感到氪金的必要,但由于经济问题,也就当成一个单机游戏,自己慢慢的肝了,从生个140级都感觉艰难,到最后背包里一堆无用的钻卡,用了很长时间,中间有枯燥,也有乐趣,特别是,在调个站位就改变了战斗结果时,很有成就感。
随着玩的时间越来越长,卡关也越来越频繁,有种肝不下去的感觉,但是玩的时间长了,又不舍得放弃,所以百无聊赖,就看起了角色的背景故事。我就像是找到了新大陆般,迷恋起了故事,不断的在论坛找玩家自己整理的伊索米亚史诗。
刚玩时,剑与远征好像也就5.8评分好像,太久了,记不太清,总之挺低的。但是在后来,小浣熊百将传,圣树召唤等一系列类似的游戏出来后,剑与远征竟然达到了7.5的评分,甚至有评论说:全靠同行衬托。看到这时,有一种自己的孩子终于长大了的感觉,很奇妙,就是有一种自豪感,说不清也道不明。现如今,又回到了6点多分,已经够了,一个游戏好不好,还是看个人的主观感受,不需要很多人和你一起喜欢,有你一个就够了。
剑与远征几乎陪伴了我整个高中生涯,它对我来说,已经不是游戏那么简单,它是我的一段岁月,一点放不下的回忆…
——谨以此篇评论,正式告别

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

江西上饶中移铁通 网友发表于: 2023/8/16 18:28:35
漫步王座之塔,决战王国之巅
相信很多玩家和我一样对“莉莉丝”工作室的游戏都比较反感,时隔多年仍然能够记得当初莉莉丝游戏对于《剑与远征》铺天盖地的宣发,基本上在哪都能看到他的广告,回顾当时我最真实的想法就是花这么多钱进行宣发的游戏肯定质量不会多好,曾经我也以为当时所说的风靡海外就是过度宣传,但时至今日我才发现,原来是我的眼光太狭隘了。
如果按今天的标准来看《剑与远征》这款游戏的话,我甚至感觉这款游戏比《斗罗大陆》还有有意思。目前市面上上大部分的策略类卡牌游戏基本都将重心放在了抽卡以及游戏难度上面,很少会有游戏真正顾及玩家的感受,虽然剑与远征看起来花里胡哨的,但是这款游戏的离线挂机却能够帮助玩家离线时进行资源的整合以及收取,类似于修仙游戏中的神游。
游戏中最出众的地方应该就是画面的设计了,毕竟卡牌游戏嘛,要以卡牌立绘以及局内建模精美为主要目标嘛。所以说剑与远征在立绘方面已经做的非常好了,美中不足的是局内战斗表现似乎并不是很完美,人物之间的战斗与技能释放特效感觉不是很尽如人意,或许这就是游戏中的小缺点吧,毕竟没有什么游戏能够保证百分之百的完美。
说到卡牌游戏,那么自然应该来看一下游戏的整体设计以及战斗系统了,毕竟“卡牌游戏”这个玩法一直被很多玩家所诟病,原因无非就是厂商对游戏的难度以及卡牌质量要求过高导致的游戏失衡。毕竟“卡牌”这一游戏类型不同意于其他游戏,他有着较高的局限性和单一的玩法,他也不想够像其他游戏一样更新更多的玩法来丰富游戏的可玩性。这一限制无不深深的影响着卡牌游戏的发展,这也是到目前为止市面上很多厂商都不愿意做卡牌游戏的主要原因之一,他们对于卡牌也只是当成了一种独特的游戏元素,而并非把这当做一种游戏类型。(毕竟抽卡才是最赚钱的)
本作的玩法对于同类型游戏来说并没有什么特别的创新或者新意,唯一的好处就是离线挂机、扫荡等功能的使用了。而《剑与远征》应对游戏玩法单一的办法也很简单,直接把游戏中的“野外”做成了多样玩法的聚集地,肉鸽探索、三消元素等诸多独特游戏元素的加入也让《剑与远征》这款游戏焕发出了不一样的色彩。
简单给大家介绍完了游戏的一些内容,那么接下来我们就一起剖析《剑与远征》背后所隐藏的不为人知的秘密吧。
[1]带有“传奇”色彩的工作室
在聊其他之前,我们不妨先来聊一聊“莉莉丝”这个工作室吧,很多玩家或许在之前可能都不知道还有这个工作室,毕竟当时的年代太过久远,很多人或许也早已忘却,但是这些事情的发生却是让“莉莉丝”游戏进军海外的主要原因之一。
莉莉丝游戏的创始人曾经是腾讯的北极光的一名策划,后来因为某些原因创立了莉莉丝工作室,在那个还没有王者荣耀的时代莉莉丝凭借刀塔ip所带来的热度开发了一款名为《刀塔传奇》的策略卡牌游戏,一经上市便大受好评,而且这期间还发生了另一个比较有意思的事情,那就是青岛的一家游戏公司完全照搬了这款游戏。这个等会再说,据不完全统计《刀塔传奇》为莉莉丝带来了近两亿的收入,但是当他们发现有人完全照搬自己游戏并且拿到证据准备起诉对方的时候,意想不到的事情发生了,v社和暴雪直接找上了门。具体发生了什么我们不知道,但是经过一年的斡旋以后莉莉丝便像他们支付了巨额赔偿并把游戏名字改为了《小小冰传奇》,而且当时青岛的那家公司像莉莉丝赔偿以后便不得而知了,这也一度造就了游戏圈内最尴尬的事情。『以上部分素材来源于网络』
正是因为这些事情的发生以及自己跟腾讯之间微妙的关系,所以莉莉丝决定进军海外市场进行“避嫌”。但是令所有人都没想到的是莉莉丝还真的在国外打出了一片江山,《剑与远征》以及《剑与家园》基本上刚一推出就瞬间风靡海外,甚至在2019年出海游戏收入中排到了第二名。
[2]一个被低估的游戏工作室?
相信很多人和我一样会比较好奇,为什么这样的游戏在国外那么畅销结果回到国内却骂声一片?各中原因且听我细细道来,首先是环境以及文化的差异造就了对游戏的不同态度。
不得不承认欧美的游戏行业确实发达,3A大作多如牛毛,但是这也造成了很大的限制,那就是在一些碎片化时间人们不能使用游戏来消磨时间,而且游戏的选材还是东西方文化的结合体。相对于自己的文化,欧美玩家其实更加喜欢神秘的东方玄幻文明,于是就有了开头cg中的动画了。
而且对于海外来说卡牌游戏好像并不是很多,尤其是像这样的策略战斗类游戏对于他们来说新奇程度可想而知。其实如果把《剑与远征》这款游戏放到今天来说其实也并不是很新颖,尤其是目前卡牌游戏行业越来越卷的今天,大部分厂商都将精力放在了如何见更好看的模以及更加真实的世界,开放世界、箱庭设计、精致的特效等等都让“卡牌”这个元素变得更加丰富且完美。
(主要还是因为卡牌的吸金能力大呗,虽然单类型的可持续发展性不是很高)
[3]总结
总的来看,《剑与远征》这款游戏能够在国外取得成功并非偶然,但是如果把游戏回归到国内来看,就目前版本所展现出来的东西是远远不够的,毕竟再好看的立绘也不能一直看,我们玩的是游戏而不是立绘。所以为了不让游戏变成“绣花枕头一包草”的尴尬局面,还是好好研究一些更多的玩法进行尝试吧。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/16 18:24:36
『画面精美,顔値高』
首先昵,《劍 与近征》込款游戊是一款双阡容技能対戌美型手游,采月独特玻璃彩絵画凡,游戍背景是源于凱尓特文明的奇幻史待犬巻。屈然在哉斗中毎个英雄都会按比例縮小,但是依旧不影向他仞的顔値!史待級英雄几乎都是很漂亮的面孔,技能也很棒,全局控制的技能瞬同社全屏都沸騰起来!
『挂机、戌斗,福利多』
辻款游残中,践斗是可以切換カ自幼戌斗模式的。不仮如此,逐会有二倍速的加速戌斗按鍵,整个践斗辻程都精彩分呈。在自幼哉斗模式下,毎个英雄的技能都得以充分施展。不管是在戌斗中,逐是在游残外,挂机福利都非常可児!戯斗不到几局就会升級,升畍,所謂的史待級,神活級英雄也是手到擒来。挂机模式下,キ厚的笑励足以使英雄不断升叛,不断解升技能!
『竪屏形式,玩法多』
最最重要的一点,媽媽再也不用担心小仕伴横屏操作被岌現噬噬噬~整款游残是竪屏形式,完全可以単手操作(比如一辺写作止一辺升个玩笑哈哈)。游伐的玩法也不局限于主銭美十的一一突破,逐有王座之塔的通美屈数快感,秘境探隘的歩歩カ菅之争,困暇之向坏可以幼幼手指増加英雄羈絆哦~在主銭美卞慢慢通辻之后,会解鎖更多的新玩法,挙个栗子:或忤加入公会是个不錯的迭擇,公会有商店,逐可以駐扎菅地,包括公会大斤。逐在カ主銭美卞辻不去而愁眉苦臉?完全不存在!
『錦鯉団団,欧气爆炸』
游残中的英雄可以通辻抽卞来召喚,不管祢欧气爆炸逐是自称非酋,抽到的毎个英雄都不会毫无用処!重夏的英雄込到一定数量可以升价!在錦鯉団団的庇炉下,欧气筒宜好到爆炸~団団昵是抽卞界面的悟音精炙,語音非常生劫有趣,カ荐団団!当然喜炊号一位小可爰的也不反対嘛,易一位可是温柔甜美的夢莉音哦~十速抽必中精英!必中哦!抽卞的鈷石几乎遍地可兄,挂机有鈷石,践斗有鈷石,完成任各更是大把鈷石相送!
『陣菅克制,共享水晶,升挂式』
毎个英雄所属国家都是互相克制,互相制約的,被制釣的国家遇到制釣国家將会是圧倒性的肚利,除虚空来客之外,国家之向都会相互克制。当然也有英雄等級之向的実カ差距,英雄的突カ也是打敗敖人的美鍵性因素,等勿越高実カ越強。装各上面的加成也必不可少三星級装各値得胡有~当祢通辻主銭笑ド4-36肘,英雄的等級就再也不用担心了,毎个英雄的等級都会通辻共享水晶持平,込就需要前期的策略要到位。不夂夂要注意実カ,逐要似現全局,カ自己的下一歩做打算。美于各个国家之向的克制也就是需要好好思考的放置方面,放置没向題,腔利就在眼前!忌的来説,込款游残的游伐体臉蛮不錯的,很棒的一款放置券生炎手游,如果祢狆爰十牌游残并有收集英雄保家ヱ国的熱血情坏,那迩犹豫什幺昵?快来-起打敗亡艮,奔向光明肥!

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重庆电信 网友发表于: 2023/7/20 11:06:33
休闲游戏,放置为王。
说实话,在休闲游戏里面,剑与远征可以放的上排面,何为休闲游戏,就是在闲暇之余玩的游戏,玩游戏的同时还可以放松。同类型的游戏,剑与远征也是比较好的。
剑与远征以竖屏为主,方便大家游玩,游戏中的玩法可以说是缝合怪,但并没有别的意思,而是这款游戏恰到好处,首先是打图,每个养成游戏几乎都有主线关卡,剑与远征也不例外,他的主线关卡,简单方便,不到一分钟一关,让人非常舒服,而且还有倍速模式,真的让人玩着放松,如果不想玩游戏了,挂机后台还有收益,游戏这一点设置的非常不错。
pve和pvp在这款游戏中也有,pvp是和玩家pvp,但因为游戏的战力差距,所以要认真选择pvp对象,pvp的奖励也很丰厚,都是给抽奖券的,pve也有很多,比如肉鸽玩法,剑与远征也是存在,对于肉鸽玩法爱好者,这一款游戏不容错过。
剑与远征先是靠着他的休闲放置的玩法在国际上大火,之后在国内,也是大火,因为游戏的立绘以及他的玩法。
剑与远征的福利也不少每次有什么节日,或者活动,福利都很多,策划也愿意听玩家意见,改正了许多,但是偶尔也有很多骚操作,比如说648的英雄,这是完全没必要的,游戏的联动也很好。各种英雄也符合他们的特点。
游戏英雄的设计是游戏的一大亮点,游戏中许多英雄都有那个英雄鲜明的故事背景和特征,也有许多文化元素,比如说孙悟空,以及外国的骑士,把多种元素融合在一起。
游戏中的各种模式也是能留住玩家的一大特色,比如说暗影模式,这个模式非常的新奇,暗影入侵模式真的很好玩
,但是内容太少了。游戏也在不断的更新,为了让玩家有更好的体验。
游戏的前期福利多,应该多推图,每日任务都做一下,推图推不动了,然后接着养成,作为养成游戏,养成才是主要的,剑与远征不是快餐游戏,所以很多都需要养成。精美的立绘促成了游戏的环境,各种模式促成了游戏的玩法。
虽然游戏氪金点很多,但是作为养成游戏,游戏福利也不少抽卡很多都能抽到,这也也能拉近与氪佬的距离。但是指望游戏没氪佬是不可能的,毕竟厂家也要生存。但是游戏的爆率越来越低了,但是也不影响玩这样一款游戏。
休闲放置游戏上,剑与远征真的很不错。

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