三国志之英雄绘卷无限元宝玉阙版是一款非常好玩的策略游戏,游戏采用了大家最喜爱的三国题材,将带我们重回三国乱世时代,在这里你可以看到数百位三国历史名将,而我们需要做的就是合理地排兵布阵,成就一统三国的霸业,带你感受一个史诗版的英雄绘卷。
1、以三国错乱为情况根据壮观的界面复原三国经典情景;
2、牌组的种类和特性不尽相同,战斗时必须考虑到好再部署;
3、三国题材的卡牌游戏令小伙伴们返回激情对策作战的三国时代。
4、在整体规划三国的游戏中,游戏玩家必须回到三国阶段的杰出阶段;
1张棋牌,800位三国人物,50种职业,30种防御塔,20种陷阱,以及无限组合策略,弹指间纵享策略与爽快……
你可以在棋牌上排兵布阵。无限连斩的【大刀】关羽,穿刺后排的【长枪】张飞,横扫前排的【大戟】典韦,将战场烧成火海的【统帅】周瑜,召唤落雷的【术士】张角…
有最强的矛就有最强的盾。濒死时无敌的【陷阵】高顺,给武将添加护盾的【轩辕台】,以及【奏乐台】、【八阵图】、【拒马】、【地雷】…
清缴山贼的割草关卡,有重重陷阱的遗迹,有名将驻守的BOSS,有藏匿宝箱的空城…三顾茅庐、空城计、借荆州…你会遇到诸葛亮、关羽这些名将,让其助你一臂之力…
我们以丰富的故事和独特的古风,呈现史诗一般的英雄绘卷。
1、每个卡牌对应的角色都是有名的三国人物,都拥有非常独特的能力。
2、在战斗中,玩家要利用自己手上的卡牌制定不同的战略,获得胜利。
3、强大的装备和灵活的策略都是玩家想要赢得胜利不可或缺的因素。
4、游戏比较考验玩家的战略制定能力和规划能力。
吸引我的主要是roguelike,三国以及策略这几个标签话不多说,直接说体验后的感受:我的天,开局就让我选阵营,这么简单粗暴的吗?(然后我选了曹魏势力)
一、优点
1.配音(有部队行军的脚步声,武器交锋的声音,弓箭的破空声,风声,野兽的叫声,马鸣和奔走的声音等等)和背景都很中国风,包括文字(也是那种古人说话的方式)
2.自动战斗,双倍加速(无门槛使用)
二、缺点
1.新手引导较差啊,有些地方玩家都要自己摸索
2.战斗过程很low...
3.奇遇里的选项不知道具体效果啊(都是瞎选)
4.有些地点我不能打(或者过去占领),我很迷啊
5.而且部队布置之后不能再调整了吗?(打完一个点之后,再去下一个点打的时候)
6.我打了一个点“鬼墓”,两个武将部队挂了,只有一个旗,一个鼓,一个阵,一个美(貂蝉)。然后就一直和对面僵持住了...你倒是判我失败啊,找了半天终于右上角(那个暂停键点了有个退出战役...)然后退出了还不算进度的...(黄巾之乱还是0/10)
7.“策略性”,本来想放在优点说的,纠结半天还是放这里说吧。或许是有策略性的,但是我真的不是很能体验到(一个是关卡难度是有点高;一个是部队布置过一次位置后似乎不能再调整位置;还有就是我看不到一些卡牌的效果,所以说有些布置也是瞎布置)。
三、游戏介绍(小心得)
1.屏幕左下一共3个按钮桃园——就是开宝箱(那英雄碎片和一些资源)主城——选择进图前你的部队,武将出站2名,辅助1名战役——进图(开始游戏)
2.武将是可以养成升级的。但是需要碎片和元宝(送的元宝目测前期勉强够用,中期就会开始不行...)
3.对战不是优先攻击部队,如果你把部队全布置在左边,右边的敌军是会切你的老家的布阵分为(左中右三路,所以你可以把兵力集中一边,也可以三路都布置。前者的布置可以集中兵力快速击败一边,但是也有风险,没布置部队的一路会被敌方攻击;后者比较稳“类似诸葛亮的打法”,但是兵力比较分散。老家被打爆就输)
4.进图之后,左下角的升级(影响上阵部队的数量)
5.辅助建议带“奏乐台”回血
四、建议
1.有条件还是建议优化一下卡牌美术和战斗过程的效果...
2.卡牌的一些效果可以长按显示吗?(比如我在游戏途中获得一个部队,我都不知道他什么类型的,什么属性和效果)
3.攻击目标的“难度”提示希望做的再明显一些。毕竟进去了打不过,前面的都白费了(浪费时间,浪费体力...)
4.部队上一点战死了,下一个点不能复活(这太难了...)
总结
这一看就是一款小工作室出品的小游戏。玩法不算新颖,但是三国题材+roguelike+策略还是有点玩头的。可惜就是小工作室资金有限,有些地方做的确实有些low。但是在配音和凸显中国风的地方,我觉得作者还是用心了的。
游戏难度方面还需要调整。所以综上所述给个3星吧,算是支持一下作者,期待你朝着4星的方向努力。
元宝、玉阙足够时强加
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