人类战争模拟器的游戏玩法和我们大家常玩的一款游戏火柴人战争遗产非常的类似,不过这款游戏中的策略性和可以选择的防御塔的种类非常的多样,包括了从远古时期的箭塔到近未来的光线塔等等都能选择,合理的布置防御抵挡敌人的进攻吧。
在画风上,还是保留着以前的卡通状态,但是相比以前的续作,在画风上有很大的改进,在小怪和英雄方面变得更加清晰,做的比以前好了,非常非常多,建模方面也能看出是非常细节,而且这一代继承了以前的续作,拥有很多彩蛋,每个彩蛋都能找到它的原型。
在剧情上,延续了以前的版本,也差不多算得上一个续作,在上一代维兹南领主,被国王打败后,然后复活,然后去国王那里讨伐,然后一路上消灭了挡在前面的敌人,其中有许许多多的关卡,就比如矮人国王,他们的工业发达,但国王非常吝啬,连运费给的非常低,然后后面就是北国领主,然后直到讨伐国王,寻找国王复仇。而且在游戏中有丰富的支线,作为支线给玩家提供了非常多的有趣,可玩性。
这个游戏在英雄方面,有非常多的英雄,在许许多多英雄中,也可以在他的前划中找出英雄的原型,也是有非常多的细节,而且每个英雄都有自己的技能,和独特的攻击。
游戏玩法选用都是非常经典的塔防模式 ,这种玩法通常逻辑性比较强需要玩家通过一定的思考 ,才能帮助自己 跟好的通过关卡,此外对于玩家大局观以及细节方面的把空也有着一定的考验 。也是属于比较耐玩的一个游戏,虽然没有像沙盒游戏那样的开放和自由 ,但在小小的空间里可以将玩家的智慧展现的淋漓尽致 ,也彰显出玩家对于游戏思路的理解 彰显玩家的大神风貌。因为像这种塔防玩儿法他每个关卡怪物的数量以及防御设施的数量都是一定的 ,但是通过的方式确是多种多样。在这里没有固定的方式,只有玩家无限的想象 。在这一点上也是打通了玩家的想法,让玩家主动思考如何当配合市的布局 ,就一点上也体现了这种玩法的自由程度 。
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