天选打工人游戏让你在游戏中打一份不同的工,每一天的时间都是固定的,你需要合理的在游戏中安排你的碎片化的时间让自己度过丰富的一天,模拟打工人的生活,但是游戏中还设计了很多逆袭的机会让你一路逆袭走向人生的巅峰。
这款游戏它的标签化真的是非常明显,毕竟在刚开始就可以用爆笑和打工这样的词汇来吸引玩家,在局内它也是以这种主人公打工为日常的主线来塑造内容,配合上解密类型的玩法确实蛮有意思,但在我个人看来作为解密类游戏来讲,如何引导玩家去思考这也是非常重要的一种塑造,如果不去思考的话那就根本称不得上是一款解密游戏,这也是游戏现有的一个小问题所在,而且融梗较少无法表达出那种爆笑的感觉,这些都会使得游戏丧失可玩性,还需要多多注意这些问题。
为什么我说它称不上是一款解密游戏,主要原因还是在于它可能是想通过无厘头的玩法来表达出一种爆笑的感觉,但是没有把握好那种度,
在游戏玩法的设计上首先它给到了难度,个人也是比较希望它能这样去做的,毕竟对解密游戏来说难度真的是非常重要的东西,它也意味着可玩性,但如果它所加入的这种难度并不符合自然逻辑,在玩家看来就会觉得非常莫名其妙,别说可玩性了甚至连游戏体验都会被影响到,这也是这款游戏目前最主要的问题,只能继续优化了。
如果我遇到其他的同类型游戏的话,在看到一张图的时候首先会去思考其中的逻辑性,就算它再难我也可以通过自己的思考来解决谜题,这时候给玩家的体验是比较好的因为我可以不断的去思考,可玩性自然而然也会有,但是这款游戏它的问题就在于根本没有任何的逻辑性,这时候就没有空间去思考了,但它的难度还是一点都没有减少,这也就直接导致原本能被称得上是优点的地方,变成了影响玩家游戏体验的缺点,希望日后要么在逻辑性上严谨一下,要么在难度上优化一些,平衡玩家的游戏体验真的非常重要。
1、增加卡牌剧情对话
2、优化卡顿问题和修复bug
必须卸载掉手机上的tap,进入游戏方可手机号进入,可能需要多点2次进入
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