猎码计划是最新推出的一款动作格斗游戏,游戏完美再现了经典的街机格斗玩法,赛博国潮融合港漫画风,街头撞色完美呈现暴力美学!同时游戏还加入了全新的放置系统,挂机练功微操布阵,一键摆放拒绝烧脑,让你躺着也能成为武道大宗师!
【国潮加国术 硬核又炫酷】
赛博国潮融合港漫画风,街头撞色完美呈现暴力美学!街机元素,硬核招式,绝对复古情怀。拜师神秘流派,进修古武奥义,驰骋龙虎联赛,开启精彩刺激的放置格斗之旅!超精彩剧情等你演绎!
【挂机练功夫 养成无敌路】
佛系玩法绝对减负!挂机练功微操布阵,一键摆放拒绝烧脑,躺着就成武道大宗师!多维培养凭喜好!神兵、秘籍、觉醒秘技,组建阵容随你心意!英雄养废无条件“重置”!打造你的专属最强格斗天团!
【投币下副本 街机骨灰粉】
复古街机,副本创意改制!游戏厅、影之城、龙虎新星赛...跨越时间束缚,怀旧经典,解锁青春回忆!武道资源、珍稀道具、极品神兵...游戏厅内一币通关,海量宝藏轻松到手,千重关卡待你突破!是高手就来挑战!
【中华神功汇聚街头,热血国潮席卷世界】
「风、火、山、林、雷、阴」六系武道家互相切磋。画风硬派,打斗热血,国潮元素带给玩家惊喜。
【放置玩法忙里偷闲,阵容搭配一点不累】
战前的3+2站位选择,轻松变换阵容即有不同体验。碎片时间的最优选择,挂机升级一键碾压。
【少量角色精心刻画,SSR与SR十连必出】
元素招募与高级招募十连抽必出紫色或金色武道家。收集强迫症不用愁,稍微努力也能收集全图鉴。
【多元副本趣味经典,复古格斗潮流玩法】
竞技场、影之城感受经典格斗赛制玩法。新世代格斗诠释,躺着战斗也毫无压力。
【福利活动一·七日爽到爆】
每日登录均可领取丰富福利,金色武道家【拔刀术-小次郎】、金色武道家【旋伞舞-云惊鸿】、10连招募券、红色装备等每日惊喜福利不会停!
【福利活动二·自选十连抽】
通关任务,获取十连抽三选一,一共33轮!一拳打翻所有敌人吧,一天百抽不用问,飞速升阶不是梦!
【福利活动三·抽卡送不停】
狂送招募券160抽!开服1- 8天,每天登录领取招募券*20,还可选择对应元素定向招募,集齐全图角色不在话下!
其实对于本作来说整体所带来的游戏体验相对来说还是比较尴尬的,你说你换皮不去换一个能够将玩家沉浸到自身游戏当中的模板,非得做这种以放置养成为主的卡牌对局,但凡你做出什么能够让玩家沉浸到游戏当中的设计也行啊,但是你偏偏做出了了一款节奏不清晰且玩法融合度不高的游戏,其所能够带给玩家的正面体验又有多少呢?然后就是对于本作当中展现出来的节奏问题了,按理说这种换皮卡牌如果能够把自身的节奏做的紧凑一点,并且能够带给玩家更多玩法以及多样化的养成路径的话完全能够带给玩家不一样的游戏体验,不过根据《猎码计划》前期过度依赖剧情刷子的情况下来看的话本作对此的还原其实也没有高到哪里。
这一点说实话就多少有点尴尬了,在《讨鬼异闻录》当中所为我们展现出来的全方位且多元化的养成可以说是很新颖的一种设计,不过体验看下来的话本作对于整体养成的设计也都是那几种固定的设计罢了。
既然说完了游戏整体所展现出来的问题,那么接下来我们就把目光转向本作的战力系统吧,毕竟对于放置卡牌来说“数值”才是一切的终点罢了。虽然在此类型游戏当中战力自身的整体构成很简单,不过细分下来的话我们还是能够发现在游戏当中很多划分出来的战力还是很细的。在游戏当中卡牌整体的品质、星级、等级、装备以及阵容组合构成了本作的主要战力,虽然在游戏当中并没有展现出来非常明确的战力克制系统,但是职业的划分弥补了这一问题,远程以及近战职业的划分使得游戏整体为玩家展现出了截然不同的一种设计方式。不过这些对于游戏整体来说的话其影响并不是很大,毕竟氪佬预见平民不还是直接秒吗。
在实际游戏体验当中来看的话最高阶段的牌应该是UR系的阴阳牌来着,你算是把换皮的精髓都学到了,说实话这种独特的属性卡对于游戏整体的影响不可谓不大,但是在实际的游戏体验当中来看的话数值上的膨胀以及独特的斩杀线设计很有可能在后期激化一些特殊卡牌的伤害,我们也不难想象在金卡超模普卡刮痧的情况下会造就什么样的情况,毕竟对于游戏整体设计来说的话吸金才是最重要的目的罢了。
与常规放置卡牌游戏相同,在本作当中装备也构成了最重要的战力组合,金装的出现在很大程度上来说感觉本作已经不像一款卡牌游戏了,在我看来倒更像是融合了mmo特性,毕竟对于玩家自身来说高阶装备的出现就意味着更加沉重的养成压力罢了。要么直接氪金要么就去花费更多的时间去硬肝,结果到最后两样都不讨好,这才是游戏最根本的原因。
在实际的战斗表现当中来看的话扎实的配音以及3D建模的人物确实为游戏自身挽回了一定的口碑,但是仔细体验下来的话游戏当中对于斩杀线的设计倒是挺有意思的,大胆预测一波在游戏后期的体验当中内置伤害的机制可能在很大程度上影响斩杀线的触发效果,不过对于本作来说也没有体验下去的必要了,毕竟作为一款换皮游戏来说你并没有自身独有的亮点来吸引玩家。
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