地府传说手游融合了中国古代的各种神话故事当中的人物,比如我们大家所熟悉的孙悟空,白素贞等经典的角色,玩法上也是让人非常畅快的roguelike的动作割草游戏,每一个人物都真实还原了原作中的人物特色并拥有不同的技能,让你大厨更多不同的组合技能。
我比较喜欢玩肉鸽割草类游戏的一大原因就是在于它的内容随机感会比较多,比如说局内随着等级的提升会衍生出很多不一样的游戏体验,比如说每一局提升之后都会带来一个小技能,
随着等级来的高我们进行技能搭配的时候,也会衍生出许多不一样的游戏体验,这种未知感都极大程度的提高了游戏的整体可玩性,
只可惜这款游戏它在这方面并没有做到非常好,虽然说游戏能够把内容做出来,但大部分都是一种量产感很重的内容,一旦量产感出现了之后就会有一种我在重复玩一个内容的感觉,
这时候不就与游戏整体的体验出现了相悖的情况吗?毕竟它的定位就是那种充满随机感的,这时候把它固化在一种状态下就没有了随机感,这样游戏自然而然就没有什么可玩性可言了,
所以说未来如何把肉鸽这种元素表达出来才是最关键的地方,这样的随机感才能拥有更多的可玩性
而且对于游戏的方式设计成关卡的内容,肯定玩家每次通关都会获得不同的货币,玩家可以通过货币来购买不同的属性增加,而且通过货币购买之后就可以进行进一步的升级来增加不同的属性百分比,
当然每次进行镶嵌的类型也会拥有一定的上线,所以玩家也要选择自己所想要的属性添加来进行搭配,再养到了后期关卡,才能确保我们自身的战斗力所展现的效果更加的不错,
从这方面也就说明了我们自身所获得的金钱在这款游戏的作用还是很大的,并且和其他作品最不一样的地方就是游戏当中并没有添加任何的养蚕系统这也,是我喜爱这款游戏的主要原因,毕竟利用养成系统来限制玩家进行推进关卡,
这种方式也是非常恶心的存在,毕竟一边要考虑武器等相关的攻击力,一边还要根据实际的情况来利用战斗力压制敌人,导致玩起来根本一点都不像一款肉鸽类型的作品。
至于其他方面,肯定对于该类型的作品所赚钱的方式还是很难的,所有游戏当中也可以看得出来,利用自己人物的风格进行吸引,玩家下载之后也会拥有相对应的皮肤进行购买,
玩家可以进行获得充值的货币来购买不同角色的皮肤,带来更好的外观,从目前的测试版来看,对于这些皮肤也没有相关的属性加成,就看游戏后期公测之后又将会进行进一步的怎么样的修改,
而且玩家所获得的普通货币也可以直接购买相关的道具,或者进行提升属性等相关的手段,这些玩家也可以自己进行选择,毕竟那些道具所拥有的要求也是非常有用的,可以协助我们后期拥有不同的提升。
对于这款作品基本尝试起来都很不错,如果游戏到了公测之后依然是这种效果,感觉上还是可以进行尝试一番的,期待对于后期所更新的不同地图还有boss都会拥有不一样的攻击效果,玩家也可以根据实际的情况来利用不同的规划进行生存,添加更多的体验效果,也是我最期盼的地方。
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编辑回复:没有哦亲,都是最新的
Android 22127RK46C支持( 33 ) 盖楼(回复)
编辑回复:有对应的版本更新我们这边每天都有人看的亲~~么么