火柴人联盟2是一款横版的2D动作手游,继火柴人联盟之后的又一力作,游戏中有经典的角色,玩家可以选择两个一起作战,快来体验最为畅快的动作打击感吧!
①游戏本身是火柴人系列游戏,相信是很多人童年的回忆,吸引了很多用户,或许这也算是……优点吧
②作为格斗游戏,人物技能连招比较流畅,打击感也非常强,我个人是非常称赞这一点的
③游戏画风比较有特色,大多是黑色基底冷色调,有一种黑暗风的感觉,还是比较不错的
手感:方面,延续了前作的手感和流畅的动作,而且还把前作的一些人物给搬了进来,然后在这一定的基础上面新增了一些人物,并且还改了部分老人物的技能,特别是亚瑟的技能,印象实在太深了,基本除了有两个技能变化不大,其他那两个技能已经改的花里胡哨的不得了,不过也还行,因为像这一种横版2D动作类型的游戏技能越花哨其实是越好的,还有在这剑圣这方面,剑圣这魔改的其实我还不是很喜欢,在前作的剑圣,那真的是剑圣中的剑圣,他的技能就是那啥,很快左右横走,还能回血,大招直接一道剑气,现在的剑圣,直接飞天御剑改成一个战士了都,一把大剑戳向敌人,还带有残留的效果,这不是战士是啥子,不过也没有菜到那种地步啦,战士型刺客剑圣,还是很不错的勒,而且二代的技能特效啥的都做的比前作好很多
画风:如果观察的仔细的话是可以发现,画风是比前作精致了很多的,而且背景也多了不少,草比以前的地图更多了(,, ,,)不知道是不是只有我这个人注意到了这个地方,相比前作还多了个跳跃,这样操作空间直接大大提升,比如说某些人物可以先从地面上击飞,然后再跳跃上去,继续连续接技能,练好了之后简直帅的鸭皮~,而我这种手残玩家也只能利用跳跃来躲躲技能啥的,但是我觉得的跳跃不是很流畅,希望后续可以改进一下勒
氪金:你前期玩的还行,但是到了中后期就能发现这个游戏的问题了,你去肝装备必须要干一个月多才能搞到一套比较好的装备,而别人直接去抽奖就行,虽然说可以肝吧,但是完全比不过氪金的玩家,而且有部分人物还需要氪金才能够卖,也就是说你攒钻石也没用,有部分你喜欢的角色还是获得不了,而且现在游戏优化还没有以前好,经常出现断开连接什么的问题,其实就是服务器出问题了,服务器也不知道怎么整的,这么久了也不舍得去优化优化
①副本(这个不用我说了吧?玩法比较经典)
②竞技场
主要我玩的就这么两点,还有一些小玩法,我就不提了,这些小玩法,看你们玩家自己的爱好!
优点:
①游戏开发商是带着一种情怀的感觉去创造火柴人联盟二的所以我认为这个对老玩家是个好处。
②游戏画质在火柴人系列的游戏中做的还是不错的!
③游戏音效对于那种怀旧的老玩家,听起来可以(重点这里是怀旧的老玩家)
④游戏活动比较良心,登录30天就可以送s级英雄。
缺点:
虽然说整款游戏都是带着情怀的效果制作的,但是缺点也显著
首先就是他这款游戏对于萌新的那种音效感觉,听起来会比较难受,这个是我问我介绍这款游戏的朋友,觉得音效不怎么滴!其次就是整款游戏,我不知道是因为我配置太低了,还是怎么了?我会出现闪退的情况!其他倒没什么缺点就是希望开发商能够继续以这种情怀的方式开发游戏!
1.全新火柴基金和章节升级,更多奖励和丰富内容;
2.新皮肤-紫云【紫刃】、赛傲天【血刃】,全新特惠,同时将拥有更好的属性外观;
3.新增开学季节日活动,新增开学季翅膀-桃李羽翼,为迎莘莘学子,超福利奖励来袭;
4.新增高级称号——时空之翼,拥有三合属性,更强力的战力提升;
5.新增开学季节日活动,新增春分节日活动;
6.新增功能—符文页更换,可在不同战斗场景更换适应的符文页;
7.优化凯丽部分技能效果、调整操作手感;
《火柴人联盟2》作为一款火柴人风格的横版休闲动作格斗类型游戏,可谓是将这种动作格斗的风采以及激情都能够在游戏当中去表现的淋漓尽致。尽管说是一款动作格斗类型的游戏,但是游戏因为自身独特的题材,也使得这款游戏能够去根据题材来进行游戏的各方面内容设计,使得游戏的内容展示方面上,无论是画面的表现还是玩法的体验,都能够是有着较为独特的特色风采。
作为一款火柴人风格的动作格斗类型游戏,可以说是这种水墨画风非常的令人具有深刻的印象,单纯的利用这种黑色的水墨颜色就可以去将游戏当中的各种人物形象角色,以及在游戏当中的场景地形去描绘的活灵活现,同时在整个游戏当中的每一个不同的场景都是具有一定的表现力,这也使得游戏能够在每一个关卡当中对于每一个场景都能够给玩家们带来独特的体验感受,同时,在游戏当中的整个背景的设计也是融汇了较多的色彩。对于每一个不同的主题风格的关卡,都会在色彩方面展现出不一样的表现,可以这么说,在游戏当中的整个水墨的画风是可以成为这种火柴人类型游戏的标志,尽管说是单纯的利用这种水墨的作为游戏当中的主要画面表现设计,但是在整个游戏当中的对于这种动作格斗类型游戏所最需要表现出来的战斗效果依旧是非常的具有视觉观感,对于每一个不同的人物角色,都能够在游戏当中有着不一样的攻击以及技能的特效,况且每一个动作都能够是展现出极为过瘾的暴力美感,同时又搭配着这样如此华丽炫酷的特效,使得整个游戏玩起来也是能够让玩家们从游戏的画面表现当中去感受到独特的体验感受,况且这样的画面设计也是相当的符合游戏自身的主题风格,也能够对于游戏的这种战斗场面有一个很好的描绘效果。尽管说在这款游戏当中,大多数的人物角色都是借鉴了英雄联盟当中的各种人物,而且在游戏当中对人物角色的攻击效果也是有着相似之处,但是这款游戏能够去借鉴人物角色的同时,在自身的画面当中以一个不一样的效果和风采来尽可能的表现出属于自身的特色,这也确实是能够让玩家们去感受到专属于动作格斗类型游戏的激情快感,而且也能够感受到游戏在整个画面表现设计当中的新颖之处。除此之外,游戏的背景音乐也是相当的符合游戏当中的这种战斗场面,各种激情澎湃风格音乐都能够让玩家们有一个沉浸式的战斗体验,况且,在游戏当中,对于音效方面的设计可谓是令我感到十分的过瘾,毕竟作为一款动作格斗类型的游戏,那么在整个战斗的局面当中,对于每一次打击所反馈出来的音效都是极为重要的,这无疑都会影响到玩家们在游戏当中所能够获得的打击反馈,游戏中炸裂且暴力的动作搭配着如此响亮的音效,可谓是十分的适配,而且也能够将这种激情的战斗效果展现的淋漓尽致,让玩家们能够在游戏当中体会到拳拳到肉的打击快感,属实是令人相当的上头。
对于这种类型的游戏,在整个游戏的主要玩法当中,无非就是需要玩家们通过操控自身的人物角色来进行不断的关卡闯关,以推动整个游戏的剧情发展,以及在系统方面上的提升。且大多数动作格斗类型的游戏也是如此,所以说在这款游戏当中,对于一些玩法方面的表现和系统的设计就显得比较乏味,不过在游戏的整个主要玩法当中,对于游戏题材的取向以及自身内容的设计方面上依旧是能够让玩家们感受到独特的战斗快感的。在整个游戏的玩法当中,几乎大多数玩法模式都跟时空猎人这种动作格斗类型游戏差不多,只不过主打的一个体验就是让玩家们去在游戏当中体验各种不同人物角色所带来的打击快感,同时,这种打怪的体验也是能够让玩家们在游戏当中尽可能的放松解压,而且对于玩家们在游戏当中的操作也是十分的简单,整个游戏的操作系统都是非常的容易上手,况且对于游戏当中的每一个不同的人物角色的技能,都能够是依靠玩家自身的操作来展现出不同的连招效果,应对于不同的敌人,都能够展现出行云流水的操作,那么在整个游戏当中的体验感受都会大大的提升。不过游戏依旧是这种战斗力基础的设计,在整个游戏的系统当中,无非就是需要玩家们去耗费时间,精力以及通过氪金来获取更多提升战斗力的物品,道具以及在各个系统当中都能够对人物角色自身的战斗力有一个提升的效果,所以说在系统设计方面,这款游戏显得是比较老套且乏味的,对一些体验过多动作格斗类型游戏的玩家来说,这种系统设计以及整个玩法都会很容易感到枯燥乏味,所以说往往都是需要在玩法以及游戏的内容设计方面上有一定的创新,才能够更好的将游戏自身的这种独特题材发挥作用。
总的来说,火柴人联盟这款游戏可以说是一款相当经典的动作格斗类型游戏了,尽管说游戏当中的系统设计是相当的考验玩家们自身的肝度,而且也有着许多氪金系统,但是整个游戏当中的战斗体验还是能够非常不错的,去展现出这种动作格斗类型游戏的魅力,况且从中能够体会到的战斗快感也是非常的令人过瘾的,但是这种老套的设计就只能说能够给玩家们在休闲时刻进行放松罢了。
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