战双:帕弥什是一款二次元风格的角色扮演类即时战斗手游,让你在末世科幻世界中扮演指挥官,以拯救者的身份来解救这个被病毒操控的世界,非常灵活的指尖战斗,让你感受最刺激的游戏战斗。
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
1、二次元动作rpg游戏,战双帕弥什游戏风格五星好评,无论是人物立绘,还是游戏建模及其人物模型质量都是非常高的玩家视觉上的体验非常好
2、战双帕弥什手游游戏玩法新奇,选用消除的方法进行,也就是说人物角色技能的释放是由右下方的技能栏任意出现的技能构成的,三连组合可以释放出独特的人物技能
3、故事情节出色,战双帕弥什游戏不会让玩家觉得到无趣和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的唠叨引导的同时还可以快速让玩家上手战双帕弥什这个游戏;
4、游戏主题鲜明,多故事副本,多人物,因而游戏里玩家需要合理的配搭自己的队伍,培养他们,提升他们的English,帮助更强的进行战斗。
1、游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了;
2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好;
3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击;
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。
1.游戏除开二次元玩家热衷于的清纯少女收集养成之外,与愤怒的小鸟,类似方式的弹道休闲游戏,更容易让二次元玩家在平时的收集养成之余,通过轻松便捷的战斗互动,进而产生的成就感和满足感。
2.游戏主题是末世废士设计风格,相比当下的部分同类的偏二次元的游戏而言,算是比较有特点的了;
3人物原画精致、实体模型搭建的也非常好,每一人物都拥有自己的特点,观赏性非常好;
4战场双马尾知名品牌有别于其他的二次元手游,其一由于这是国产手游大作,属于中国自己正宗的二次元,其二,情结、艺术、质量都不可或缺的出现在里边,成为二次元的历史中一款必不可少的手游商品。
5.其三,它的歌曲、界面、人物、情景、包含总体的关键点上的制做全是别的二次元手游无法匹敌的。
2024-09-03
我们将于2024年8月22日7:00 - 13:00进行“晨昏庭影”版本更新的停服维护,同时进行客户端整体更新,指挥官们在停服一段时间后可通过应用商店或跳转指引下载新的游戏客户端安装包(无需卸载,可直接进行更新,卸载可能导致账号缓存信息清空),建议各位指挥官于8月22日在WIFI环境下载以避免流量支出。
维护结束后,20级及以上且维护前注册的指挥官可以通过游戏内邮件领取以下补偿内容:
黑卡 * 600 + 螺母 * 100000 + 中型血清组β * 2一、晨昏庭影——新增角色|武器|涂装
1)新增A级泛用机体:「八咫·徊闪」
A级泛用机体「八咫·徊闪」,于2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月20日9:59时间段内,通过“成员狙击”研发池产出,占A级产出率100%2)新增6星武器:「擎殛明王」(徊闪专属)
6星武器:「擎殛明王」将于8月22日版本更新后加入“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同*「擎殛明王」将于后续版本加入“基准武器”研发池3)新增涂装:
「彼岸浮华」
适用角色:八咫·徊闪
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月20日9:59礼包内容:涂装「彼岸浮华」*1
折后价格:68虹卡
「罡炁祛祟」
适用角色:卡列尼娜·辉晓
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月20日9:59礼包内容:涂装「罡炁祛祟」*1,指挥官头像「罡炁祛祟」*1折后价格:168虹卡
「道法万钧」
适用武器类型:重破锤
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月20日9:59礼包内容:武器涂装「道法万钧」*1
折后价格:28虹卡
「诡蜮赤魇」
适用武器类型:动力臂组
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月26日04:59获取方式:通过【战略评定手册】获得
4)「茕心溯愿」涂装研发复刻
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月26日5:00活动内容:活动开启后,游戏内同时开放全语音剧情故事【溺梦游歌】(本期剧情故事拥有新增章节),指挥官们可在「茕心溯愿」研发界面进入。
——奖励概览——
核心层奖励:主界面场景「溺梦游歌」(拥有昼夜模式和专属BGM,BGM会在音乐播放器中同步解锁)第一层奖励:特效涂装「茕心溯愿」
第二层奖励:活动角色研发券*2500,狙击武器研发券*2500,6星武器共鸣材料*1历程奖励:累计满足下列研发次数后,将可获得对应奖励 50次:武器涂装「寥光缀忆」
70次:头像「茕心溯愿」
90次:头像框「茕心溯愿」
——研发消耗——
每次研发消耗货币数量如下
虹卡:5,黑卡:175
——过期返还——
活动结束后,未使用的〖海鳞〗将按照[1:175]的比例转化为基准角色研发券*指挥官获得「茕心溯愿」涂装后即可解锁以下内容:
①「茕心溯愿」涂装专属【战斗入场&结算】动作及语音。
②拥有「茕心溯愿」涂装及场景「溺梦游歌」时,可解锁【看板动作4】及【链接接入2】两个主界面看板动作和语音,触发看板动作特殊交互。
③角色在主界面和看板交流界面将拥有视线追踪效果。
④「茕心溯愿」涂装拥有新终解环装扮和专属成员界面待机动作,届时欢迎指挥官前往游戏中体验。
5)战略评定手册-夕日档案
评定任务分为每日任务、轮次任务和手册任务,通过完成任务均可获得情报值提升评定等级可获得对应奖励。
战略评定手册-夕日档案分为加密情报(售价30虹卡)与绝密情报(售价68虹卡),解锁本期对应情报并达成相应条件可获得贸易凭据,辅助机研发券,活动角色研发券,「评定手册碎片自选」,武器涂装「诡蜮赤魇」(适用武器类型:动力臂组)活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月26日04:59特别说明:
加密情报与绝密情报互相独立,可分别进行购买
活动结束前20分钟两种付费情报将停止购买,请指挥官留意相关活动时间?停止购买后至活动结束前,指挥官仍可通过完成任务领取对应奖励版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告二、晨昏庭影——新版内容&活动玩法
1)浮点纪实第9章-晨昏庭影
浮点纪实【晨昏庭影】正式开启!指挥官可在活动期间体验相关剧情内容(活动结束后需要完成前置剧情进入)活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月26日05:002)渡魂者徊望-角色试玩关
渡魂者徊望为「八咫·徊闪」的教学关卡,指挥官可在其中了解新角色「八咫·徊闪」的基础操作,完成角色挑战关卡还可领取收藏品及角色培养材料奖励参与条件:通关普通剧情关卡2-4
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月20日9:593)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励活动对象:20级及以上的指挥官
活动时间:2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月23日05:004)瑶月澄秋签到活动
活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*1、表情「月饼多多哦」在内的全部奖励活动对象:20级及以上的指挥官
活动时间:2024年9月15日05:00 - 2024年9月23日05:005)拟战商店-内容新增
可使用活动货币〖拟战绩分〗兑换奖励
开启条件:等级达到40级及以上
——奖励概览——
限量道具:逆元碎片-徊闪(限购30个),家具套装「决胜时刻」(每件限购1次),家具套装「猩红怪谈」(每件限购1次)其他:构造体好感度礼物,六星意识套装,辉光基元,辉光芯片,基础培养材料,支援单位培养材料6)葬列花序-BOSS挑战
?挑战关卡共分为6个难度,将与Boss【早乙女优华】进行对战。
?挑战过程中,指挥官的角色在死亡时会重启,帮助指挥官完成挑战。
?各关卡均有3星条件,关卡中累计获得3星即可获得收藏品奖励,继续挑战获得更高星级可提升收藏品品质。
?完成所有任务即可领取包括活动角色研发券*250、贸易凭据*200、收藏品「早乙女优华数据样本」、基础培养材料等奖励活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年8月23日10:00 - 2024年9月9日05:00三、复沓厄息
1)活动说明
?玩法包含3个章节,每个章节需使用同一角色编队连续挑战3名敌人?Boss级敌人拥有一个特殊技能,在后续战斗中会在特定时机释放?每个敌人拥有一个特殊词缀,特殊技能与词缀会继承至后续场次的战斗?第三章敌人将分为4个难度,每个敌人难度各自独立且对应一个分数值,需通关前置难度才能解锁下一难度?第三章中完成首通且达成分数目标后,前两场战斗可扫荡2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*500、贸易凭据*500、表情「会赢的」、基础培养材料等奖励3)活动对象
60级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年8月22日版本更新后 - 2024年9月16日05:00
四、学园放课后
1)活动说明
?合理利用有限的背包空间,收集学生用品,获得〖汽水瓶盖〗?活动分为3个章节,每个章节包含6个关卡,关卡随时间与前置关卡状态开放?〖汽水瓶盖〗可在活动商店中兑换活动奖励
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*500、表情「要不...」、基础培养材料等奖励3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年8月29日10:00 - 2024年9月23日05:00
五、花见游园
1)活动说明
?活动共有2章,每章包含多个关卡,关卡随时间与前置关卡状态逐步开放?活动共有9个角色可供邀请,每名角色都能在游园中触发特殊剧情?完成任务可获得〖御园纪念币〗,可在活动商店中兑换奖励2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*500、贸易凭据*750、表情「超级赞」、基础培养材料等奖励3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年9月5日10:00 - 2024年9月26日05:00
六、全息回溯
1)活动说明
?活动期间完成对应活动任务即可领取奖励
?活动共包含4名首领敌人,每名首领拥有4个挑战任务,首领敌人随时间逐步开放?活动期间指挥官可使用试用角色挑战4名首领敌人
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*240、贸易凭据*500、基础培养材料等奖励3)活动对象
42级及以上且通关主线剧情1-8的指挥官
4)活动时间
2024年9月5日10:00 - 2024年9月26日05:00
七、新增及优化内容
——主界面场景「溺梦游歌」优化内容——
1.主界面场景建筑新增光效表现及装饰
2.主界面场景新增游鱼屏幕特效
3.优化了白昼模式状态下的光照表现
4.优化了夜晚模式状态下植被的光效表现
——官方模拟器优化内容——
1.优化了使用官方模拟器时,鼠标滚轮的滚动逻辑
2.优化了使用手柄时,关卡过程中切换选项的按键提示——系统新增&优化内容——
1.【研发】界面新增“查看详情”按钮
2.【武器狙击】【辅助机狙击】研发筛选界面新增筛选后提示3.设置界面新增屏幕震动强度调节功能
4.设置界面新增看板动作字幕关闭功能
5.【幻痛囚笼】新增一键领取讨伐值奖励功能
6.优化了【幻痛囚笼】未保存成绩退出界面的跳转逻辑7.优化了角色碎片关卡的排序逻辑
8.优化了武器检视界面的镜头表现
9.优化了【宿舍】-【委托】“一键派遣/归队”的按钮样式10.优化了主线剧情战斗关卡,关卡详情与关卡结算界面的展示表现11.调整了部分涂装的所属系列名称
12.修复了玩法【历战映射】返回按钮字体颜色异常的问题13.修复了「露西亚·深红囚影」涂装【赤樗椿】看板动作结束时手部特效不完整的问题——角色相关优化——
1.优化了「万事·明晰梦」在蓄力状态下获取校准值的逻辑2.优化了「含英·清商」「含英·檀心」「渡边·尘铭」Q版小人待机动作穿模的问题3.优化了「露西亚·誓焰」处于“焰雷形态”下,攻击时绯刃的出现时点4.优化了「露西亚·誓焰」处于“焰雷形态”下,普通攻击时绯刃的光效与运动轨迹表现5.优化了「露西亚·誓焰」处于“焰雷形态”下,普通攻击第5段时,绯刃产生的环境特效表现6.优化了「露西亚·誓焰」处于“焰雷形态”下,释放“飞光续斩-二刃闪弧”第4段时,绯刃消失的特效表现7.优化了「露西亚·誓焰」“辉光值”资源条的视觉表现8.优化了「露西亚·誓焰」释放“绮晖狂舞”时屏幕的震动表现9.修复了「露西亚·誓焰」处于焰雷形态下播放结算动画时部分特效异常的问题10.修复了「露西亚·誓焰」部分情况下白色信号球球栏计数器未正常显示的问题11.修复了部分装甲型角色被动简略描述不正确的问题12.修复了覆冰效应中冰聚效果未正常生效的问题
13.修复了「布丽姬特·耀炎」闪避期间未正常覆盖无敌效果的问题14.修复了「拉弥亚·深谣」涂装【海渊殊色】部分情况下鱼尾穿模的问题*由于版本更新时间变化,下列游戏内容将提前至8月22日07:00结束,请指挥官们知悉。
活动:「荧蓝海岸」限时涂装返场活动、夕夏漪澜、8月8日 - 8月22日降临池礼包:七日馈赠礼包、剪身成蝶版本礼包、极境更生系列礼包、牌语梦庭家具系列礼包
《战双帕弥什》运营团队
最后我想说 库洛你什么时候给薇拉出涂装(万事也行 为什么给万事穿保安服)
总的来说 真的不错 希望双宝越来越好(2022.7.9)
2022.11.17二编
101级 目前很闲 在肝小号 说说我肝小号时的感受吧
首先是支援系统 我希望支援匹配到的是高等级的玩家的支援角色(并没有说低等级不配的意思 只是高等级强一些)因为我个人玩小号的时候匹配到一些低等级的玩家的支援角色时 经常就是打到一半就无了 那我开这个支援还不如不开 还有匹配支援时玩家的信息是占据了整个屏幕居中的位置的 这个有点影响玩家的操作 我觉得可以把战斗时和战斗后的图标(指支援角色的玩家的信息)调换一下(指大小)其次前期真的很无聊 虽然我知道要过剧情 但就是不想过 这也应该是很多萌新退坑的原因之一吧
虽然前期其他方面做的还行 但我认为最大的问题就是剧情和战斗方面 前几章剧情可以适当减少一些战斗 每过一段剧情就要打一场真的打不下去 我知道这样安排是为了给萌新熟悉战斗 但是这样频繁的战斗会让人觉得打不下去 不想过剧情之类的想法 从而退坑 因为前期的剧情 角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 过前期剧情 发现和别人说的剧情🐮 建模🐮不一样 感觉被骗 遂退坑
最后双宝加油
(只是个人观点 无恶意 如果有说错的地方请指导和原谅)
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