非人学园网易官方正版4.3.89最新版本

非人学园网易官方正版

大小:1.52G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:浙B2-20090185-103A
简介 相关 评论(8)
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《非人学园》是网易全新无厘头漫画风5V5脑洞乱斗,耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,在充满魔性的漫画世界,摩擦出不可描述的新章节。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的恶搞吐槽,全程高能,快节奏欢乐对决;亲密养成,打造你的本命专属!

非人学园网易官方正版

非人学园网易官方正版特色

一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔?

变身成八块腹肌兄贵的【御兔】扛起嫦娥飞奔,元气十足的【文曲星】化身天才黑客,中二少年【雷震子】更是自称“天选之人”,还有学园气息满满、充满奇妙机关的主战场……脑洞大开的人设及技能效果,趣味横生的战场地图设计,飘满花式吐槽弹幕的主城,让我们在这个漫画世界,摩擦出全新的篇章!

二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器!

游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,包括可以让你体验飞一般的感觉的加速器、专治野怪不服的驯兽锤。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,包括可以送你“一拳超神”的金刚拳,让你血条UP的小天使等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,将会有什么样的后续剧情?

三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕!

觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成,如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新CD】的新特性。战斗进入中后期,觉醒系统将成为核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪等都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,更为紧张刺激!

四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势!

英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄交互系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏皮肤/表情/语音等各类资源噢!

非人学园网易官方正版玩法

这款游戏的玩法十分有趣,它的玩法其实跟大部分差不多,就是操控你选择的英雄在地图中对战,获取钱币获取经验,击败野兽首领,从而变得更加强大,从而使用自己独特的技能对付敌方英雄,击溃敌方英雄,获取我方的时间,最终拆掉敌方堡垒,取得最终的胜利。他不仅有最基础的玩法,还有许多其他的功能玩法,其他的玩法也都十分好玩有创新,它的玩法上吸引了很多玩家。它主要是以搞怪为主,有着各种各样的角色,每个角色也都不是正经的什么历史人物,而是以一些搞怪的人物为主,哪怕是历史人物,官方也要给他一个大变革,比如说爱女装的哪咤,就是它的整体玩法和耐玩性更上一筹。

这款游戏在基础玩法上并没有进行大幅度的创新,但是也是有一定的创新的,比如说它的两边有癞蛤蟆,这个癞蛤蟆就很有意思,打死他之后,他会帮你攻塔,就让原本的塔下争夺战,变成了偷塔守塔保卫战,很大程度上的增加了游戏的体验,并且这个小创新点,也给玩家们带来了无限的回味,又比如说弹射板,很多游戏为了最初让人们跟小兵速度差不多,逼着大家得走浪费时间的路,走来走去没啥意思,还影响游戏体验,这款游戏加了一个弹射板,你一加载出来就可以直接第一个冲到前线,马上跟敌人对战,再也不会一局一局的走来走去,浪费宝贵时间了,他的设定也十分的好,并不是全局都可以使用,这样子很好的,以防了后期偷家,让游戏的公平性更上一层,他这些创新的玩法都创的有水平,创的有思想,创的平民化,是非常受人喜爱的。并且他还有一个大创新,那就是道具功能,觉得这种公平对战没有随机性,不好玩?没关系,全部帮你解决,你可以去草丛里面捡道具,这些道具虽然都不强,但是甚至可以救你一命,有加攻击200点的神器,也有神仙草,各种工具都十分的新颖有创新。

再说说角色方面,一般这种类型的游戏都主打的是角色有趣,这款游戏也不例外,不过他相比其他打着角色有趣的游戏好许多,因为他的角色更加的分化,每个角色都有自己的长处和短处,并不像是某些游戏,一个英雄经验多装备好,他就虐全场,他也是有一定的克制,并且他的技能也并不像是其他的什么,一个动画加一定的伤害,他是真真正正有想法,有创新的,就拿猪八戒来说吧,猪八戒可能在其他游戏中就只是一个肉盾角色,这款游戏里面的猪八戒并不一样,他不仅继承了猪八戒的真真正正的原著内容,还进行了一定的改编创新,让真真正正的成为了无厘头,比如说他的被动技能,坑队友,让队友分担你造成的伤害,这就让他很有争议,当然,这个功能也不完完全全的是不好,毕竟在原著中,猪八戒就是个这样的人,有着很好的坑队友精神,也很好的展现了一定的内容,也不进行一些历史改变,也十分的不错,就比如说他的技能可以将敌人击飞,某王者游戏一个鲁班大师拉个人都被削了,这款游戏可就不一样,这可不是什么拉人,是直接把人击飞,你可以在中场就直接把敌人击到你家老本营,体验你家泉水的伺候,这就让真正战局中的体验更加丰富化,随机感感觉就会更强,更好地增进了游戏的体验感。

再说说氪金方面,这款游戏是真真正正的不骗氪,它的价格并不像是其他游戏拉的非常高,随便买个皮肤就要什么1688点券,他并不一样,可能最贵的也就只有1280点券(五色石),并且他随随便便的一个98的皮肤,就比某王者的传说皮肤好得多,整体立绘也好,还是游戏中的画质体验也好,哪怕你游戏中的画质开到最低,他真正的观看感也很强,她的每个小细节做的也很精致,并且他也有一个像是明日之后基金的东西,你只使用28块钱,就可以获得1000多的五色石,这难道不良心吗?简直良心到家了,并且哪怕你是零氪党,皮肤也并不会增加属性,没皮肤的一样也可以吊打有皮肤的,也没有什么一定要有皮肤才能打,并且他的另一个氪金点应援牌,也并不是强制的,不像是某王者,有什么一级二级三级四级五级,每个等级都有不同的强度,他并不一样,他并没有等级,虽然也有这类型的氪金点,但是初始送给你的应援牌也并不弱,强度是相同的,只不过增加属性地方是不一样,并且你可以通过赛季中简简单单的任务,完成赛季获得大量的应援牌,购买你想要的,再也不会肝个一两年才能跟别人大佬一样强,萌新技术好照样吊打大佬。

更新日志

2024-05-14

5月15日不停服更新公告

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湖南娄底中移铁通 网友发表于: 2023/8/26 14:31:27
最近,因为王者荣耀推出了一款瑶的真我赫兹皮肤,引发了广泛的讨论。这款皮肤在许多玩家中引起了争议,认为王者荣耀在皮肤设计上显得有些不够美观。尤其令人瞩目的是,游戏内的史诗级皮肤质感被设置为抽奖形式,这意味着玩家需要支付高达七八百块钱的费用才能有机会获得。这一举措无疑让人感到难以接受。必须承认,这种商业策略确实让人费解。这种做法引发了玩家们的不满,在网络上引发了一系列热议。与此同时,其他同类MOBA游戏却在这个时候向玩家们大量散发福利,甚至赠送传说级皮肤,使得他们在玩家心目中的形象大大超越了王者荣耀。可以毫不夸张地说,这些游戏对待玩家的优惠措施确实相当丰富。这种形成鲜明对比的情况,不禁让人思考王者荣耀的商业模式是否需要做出调整。毕竟在当前游戏市场竞争激烈的环境下,关心玩家体验与需求,才是长久发展的关键所在。
在MOBA类游戏中,玩家所体验到的游戏操作手感无疑是至关重要的因素之一。而就目前而言,非人学院这款游戏在这方面可谓是表现出色。游戏内的移动操作手感堪称流畅,令人留下深刻的好感。在移动的过程中,玩家能够顺利地衔接普通攻击,而这一过程却毫不显得生硬。相比之下,一些游戏中常见的突然卡顿感在非人学院中得到了有效的抑制,这为玩家创造了一个更为流畅的攻击体验。尤其值得一提的是,在射手这个位置上,游戏的操作手感达到了出色的水准。玩家在操控射手角色时,能够充分感受到游戏精心设计的操作机制。然而就像所有游戏一样,也存在一些可以改进的方面。其中一个问题是,在攻击敌人时的反馈感相对较弱。玩家在发起攻击后,缺乏明显的视觉或触觉反馈,这导致他们无法准确地判断自己的攻击是否成功命中敌人。更好的攻击反馈机制能够帮助玩家更准确地评估战局,增强游戏的沉浸感和可玩性。非人学院在操作手感方面的优异表现无疑为玩家提供了更加舒适和愉悦的游戏体验。然而针对攻击反馈不足的问题,开发团队或许可以考虑引入更多视觉和声音效果,以便玩家更加清楚地了解他们的动作所产生的效果,从而进一步提升游戏的整体品质。
目前在英雄的技能设计方面,我必须承认游戏开发团队确实下了不少功夫。这些技能的设计精妙而又巧妙,能够在战斗过程中展现出令人满意的衔接感。这些技能的流畅性不仅使得战斗更加自然,同时也为玩家创造了更多的操作空间,使得每一次的战斗都充满了挑战与乐趣。游戏中每个角色的作战能力也都显得相当强大。在游戏过程中,只要我们能够有效地提升我们操作的英雄的经济水平,就能够在战场上展现出惊人的表现,获得卓越的游戏体验。我自己在游戏过程中,也深切地感受到了这一点。我充分利用游戏内英雄的多样技能,使得我能够在战斗中体验到无与伦比的刺激。当我的英雄经济达到一定水平时,我屡次在游戏中实现了一对多的战斗局面,而且最令我欣喜的是,即便在这样的激烈战斗之后,我的英雄依然保持着满血状态。这种荣耀的战斗体验让我感到异常的满足和成就感。
与此同时这款游戏不仅令那些熟悉MOBA类游戏的玩家感到亲切,也为初次涉足这一领域的新手提供了相当友好的入门体验。游戏内的整体流程基本上延续了这一游戏类型的通行模式,对于那些熟悉王者荣耀等类似游戏的玩家来说,会感到一种熟悉的归属感。这种高度的相似性使得游戏的上手难度大大降低,几乎不需要进行大量的学习和适应。因此它非常适合那些想要快速入门的新玩家,让他们能够迅速投入到战斗的激情之中。游戏内各种操作和技能的衔接,可以说是毫无瑕疵地流畅运行。这种精心设计的操作体验,为玩家带来了无与伦比的战斗感觉,使得每一次的决斗都充满了刺激和挑战。此外游戏还为玩家提供了广泛的自定义操作设置,这对于那些对操作方式有自己独特偏好的玩家来说是一个巨大的优势。不熟悉默认设置的玩家可以轻松将按键位置调整为最适合自己的方式,使得操作更加符合个人的游戏风格。值得一提的是,游戏中引入的120帧画面带来了更为出色的视觉效果。这种高刷新率的支持为玩家带来了更加流畅和细腻的画面表现,令游戏的画面质量得到了显著提升。如果你不想再沉浸在王者荣耀的游戏世界中,这款游戏无疑是一个值得考虑的选择。它不仅仅是一款容易上手的MOBA游戏,更是一次引人入胜的战斗体验,让玩家在团队作战中畅享刺激与乐趣。

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四川泸州电信 网友发表于: 2023/8/23 17:28:26
虽然本次因为特殊的原因加上所包含的热度,其中对于这款游戏本身,所拥有的各方面福利等相关自选的皮肤宝箱进行赠送的手段,也算得上是对于玩家拥有很多吸引方面的作用,但是从依靠整体的体验来看的话,部分角色的平衡问题和带来的手感方面的内容,依然是这款游戏的缺点之一,《非人学园》这款游戏也算得上是网易除了阴阳师之外,所带来的另一款MOBA类型的游戏作品,虽然是所形成的一个单独方面的IP设计,可是整体最多也是因为网易本身厂商,所产生吸引玩家的作用,如果没有对应的基础玩家的群体整体来看的话,游戏的吸引性并不是很大,虽然画面上利用二次元方面的手段所进行制作出来的表现效果,但是并不意味着游戏本身的内容体验却拥有一定不错的感受。
-整体的额外添加和游玩情况-
如果根据正常体验来看的话,各方面游戏所带来的体验和地图方面的构造都没有任何的改变,依然是通过上下中路的形式,来分为不同人物职业方面的添加和游玩上的选择,但是也保留了对应所进行挑战击败对应的小怪,来形成帮助玩家推塔方面的内容,这种的想法在之前阴阳师方面的作品当中,也拥有对应的添加表现,当然其实这个玩法,也是源自玩家所了解的英雄联盟当中的内容,至于另一种添加则是游戏当中会拥有对应的天赋提高,随着玩家在进行等级的增加过程当中,其中天赋将会分为三种不同的等级,到达对应的要求,玩家可以通过左右的不同类型的属性,来进行选择性的提升,也就意味着游戏把自身所包含的对应经济方面的差距和战斗力的体验情况,拥有了更加明显的呈现状态,也就说明玩家对于本身的等级提升越快,所包含的属性方面的增加也会更加全面许多,这也是所进行增添的另一种带来的提升体验,虽然说是创新方面的增添,但是所带来的感受来看的话,我觉得并不是一个很好的系统。
-各方面基础的角色和获得情况-
在进行基础方面的体验过程当中,玩家也一定会依靠所包含的角色来进行挑战方面的体验,如果从前期的角色表现情况来说,并没有什么太大的问题之处,但是随着英雄人物的增多,对于这种类型的游戏在进行这方面的增添难度上是一个很高的过程,游戏公司不仅仅要进行创新其中的技能释放和所带来的控制表现,也要确保对于这些技能的使用情况拥有更加合理的结合性搭配,让玩家拥有对应的手感方面的操作体验上的提升,这些对于非人学园也真正全部所进行做到了这一点,但是对于部分新类型的角色,其中带来的技能表现明显可以发现,有的部分攻击的距离过于加长,让很多短距离类型的人物,很难以产生较为完美的相互攻击的呈现状态,也就意味着玩家难以所进行保证自身的攻击距离,对于对方产生提前攻击方面的选择,那么也就意味着只要提前打中其中敌人方面的人物,我们的优势占据也会更大许多,所以目前角色方面的平衡问题,我觉得得需要进行一定的优化,并且对于这些角色的技能和整体伤害的表现,也一定要对于他自身具体的表现效果形成一种平衡方面的性质存在,否则对于玩家的公平性的情况,很难以保证正常的体验下去。
-美术画风还算拥有观赏效果-
如果拿这款游戏与我们所了解的王者荣耀所进行相互对比的话,其实从整体包含的画风美术拥有很多不同的差别,对于这款游戏整体更加贴近我们所了解的那种漫画类型的设计,所以很多角色在自身模型的外表之上会包含对应的黑色线条,这也是一个明显的呈现状态,而且游戏本身所有的人物设计和我们所了解的二次元游戏非常的相似,也就意味着目前来看的话,美术画风呈现的状态都非常的不错,而且角色方面的皮肤也是尽可能的利用不同的光效等相关的相互结合呈现出来,能进行产生吸引方面的购买欲望,从这一点就已经表明游戏是一个能保证玩家产生吸引方面的美术设计上的外观呈现,如果对于这种画风产生喜爱的话,其实这款游戏也是相当适合的存在。
-福利的提高加上符合新手玩家的需求-
或许玩家也能明显可以发现大量相同类型的作品,在进行中途的进入过程当中,游戏并不会通过不同类型的角色赠送来保证你拥有一个基础方面的体验,但是对于这款游戏在整体基础角色的赠送过程当中,对于系统玩家拥有一个基础方面的体验情况,这一点还算得上是拥有不错类型的表现效果,而且加上目前福利方面的皮肤赠送状态,对于信任玩家也算得上是一个非常友好的阶段,所以从目前的版本来进行入手的话,我觉得是一个很不错的想法,毕竟很多福利方面的性质都已经聚集在目前的内容体验上,肯定对于我们前期发展和获得奖励方面的基础上来说的话,拥有很多的帮助性的效果,所以如果想进行体验也是一个可以游玩方面的内容。
其实对于网易带来的基础情况都并不是很差,而且这款游戏拥有这么长时间方面的推出过程,也算得上是包含一定的实力存在,所以这也是这款游戏能拥有玩家固定群体的主要原因,而且回归到整体美术方面的设计和皮肤上的表现效果,也都拥有不错的质量呈现,所以对于皮肤拥有一定要求的话,其实游戏所带来的情况也并不是很差,并且也能依靠大量的兑换形式,来获得不同击杀等相关特效的增添,所以这些基础的内容其实游戏目前都已经拥有一定的免费赠送和获得方面的机会。

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黑龙江齐齐哈尔中移铁通 网友发表于: 2023/8/21 16:26:25
最近非人学园热度上涨了这么多,于隔壁某游的骚操作脱不开干系,热度上涨了就会带来很多新用户,我自己也下载了这个游戏,然而这个游戏并没有跟他在公共平台上宣传的有诚意,创建新号游玩的时候过新手教程,打完一把匹配之后领取了雷震子,然后新手引导指引我点开学院制霸页面领取奖励,然后页面就卡在那里了,点不了,没反应,重启几次也不管用,这就是你在公共平台上说要给新玩家更好的体验?这个游戏我早就听过,以前也玩过,最近听说游戏诚意满满打算回来重新体验一下,没想到新手教程都有这么个bug,游戏人数上涨了新玩家增多,然后玩家想体验游戏先体验你们的bug是吧,无话可说了,作为一个新手期最重要的新手教程,你没做好,老玩家回游选择了我是高手这一栏,你还是要强制过教程照样要体验一次你的这个bug,我并不知道这个bug是不是人人都有,但是我作为一个新用户或者刚下载游戏想回游的老玩家,这一点已经把我劝退了,卡在你们的新手教程我没有办法,就这样吧,一个游戏有没有诚意并不是要看他们说了什么,而是他们到底做了什么,赚的钱不说修bug,你们都用来搞联动搞皮肤了吗?

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重庆电信 网友发表于: 2023/8/16 14:10:02
别的还可,联动学园。但金币太难赚了,人机一局5.6个金币。
非非,打排位和匹配被乱杀,(我技术不好)
打人机,1V1,但是只给五六个金币,能不能改改?
改成和其他匹配掉的金币一样呀[脸红]
感觉金币有点难赚,然后活动要的金币还那么多,留不住金币,都不敢买英雄了
联动人物碎片600金币一个,现在换都换不起了,炮姐我才换56个碎片就没钱了[流泪][流泪][流泪]
还有玩二年了,应缓团才解锁3分之一_(:3」∠)_
老玩家金币都花不出去,有个大佬说他现在还有九十多万金币花都花不出去,萌新太缺少金币了呜呜呜

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重庆电信 网友发表于: 2023/8/16 14:05:51
王者可能要坠下神坛的,官方还不知道,抓紧机会宣传一波,快手都没有官方账号,也是神奇了,这曙光英雄马上要上去,快点抓紧宣传一波吧!要不然非人学院还是冷门?我玩非人学院也一两年了,不过玩的是渠道服,那个号里面还有刺客567呢,这个游戏还是真的不错的,快三四年没玩过了,这里面的角色创意真的不错,还喜欢联动。

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