深空之眼是一款新推出的小队同屏3D动作手游,游戏以科幻为题材,采用精美的二次元风格设计,在这款游戏中你将化身为“深空之眼”组织的管理员,需要召唤出更多的英雄,和你并肩战斗。
1.勠力同心,AI队友与你同屏共斗;
2.华丽连携,羁绊加成战斗力提升;
3.自由养成,打造独一无二的流派;
4.硬核BOSS,挑战多变的战斗机制。
【勠力同心 AI队友同屏共斗】
三名小队成员同时登场作战,战斗力大幅提升,从容应战!
AI队友全程辅助配合,战斗之路不再孤单!
【自由养成 打造独一无二的战斗流派】
策略养成Build元素纳入核心养成系统,自由调整刻印装备与神格的搭配,
配合纷繁复杂的技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!
【科幻神话 两极视觉的美学重构】
融合科幻与神话两极化风格,构建出充满想象力的场景。
精美3D模型呈现角色魅力,人物设定参考神话传说,风格鲜明生动。
【硬核BOSS 挑战多变战斗机制】
Boss数量众多且风格各异,外表华丽,造型具有浓厚的个人色彩!
独特的关卡机制和技能设计,配合迥异多变的动作、攻击模式,带来惊心动魄的对战体验!
深空之眼角色强度排行榜能让玩家们在培养角色时提供重要的参考价值,因此3322小编为您带来深空之眼角色强度排行榜,让大家有一个清楚的了解。
1、真樱:T0震离、T0大国主、T0.5龙切、T1觅影、T1真红、T2朔望、T2追炎
2、奥山:T0冰渊、T0潮音、T2羽灼、T2光煌
3、尼罗:T1雏心、T1.5风枪、T2狂鳄
4、圣树:T1.5寒霜、T2霍德尔、T2朝约
5、众星:T0阿修罗、T1.5低吹雪、T2银臂
2024-05-14
3.1版本「归路余声」版本一览
亲爱的管理员好呀~
3.1版本「归路余声」即将于5月16日正式开启!
本吨整理了一份「归路余声」版本一览,请管理员查阅
深空之眼拥有自己特色的游戏玩法,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能。在释放技能时,需要尽量考虑自己所在的外置以保证可以打到更多的敌人,让技能收益最大化个别敌人的技能为非指向性的,也需要通过走位来教好的躲避敌人的攻击,减少不必要的损失。
关于人设和动作方面,角色动作设计有不错的,有差的,但整体还是一种进步的姿态,但是人物设计方面感觉有些退步,整体有些角色感觉人物比例有点怪,我理解你游戏设计是想追求真实性,但是在二游中脸部的呈现是很重要的,整体身体的呈现也很重要,这也是为什么很多好的游戏都将游戏画面集中在人物头部,并放大人物头部的原因,这是游戏画面主要体验
再来说关卡的boss设计,感觉一些boss的设计并不好,因为.上述角色设计的问题,导致个人战斗中判断怪物的出招并不好判断,这个问题的另外原因就是因为怪物设计太细和角色-样的问题,还有个原因就是游戏自身的画面色彩对比不明确,人物和怪物之间出招分不清,希望那能优化下
立绘建模:立绘都很不错,尤其是钥从的立绘有几个特别戳我但是建模比较一般,有不少角色建模和立绘完全就是两个人,列举一就是建模了。
打击感: 打击感这种东西只要不对比差别不大啦,大部分角色释放技能的手感还是很好的,差就差在怪物的受击反馈呆呆的,多提一嘴这游戏的聚怪技能太蠢了,观感稀碎,怪就像被平移拽过来一样。画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,视觉上的体验还是不错的。内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,帮助自己更好的进行战斗。不过还是要提一下建议,游戏中的剧情虽然丰富但有时会有点拖拉,有点水,这给一部分人会带来不好的体验,时间少的人会不愿触及,还有boss的血量有的太高了打他就得打上好长时间了游戏里面的章节很多,花样(玩法)很丰富,逐级解锁后还有别的惊喜,挑战关卡可以获得很多资源,黑卡、技能点、螺母什么的,用来提升构造体的战斗力很有必要。
samsung_SM-N9500支持( 9 ) 盖楼(回复)