王国保卫战:起源是一款2D复古类的策略战斗手游,非常有趣的卡通风格,超级的游戏模式可供你自由选择,游戏画面也是非常精致而又细腻,在游戏中你需要防止恶魔入侵精灵王国,你可以在附近建立防御塔进行攻击,不同的防御塔有着不同的效果。
选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。
征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术!降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人!70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。
再次进入《王国保卫战》的世界:遍览神秘的精灵森林、魔法仙境,甚至浮在空中的古代都市遗迹!用全新的防御塔和部队释放精灵之力!精灵弓箭手、秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵将成为您的麾下主力。
全新推出的专门防御塔有着多达18种以上的独特能力,正等待着您去发现!用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧。拿起武器,抗击全新类型的敌人,投身史诗级的头目战!您所面对的将是豺狼部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光军队。
重新进入《王国保卫战》的世界:游览神秘的精灵森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遗址!
利用全新的防御塔和部队释放精灵之力!精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵就是你军队的支柱。
你会发现八个新的专业防御塔升级附带有18个多种能力!用精灵射手、符文熊、运用魔法的巫师以及动画式巨型大树来歼灭你的敌人。
拿起武器去抗击30中新敌人吧,来一场史诗般头目决战!面对面对抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光军队。
掌握和升级九位传奇英雄以及其令人称道的力量与法术!
降闪电、召唤援军同时利用每位英雄的特殊力量来消灭数十名敌人!
几小时游戏就会让你获得超过70种成就,为菜鸟和骨灰级玩家都提供三种困难游戏模式。
玩不同的游戏模式-经典模式、钢铁模式、英雄模式-来证明作为主战术师的魄力。
在改造的Gnome商店中可使用辛苦赢得的宝石来购买新改良的装备。
在游戏内百科全书可获取你的敌人和防御塔的相关信息。"
研究你的敌人,你的塔就是游戏中的百科全书。
寻找和升级9个传说中的英雄,提升战力和法术!
雨闪电,召唤援军,并使用每个英雄的独特权力抹杀敌人破门得分!
发现八个新的升级护塔,拥有超过18种防御能力!打败你的敌人!
玩不同的游戏模式 - 经典、钢铁、和英雄 - 并证明你的勇气作为一个战术大师。
拿起武器对抗30个新的敌人类型,迎接史诗搬的boss战!豺狼,巨大的蜘蛛和可怕的暮光军。
让自己沉浸在游戏中,赢取超过70的勋章,有三个难度模式。
使用你辛苦赚来的宝石在改组后的侏儒店购买新改良的设备。
释放精灵之力,建立新的塔防部队!精灵弓箭手,神秘的法师,石德鲁伊和精灵步兵组成军队的中坚力量。
重新进入保卫王国的冒险世界,游览神秘的精灵森林,一个古老的大都市,神奇的仙子王国,包括漂浮废墟!
塔防教科书系列,其完美的平衡性和丰富的彩蛋为其增光添彩。
从防御塔这一个方面讲讲这一代的变化。
箭塔向来分为控制和爆发两种。一代箭塔相当强势:树塔控场能力相当强,火枪塔的暴击和射程相当给力。二代箭塔一辅助一爆发,在兵营不突出的二代略逊色。好在爆发箭塔手也够长,多少说得过去。
但是三代箭塔直接废掉一座。蓝塔削魔抗理论上不错,但是需要不少箭才能削掉一层。好在塔的基础伤害也足够。技能爆炸箭伤害说得过去,催眠控制也不错。
长弓塔分开来说,先说大佬经验:技能猎人标记触发几率较高,而且是三代塔中的神技。翻倍伤害打精英怪等等美滋滋。另外一个快乐秒杀技能万一蒙中一个精英怪依旧美滋滋。然而我用起来效果不是特别好。首先我认为大佬的想法完全正确,但是我用的时候不止一两次的观察到他没射中目标(而且不是目标被杀死)。所以我用的长弓塔比较少,因为不太敢让他多射偏(这可能是因为我太菜了。听大佬意见比较靠谱。)。
面对被削弱的其他三塔,兵营迎来了自己的巅峰时期。原先的射箭是满级塔专属技能,现在二级塔都可以射箭了!不过满级塔的剑士打架相当给力而没有射箭能力。野人塔技能可控场可真伤可群体回复,它好用的像是二代机器人。这俩完全可以卡死一个岔路口。
相比之下,一二代兵营显然是辅助整个塔防体系的。一代骑士是最肉的,拖人消耗能力相当强,前提是附近的其他塔伤害足够。狂战士塔纯输出微控制,配合肉盾使用最佳。二代兵营的设计显然有刺客信条的气息。圣骑士塔增加了伤害能力,但是不再像以前皮糙肉厚耐造。刺客塔相当有意思,也有一套偷钱流流传于世,其宗旨大致为:拖更多的时间偷更多的钱,用偷来的钱养别的塔或者让他拖的更久偷更多的钱。在全兵营挑战可能有奇效。总而言之,兵营从辅助配合转型成为防守核心。
法师塔变弱了。原先注重的高爆发变成了多目标。有一说一我更喜欢爆发的法师啊。。法师科技上的传送能力为其添彩不少。原来的召唤能力给到了炮塔,其效果一言难尽。新的法师塔一个打鸟破防专业户,一个爆发支援专业户。二者使用合适效果还可以,但是单论塔的控制能力变弱一点,不过科技树的传送补了回来。总体效果没有二代死灵塔惊艳,但也不算太差。根据大佬经验和我的观察,这一代精灵塔的面板伤害标的是三颗魔法弹的伤害和。这伤害就很无语。
个人认为炮塔真心一般。前期伤害低范围小,升级太烧钱。俩四级塔一个大树一个大石头,大树在弯道控人有奇效,爆炸果子伤害够看但是能扔到谁脸上完全看脸。召唤能力给到石头,前后能叫俩黑熊。把三代召唤物对比一下:一代元素人皮糙肉厚,配合绵羊术有的时候效果不错,叫去拖住精英怪挺好用。二代死灵骑士配合死灵塔可以快乐叫小骷髅,法术战可以直接变成全线肉搏。自己的血量攻击不错。三代小熊有俩,定位有点模糊,用来和兵营或者援军配合可以守路,但是自身伤害和血量有一点让人失望。
说回炮塔本身。石头塔可以攒炮弹,和二代暴风塔一样,具体效果不需要多说。给敌人加的标记加到精英怪即是赚到。大树前面说过,弯道有奇效。
总而言之,这一代炮塔几乎颠覆了原来的“兵营辅助”模式,新增的塔也很独特。很多塔面临被调整和削弱的局面,但是设计上加强了各个塔之间的配合和与场景的联系。此外,这一版似乎更注重一些新套路的开发。对整个游戏而言,这样大的突破足以看出设计师的创新和调整能力非常强,也可以看出开发者很用心。大爱王国保卫战,最爱这一款起源。
以上内容欢迎讨论。
本人用莉莉丝通关了主线的最后一关——艾纳尼神殿
总结如下:
本关的左路自带一个升级版兵营“变节者”
一技能【吸血打击】
对目标造成50/100/150物理伤害并用所造成伤害的一半来治疗自身
二技能【双重飞刀】
远程攻击将投出两把飞刀
三技能【利刃盔甲】
变节者受到的伤害会反弹20/40/60%给面前的敌人
蜘蛛女王会时不时地过来皮你一两下,注意赶走
她也会在路上产卵并且铺一大片蜘蛛网,你可以在她刚下来了的时候点击她把她赶走
我的通关阵容就是如此(如有更好的方案可以在评论区留言
除最最上边的兵营外,其余的兵营升剑士并且尽早点完闪避
德鲁伊兵营主升治疗,副藤蔓
右路不需要奥数弓箭手,所以选择长弓塔并且先升秒杀,其次就是标记,因为本关会来傀儡
然后就是莉莉丝
这是我第二喜欢的英雄,因为她可以单死鞭笞者!
我也特喜欢她的语言和技能!
炫炫炫炫炫!
作为一个420血还带中甲的战士,莉莉丝强大的真伤概率秒杀,高伤害aoe都是非常🐂🍺的,可以及时清理黑寡妇之子和骚扰者
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