原神是米哈游推出的大型二次元冒险手游,但是这款游戏众所周知非常的大,占用内存,非常吃配置,玩家无需下载几十GB的原神安装包,通过云原神客户端或网页版,登录米哈游通行证即可在移动设备或电脑上体验游戏,节省了大量设备存储空间。
1.在浏览器中搜索并进入米哈游通行证官网
2.点击第一个官网。
3.输入手机号,验证码。
4.下拉点击安全中心。
5.登录设备管理。
6.找到“新设备验证”开关,关闭后即可取消验证码登录需求。
1.进入游戏后点击左上角的派蒙。
2.点击退出游戏。
3.点击确认。
4.点击退出当前账号。
5.确认切换账号。
6.选择其他账号切换就行了。
云原神是需要花钱的,若首次使用任意平台(PC平台、安卓及iOS平台)登录《云·原神》,将会获得5小时的免费时长。此外,每日首次登录游戏时,可领取15分钟的免费时长(每日凌晨04:00刷新),免费时长可进行累积,上限为600分钟,达到600分钟上限后则无法继续累积,使用时长超过免费时长之后就需要收费了,接下来小编给大家介绍一下云原神收费规则吧。
云原神有两种收费方式,一种是直接每月收费,一种是收取米云币。
1.购买每月60元的畅玩卡。
开通畅玩卡后,在畅玩卡生效期间无需消耗米云币与免费时长即可畅玩游戏。若当前账户内无生效中的畅玩卡,则购买当天至次日0时享受免费畅玩,次日0时起开始计算畅玩卡生效时间。买了之后这一个月是不限时玩游戏的,同时还将享用专属加速通道。
2.购买米云币。
云原神需要用米云币来购买时长,价格是【10米云币=1分钟】,而米云币的价格则是【1元=300米云币】,简单换算就是【2元=1小时】。不过目前只支持6元1800个米云币,也就是3小时;25元7500个米云币,也就是12.5个小时;60元18000个米云币,也就是30个小时等等,可以按需选择不同的价格。
2025-05-07
亲爱的旅行者:
以下是5.6版本——「悖理」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)〓补偿范围〓
停服更新补偿:2025/05/07 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至5.6版本结束前。
问题修复补偿:2025/05/07 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2025/05/10 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2025/05/07 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;PS5?或PS4?:打开系统界面-选择《原神》-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新角色
「明绚千韵·爱可菲(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:长柄武器
◇闻名枫丹的前德波大饭店主厨,有着「甜点大校」荣誉的「技术料理」先驱,对烹饪的要求无比严格。
◆爱可菲是一位可以持续提供水元素和冰元素减抗、治疗及后台冰元素伤害的辅助型角色。
爱可菲的元素战技可以周期性地对附近的敌人造成冰元素伤害。
她的元素爆发将为队伍中所有角色恢复生命值,并对周围敌人造成冰元素范围伤害。
此外,她的天赋还能够降低敌人的水元素与冰元素抗性,队伍中相关元素类型的角色数量越多,效果越强。
「蔚风引灵·伊法(风)」(★4)
◇神之眼:风
◇武器:法器
◇来自花羽会的兽医,由衷热爱着与人、动物,以及其他生灵为伴的生活。
◆伊法是一位擅长空中作战,且具有治疗能力的输出型角色。
施放元素战技他将进入夜魂加持状态,可以在空中悬浮或快速移动。期间,伊法可以发射能够为全队角色恢复生命值的秘药弹;夜魂加持状态下,伊法还可以提升全队角色触发的扩散反应与感电反应伤害。
他的元素爆发会造成风元素范围伤害,并产生牵引敌人的风场。
二、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「长柄武器·香韵奏者」(★5)
攻击力提升12%;当装备此武器的角色处于队伍后台时,攻击力额外提升12%。进行治疗后,装备者与受到治疗的角色会获得「甘美回奏」的效果,攻击力提升32%,持续3秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
◆限定五星武器「长柄武器·香韵奏者」可通过祈愿获得,具体获取方式请关注相关官方活动公告。
「弓·冷寂迸音」(★4)
攻击命中敌人时,在目标位置基于生命值上限的40%,造成范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
◆「弓·冷寂迸音」及其精炼材料可在活动「和旋舞剧」中兑换获取。
三、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务间章·第四幕「悖理」
5.6版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务间章·第三幕「倾落伽蓝」
?完成传说任务白垩之章·第一幕「旅行者观察报告」?该任务支持使用“任务专注模式”以及“快速体验”功能2.全新传说任务
爱可菲传说任务——香糕塔之章·第一幕「珍上至珍」5.6版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」
?该任务支持使用“任务专注模式”功能
5.6版本更新后~2025/05/27 17:59期间,可以使用“快速体验”功能开启爱可菲传说任务——香糕塔之章·第一幕「珍上至珍」。
四、全新敌人
最新强敌——「门扉前的弈局」
◇集魔女会诸家技艺而制成的集团军。
战斗一阶段时,「弈局」·王棋将会召唤棋子使出「奇着」,其中,当王棋乘坐「战车」疾驰冲刺时,须将其攻击诱至战阵中的「士兵」,才可使其大乱阵脚,停下步法。击败「弈局」·王棋,使棋局进入下一阶段。
战斗二阶段时,「升扬之王」与「升华之后」都将蓄积能量以释放「杀着」。连续触发冻结反应,即可对抗蓄能。其中,在「升华之后」被冻结后,引诱「升扬之王」向其冲锋,才可完全终结其「杀着」。
位于「风啸山坡」地区。
当旅行者冒险等阶达到40级之后,可以在单人模式下,通过冒险之证「快速挑战」功能挑战最新强敌的征讨领域。
「秘源机兵·统御械」
◇远古一度恢弘的文明为了控制诸多秘源机械运转而创造的统御机关。
在进入「荡除模式」后,将会一边产生「液流动量」一边进行攻击,「液流动量」越高,造成的伤害越大。此时,若是连续使用冰元素进行攻击,说不定就能阻碍「液流动量」的积累…据说,在角色进入并维持「夜魂加持」状态一段时间后,秘源机兵·统御械会进入特殊的「应战状态」,并更改自己的攻击模式…位于「安饶之野」地区。
五、七圣召唤
「七圣召唤」玩法更新
新增角色牌「赛索斯」「希诺宁」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;新增行动牌「突角龙」「『沃陆之邦』」「困困冥想术」「纵声欢唱」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;新增卡牌外观「璀璨牌面」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:
(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战。可以设置的挑战词条有:关卡难度,对手生命值,对局回合数。
(2)在完成该关卡的对局挑战后,会根据完成的挑战词条获取相应积分。依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。
六、幻想真境剧诗
「幻想真境剧诗」更新
从5.6版本更新完成后,新一期幻想真境剧诗将于2025年6月1日更新。
限定元素:雷元素、冰元素、草元素
开幕角色:「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「冻冻回魂夜·七七(冰)」「晴霜的标绘·米卡(冰)」「白草净华·纳西妲(草)」「萃念初蘖·柯莱(草)」幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
本期「辉彩祝福」新增冰草祝福。
特邀角色:「不休独舞·芙宁娜(水)」「炽鬃之狮·迪希雅(火)」「万民百味·香菱(火)」「少年春衫薄·行秋(水)」新一期的幻想真境剧诗开启后,角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」「霆霓快雨·刻晴(雷)」「机逐封秘·珐露珊(风)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。
新一期的幻想真境剧诗开启后,将新增「星章奖励」:基于当期挑战中获得的最高星章数量可领取对应奖励。
七、深境螺旋
「深境螺旋」更新
◇从5.6版本更新完成后,新一期深境螺旋将于5月16日更新。
◆第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得60%冰元素伤害加成。
队伍中所有角色获得60%草元素伤害加成。
◆第十二层地脉异常调整为:
上半:角色通过元素战技造成的冰元素伤害提升75%。
下半:角色通过元素战技造成的草元素伤害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:
多绪之月
角色的元素战技命中敌人时,将进行计数,每0.9秒至多进行1次计数,计数达到3时,将在命中敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,并清除计数。
◇第二期深境螺旋将于6月16日更新。
◆第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得60%冰元素伤害加成。
队伍中所有角色获得60%火元素伤害加成。
◆第十二层地脉异常调整为:
上半:角色元素能量为0时,造成的伤害提升75%。
下半:角色通过普通攻击造成的冰元素伤害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:
斩冰之月
角色对敌人造成冰元素伤害时,将进行计数,计数达到4时,将在敌人的位置释放冲击波,并清除计数,造成真实伤害,此效果每4秒至多触发一次。
八、其他更新内容
1. 新增食谱:
○通过探索或完成任务获得:「德波小蛋糕·改良型」; ○通过限时活动获得:「贝壳彩糖」;
2. 新增特色料理:
○爱可菲特色料理:「德波大蛋糕·绚丽型」;
○伊法特色料理:「『情感支持』」;
3. 新增了「天地万象」中部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第40弹;
5. 新增名片:
「爱可菲·韵味」:爱可菲的好感等级达到10级时获取;「伊法·哥们」:伊法的好感等级达到10级时获取;「纪行·舞剧」:纪行系统奖励获取;
〓调整及优化〓
● 地图
1. 在“地图”界面,点击秘境时,右侧边栏界面现在只会展示当前可挑战最高难度秘境的奖励内容;2. “地图”界面的自定义标记增加了“批量选择”功能,可批量对某一场景内的某一类标记进行选择;● 寻宝罗盘
1. 「火之寻宝罗盘」现在也可以寻找到「部族挑战」的线索;2. 现在,在「纳塔」的区域探索度达到一定值后,「火之寻宝罗盘」可以寻找到「部族秘藏」入口的线索;3. 各个区域的「寻宝罗盘」在区域的探索度达到一定值后,可以寻找到对应区域内「藏物箱」的线索;● 合成
1. 调整了“合成”界面,“按角色筛选”功能的入口位置,并优化了相关界面样式;2. 在“合成”界面,使用“按角色筛选”功能时,可以直接切换所选角色;3. 在“合成”界面,使用“按角色筛选”功能时,在下一次登录游戏前,界面会自动选择旅行者所选的角色;4. 在“合成”界面,使用“按角色筛选”功能时,设备会记忆旅行者针对某一角色选择的计算培养条目;● 提升指南
增加了使用“培养计划”功能时的信息提示:
a. 当屏幕左侧显示获得所需养成素材时,若所需材料不足会显示缺少的材料数量和进度;b.当获得材料时,若所需材料可以通过合成达到培养计划的数量需求,会出现文字提示;若系列材料均已达成需求,会额外出现提示;● 幻想真境剧诗
1. 增加了“辉彩祝福详情”界面,可用于查看辉彩祝福的解锁情况;该功能可从“队伍配置”、“演出详情”、选择辉彩祝福的演出事件等界面进入;2. 部分“辉彩祝福”的技能效果增加了文本描述并标注了下划线,可点击效果名称查看;3. 最后一幕演出的结算界面增加了“重新演出”的选项;4. 在“地图”界面点击“剧演准备间”的图标时,右侧边栏界面现在会显示当期角色元素限制;5. 选择"战斗·强敌对决“事件后,“准备演出”界面的”讨伐列表“现在也会显示讨伐敌人的优势角色标签以及教程信息;● 音频
1. 调整了角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」英语CV名字的写法;2. 补充替换了先前版本内容中「基尼奇」的部分英语语音;● 其他
1. 优化了“冒险之证”“秘境”页签的界面布局;2. 优化了“角色”界面的界面布局和文本展现形式,部分“战斗天赋”、“固有天赋”文本替换为对应技能的实际类别名称(如普通攻击、元素战技、突破天赋等);3. 部分NPC对话的“退出”相关选项现在会有图标标识,并且除了点击外也可以通过快捷键选择该选项(以默认键盘键位设置为例,键盘按ESC键;若以DualSense? 无线控制器默认键位设置为例,当圆圈键为取消时,则按下圆圈键);4. 进行祈愿时,如果所需的祈愿道具不足,在祈愿界面可以快速使用等量「原石」和「创世结晶」兑换祈愿道具并进行祈愿(缩减了原先兑换祈愿道具后祈愿的操作步骤);若「原石」和「创世结晶」不足,则会前往“商城”界面;5. 由于更新了新的首领敌人,「纳塔」的「安饶之野」地区新增了一个传送锚点(完成成就「圣山引路人」所需解锁的传送锚点数量同时进行了调整,已完成该成就的旅行者,版本更新后,成就完成状态将保持不变);6. 修改了角色「翦玉编春·蓝砚(风)」在「幻想真境剧诗」中的“角色推荐定位”标签;〓问题修复〓
● 敌人
1. 修复了特定情况下,敌人「兆载永劫龙兽」和「遗迹龙兽」在受到各类伤害时,有概率提升了错误的元素抗性的问题;2. 修复了敌人「突角龙武士·追缉灵光」进入战斗时,有概率出现武器显示异常的问题;3. 修复了特定情况下,在挑战敌人「秘源机兵·构型械」时,后台角色的攻击无法破坏「汲聚械」的问题;4. 修复特定情况下,挑战敌人「秘源机兵·寻捕械」、「秘源机兵·构型械」时,后台角色进入和维持夜魂加持状态,无法累积「应战对策」进度的问题;● 角色
1. 修复了特定情况下,角色「熔石百炼·伊安珊(雷)」施放元素战技后,点按普通攻击,有小概率无法快速施放一次不消耗体力的「雷霆飞缒」踏击的问题;2. 修复了角色「熔石百炼·伊安珊(雷)」在夜魂加持状态下落地时,即使未操作角色向前移动,角色落地时仍会向前移动一段时间的问题;3. 修复了特定情况下,切换至角色「熔石百炼·伊安珊(雷)」施放元素战技或元素爆发后,角色的夜魂加持特效显示会出现延迟的问题;4. 修复了特定情况下,角色「熔石百炼·伊安珊(雷)」进行跳跃,角色会异常滞空或升空的问题;5. 修复了5.4版本更新后,角色「不休独舞·芙宁娜(水)」切换始基力属性时,角色服饰装饰显示异常的问题;6. 修复了在角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」进行闲置动作时暂停游戏,玛拉妮的水豚球会异常消失的问题;7. 修复了特定情况下,「悠暇豪劲·瓦雷莎(雷)」施放下落攻击后,武器显示异常的问题;8. 修复了角色「悠暇豪劲·瓦雷莎(雷)」在「炽热激情」状态下,面具特效显示异常的问题;9. 修复了特定情况下,角色「悠暇豪劲·瓦雷莎(雷)」施放特殊元素爆发后,施放元素战技并进行下落攻击,固有天赋「连势,三重腾跃!」有概率不生效的问题;● 系统
1. 修复了「游迹·炽鬃之狮」图标显示错误的问题;2. 修复了特定情况下,在「幻想真境剧诗」进行队伍配置时,“已选开幕与待命角色”中所显示角色不全的问题;3. 修复了摆设「疑似宝石独角鱼」的描述中部分文本缺失的问题;4. 修复了特定情况下,在“角色”界面设置筛选条件后,已选筛选条件及筛选清除按钮未正确显示的问题;5. 修复了特定情况下,使用触屏操作或手柄模式在“角色”界面对角色进行操作时,界面显示异常的问题;6. 修复了在“地图”界面,部分任务标点右侧边栏的描述,与“任务”界面中该任务的描述不一致的问题;7. 修复了在“旅行日志/魔神任务界面”,任务「炽烈的还魂诗」存在文本显示错误的问题;● 音频
1. 修复了在「安饶之野」特定位置或进行特定操作时,游戏背景音乐会出现异常的问题;2. 修复了在多人游戏模式下,当其他旅行者操控的角色「悠暇豪劲·瓦雷莎(雷)」可以施放特殊元素爆发时,游戏会异常播放相关提示音效的问题;3. 修复了特定情况下,「突角龙」在跳跃后落地,相关落地音效异常缺失的问题;4. 修复了部分场景音效异常缺失的问题;
5. 修复了部分界面音效表现异常或缺失的问题;
6. 修复了角色反复进出「枫丹」特定区域时,会异常多次触发天气相关语音的问题;● 其他
1. 修复了部分“触发元素反应后”生效的效果,在触发碎冰反应时,无法正常生效的问题;2. 修复了成就「『尖峰』」有小概率无法完成的问题;3. 修复了「尘歌壶」中的部分动物可以异常被元素附着的问题;4. 修复了教程「夜魂传递」有概率无法触发的问题;5. 修复了「稻妻」的特定场景特效会被部分角色的攻击异常锁定的问题;6. 修复了「远古圣山」地区「支离武备所」区域下方一处山洞内,特定解密玩法有概率无法完成,导致相关宝箱无法解锁的问题;7. 修复了特定情况下,在PC设备游玩时,「突角龙」使用二段冲刺经过「聚火祭验所」的加速斜坡时,无法进行飞跃的问题;8. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
其中简体中文修复的问题为:
修复了部分界面、道具描述中的文本错误。
〓七圣召唤平衡性调整〓
1. 调整了角色牌「妮露」元素爆发的效果:效果调整为“造成2点水元素伤害,目标角色及下一个后台角色附属永世流沔。”;2. 调整了角色牌「妮露」元素爆发的状态「永世流沔」的伤害:由3点水元素伤害调整为2点水元素伤害;3. 调整了事件牌「元素共鸣:蔓生之草」的效果:现在「妮露」生成的「丰穰之核」也能触发该事件牌的效果。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
【游戏剧情】
原神作为一个典型的二次元开放世界游戏,在手机端和电脑端都可以游玩(当然电脑端画质和精细度更高),每个角色都有其专属的剧情(邀约任务/传说任务)等等,配有对应的配音和音乐,能塑造出一个较为丰满的人物形象,尤其是角色的传说任务,部分五星角色(比如钟离的)塑造的人物形象更是有破圈效果,吸引新玩家的同时还能使老玩家更加愿意抽取这个角色;在4.0新增的剧情中,更是通过让玩家身临其境地参与推理判断并参与审判,调动了玩家的积极性。
【游戏战斗体验】
在游戏战斗方面,原先具有的普通战斗体系在须弥版本加入草元素后得到完善,可以通过打出各种元素反应,合理使用技能,规避敌人攻击等方式击败敌人,当然足够的练度可以无视以上条件;在水下战斗方面,策划构建了一套全新的战斗体系,与陆地战斗基本上无关(除非在陆地上放技能后马上入水),我们需要从一些海洋生物里学习到一些技能,然后再用这些技能攻击敌人即可轻松击败敌人,一般来说不去凹深渊的话大世界还是能有一个不错的战斗体验的。
【游戏游玩体验】
原神作为一个内容向二次元游戏,最为重要的就是大地图探索,在探索途中我们可能会遇到敌人,宝箱,任务等,在每一次遇到新事物时,都会出现教程指导我们如何处理(包括元素反应,敌人,解密方式等等),游戏指引设置合理;
原神虽然是一个弱社交的游戏游戏,但是联机玩法使等级较高的玩家可以帮助低等级玩家打怪并过部分任务,使双方都获得充实的游戏体验;
原神的音乐也是其优势之一,各个地区有不同的背景音乐,战斗有独特的声效,给人悦耳动听之感;
为了使玩家在结束任务和地图探索后不至于过度长草,游戏还有一些常驻活动和限时活动/剧情,比如每个大版本的剧情任务和常驻的七圣召唤打牌活动,能丰富我们的游戏体验,希望之后能有更多的常驻活动出现(比如风行迷踪等)