不是地下城游戏给大家破解成免广告获得奖励,游戏的随机性非常高,采用回合制的玩法,内容很丰富,玩家要组建自己的英雄队伍进行冒险战斗,随机的怪物、地图和奖励让您新鲜感十足,还可以培养您的英雄获得更高的实力;
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。
玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等。
各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
【入侵事件】
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
【美术风格】
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
没玩过Steam版的,玩着挺上头的,作为一个肉鸽游戏,本身的玩法和设定还是挺不错的,不存在相差特别离谱的英雄。
死神伤害是真伤,输出其实不算高,有概率即死,算是人品英雄,理论上无敌(非酋慎用),血骑士3段变身,控制多又能扛,3回合基本能拖死任何boss,前提是技能不被打断,凶暴的人新手开荒很好用,无脑毁灭旋风,大块头陨石伤害爆炸,前提是刷一个陨石回合数-1的戒指,其他的目前还没时间练。
但是,好玩是好玩,肝也是灰常肝(被迫的),不是指肝金币和魔晶,而是战斗速度慢,字体小我技能记熟了点就行了,战斗慢就挺伤的,操作一次,墨迹半天,看着像是慢动作,这谁顶得住啊。
更致命的是没有暂离机制,意外退出或者切屏太久重进就会重来,而且任务还顺带给你刷新了。
你游单机不赶进度是不假,碎片时间偶尔来一把也没问题。但是你得让玩家玩得时候稍微轻松一点吧。
希望暂离机制和战斗加速优先优化一下
免广告获得奖励
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