不是地下城游戏给玩家们破解成了无条件使用金币和魔晶,而且还解锁了地图,这是一款玩法很自由的冒险游戏,采用回合制的策略玩法,玩家在游戏中需要组建自己的队伍进行冒险,养成角色,让您的队伍实力得到加强,并在随机事件中做出选择;
款随机性非常高的部位策略回合制游戏,并带有一定的肉鸽元素。
游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程。
每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。
玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
很好玩,现在玩的血骑士和玛丽苏的搭配,简直不要太爽,血骑士有伤害有控制,还有三形态,玛丽苏给盾,然后给血骑士补伤害。游戏里有句话很对:远程打手,近程打脚。然后对面就只能干嚎~
部位的话每个部位都有命中率的,建议先打脚和手,基本对面就废了。
装备不知道有木有效果,可能是bug吧,有个装备说是减第一条负面效果,但实际没有。比如血骑士“受惊体质”依然生效。
人类释放技能会加疲劳,亡灵是灵魂,二氧化碳不知道是啥,目前没用过此类角色,打斗的时候还是要注意,累计到200直接嗝儿~
最后,玩的时间不是太长,每个角色都有各自特长,还需花时间挖掘培养。
不可抗力原因图片只能用官图;
破解内容:
金币和魔晶无条件使用
解锁地图
部分物品使用不减
部分手机不兼容
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