和平精英国际服叫做PUBGMOBILE,该游戏在全球范围内推出,让玩家可以与来自世界各地的其他玩家对战。游戏中,100名玩家将被投放到一个庞大的战场上,他们需要通过搜索资源、武器和装备,与其他玩家展开激烈的战斗,最终成为最后的幸存者。游戏提供了多种模式,包括经典模式、战车模式、僵尸模式等,以及多样化的地图和场景。玩家可以通过战斗获得经验和奖励,提升角色等级和装备,以增加在战斗中的竞争力。
【史诗级大逃杀杰作】
大量活动等你探索。在PUBG MOBILE中登上顶峰,随意开火。 PUBG MOBILE是一款原创大逃杀手机游戏,也是最好的手机射击游戏之一。
【10分钟比赛的极限战斗】
准备好你的枪械,响应PUBG MOBILE中的战斗号召,随意开火。
【海量地图和战斗】
PUBG MOBILE 拥有许多地图和游戏机制,可为您带来惊险刺激的生存体验。找到你的朋友,一起玩新模式!随心所欲地玩,随意开火!
【手机专用】
具有可自定义的控件、培训模式和与朋友的语音聊天。在手机上体验最流畅的操控体验和最逼真的枪械。
【随时随地玩】
尽情放松,尽情畅玩 PUBG MOBILE!享受最流畅的枪战,带来无与伦比的游戏体验。
【游戏需要稳定的网络连接】
PUBG MOBILE 推荐的系统要求:Android 5.1.1 或更新版本,至少 2GB 内存。如果您的设备不符合要求,您可以尝试 PUBG MOBILE LITE。
PUBG MOBILE拥有最高保真度的物品和游戏体验。
PUBG MOBILE 可以满足您的任何愿望。
从无数枪支中进行选择并测试您的枪法。
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加入战斗,装备并赢得胜利。
在经典模式、有效载荷、快节奏的 4v4 竞技场战斗和感染模式的 100 人史诗般的战斗中生存下来。
生存才是最重要的。成为最后一个站着的人。接受任务,随意开火!
1.在蜻蜓手游网下载完最新的和平精英国际服之后进入游戏,分别为4种登陆方式,右边还有more更适合国内玩家使用,点击more
2.more选项中还拥有我们国内玩家更熟悉的登陆方式qq和微信,可以国内账号授权,小编亲测,从左到右是微信,qq,谷歌账号,游客,选择你习惯的方式授权登陆就是注册了账号了。
3.然后我们就可以进入游戏了你就可以看到新人教程了
很多玩家们都没有国外的卡之类的,我们这里列举一下关于bigplayers代充的方法
1.先在我们网站搜索bigplayers,并进入页面点击普通下载获取安装包。
2.进入bigplayers之后首页点击pubg
2.选择你所需要的商品点击立即购买
3.填写信息怎么查看
4.填写信息之后点击立即支付,就可以等待平台充值到账的信息了。
改名字需要改名卡,这里我们说两个获取途径
一.完成任务、活动免费获得改名卡完成Lv 3及 Lv 10 的成长任务各可获得一张改名卡。
二.商店购买改名卡
1.进入游戏首页,点击右上角的商店
2.点击珍宝
3.向下翻页,找到改名卡进行购买,购买后你就可以改名了
绝地求生国际服如何注销账号
国际服暂时没有注销账号的功能,小伙伴们一般都是用qq,微信注册的,注销账号其实就是注销自己的qq微信,但是qq和微信的账号数据是不互通的,玩家们可以选择切换账号就相当于一个新号了哦,下面我们来讲讲切换账号
1.进入游戏的首页,点击右下角的箭头
2.点击设置
3.点击退出登陆
4.点击确定,然后就可以切换别的方式登陆新的账号了
和平精英是一款射击游戏,最基础的杀敌方式无非是让子弹持续命中敌人,直到敌人健康值被扣除至0,也就是靠枪法致胜。枪法包括瞄准和压枪两大类。枪法中最重要的是瞄准,只有瞄准了才可能有伤害,瞄准分为预瞄、跟枪、拉枪;全自动的枪械一发子弹通常是不会致命的,但枪械持续射击会产生推动枪口向上的后坐力,为了后续子弹的命中,需要持续下拉准星抵消后坐力,让准星停留在最初的点位,此操作称为压枪。
游戏的攻击要素是瞄准+(开镜)+开火+压枪+跟枪,很多人有先开镜再瞄人的习惯,但实际上一般只有想把别人架住、对方一露头就打这种情况才需要先开镜。
其他时候都应该先用准星对准人再开镜,弹幕经常出现的“主播开镜就是人”也是这样实现的,预瞄其实是预先瞄准敌人将出现的点位,因为吃鸡中一般开镜瞄准才称作瞄准,所以把不开镜的瞄准也叫做预瞄。陀螺仪是预瞄的好帮手。
和平精英支持自定义键位,玩家根据自己的操作习惯、想完成的操作效果,通常会对自己的操作模式进行微调。X指键位是指想做出此键位的最佳操作,一共需要X只手指在屏幕上同时进行操作。
最佳操作意为所有手指按压一次,能做出的最复杂且有效的操作。战斗中只需几发子弹就能致命,因此正面战斗时拥有的反应时间+操作时间并不多,完成操作的时间越短,进行的操作越有效,战斗胜率才越高,所以称为键位所能实现的最佳操作。
例如:五指的最佳操作是移动+蹲下+探头+瞄准+开镜+开火同时进行,通常比其他键位多一个蹲下,蹲下可以减少后坐力,所以后坐力下降是五指的额外收益。
至于蹲下会不会容易被爆头,这不一定,因为蹲下让自己的人物模型减少了一半,普通玩家对枪法不自信,更偏好打面积更大的身体部分,再加上探头让头部偏离了身体的中心,所以头部还是挺安全的。
多指的应用能让各种操作同时进行,不会出现衔接的停顿,所以通常在能力范围内运用的手指越多,游戏人物的各种行动就越流畅灵动,这种流畅的身法也是额外收益。
游戏的默认操作方式就是二指键位,战斗时的操作按键都在两只大拇指的舒适操作范围中,多增加手指几乎不能增加操作效率,所以注定二指的最佳操作不会太复杂,也享受不到额外的收益。
操作优点:操作方便,对轻度手游玩家友好;默认键位,已经习惯。
操作缺点:所有操作靠大拇指完成,增加大拇指的工作量,操作效率低,对手速要求高。
部分玩家是觉得多指操作难度更高,这才选择二指操作,其实不然。二指操作想达到较强的效果,操作手速和精确度的要求比多指操作要高,因为需要将大拇指当做多根手指使用。所以二指操作适合休闲玩家(对枪输赢无所谓)或部分硬核玩家(手速快且愿意进行练习)。枪法需要反复练习,二指易入门、难精通,练习难度大,练习收益小。
战斗缺陷:操作没有额外收益,二指能做到的多指都能完成,而多指的最佳操作如果想用二指实现,则需要更多操作时间。
战斗优势:如果是远距离或者先手偷袭别人,二指操作能做到先开镜(或不开镜)瞄准后开火,精准度与多指差别不大。开火前的操作慢一点也没影响,因为战斗是你开火后才会开始,你有主动权。
和平精英二指操作设置布局
默认键位是基础键位,整体布局也较为合理,根据默认键位微调即可。如感觉一些键位太小按不到,就调大一点;感觉有些键位挡视野,就把不透明度调低。
但必须遵循一个调整原则:给控制视角转动的空白区域留出足够的空间。转动视角是枪法的根本,必须重视。具体根据自己的操作习惯调整,目标效果:自己随意滑动也不会触发其他按键。
主枪械栏:也就是第一个枪械栏。一般切换枪械都是靠右手拇指进行操作,但主枪械栏靠近屏幕左边,如果右手握着手机,切换时要努力将拇指伸长。建议将主枪械栏移至副武器栏上方,操作手感会好上很多。
探头键:建议将左右探头、开镜键放在右手开火键附近,方便操作。具体用法在后面单独介绍。
趴键:进行趴下这个动作的过程中不能移动,趴着开火、换子弹也不能移动,所以趴键对移动的需求并不大,可以放在屏幕左边,这样可以开火时趴下,完成拜佛枪法。但要注意,伏地上车、伏地下集装箱都需要奔跑状态趴下,左手控制趴下就不能完成,只能先进行持续奔跑。喜欢伏地下集装箱的慎改。
蹲键:把蹲键放在左边可以做到开镜/开火时蹲下,实现秒蹲的操作。但实战中十分需要移动中蹲起,例如经过矮墙、木箱这类低矮掩体时,很需要一边移动一边蹲下站起。因此不推荐左手控制蹲键。
药品、背包:在移动中切换药品、查看背包是很常见的需求,但二指操作的右半屏幕键位密集,所以不推荐将药品、背包按钮转至右边。可以持续奔跑后再进行操作。折叠:一键持续奔跑:游戏中有奔跑键,点击就能持续奔跑,我还挺喜欢这个功能的,一般放在左手。
基础设置:点击开镜,开镜可转动视角,点击探头,探头可转动视角。二指不太能用上长按功能。辅助瞄准开。
辅助瞄准:
辅助瞄准推荐开,这个功能实质就是微自瞄,射击后如果准星离敌人很近,准星会自动往敌人身上移动。缺点:如果两个敌人离得足够近,你想攻击左边敌人,但自己瞄准时准星却离右边敌人很近,开火后准星可能会向右边敌人靠近,射击手感会被影响。这种情况还是挺少的,团队竞技出现得多。我觉得利大于弊,辅助瞄准可以帮助跟枪、查看伏地魔,作用很大。
战斗方式:
不开镜:左手移动,右手预瞄-开火-拖着开火键瞄准
开镜:左手移动,右手预瞄-开镜-开火-拖着开火键瞄准
单发枪右手先瞄准,左手开火
游戏的默认操作模式就是二指操作,一般近战时左手大拇指负责移动,右手负责开火,说起来好像很简单,但右手其实还负责着瞄准+压枪。前面提到了,正常操作应该进行预瞄,做到先瞄准后开枪,而反打或近身时很难有这么冷静头脑。一般被偷袭的时候都是拼命想比对方先把子弹打空,掉血和枪声带来的紧迫感让玩家不敢慢慢瞄准。所以二指玩家先开火后瞄准的场景会比较多。
腰射拉枪
开镜:中距离作战需要开镜,不推荐大家余光感觉到敌人就开镜找人,一些反应快的玩家可能喜欢这样操作,如果枪法很好可以这样。倍镜找人受到倍镜灵敏度和视野的影响,找人速度并不快,并且移动准镜时通常都站立不动,不仅把自己暴露在别人的枪口下,同时因为观察不到敌人的行动,导致自己不能第一时间做出对策。
举例
例如,你突然感觉到右边房区外有个小黑点在移动,于是打开4倍镜往右滑,当你滑到房区,人却已经消失了。这时你只能猜测敌人在你开镜的这段时间内干了什么,不仅失去了先机,还会因为思考分散注意力。如果先用腰射准星去瞄准敌人,这样视野开阔,能掌握敌人一举一动,并且同样开镜就是人。
如果余光察觉到人就进行开镜—开火—瞄准的操作,会在瞄准过程中浪费子弹,此时不断增加的后坐力对中远距离压枪影响很大,尤其是AKM和M762,浪费较稳定的前几发后,压枪难度直线上升。先开火后瞄准还有一个缺陷,如果开火灵敏度较低,镜头可能拉不动,瞄准会有一些困难;如果开火灵敏度较高,压枪则容易出问题。为了压枪质量,灵敏度不能太高,所以必须加入预瞄来解决拉枪的问题。
红点拉枪
预瞄在这里的概念是:在开镜前先用腰射准星对准敌人。二指不好完成精确预瞄,将腰射准星(预瞄点)拉至敌人附近就行,开镜后就算没有瞄准敌人,准星离敌人也不会太远,这样无论是先精确瞄准还是先开火都能实行。
其实普通玩家自己也会预瞄,通常发现敌人后会转动视角,让敌人处于屏幕中间,便于观察。这就算预瞄,因为准星正好位于屏幕中心,只不过玩家没有预瞄的意识,导致预瞄精准度不够。
回到中距离的问题,除了偷袭的情况能慢慢瞄准,很多时候都需要抓住转瞬的机会,所以还是推荐预瞄-开镜-开火-拉枪这样的流程。点击开镜-拖动开火键瞄准,这是很重要的操作,需要熟练,并靠手速减少操作时间。
正确操作流程:二指开镜的整套流程是:发现敌人-将准星移至敌人附近-点击开镜-按住开火-移动准星到敌人身上,整套操作也得一气呵成,尽量快,需要经过大量练习。习惯了整套操作,技术会上一个台阶。
二指操作的精确预瞄难度较大,因为预瞄后想要开镜/开火,右手必须停止瞄准,去按下其他的按键。此时如果你在移动或敌人在移动,你的预瞄点都会产生偏差。在近身反打时,因为你的右手既要预瞄又要开火,开火速度会慢上一截,非常吃反应和手速。
举例
有一个很明显的例子,如霰弹枪这样的单发型枪械,靠右手又瞄准又开火,想命中是很难的,除非自己和敌人都站着不动慢慢瞄,所以霰弹枪和狙击枪有松手开火这样的设置,但像M16A4这样的连发枪,或者需要单点的步枪连狙,就没有设置来辅助了。这时,二指操作需要使用左手开火键。
使用左手开火键可以解放右手,让右手只负责瞄准和开镜,可以一边瞄准一边射击,单发枪可以完美使用,全自动也不会出现浪费子弹与白白增加后坐力的情况。但左手开火就放弃了移动,只能站桩输出,作战十分危险,推荐在自身位置安全/中远距离/对自己枪法足够自信的情况下使用。
总结二指的基础用法。
左手移动右手开火适用于:偷袭等有主动权的战局、近战、即时反打、中距离果断出击
左手开火右手瞄准适用于:单发枪、位置安全、远距离、有主动权的战局、枪法自信想保证精准度
其实偷袭等情况也推荐左手开火,因为精准度高,也没有移动的需求,但玩家如果惯用右手开火也是可以的。
二指也能玩身法,部分身法的流畅度和多指区别不大。根据不同的按键,可以使用出不同的身法。常用的是左右横拉、跳枪、拜佛枪法、闪身枪。
方向摇杆—左右横拉
左右横拉是近战最实用的身法,原理就是在开火时不停左右移动,让对手反复跟枪。操作简单,效果也不错,如果敌人是近距离开镜,那敌人的跟枪难度相当大,因为敌方视角中你会动得很快。
但要注意的是自己移动时,准星也会跟着移动,所以自己也要不停瞄准,自己枪法不好慎用,建议多去训练营体会左右移动的时候准星的移动情况。
操作方法:右手开火瞄准,左手不停左右移动。
注意点:左右移动幅度稍微大一点,要离开原地;对自己的准星移动要及时调整。
拜佛
拜佛枪法是在开火时趴下,让敌方丢失视野,利用敌方反应的时间差多造成伤害。重点是先开火再趴下,因为时间差非常短,只有先开火才能有最大的收益。默认键位需要左手开火,适用情况较少;如果改动键位,左手趴下右手开火,则能经常使用。这一招其实相当有效的,不论远近都能让敌方多进行一个跟枪的操作,敌方反应慢一些或枪法差一些就能取得很好的效果。
但最大的要求是自己枪法不错,如果你趴下后完全打不中人,那你就成了活靶子。这不是什么天秀身法,只是能利用对手那不到1秒的反应时间打出伤害,自己都打不中人慎用。
突然被近点的人偷袭,也可以尝试趴下,增加存活的机会,但在趴的过程中要努力把人找出来。
操作方法:默认键位左手开火时右手点击趴下,同时立刻继续用右手控制视角。完全趴下后视敌人距离、地板视野决定是否开镜。另外说一下,平时当伏地魔时开镜容易被草丛影响视野,偷袭推荐不开镜直接腰射偷袭,精准度也不差,当然距离不要太远。
注意点:趴键不能控制镜头,但趴下就是一个压枪的动作,点击趴下后看情况控制镜头;先开火再趴下才能打出最多的伤害;趴下的动作中不要开镜,镜头会往天上飞;趴在地上可以开镜,但小心被草丛遮挡视野。
跳枪
跳枪的原理是在奔跑状态下跳跃造成一段强制位移,在空中可以转动视角、开枪并且不会减速,一直保持位移的速度。
主要是为了攻打掩体后的敌人,利用跳跃通过掩体的拐角(如墙角、大树),在快速通过拐角时可转动视角开火攻击敌人。同时因为跳跃中没有脚步,有时能打对手一个措手不及。
操作方法:斜对着掩体拐角奔跑,如果感觉落点能在掩体后就起跳,同时右手按住开火键扫射敌人可能出现的位置,(先瞄准后开火还是先开火后瞄准视自身操作而定,但瞄准一定要快),如果敌人反打或不动就会撞在枪口上,如果敌人跑了就撤回掩体换子弹。落地后也可接左右横拉或拜佛。
注意点:跳跃键不能控制镜头转动,右手拇指按下跳跃键前后,自己是没有控制镜头的,所以手感会有点奇怪,需要多练习。另外,攻击隔着围墙的敌人,可以先预瞄好敌人的位置,原地起跳的同时按下左手开火键,这样能更好地抓住滞空的短暂时间。
闪身枪
闪身枪是一种非常有用的操作,原理是利用掩体隐藏身位,突然探头出掩体攻击敌人,利用敌人的反应时间打敌人一个措手不及。如果掩体是树,可以左右探头交替使用,让敌人的预瞄点出现差错,左右闪身也被一些人称为回柳身法。
按理说探头与敌人对枪时,如果感觉跟不住枪还能缩回来,但由于手游的延迟算法,可能在敌人视角你并没有立刻回到掩体,所以缩回来这个操作很可能白白被别人消耗。因此,与敌人正面交火时切忌没事就缩回去,不仅失去了对敌人的火力压制,还会因为延迟被敌人打残甚至打死。我以前经常满血打残敌人,想缩回去调整一下却直接死在掩体后面。
按键说明:建议将右手开火键、开镜键、右探头键放得紧凑一点,操作是预瞄-探头-开火,因为在掩体后,所以预瞄时间比较充足,要练习的是探头-开火一气呵成。
为什么是右探头键?因为不知道是人物右手持枪还是我们右手掌控视野的原因,掩体右边的视野比左边更容易获取,所以右探头用得更多。左探头键可以放在旁边,但优先满足右探头键的位置。左探头也有好处,露出身位更小。
探头不开镜作用大吗?有作用,如果是掩体近距离来人,不开镜确实更容易瞄准,但探头射击时移速极慢,接近站桩输出。如果敌人迅速移动,腰射手感会极差。所以探头不开镜的作用不是必需的,综合考虑操作效率,还是推荐设置探头自动开镜。
关于探头射击,移动摇杆也有很大的作用,因为我们不容易卡准探头的距离,所以需要移动的辅助。并且在探头出去后,我们也需要反方向移动,将身体暴露的面积减少到最低,也能更快地撤回掩体。具体操作以攻击掩体右侧的敌人为例:预瞄好,左手往右移动,右手同时探头开火,开火后左手反方向移动(向左移动),直到快撤回掩体时停止移动,击倒了或感觉有危险直接撤回掩体,停止开火,关闭探头,换子弹。
难点:探头射击最难的是预瞄点。因为人物多了一个歪头的动作,歪头动作是有水平和垂直影响的,所以准星也会向歪头方向移动一段距离。如右探头,准星会斜向右下移动,并不是仅仅向右移动。设置是探头开镜,我们并不能先探头查看预瞄点的变化,只能根据探头前的准星位置,猜测推算探头后的准星位置,用预估的准星的位置对准敌人再进行探头。
这一步需要去训练营反复实验体会,将探头预瞄点记住。掌握了探头预瞄点就能算高手了,探头射击会稳准狠,对一打多有很大的帮助。另外提一下一打多的技巧,假如墙体右侧有多个敌人并排冲过来,应该先攻击离墙体最远(最外侧)的敌人。因为如果想攻击贴墙的敌人,必须直接将身体暴露在掩体外,此时所以敌人都有你的视野;
示例
但如果攻击最外侧的人,可以退后一段距离,利用掩体拐角制造一个夹角,你与最外侧的敌人可以相互攻击,贴墙的敌人却看不到你。这样就能将一打多拆解成一打一,接下来就看枪法准不准了。
蹲键
因为蹲键也不能控制镜头,并且蹲起身法收益不太大,所以在战斗中没什么用,但中远距离作战可以蹲下或趴下,减少后坐力。
总结二指的操作
右手开火键用途:快速攻击、需要移动
左手开火键用途:位置安全、精确瞄准
最常使用:预瞄-开镜-开火-拉枪。具体步骤是发现敌人后,先迅速将腰射准星(预瞄点)拉至敌人附近,迅速拇指点击开镜,迅速将拇指移动到开火键进行开火,并拖动开火键进行精确瞄准、压枪。
推荐练习:闪身枪。预瞄--探头-开火,配合方向键调整细节
可使用:左右横拉、拜佛枪、跳枪,提前蹲下减后坐力
总的来说,二指想玩好挺需要手速的,一套连贯的操作需要多练。拉枪的运用较为频繁,对枪法要求高。探头预瞄点一定要记住。
陀螺仪是根据手机的重力感应,实现镜头的移动。但陀螺仪灵敏度就算调至最高(300),也不能靠陀螺仪使游戏人物进行大幅度转弯,所以日常走路还是得靠滑动屏幕操作,陀螺仪主要是对战斗进行辅助。
陀螺仪可以控制镜头,枪法中的瞄准和压枪都是靠控制镜头实现,所以陀螺仪可以辅助甚至代替手进行瞄准和压枪。陀螺仪灵敏度不需要特别高,所以更能胜任精细的操作,对于精确瞄准很有帮助。
陀螺仪分为开镜开启与全局开启。开镜开启是只有点击开镜按键后,才能利用陀螺仪控制镜头的移动,全局开启则是人物走路时也能被陀螺仪影响,由于手拿着手机不可能保持纹丝不动,所以开启全局陀螺仪会导致屏幕持续抖动,搜东西、打药、扔雷时都会抖,这很容易劝退想尝试陀螺仪的玩家。坐在载具驾驶位镜头不会被陀螺仪影响,而乘坐载具同样能使用陀螺仪。习惯陀螺仪后其实自己不会怎么感觉屏幕在晃动,更能享受陀螺仪带来的便利。
好处:陀螺仪对二指玩家带来的帮助是质变的。如果全局开启,玩家则可以通过陀螺仪来进行精确预瞄,右手拇指只需要控制大概的方向,这样单发枪也能靠右手开火使用,左手移动,陀螺仪负责瞄准。其他枪械瞄准的精准度也会大大提升,在右手离开屏幕、按下开镜/开火时,利用陀螺仪能继续维持瞄准状态,做到开镜开火瞄准同时进行,减少对枪法与手速的需求。另外,靠陀螺仪进行跟枪、压枪也是十分精准的,靠2只手调整手机,比靠大拇指拖动屏幕会精准很多,靠陀螺仪调整左右后坐力也更为轻松。
只用陀螺仪进行压枪跟枪的,就叫全陀螺仪玩家;手指拖动、陀螺仪瞄辅助同时进行的,叫半陀螺仪玩家。陀螺仪全局开启的,简称为全局陀螺仪,很多人将这个概念与全陀螺仪混淆。
陀螺仪是个神器,但比较硬核,需要练习适应,建议大家可以先从较低灵敏度的开镜陀螺仪练起。
现在的地铁逃生,真的是让我崩溃,匹配游戏,看到一堆之才队友。全世界聊天,那里还有简中。还有一些人写 制裁队友。这些队友每次炸我,我举报他们可是你们给的反应却是,并没违规。但是总体来说还是很好玩的。我给四颗星我希望那个惩罚性质能改善一点。bug太多了
推荐比较容易看到敌人的画面设置图与按键设置图(可根据需求查看) ...
画面设置图
画质品质建议选择流畅,很多时候画质太高反而影响发挥,导致手机卡顿,即使手机配置再高也面临发热,耗电等问题,为你吃鸡埋下伏笔。
其次游戏的画面风格建议选经典或鲜艳,根据自身体验设置,版娘沙漠地图会选择鲜艳,海岛选择经典。
屏幕亮度拉满!屏幕亮度拉满!屏幕亮度拉满!划重点,这是游戏内的屏幕亮度,满上后更容易发现敌人的位置
在不长时间玩游戏时还可以适当地提高外部手机亮度,流畅自适应开启,保持画质流畅不出现卡顿。
键位设置图因人而异根据操作习惯而来,版娘三指操作,四指实在不习惯。部分键位重叠是因为不会再同一时刻使用,覆盖也是增加其他键位空间。
探头开镜开启,配合探头长按做到一键探头开镜射击,比较方便在掩体后进行射击,第一人称功能各取所需可开可关,攻楼时还是一个不错的功能。
PS:螺旋仪的使用因人而异,版娘实在受不了开枪时还要挪动手机所以关闭了。
先简单说明一下和平精英这款游戏
在经典模式中,我们可以任意选择玩家人数,如果喜欢自己单闯独斗就选择单人模式,厉害一点也可以选择多人模式不排队友
多人模式是需要玩家去和队友磨合的,不仅仅就是击败敌人就够了
你还要清楚你在队伍中的定位,你的任务是什么,和队友沟通、配合好才能顺利的吃鸡 团灭
那在四人队伍中,开黑玩家就比较讲究了
四人队中需要分配一名狙击手(Sniper),一名突击兵(Assault),一名指挥官(Commander)与一名自由人(Free man)或是医疗兵(Medical soldier)
每个玩家需要理解明白自己的定位,才能在百人之中脱颖而出。
突击兵(Assault)(根据需求自行折叠查看) ...
首先讲述一名合格的突击兵应该具备怎么样的条件。
《一》枪法技术刚
枪法怎么练习?很多朋友或许都遇到这样一个问题,明明和对手同时开枪却因为枪法问题经常倒地,这个时候就需要一定的训练来提升自己的枪法。
推荐训练的模式
1.团队竞技
这个模式好处就在于可以迅速的复活且地图较小可以不断利用掩体与障碍物,锻炼枪法的同时也锻炼了身法。
2.经典模式
很多朋友有一个误区就是 多玩玩就会了 ,这个方法并不适合所有人,有一部分人需要特定的训练方式,那么这里给大家的建议就是一句话“猛练自然强”每把的落点选在人数多的区域
类似沙漠的皮卡多、别墅,再是海岛的G港、军事基地等等资源丰厚,人数较多的区域练习钢枪。在这儿锻炼到的就不仅仅是枪法了,还会训练到意识、身法,没有好的意识、好的身法同样是无法活着出来的。
《二》胆子大,意识高,好身法
胆子大,意识高,好的身法同样是突击兵需要具备的条件,好的意识能让你提前预判到敌人想做的事情从而想出应对的方法,胆子够大、身法较好才能以一敌多潇洒的对队友说上一句“全倒了,过来舔包”
这几点的训练方式并不多,只能通过不断的实战与观看段位较高的选手视角来分析了解,慢慢的提升自我。
《三》好的车技
为什么需要好车技呢?因为不是每次战斗都会是贴着脸进行的,更多时候都会在几百米之外的地方进行,那么两队之间都仗有掩体的保护无法发生实质的击杀,浪费药物很不值得。
这时候就需要常说的“拉枪线”行为,从敌人视野盲区绕行,在侧面配合架枪的队友进行击杀。
接下来给大家介绍一些在对抗中实用的技巧
(1)快速蹲下或趴下
在近战的时候,如果突然快速蹲下或者趴下,就会让给对手猝不及防,能很大概率的脱离敌人的准心,让我们躲避敌人的输出伤害,同时,蹲下和趴下射击时,枪械的后坐力也会相对减少
能让我们更好压枪,射击也会更精准一些。这点需要多加练习不要因为趴下让自己的准心也脱离了敌人
(2)贴脸近战左右晃动
贴脸近战的时候左右晃动游戏人物的身体,不仅能让敌人的容错率降低,还能帮助我们提高容错率。因为贴脸近战的时候,我们一般是不开镜的,所以,子弹就会相对来说比较的分散
如果加上我们轻微的左右晃动,就能很好的避免子弹的分散,增加子弹打到敌人的概率,同时也能躲避敌人的输出伤害。
(3)利用掩体跳跃不攀爬射击这里的技巧一般是指G港、N港这类有集装箱的部分区域可以利用跳跃射击打敌人一个措手不及,要注意的是跳跃时不要太靠近箱子,否则出现攀爬后,后果不堪设想。
(4)利用车辆射击
车子不仅仅只是移动的工具,更灵活的作为一个掩体使用。如果在行车过程中遭遇射击,可以根据敌人位置迅速选择换位至副驾驶→开镜射击。或是根据敌人的位置换位→停车→下车
利用车辆当做掩体射击,这里换的位置即使敌人相反的方向,如敌人在右侧,那么你需要换到3号位也就是驾驶位后方的位置达到下车后在左侧利用车辆当掩体射击,反之则在2号或4号。
之所以不直接停车然后下车是因为敌人的准心对着是驾驶位那么你临时换位后车辆会自动刹车减速敌人会因为你的换位导致子弹落空从而为自己增加生存的机会
狙击手(Sniper):(根据需求自行折叠查看) ...
接下来是合格的狙击手应该具备的条件
{一}保持移动
游戏里的狙击手和部队中的狙击手不同,部队中的狙击手需要严格的忍耐力,可能为了狙击一个目标爬上一天一夜,可游戏中却完全相反,相信很多朋友们都经历过,当我们蹲在一个点搜索敌人时候
运气好能发现到了敌人的位置。准备来一枪爆掉敌人脑袋的时候,刚开镜,自己却是不知道被哪个方位的敌人提前击杀了。这个就是我们的一个坏习惯,在你能看到敌人的时候,敌人也能看到你。
无论是我们在找敌还是在杀敌的时候,都做好是做到左右小幅度移动,当准确找到敌人时再停下开出一枪缩回掩体,这是非常的重要的一个技巧,能让自己在与敌方狙击手对弈的时候获得很大的生存几率
PS:此技巧需多加练习,熟练度低的情况下容易降低自己的命中率。
{二}在团队中装备的优先权
你需要获得团队中的信任,众所周知三级头能防下除AWM以外的所有狙击枪一枪爆头,是狙击手和防狙击手的必备神器。所以,哪怕是遇到个一丝血的三级头,那也是可以换上的,至少它可以帮你挡一枪,毕竟不是人人都有AWM的。
当我们和敌人对狙的时候,一个有三级头和一个无三级头的玩家对比那可就是非常明显的了。大家就算不玩狙击枪也是需要选择三级头的,但是狙击手就更需要了。所以在一个团队中狙击手需要拥有三级头与高倍镜的优先权,才能更好地为团队做出较大的贡献
{三}射击技巧
螺旋仪开镜时开启,螺旋仪对于精准瞄准有很大的帮助,对于微调有很好的效果,熟练有奇效。
后摇问题。单发狙都有个通病射击后会有拉栓的动作后摇,这样会消耗不少的时间,我们可以在射击后,连续按两次蹲下,这样不仅能取消关镜动作,还能比敌人更快的开出第二枪。这个技巧比较复杂,需要大量的练习,才能在实战中很好的掌握使用。
{四}根据距离“抬枪”
玩过端游的朋友都知道,抬枪是一个狙击手都需要掌握的技巧,那么版娘为你们准备一个大家都知道的功能却不常用在狙击时的技巧。
这是个非常简单的技巧,那就是巧妙利用我们的智能标点(前方有危险或是标记一处地点)来测出敌人的距离。通过标记带来的距离能准确的帮我们判断出我们和敌人直接的距离是多少米。
三百米之内子弹是不会下坠的,只需要瞄准头就行。三百米开外,就得预判提高枪口位置了(请告诉你的队友你没看到人)。
指挥官(Commander):(根据需求自行查看)
<三>要学会背锅
失败总是会令人产生不悦的心情,所以在出现团灭与失败的时候,指挥官就一定要抗住这口大锅,来调整与安慰队友之间的情绪。
PS:反思是不是指挥有问题,如果不是,那么在队友没有出现重大失误的情况下,那么责任就可以记在指挥官上。
<四>做好牺牲的准备
我们在观看职业比赛的时候不难发现很多队伍都是在指挥官被淘汰之后队伍发挥反而更好了,因为指挥官一般是咋子队伍里枪法最差的,在被淘汰后可以用第一视角更好地观察队友的视角,更方便进行指挥
那么像是探点、冲楼(第一个上)这种危险的事情都可以交给指挥官来做,第一个原因就是因为指挥官就算被淘汰也可以发挥出应有的作用,第二个就是因为指挥官的装备是团队中优先级最次的一个,其他的队伍淘汰了你之后也不会捡到什么好的装备。
<五>指挥时的语气与具体地点描述
1.指挥时的语气
作为一只队伍团结肯定是最重要的,所以指挥官在进行指挥的时候一定要注意的自己的语气,不能太过霸道,不要让队友有反抗的小情绪。但是指挥官一定要果断、自信,整个队伍都是根据指挥来进行计划安排的,很多时候队员都会因为你的一句“我们打还是不打”一个疑问句就错过了最好的开战时机和逃跑的时机,甚至会让队友对你的判断产生质疑。
2.具体地点描述
举例场景: 比赛来到了决赛圈(海岛的一片树林里)---这时候游戏中只剩下了两个人,指挥官已经被淘汰,剩下的队员非常紧张,没有看到前面那棵树下面的敌人---这时指挥官轻轻说了一句话“你前面有四棵树,从左到右第二棵树下面,开枪!”---在指挥官的指挥下,队伍成功吃了鸡。
反例场景: 指挥官被淘汰后,观战队友,队友在城区里面搜索物资---在经过一个街道的时候,指挥官看到有敌人翻窗户进到了另一个房子里面---这时指挥官大喊“房子有人,房子有人”---队员有点懵,指挥官继续喊“哎呀,就是那个房子,你是真的蠢”---队友依旧没有理会,继续搜物资---指挥官接着开始继续叨叨“你这种人就不要跳城区了,太菜这么大个人都看不到(嘲笑脸)”。
优质指挥官都具备一个特征,对具体地点的描述非常到位,这样能让队友瞬间理解到位,从而获得战斗的胜
自由人(Free man):(根据需求自行查看) ...
自由人是队伍的第一道防线,是队伍的眼睛,是队伍的一把刺刀。同时在队伍里最快乐的也是自由人。他继指挥,突击手,狙击手这三个位之后的四号位。
自由人是最考验玩家综合实力的一个非常重要的位置。在一个固定的车队中,自由人往往负责什么任务呢?
|一|成为团队的“眼睛”
当指挥官决定好队伍的降落地点后,选择队伍附近的野区(最好有高地)的地方降落,因为对于自由人来说,能更好的观察到更多的敌人,帮助队友从远处报点,方便指挥官拟定行进路线才是最重要的。
|二|优先驾车探路
虽然上文就说到探点这类危险的活可以交给指挥来做,那么当团队拥有一名自由人时,这个任务就可以交给自由人来进行,在前几轮信号区刷新的时候,自由人的作用是最大的,这个时候自由人就可以驾驶车辆为团队探路,搜集信息。
要注意不要跟队友相隔太远,有10秒到20秒的车程即可,因为这样即使遇到其他队伍,也能通过隐蔽和走位保住性命等待队友的支援或是自身撤退。
|三|扫尾(垫后)
当信号接收区越接近决赛圈之后,自由人的工作就会从探路提供信息变成垫后扫尾,因为这时候再盲目去开车探路会有很大可能被抱团的敌人直接淘汰,而垫后扫尾的优势能保证队伍不会被伏地魔偷袭
即使不幸被伏地魔偷袭击杀,也可以暴露其位置,指挥队友架枪击杀,同样也可以保证后方的安全。
|四|游走拉枪线
出现远点对峙,双方发生不了实质上的减员时,自由人完全可以与突击兵一同驾驶载具拉开枪线,压制并击杀与自己队伍对峙的敌人,一旦压制得当,队友则可以选择转移或是支援,结果就会很轻松的淘汰敌人。
除了上方所述的几点,版娘还为大家提供了一些在打自由人时应该注意的小技巧,希望能帮助到大家。
1.学会通过地图上的枪声强弱分析敌人大致位置
通过击杀信息来分析场上局势,进而决定劝架还是绕道而行。如果你发现枪声离你比较近,同时有有效的击杀信息放出,那就是激烈交火的证明了,这是要注意击倒和击杀的标志,在其余两只队伍有一队被淘汰的3-5秒后,就是偷袭最容易得手的时候,这时大部分人都沉静在舔包的喜悦中。
2.学会利用反斜坡的视野差
利用反斜坡的视野差,有时候在敌人眼皮底下完成绕后就是靠这个。
有句话说的好,狙击手突击手决定了一只队伍的下限,而自由人却能决定队伍的上线,练好自由人打法对我们的上分是百利而无一害的,祝各位NGA的朋友们在上分路上一路绿
全新主题玩法:凛冬极境
极地部落:
魔晶矿洞:
奇遇事件「秘宝龙巢」
新增玩法机制
寒晶冰龙:
寒焰铸冰台:
凛冬之门:
新增主题道具
冰魂长矛:消耗型道具,使用后可跳至高空,选择落地点后掷出长矛,长矛落地位置会形成减速区域。短暂延迟后,使用者会瞬移到长矛落地位置,并在周围产生冰环。
全新主题玩法:凛冬极境
极地部落:
魔晶矿洞:
奇遇事件「秘宝龙巢」
新增玩法机制
寒晶冰龙:
寒焰铸冰台:
凛冬之门:
新增主题道具
冰魂长矛:消耗型道具,使用后可跳至高空,选择落地点后掷出长矛,长矛落地位置会形成减速区域。短暂延迟后,使用者会瞬移到长矛落地位置,并在周围产生冰环。
全新主题玩法:凛冬极境
·极地部落:
魔晶矿洞:
奇遇事件「秘宝龙巢」
新增玩法机制
寒晶冰龙:
寒焰铸冰台:
凛冬之门:
新增主题道具
冰魂长矛:消耗型道具,使用后可跳至高空,选择落地点后掷出长矛,长矛落地位置会形成减速区域。短暂延迟后,使用者会瞬移到长矛落地位置,并在周围产生冰环。
可破碎赋能 艾伦格地图中的部分建筑以及建筑物件可赋予破碎特性,使其能被各种类型的武器破坏分解。
即时重播 可在对局内点按录制按钮,记录前30秒内的操作。
WOW元素更新 加入3种主题载具并提供相关自定义功能:1.剑齿虎 2.猛犸象 3.战斗机
地铁逃生模式
地铁逃生模式已暂时关闭,预计11月13日重新开放,敬
请期待!
3.5版本更新注意事项
目前3.5版本暂时仅支持64位处理器设备安装,32位处理器设备的玩家安装会提示【与设备的CPU不兼容】,请耐心等待后续适配32位处理器设备的安装包更新(预计11月13日内)!
Android支持( 12 ) 盖楼(回复)