《Apex英雄》是一款由国外知名游戏商开发的吃鸡类手机游戏。游戏以第一人称为视角,炫酷的科幻3D场景,时下最流行的吃鸡玩法,在游戏中,玩家需要选择你的英雄,召集你的小队,让大家见证英雄们的实力!
Apex英雄是一款由Respawn研发的大逃杀类游戏,由于游戏刚推出,目前暂时只有1个地图,在地图上会随机分布不同的资源。想要玩好这个游戏,不仅需要有配合,而且还需要技术,已经厌倦了绝地求生的玩家可以试一下。
1、寻血猎犬:科技追踪者
寻血猎犬是边疆最厉害的猎人之一,而除此之外,没有人知道他的身世。大家对他的身份有着各式各样的猜测:有人说他是个有钱人、嗜血的杀人犯、巨无霸驯兽师、前任奴隶、拥有一半的蝙蝠血统和其他各种流言蜚语。
战术技能:上帝之眼,短暂显示前方所有建筑中的隐藏敌人、陷阱与线索。
被动技能:追踪器,看见敌人所留下的踪迹。
终极技能:狩猎野兽,强化你的感知,提升移动速度并标示你的猎物
猎犬的被动可以追踪脚步,弹壳,血迹等,得有一定判断力,不能看到脚步就往上追
2、幻象:幻影魔术师
担任酒保来讨生活的幻象常常从客人口中听说 Apex 竞赛的精彩故事和赢家所能获得财富与荣耀。尽管这听起来十分美好,他却不能冒险让她的母亲断后--直到她给了幻象一组客製化的幻影装置并要他去追寻自己的梦想。现在幻象成为了 Apex 竞赛中的焦点人物,他擅长以智取敌并获得边疆观众的喜爱。
战术技能:疯猫,派出投影诱饵来混淆敌人
被动技能:安可,倒下后自动施放幻影并隐形五秒
终极技能:消失表演,部署一批幻影来干扰敌人并隐形。
3、恶灵:跨维度散兵
恶灵是一名如旋风般的战士,她能够递出快速且致命的攻击并透过撕开现实裂缝来操控时空--但是她自己也不知道这个能力是怎么来的。几年前,她在 IMC 的精神病禁闭设施中醒来并且没有任何过去的回忆。她还开始在脑海中听见遥远的细语,这更让她常常难以入睡。尽管她几近崩溃,当她开始仔细聆听此声音并且信任它时,这道声音却帮助她掌握操控虚空的能力并让她得以逃脱那栋禁闭设施。
一心想要了解自己的真实身份,恶灵展开了一场任务来寻找更多关于那些实验的事。许多古老的研究设施却被埋藏于戒备森严的 Apex 竞技场底下。恶灵现在将加入此竞赛,随着一场场的比赛,她将越来越接近真相。
战术技能:踏入虚空,进入安全的虚空中来快速走位并迴避所有伤害。
被动技能:魔音传脑,一道声音将在危险接近时警告你。在你看来,它应该是在帮助你。
终极技能:维度裂缝,使用传送门连结两个位置 60 秒,你的整支小队都能使用它们
4、探路者:先锋斥侯
即便深处困境,探路者却总是非常乐观。一架经过改造的马文机器人(又称机动机械多功能实体),擅长侦察、扫描区域。数十年前,他在一座遗弃的实验室中突然启动,他并不了解自己是谁创造的或是自己的目的为何。他对自己身份的唯一的线索是他的马文指示,探路者因此踏上一段旅程来寻找自己的创造者。
探路者在他的旅途中学到了很多东西(像是怎么炖美味的东方利维坦汤),但是他却还是没有自己创造者的线索。不过他却没有放弃,他加入了 Apex 竞赛来吸引自己创造者的注意。同时,他保持积极乐观的态度并且非常喜欢交新朋友(然后射杀他们)。
战术技能:钩爪,用来快速到达难以抵达处的钩爪。
被动技能:内线情报,扫描侦察讯号台来揭露下一个圆圈地点。
终极技能:滑索枪,打造滑索供大家使用
5、生命线:战地医护兵
阿杰‧切,绰号「生命线」,她并不是普通的 Apex 竞赛参赛者。她出生于富裕的战争奸商家庭中,但当她发现自己家人的行为对世界所造成的伤害后,她便离家出走并加入了边境军团,这是一个帮助边境社群的人道组织。她从此致力于帮助他人,她还加入了 Apex 竞赛来为边境军团提供资金。
此竞赛中没有无辜的受害者--大家在加入的时候都知道其中的危险,因此,她每次取得胜利时都能够帮助那些需要帮助的人,生命线并不在意参与这项受欢迎的运动。至少,她是这么说服自己的。她或许看似刻薄、无情,但是在她内心深处,她不过是想要帮助他人并将世界变得更加美好。为了达成目的,即便必须解决一些人她也在所不惜。
战术技能:D.O.C. 治疗机器人,唿叫你的慈悲机器人并自动持续治疗附近的队友。
被动技能:战地医护兵,復活被击倒的队友时速度加快并且受到防护障壁保护。治疗道具使用速度提高25%。
终极技能:照护舱,唿叫充满高级防御装备的空投箱。
6、直布罗陀:防护堡垒
直布罗陀是一名温柔的巨人,但他也有疯狂的一面。身为两名 SARAS(索拉斯搜索与救援组织)自愿者的儿子,他从小就懂得如何帮助他人摆脱边疆的各种危险情况。然而,当他和他的男友偷骑父亲的摩托车并受困于危险的土石流中后,他才了解到保护他人的真正意义。他的父母救出了他,而他的父亲却在这段过程中失去了一条手臂。直布罗陀至今不忘父亲的牺牲并致力于帮助那些需要帮助的人。
Apex 竞赛并没有改变这一点,但是他们却改变了其中的意义。多年来,许多直布罗陀的朋友和同事们都去参与这场竞赛以求财富、名声与荣耀,但是有许多人从此一去不回。直布罗陀加入了竞赛来保护他们,他身为救援人员的技能和叛逆的个性首次如此融洽地相辅相成。他现在成为了 Apex 竞赛中的标誌性人物,他常常衝向战火来保护队友并让对手为了寻找掩护而四处逃窜。
战术技能:保护圆顶,投放圆顶防护罩并格挡攻击 15 秒
被动技能:枪盾,瞄準时将会部署枪盾并阻挡来袭火力。
终极技能:防御性轰炸,在你标记的地点唿叫密集的迫击砲轰炸。
7、腐蚀:剧毒陷阱手
腐蚀诞生之前,他叫做亚歷山大‧诺克斯并且是一名在亨伯特实验室工作的科学家,这家公司专门在边境製造除虫毒气。边境殖民地需要大量除虫剂来保护农作物,而亨伯特实验室也不断在寻求更有效、更强大的配方。诺克斯就是他们之中最精明的一名科学家,他日以继夜地工作就是为了研发出新的毒气。但是为了验证这些东西的效果,他不只需要一些不会收缩的组织,他还需要活体来进行实验。
战术技能:夜神毒气陷阱,投掷被射中或是被敌人触发时会持续释放「夜神」毒气的罐子。
被动技能:夜神视线,让你能够看穿自己的毒雾并发现敌人。
终极技能:夜神毒气手榴弹,以夜神毒气覆盖大量範围
8、邦加罗尔:职业士兵
生于军事家庭,她的父母和四位哥哥都在 IMC 的武装部队中服役,而邦加罗尔更是从小就展现了出色的军事天赋。她在 IMC 军事学院中是班上的榜首,她是唯一一名能够蒙着眼睛在二十秒内拆开和平战队、装上精準束流上旋并将其重新组装的学生。
战术技能:烟雾发射器,发射高速烟雾罐,在撞击时爆炸并形成一道烟墙。
被动技能:疾步,奔跑时受到攻击将会提升你的移动速度一小段时间。
终极技能:雷声滚滚,唿叫缓慢散佈于整个场地的空袭
突击步枪
Space
VK-47 平行步枪
单发伤害16射速(RPM)600爆头系数2.0掏枪时间0.6秒战术换弹时间2.4秒弹容量20DPS160子弹种类重型收枪时间0.55秒空仓换弹时间3.1秒
Space
赫姆洛克突击步枪
单发伤害18射速(RPM)490爆头系数2.0掏枪时间0.6秒战术换弹时间2.4秒弹容量18DPS147子弹种类重型收枪时间0.55秒空仓换弹时间2.85秒
Space
R-301 卡宾枪
单发伤害14射速(RPM)720爆头系数2.0掏枪时间0.6秒战术换弹时间2.4秒弹容量18DPS168子弹种类轻型收枪时间0.55秒空仓换弹时间3.2秒
在绝大部分FPS中最吃香的AR在Apex中不再那么全能,三把步枪各有特色,但单发伤害都相当之低。
不过由于游戏节奏的问题,远距离交火收益不大,通常的小队接触仍然在AR的有效作战范围之内,所以命中率较高时低单发伤害的AR还是可以有效爆发的。
平行步枪的名字和性能都让人想起其他游戏中的AK,低射速高威力,少一个枪管配件槽,所以后座相比其他全自动武器更难控制。
20发的弹夹也是一个优点,但机瞄视野有些糟糕,更重要的是射速实在过慢,低Dps的AR意义并不大,更愿意使用同样重型弹药的其他武器。
赫姆洛克是一把不太一样的AR,没有全自动模式,可以切换三连发和单发模式。
三连发表现并不尽如人意,除了没有其他近战武器时一用以外,这把枪通常都会切到单发,变为一把相当优秀的中距离作战武器,连点射速不慢,后座极小,它的竞争对手实际上部分是G7这把DMR。
最万金油的R301满配激光枪,近战到中远距离均可胜任,轻型子弹遍地都是,720射速意味着不错的Dps,拿到扩容弹夹之后R301就是主战枪的优选之一。
而在游戏前期,它优秀的机瞄会占到比较大的便宜,但3.2秒的空仓换弹时间也是AR中最慢的,没有扩容弹夹时长时间交火的续航能力尚有不足。
可以说R301是一把无脑拿不会太差的枪,胜在中庸。
冲锋枪
Space
R-99 冲锋枪
单发伤害12射速(RPM)1080爆头系数1.5掏枪时间0.35秒战术换弹时间1.8秒弹容量18DPS216子弹种类轻型收枪时间0.3秒空仓换弹时间2.45秒
Space
转换者冲锋枪
单发伤害13射速(RPM)640爆头系数1.5掏枪时间0.35秒战术换弹时间1.9秒弹容量16DPS138子弹种类轻型收枪时间0.3秒空仓换弹时间2.23秒
Space
潜袭冲锋枪
单发伤害14射速(RPM)800爆头系数1.5掏枪时间0.35秒战术换弹时间2.0秒弹容量20DPS186子弹种类重型收枪时间0.3秒空仓换弹时间2.6秒
刚开始玩这个游戏的时候,我觉得没有衰减的情况下,AR和SMG的同质化很严重,伤害好像也差不多。
但一周下来,经过各种交火情况的试炼,这两种武器的定位差异还是体现了出来,SMG作为骑脸或是中距离补伤害的第二把武器优势非常大,归功于它们极快的掏枪速度和换弹时间,保证了近距离周旋时的走位身法。
而更重要的一点是,SMG是可以装一倍热成像镜的,这个版本班加罗尔凭借其无限加速的被动实在过于强势,无论是配合己方还是对抗对方,烟雾的普及让热成像的价值非常之高。
更直接一点说,上面说的都是R-99和AR的定位差异因此体现了出来。
它有着全游戏最高的射速,DPS也仅次于预热完毕的专注,使用最常见的轻型弹药,但对扩容弹夹的需求极高。
拉开至中距离失去绝对爆发优势后,则因为其1.5的爆头系数会落于下风,建议搭配携带R301、喷火等中距离武器。
而转换者,恕我直言,是个垃圾,除了落地打架以外没有任何存在感。
低伤害低射速低弹容量,没什么讨论的价值。
潜袭是一把相当有趣的枪,也是高级地区刷的满配金枪里性价比最高的。
它最大的劣势在于没有专属配件时五连发模式过于不稳定,一个弹夹按4次就空了,前期重型弹药也并不富裕,相当的一般,足以让大家放弃这把枪。
但有了全自动模式之后潜袭直接摇身成为全游戏最强的AR,用来当副武器简直暴殄天物,虽然没有枪管配件,有了枪托后座完全可控,用过都说好。
潜袭以及之后说的专注这些极其吃专属插件的枪建议组队开黑时可以留着裸枪/插件/专注用的能量弹药,满配真的很强。
手枪
Space
RE-45 自动手枪
单发伤害11射速(RPM)750爆头系数1.5掏枪时间0.35秒战术换弹时间1.74秒弹容量15DPS137子弹种类轻型收枪时间0.3秒空仓换弹时间2.12秒
Space
P2020 手枪
单发伤害12射速(RPM)430爆头系数1.5掏枪时间0.25秒战术换弹时间1.25秒弹容量10DPS86子弹种类轻型收枪时间0.2秒空仓换弹时间1.25秒
Space
辅助手枪
单发伤害45射速(RPM)205爆头系数2.0掏枪时间0.45秒战术换弹时间2.1秒弹容量6DPS153子弹种类重型收枪时间0.4秒空仓换弹时间2.1秒
Apex中落地时捡的手枪其实并没有那么不堪,Re-45机瞄是最好之一,全自动,后座小,杀过不少捡了长枪膨胀的人。
P2020也凑合用吧,单发连点的射速上限极高,反正只是落地用用,不要要求太多了。
至于小帮手这个怪物,嗯,把它和其他手枪放在一起聊真是委屈了。
这把枪在我个人看来是目前全游戏最好用,最普适的武器。
落地裸枪就有满配七八成的水平,机瞄是低配全息,45的惊人单发伤害,2.0的爆头系数,裸枪已经一枪头90。
后坐力极小,准心偏移只是视觉特效,类似OW的麦克雷,开火实际判定回弹至原始位置。
这把左轮放在其他FPS里都不弱,而Apex是一个普遍低DPS拉长TTK的游戏,小帮手完全可以从贴脸对刚喷子一直打到远程和DMR对枪。
最过分的是,2.0爆头系数的小帮手还有专属插件,一枪头101伤害,半自动里相当快的射速,紫扩容12发弹夹,长弓在哭泣。
哦对了,记得SMG的评价中我着重提的当前遍地烟雾环境的一倍热成像镜价值吗,左轮也一样。
轻机枪
Space
喷火轻机枪
单发伤害20射速(RPM)512爆头系数2.0掏枪时间0.7秒战术换弹时间2.8秒弹容量35DPS170子弹种类重型收枪时间0.65秒空仓换弹时间3.33秒
Space
专注轻机枪
单发伤害17射速(RPM)900(需预热)爆头系数2.0掏枪时间0.7秒战术换弹时间2.8秒弹容量44DPS255子弹种类能量收枪时间0.65秒空仓换弹时间3.63秒
喷火这把轻机枪目前我觉得有些被轻视了,40发弹夹,紫扩容60发,是游戏中极少能真正提供火力压制的武器。
DPS也属于上游水平,何况较低射速的低后座不吃配件,随便来个一倍镜前期足以灭队。
重型弹药也不算难获取,队伍里拿小帮手的经常搜多了可以匀弹药。
我这几天沉迷喷火+R99的配置,效果还算不错。
专注是一把Shroud听到预热枪声就吓得直接开溜的枪,44发大弹夹,预热之后全游戏最高的DPS,当然了,前提是要预热。
没有金插件的专注有些尴尬,预热机制让跟枪手感很怪,而且能量弹药实在太少,游戏中除了专注就只有三重,而三重基本见不到人用。
理想情况是三个人从开局就看到能量弹药就拿,每人帮忙带一个格子,也就是最多60发能量弹药,有插件肯定也带,这样凑齐的时候如果能有100多发备弹就比较舒服了。
而有了金插件的专注,没什么好说的了,高伤害高射速大弹夹,没有悬念的T0枪。
狙击步枪
Space
G7 侦查枪
单发伤害30射速(RPM)273爆头系数2.0掏枪时间0.9秒战术换弹时间2.4秒弹容量10DPS136子弹种类轻型收枪时间0.6秒空仓换弹时间3.0秒
Space
长弓精确步枪
单发伤害55射速(RPM)86爆头系数2.0掏枪时间0.9秒战术换弹时间2.66秒弹容量5DPS78子弹种类重型收枪时间0.6秒空仓换弹时间3.66秒
Space
三重式狙击枪
单发伤害23*3射速(RPM)88爆头系数2.0掏枪时间0.9秒战术换弹时间2.6秒弹容量5DPS101子弹种类能量收枪时间0.6秒空仓换弹时间3.4秒
Space
克雷贝尔狙击枪(空投)
单发伤害125射速(RPM)36爆头系数2.0掏枪时间1.2秒战术换弹时间3.2秒弹容量4DPS75子弹种类共12发特殊弹药收枪时间0.7秒空仓换弹时间4.3秒
既然开头说了这是纯主观的分享,那我也就直说了,Apex这个游戏里远程武器基本都是望远镜。
远程对枪意义极小,浪费时间吸引第三队,只能起到消耗药品的作用。
就算击倒对面了,有生命线的盾,班加罗尔的烟,直布罗陀的罩,拉起来打一会儿药就当无事发生。
队伍里让一人拿狙在后面放冷枪,其他两个人打近战看起来是比较合理的安排,但是打起来还不如三个都上去。
究其根本,除了.50空投狙以外伤害最高的长弓爆头伤害才110,这还没有计算任何头盔减伤,而长弓虽然说是DMR但是实际射速也快和其他游戏的栓狙差不多了。
反而低伤害高射速的G7带个3倍4倍打中距离效果还可以,和霍姆洛克有异曲同工之处。
至于三重,我实在不明白长枪还射分叉是个什么道理,可能这把枪贴脸当喷子更有用吧,没有收束器是玩具,有了收束器还是没什么用。
而空投狙怎么说呢,属于打节目效果或者一枪一个头追梦的,尤其临近决赛圈才拿到的话,自带最低6倍的瞄具,又是一个近战独头喷。
看到主播拿.50可以秀的,他们不换这把狙拉近距离一样能杀人。
这把枪客观数据很强,但是这贴在讨论好不好用,我只能说,没那么好用。
散弹枪
Space
莫桑比克霰弹枪
单发伤害15*3射速(RPM)180爆头系数1.5掏枪时间0.45秒战术换弹时间2.1秒弹容量3DPS45*3子弹种类霰弹收枪时间0.4秒空仓换弹时间2.6秒
Space
和平捍卫者霰弹枪
单发伤害10*11射速(RPM)58爆头系数1.5掏枪时间0.45秒战术换弹时间2.5秒弹容量6DPS9.7*11子弹种类霰弹收枪时间0.4秒空仓换弹时间3.5秒
Space
EVA-8 自动散弹枪
单发伤害7*9射速(RPM)128爆头系数1.5掏枪时间0.45秒战术换弹时间2.75秒弹容量8DPS15*9子弹种类霰弹收枪时间0.4秒空仓换弹时间3.0秒
Space
獒犬散弹枪(空投)
单发伤害18*8射速(RPM)96爆头系数2.0掏枪时间0.8秒战术换弹时间1.03秒弹容量4DPS29*8子弹种类共24发特殊弹药收枪时间0.4秒空仓换弹时间未提供
Apex的高机动性给了喷子很大的舞台,接近敌人身边的机会非常多,也已经有人开始说这是喷子英雄。
我觉得散弹枪确实很好用,但还没有到需要削弱的强度。
需要注意的是,这游戏一切伤害都没有衰减,所以喷子远距离瞄准也至少会有一个弹丸打到对面(准心上没有弹丸的莫桑比克除外)。
莫桑比克这枪存在的唯一意义就是给拿别的喷子的人刷子弹,落地都不一定打得过近战,起码拳头跑得快还有击退。
只有3发弹夹,而且弹丸分布是诡异的三角形,准心瞄准的地方都不会有弹丸,描边全靠实力。
Android支持( 0 ) 盖楼(回复)