装甲纷争手游2024.4.9.1-OBT安卓版

装甲纷争手游

大小:717.9M 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

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简介 相关 评论(10)
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装机纷争是一款以第三人称对战的游戏,以高真实还原场坦克飞机对战的手游,共有60多种坦克飞机供你选择,在团战中能够与机器人对战,还可以挑战其他国家的玩家,与其pk夺得头彩。

装甲纷争最新版2022

装甲纷争手游特色

游戏非常真实,游戏中很多坦克都是根据现实中的坦克打造的

每辆坦克装载的弹药和武器都不一样,玩家需要充分利用坦克中的每一种武器向敌人发起进攻

每次在战斗中取得胜利,玩家的军衔都会有所提升,游戏会根据玩家的军衔等级给予一定的奖励

装甲纷争手游亮点

1. 游戏采用了高质量的3D引擎制作,画面清晰细腻,流畅的动作效果让人体验到无比真实的视觉享受。

2. 在面对敌人的攻击炮火的时候,玩家需要灵活的驾驶操作躲避敌人的进攻,保持装甲的血量健康。

3. 游戏拥有流畅的屏幕触控系统,玩家可以畅快的进行战斗射击,将敌军全部消灭干净,完成各种作战任务。

4. 游戏的战斗场景十分的热血激情,各种炮火的对射带给你血脉喷张的刺激快感,感受坦克大战的乐趣。

装甲纷争手游玩法

1. 游戏中玩家每摧毁敌方一辆坦克就可以获取金币,利用金币升级你的坦克部队,强化你的战斗能力。

2. 游戏当中会出现很多不同的关卡,这些你都可以自由的去挑战,展现出你出色的坦克射击能力,轻松完成通关。

3. 游戏的打击感十分的出色,酣畅淋漓的战斗场景带给玩家畅快的操作体验,驾驶你的坦克进行战斗。

编辑点评

★前言★

这款游戏从图标上来看已经让我十分期待了,下载后发现的确做的不错,玩了大概半个小时左右,发现有许多小问题。

那我们不多说,直接切入主题

游戏体验及其优点

整体体验感不错,不管是从旋转炮塔的角度,还是从坦克自身携带的属性来说,制作非常精致,因为是以一、二战为背景,所以游戏界面的音效配置的也十分到位,还可以下载拓展包,(但是我下载了之后怎么声音还没有变),坦克的选择性也非常多,从一战的马克四型坦克,到美国的谢尔曼坦克,德军的“虎王”坦克,各种飞机以及反坦克炮,防空炮等等都应有尽有,大大提高了可玩性,虽然说从坦克的机动性和各方面属性来看,现代坦克总比近代坦克优秀太多太多,但是作者还是讲它们做了出来,可以看出作者是非常用心去做游戏了(而且对坦克属性和种类十分了解),它不仅音效做的好,而且游戏模式种类朝着多样化发展,最经典的就是遭遇战,歼灭战(7V7)后面不知道是我的手机原因还是游戏优化做的不够好,指挥官模式我怎么进去之后没反应,后面的历史模式,竞速模式和阻击模式我就不一一赘述了,想去了解的小伙伴们可以去快玩或者是下载(因为模式名字和它的玩法都一样,介绍就没有意义了)最后我想说的优点是作者对游戏内细节和真实性的刻画,比如说飞机的子弹有时候会打不穿坦克的护甲,有时候会跳弹,炮塔方向锁定,炮弹的数量有限和炮弹的填充速度等等都符合真实情况,没有所谓的“技能”可以使用,少了些花里胡哨的东西,往往会让游戏变得更加真实。

游戏缺点

因为是一个人制作的游戏,所以说有广告我还是能理解的,而且看广告只是坦克模样发生改变,并不影响游戏平衡,光这一点就远超其他类型的坦克游戏了,但是偶尔弹出的无法关闭的广告还是让我无可奈何(虽然说了仅弹出一次广告,但是后面还是会有弹出无法关闭的广告,次数很少),但还是希望作者可以遵守约定(。-`ω-)其次就是游戏的地图场景做的稍微有点小,虽然说对于坦克玩家已经够了,但是对于飞机玩家就不太友好(这飞机我玩了好久才玩透它的操作方式是什么样的〒▽〒)打完一波攻击之后飞走没多久就到边界了(油门太低容易被打下来)飞机坠毁后本是应该直接变成一堆废弃物的(就像坦克那样)但是它却自己飞走了,或者是出现卡模现象,说明建模水平还是有待提高,其实还是可以做的再精致些。最后还有一个小愿望:加一个空战模式并增加飞机的种类,这样我相信会有更多的人去下载这款游戏的

▲总结▲

游戏整体制作水平精良,但是毕竟是一个人做的游戏,游戏内的优化做的不太好和出现弊端还是可以理解的,希望作者也多加努力,将来可以制造出更加精美的游戏!

装甲纷争怎么做模组手机版

装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。

在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。

装甲纷争手游

炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。

装甲纷争手游

转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。

装甲纷争手游

基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。

装甲纷争手游

车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。

装甲纷争手游

HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;

装甲纷争手游

APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;

ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;

装甲纷争手游

因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。

转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。

编辑点评

2024-04-10

1. 优化模块伤害统计

2. 加入快速战斗模式

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热门评论

最新评论

四川中移铁通 网友发表于: 2023/7/29 11:51:45
【——⭐️代表重要成度,可选择重点观看——】︓
一,【——前言——】︓ ⭐️
『如果玩家可以选择操作飞机或坦克的时候,那玩家是选择在坦克里驰聘沙场,还是选择在飞机上翱翔天空呢,或者说直接“掀桌子”两者都要呢?』
二,【——进入正题——】︓ ⭐️⭐️
①·《装甲纷争》我相信大部分玩家对这款游戏都不陌生吧,没错,它就是Steam上的那款《装甲纷争:决定版》,我有幸在端游上玩过它,质量上绝对没得说,而且还能让玩家享受真实战争的快感,但我在手机上发现这款游戏时的第一想法就是:《装甲纷争》的游戏内存并不大,就目前这个内存让我无法和端游的《装甲纷争:决定版》做联想,虽然这也是可以理解的,手机与电脑无论是在性能上还是操作系统上都存在着不小的差异,开发者为了确保游戏能在手机上运行下去,往往这种情况都需要进行适当的调整和修改,但这要改成啥样才能把内存弄的这么小?
三,【——以下是我对这款游戏游玩时的一些个人见解——】: ⭐️⭐️⭐️⭐️
①·一开始我是想着先尝试游玩一下才下载的,等我登录以后整个人都懵了,游戏整体的性能,画质等方面表现的有点“差强人意”了,直接来个大“缩水”,而且界面还是那种既简单又杂乱的类型,最重要的是一点就是:玩家要是不对九个模式仔细看介绍的话,都进行尝试一遍的话,那必定会非常迷茫,随机进了一个模式,根本不知道该咋玩,而且还有些玩家可能并不适应《装甲纷争》的操作模式,刚开始的时候确实会感觉非常别扭,我本人就是这种感觉,但不用担心,多玩上几把就熟悉了,坦克的还是比较容易操作的,虽然也需要一定的技术,刚开始十有八九也是击不穿敌方坦克,有句话咋说呢:“只要功夫深,铁杵磨成针”,但飞机话,我个人感觉要想要熟悉并不容易,就说7v7模式,我操作坦克的时候还能找到敌人,进行战斗,但操作飞机的时候飞了五分钟了毛都没有,说到这就不得不吐槽一下广告了:这个广告是强制性的,每次打完或退出,都会给我蹦出广告来,而且每次打完回到界面还给我推荐Steam购买链接?这就有点过分了,广告可以理解,厂商缺钱嘛,但这个链接就“离谱”了,我都怀疑厂商是故意把手游做的这么辣鸡的,就是为了让玩家去端游上游玩?
②·游戏中的设定“中规中矩”吧,玩家可以根据自己的喜好对坦克进行涂鸦与贴花(该说不说这就有点费力不讨好了,谁家坦克能让乱涂乱画啊,这一下子就没了那种庄严感),还可以设定弹药的参数值等,而且无论是坦克还是飞机在界面的右侧都会有详情介绍,并且里面还有大量的坦克与飞机供玩家挑选(温馨提醒:里面一些较小的“车甲”玩家是不能选择的,这类其实“车甲”也不在少数),游戏的整体可玩性并不高,只有7v7模式和多人联机模式还挺有趣,其他模式就没啥意思了,有句说的好:“与天斗,与地斗,与人斗其乐无穷”,就比如说我:对这个题材并没有这么热爱,玩也行,不完也行,前期还可以,玩着还不错,让我体验了坦克对垒时那种“紧张”与“刺激”的感官,但玩着玩着就会感到没啥意思了,“翻来覆去”就这些玩法,虽然游戏评分8.9看着并不低,但游戏的整体“利弊参半”,在玩家进行游玩时,有可能感到的不是“惊艳”,而是“失望感”,也不能这么说,应该说:这款游戏是那种比较“仁者见仁”的类型!
四,【——总结——】︓⭐️⭐️⭐️
①·综上所述:要是热爱军迷类手游的玩家我还是非常推荐游玩的,会给这类玩家带来在其他军事类型得手游中无法感受到的魅力!要不是军迷类玩家,我只推荐先试玩一下,在做打算,游戏的整体优化并没有多高,而且还是那种做的比较low的类型,再加上“杂七杂八”的问题也不少,最主要的一点就是游戏中的设定太硬核了,军迷类玩家会对其非常感兴趣,但不是军迷类玩家就会对这款游戏感到非常的“枯燥”与“乏味”,再加上这款游戏的体量并不大,受众面也不是那种非常广的类型,所以啊,“显而易见”,《装甲纷争》手游的结局只有“不温不火”这一选项!

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山东青岛联通 网友发表于: 2023/7/29 11:51:37
装甲纷争 坦克战斗类的游戏 给我的感觉无论是坦克的一些还原度以及游戏的一些趣味性总体来说还是比较不错的 虽然说画风画质比较差 但考虑到这款游戏还是测试版而且开发的好像还是一个个人工作室我就不做太偏大厂的评价,我将从游戏坦克的还原度、画风画质、趣味性、优化等方面作为一个从本人角度出发的较客观评价:
1.首先 我不是坦克以及历史和战争迷 我对坦克以及战争了解的知识少 如果有一些错误和不对的地方 欢迎评论指正
2.我先来说还原度吧 游戏内的坦克等大部分还原的都很不错 但仍需要还原很多细节 但考虑到游戏是测试版而且作者也很良心看一次广告后面的广告基本就没了 这对于一个个人开发者其实能开发到这种程度还不恶心收费已经是够好的了 游戏可以在官网添加玩家自主上传的坦克MOD 也可以自己做 开放度其实已经非常好了
3.画风画质 游戏虽然地图少(我没记错的话好像只有三个左右) 但我还是建议将地图的画风 画质再提高一些 但不要太精美 因为个人觉得这个游戏画风画质太精美了反而没有什么感觉
4.趣味性 这点我就不做太多评价 喜欢战争坦克题材的有90%的几率会一直玩下去的 游戏无论是满足没有电脑的坦克迷能在手机上打一个较为还原坦克题材游戏 还是普通人在闲暇之余玩这款游戏消遣时间都是非常不错的
5.优化 这点我必须要说一些 虽然说你是个人工作室但优化问题是你能否有更多玩家的关键
手机优化 我看到一些评论说我这台手机进不去这又那的 有一些手机确实比较古老没有太多适配优化的必要 但是还是有一些手机配置相对目前来说还是能打的但还是进不去 希望作者能注意 以后能适配更多机型
优化的第二个问题 在自定义模式中放置过多坦克会导致游戏卡顿、掉帧甚至不定期闪退的问题 我这台iQOO Z5谁测的放15个左右坦克就会有卡顿掉帧的问题 希望后续能优化一些(ง •□_•□)ง

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北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/29 11:51:30
装甲纷争,一个单凭名字和图标就知道这款游戏是一款有关于军事类题材的游戏,毫无疑问的是这个作者肯定是一个军迷,不过手游的话由于一些方面的限制,还是很难取得端游如此优秀的还原,但是游戏性方面上还是非常优秀的。
军事题材的游戏,深得军迷以及广大男同胞的喜爱,由最基础的枪械变成了更加高级的军事设施,而战斗方式上也发生了极大的改变,不过这倒是非常合理的设计,军事题材的游戏中,坦克的样式和参数都是参考了现实中的坦克。军事类型的游戏,我倒是见朋友在端游上玩得畅爽,毕竟那样的画质水平,以及坦克的打击感,绝不是手游那样的性能能带得动的,而如今介绍的这款游戏,是一个从端游移植下来的游戏,不过游戏的画质被砍掉了一大截,毕竟手机性能不足以及手机电脑之间的操作系统存在一定的差异、手游是人工喜爱进行授权移植的,进行改动的地方会比较多。
游戏中的界面是做得不太好的一个地方,整个界面看起来非常的杂乱,需要玩家看好一阵文字才知道要选择什么样的模式,而模式上也多了,这样的界面加上多样的游戏模式,看起来让玩家非常的难受。游戏中有各种各类的游戏玩法,可以是陆战的坦克方面的战争,也可以是空中指挥以及歼灭空中敌人的战斗,而最主要的就是部位受击和血量制比较吸引我,毕竟在我眼中,这样的军事题材类型的游戏,绝不是手游那样fps类型的过家家式的换衣暖暖,为了取悦玩家而设计的时装之类,真正的军事题材类型就应该十分的硬核,血量制是传统的游戏伤害计量方式,但是使用了部位受损情况的计量方式才能真正的还原现实。
如果说最让军迷狂喜的应该是有各种各样类型以及型号的坦克以及战斗机,那时候在高中宿舍时两个同学谈论的坦克型号,以及其优缺点,我就知道了军事题材类型真正的还原,也指在军事设施上的高度还原,什么轻型坦克,中型、重型的坦克种类,在进入游戏前给了玩家多种多样的选择。
游戏的玩法上设计得非常多样,我挑一些比较有趣的玩法介绍,比如空战的指挥战斗机以及个人歼灭地方战斗机的玩法,值得注意的是虽然游戏中故事情况下人机的设定上会有些傻,我们打起来会非常简单,但也不要忘记了我们自己的血条限制。当然作为男孩子嘛,我最看重的自然还是坦克方面的多人战争,之前在梦回战场中玩过坦克方面的设计,颇为有趣,而且玩起来也丝毫不卡手,只不过里面的坦克类型过于单一,而如今在来体验一下这款军事题材的游戏,才知道更为专业的坦克大战究竟是什么样子,而坦克的攻击方式是和很多fps类型抢战游戏有很多的不同的,首先是一个校准目标的设定,这个就需要玩家自己进行练习了,毕竟炮口有一个转动的过程,然后就是填弹上会比较久一些,如果在相遇战时,一发没有击中敌人,那么这个空白期就有得玩家受的了。
不过说了那么多,其实一些还是有比较明显的特点,那就是操作优化程度上,这个是一个最大的问题,虽然玩法以及攻击方式以及题材算得上手游目前比较少有的设计,是游戏在手游市场中占有的最大优势,但是优化程度上,一个是界面问题,另一个就是手游端游操作方式不同的问题导致的优化缺陷,这方面在后续应该值得重视。而画质的话我的确有些欣赏不来,不过考虑是硬件要求才这样移植的,以及其他方面做得还行的情况下,这款游戏综合体验下来还是很不错的。
推荐上还是值得入坑的,毕竟这款军事题材类型的游戏是市面上做得还是很不错的,虽然有一些广告移植,但是也比猪场鹅厂那样比拼金钱的战斗要好很多了,而目前来说后续优化上能够做得更好就很不错了。

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北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/29 11:51:23
坦克这种东西可以说是每个男孩子的童年梦想,小时候多想能坐上坦克碾压一切,即使是长大之后不管怎么去看,坦克都是那么的帅,因此如果遇到一款以坦克为题材的游戏,不管其是否是大厂出品,我都愿意去试一试,装甲纷争虽然不是什么大厂出品,但是游戏在画质方面虽然不必上大厂大作,甚至比起端游版也有比较大的差距,但是其实还是超出我的预期的,尤其是坦克建模做的相对还挺真实的,其包括了从二战至今的100多种载具,用一句话来形容就是坦克党狂喜,只不过游戏的环境画质做的不是很好,甚至有些地方还出现了贴图错误的情况。
回到游戏的玩法上,UI确实看起来有些乱。游戏玩法虽然挺丰富的模式很多,但是基本上换汤不换药,就是轰来轰去,即使是模块模式也只是把血条换成了根据攻击的部件不同而造成不同的伤害,还有就是游戏缺乏完善的引导,一下子把所有内容都展示给了玩家,尤其是复杂的模组,因此可能在前期的时候玩起来会有些蒙。不过好在游戏的载具都可以直接使用。当然游戏最大的问题其实在于其手感,本身这种偏对战类的游戏手感是一个非常重要的指标,而装甲纷争手感确实是他的弱势,一是操作有点不跟手真的很致命。二是游戏的打击感,软绵绵的,甚至击中的冒烟也是突然出现没有一个过渡感。三是与周边建筑的交互反馈,可以看出有些做了一些与环境的交互反馈,但是不多甚至也是软绵绵。
作为独立游戏来说,本身就需要靠游戏质量来争取玩家,装甲纷争只能说在玩法上有去想着去丰富避免枯燥感过快的产生,但是个人觉得最需要从战役层面去发散,历史真实战役的剧情才是军事狂真正想要的,如果游戏能多从这方面去思考一下还原真实战役,那么游戏的可玩性就会高很多,甚至是加入战役的剧情,我觉得如果能做到这个层面,那么游戏一定能吸引到更多的玩家。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/29 11:51:14
《装甲纷争》是一款以坦克为主的载具对抗类手游,游戏内有丰富的载具、地图。游戏整体玩起来还不错,但感觉在部分地方上还有些欠缺。
首先来谈谈游戏的玩法。
【玩法丰富】在游戏前会选择载具进行战斗,游戏的载具主要以坦克为主,当然也有飞机之类的载具。载具的种类还蛮多的,当然坦克的种类是最多的。不同种类的坦克有不同的生命值,护甲,移动速度之类的。所以在游戏中要根据载具的类型来选择攻击的方式,多样的战斗让游戏更有趣。
除了载具,多种模式也让游戏的玩法更加丰富,比如“指挥官模式”、“历史模式”、“遭遇战”、“防守战”“7V7”等等。不同的模式有不同的玩法,多样的模式让玩家在游戏中面临各种不同的情况。这一点既让玩家这款游戏的玩法有了更多挖掘的空间,也更符合现实生活中多变的战斗场面,作为一款基于现实所开发出的游戏,这一点也让游戏玩起来更有代入感。
多种载具和多样的模式,让这款游戏有了丰富的玩法,让游戏玩久了也不会感觉枯燥、无聊。战斗场景丰富的变化也随时随地考验着玩家的反应速度以及应变能力。其实游戏玩法并不是很难,无非就是根据不同模式,在保证自己安全的情况下进行防守或进攻。个人感觉在我体验游戏的过程中,更难的是对载具的掌控能力,以及对地图的观察的能力。合理利用地图中变化多端的地形在游戏中尤为重要,而对载具的掌控能力,也决定了你操作的上限。对于载具的掌控,个人感觉操作起来有点生硬,希望游戏可以对这一点进行优化。
接下来来谈谈游戏的画面与音乐。
【画面一般】游戏默认的画质是比较低的,所以在刚开始进入游戏时,我还吓了一跳,好多地方看起来都是模糊不清的,远处的地方看起来更像是打了马赛克一样,画质就像好几年前的山寨游戏一样。后来在设置了调了游戏的画面过后,感觉画质还是可以的,但感觉比不上《和平精英》这个地图场景比较相似的游戏的画质。而且调高了画质后,手机明显发烫严重了一些很多。并且游戏虽然最高支持60帧,但在手机发烫限制性能后只跑得了大概四五十帧(我的手机处理器是天玑8100),如果追求高画质高帧率的话可以在steam上购买后游玩,价格好像是42元。
游戏画质在调高后整体(图像质量我调的是“极致”,其他的调的都是“高”)看起来还可以,相比较低画质的模糊不清,高画质看起来明显的会清晰很多,但感觉也仅仅是处于能玩的样子,绝大多数游戏场景以及载具都只有一个大的轮廓并涂有各类图案,而像坦克爆炸时,就像是突然冒出了一片黑雾,在黑雾中还有大的火光迸发,然后向周围蹦出许多黑色碎片,只剩下一个大的残骸还留在地上,看起来感觉画面做的还是比较粗糙。个人认为在画质调高后,画面也没有多精美,虽然看起来比刚开始好了很多,但也仅仅是处于能玩的状态,但作为这样一款游戏而言,我觉得这样的画质也足够了,当然要是把画质做得更精美就更好了。
【音乐还行】游戏的音乐制作还可以,像坦克在移动时,会发出这会发出一阵轰隆声,而在急转弯时声音就会急剧收缩,听起来还是蛮有感觉的。游戏战斗过程中没有背景音乐,当然这样一款游戏也不需要背景音乐。根据炮火的声音,以及移动时的轰动声,可以判断敌人或队友的位置,以及炮弹发射的地方。感觉各个声音做的还是蛮有特色的,辨识度比较高,让“听声辨位”也容易很多。音乐整体不错,对于这样一款对抗类游戏的而言,辨识度的声音尤为重要。但音乐缺乏变化,听久了就感觉比较单一。
游戏整体代入感还是蛮不错的,像炮弹打中敌人或者被敌人的炮弹打中时,虽然画面看起来略微有点粗糙,但配合上音乐而言,整体的打击感还是蛮不错的。
接下来来谈谈我认为这款游戏的优缺点(上述谈到的不会重复)。
优点:
【两种战斗模式】平时的对抗类游戏基本都是以血条为主,受到攻击或攻击别人血条就下降,当血条为零时就“game over”了。但游戏相较于平常血条的战斗模式,多了一种“模块模式”。“模块模式”就是根据你受到攻击的地方来判断你是否阵亡,比如说,如果你被攻击的地方位于坦克其他无关紧要的地方,那可能许多炮都打不死你,但如果打中你的地方是你驾驶坦克的位置,那很可能一炮就没了,这一点我觉得做的还是蛮不错的,让游戏更贴近现实生活。
缺点:
【上手不易】游戏没有新手教程,整个游戏过程需要自己探索。要粗略的了解这款游戏的某个玩法并不难,但想要深入了解甚至是掌握这款游戏就需要长时间的摸索了。我在刚开始玩这款游戏时,还没搞清楚玩法是什么,坦克就被敌人打爆了。希望游戏可以出一个新手教程,内容可以包含对地形的掌握,载具的驾驭,以及炮弹的发射。尤其是炮弹的发射,再没掌握方法的情况下,好几次攻击别人都是“跳弹(炮弹被弹开)”,对别人几乎没有造成什么伤害,反倒是被别人一炮轰死了。
◆总结:游戏整体比较不错,玩法比较丰富,游戏内容也具有较高的变化,玩久了也不会觉得很枯燥。但游戏画面制作比较一般,并且调高画质后手机发烫问题可能导致游戏帧率下降。另外游戏具有较高上手难度,刚开始时玩着没什么意思,感觉纯被虐,但掌握游戏玩法后玩起来感觉还是蛮有趣的,也希望游戏能加一个新手教程,让玩家对游戏更快上手。

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