枪火重生手游1.0.27最新版本

枪火重生手游

大小:1.35G 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:
简介 相关 评论(23)
steam移植游戏 射击冒险游戏大全

枪火重生手机版(Gunfire Reborn)

枪火重生手游特色

总体感受非常棒,作为steam上一款买断制肉鸽游戏,不论是画风还是内容都很令人满意。

但是也建议你们出点可以通过特定任务成就解锁的新皮肤新装饰,弄点新地图和新角色,搞点公仔摆件之类的周边,会使游戏体验更好。

毕竟游戏打了也差不多半年了,一直优化修复却不出点新内容,感觉有点疲倦了。

枪火重生手游配置

当前已确定的最低配置如下,请确保您的设备高于以下配置,否则游戏将有可能会无法在您的设备上正常运行:

【IOS设备支持】

· iOS 10.0 及更高的系统版本

· 运行内存2G及以上的机型

· iPhone 6S 及以上的iPhone机型

· iPad mini 4 及以上的iPad机型

【安卓设备支持】

操作系统:Android 5.0或更高版本

内存要求:2G或以上

推荐配置:高通骁龙821、麒麟960或同性能以上处理器的安卓机型

目前手游的开发和优化仍在不断进行中,力求在不影响设备性能的前提下,为各位玩家呈现更好的画面表现。

枪火重生手游玩法

1.独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验

2.对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验

3.采用了比较符合游戏背景的图画,玩家们可以选择的游戏角色非常众多眼花缭乱

编辑点评

枪火轮回千局数,待请归墟复重生。

金爵流派掌中物,对局肆意任纵腾。

难言闯关添踌躇,网络匹配叹嘘声。

期盼优化更新处。尽善完美筑真诚!

这里是镜砸!

本次推荐给各位父老乡亲们的就是【枪火重生】这款良心好游戏!

为何俺要如此的赞扬呢?这就要引出此游戏的首个不同之处来!

那就是由好评如潮的端游移植为手游的这么一款经得起考验和打磨的国产肉鸽FPS刷宝游戏!

端游全球热销超过百万份,单凭这一点,游戏质量就有了坚定的保障。

●画面(优秀)

手游几乎完美复刻并呈现了端游的同款Lowpoly画美术风格,但从观感上来看,在手机上的玻璃屏呈现出的质量也不见得缩水,手游的制作方显然是用心了,设置了多档画质以及界面的图形优化,使其在手机上呈现原汁原味的体验感。像是我们开局就会看到一些中国文化专属的符号,破碎的兵马俑和生活在陵墓当中的昆虫以及墙面的装饰品,刻画的相当的有趣。像这种类型的画面,在手游中也是首屈一指,还是挺贴切的

●体验(良好)

要想体验全部的流派,至少要花上上百个小时升级解锁,尤其是游戏的随机性,探究新奇的build,组合专属于自己的流派,当然了,最好不要过于关注大佬们给出的已经成固定套路的build,毕竟自己探索的这个过程就蛮有意思的,肉鸽类游戏本身的随机性就不低,想要在有限的对局内搭配出好的流派

也是不容易的,如果没有凑齐重要的搭配,那么就没有这么的爽快干脆了,不过肉鸽游戏嘛,单纯的一局输赢的意义都不大,所以就算玩起来不够酸爽,也会让大多数玩家有继续有玩的动力。尤其是作为一款FPS类游戏,身法和走位也是需要注意的,毕竟游戏的难度会在第二关突然上升,尤其是那个远程拿狙击枪的马贼军师,远程隐身不说,打人贼疼,所以说无脑的刷刷刷可不是良策,也要带点套路,找些掩体练练走位即可制霸通关了。

这里要重点介绍组队模式,其多人游戏的乐趣,绝对是比单人独狼要来的高的,组队多人模式可以互相交换秘卷,配合一下可以更快的积攒自己的build 出来。游玩更轻松,作为肉鸽游戏来讲,每一局的正反馈都是足够的。玩的不太明了的玩家可以跟着大佬通关拿到大量奖励。

当然了,所谓的走位,所谓的闪避,还是前期玩家需要在意的东西。后期这些都是浮云,大家只需要记住了,看到橙色的血条就用腐蚀伤害,有蓝色的血条就用雷电伤害,基本上按照元素反应打出巨额的爆炸伤害,把切枪键放大一些,这样切换起来就会较为顺手的说。

100多种装备和各种技能,还有各种独具特色的角色,每一种角色都拥有专属的技能和流派的推荐。

当然了,为了可以尽快的收集,还有测试我们想要刷出的流派,自然需要前期刷刷刷来积累了,这里给大家推荐前期刷钱所需要的一些天赋,优先点出土豪首领和天降精魄来,这样我们击败关底boss的时候,可以获得更多的精魄,还有用铜币可以转换为精魄来,然后如果多打几局,可以再点出生财有道,就是可以增加铜币的,更好的发挥出前面我们选择的天降精魄的效果来。

前期资源不够的话,还是比较推荐单人刷图的方便快捷不说还省事省力,如果已经通关过了的话,选择精英难度也是比较不错的,普通难度获得的奖励比较少,而噩梦难度花费时间长不说,性价比也是不高的。基本上打完第一关boss就可以重新开始了,一把可以得到将近100个精魄,当然了,如果有好队友的话,四人一起刷的更开心也更快。

目前手机上的各个boss虽然对战操作起来不是很顺畅,但是跟端游的打法也都是一样的。

对战陆吾,要是刚开始玩的话,一定要选一把雷电伤害的武器,可以击破他的护盾,然后最好还是搭配一把用火焰伤害的,可以用来消除红色血条。当然了,最好的对战方法就是秦王绕柱,地图中间有两个柱子,可以用来卡位。只要找准机会,等陆吾AOE再次攻击的时候,使用闪避向后冲刺即可轻松的走位磨掉它的血量。建议用初始角色的烟雾手雷加雷电武器,可以触发混合异常。打起来事半功倍。

鱼龙后裔的话,作为第二个boss一开始第一阶段要打嘴巴,第二阶段打尾巴,关键是他的激光也是比较烦的,如果要躲避的话,可以在发射的时候朝着相反的方向按冲刺,基本上可以无伤的躲过的,当然了,玩这个游戏一定要调一套适合自己的键位,毕竟在手机上操纵屏幕用来玩射击游戏上手难度还是不低的。然后当这个boss释放冲击波的时候不要乱窜,先看一下如何躲闪,等一个时机再闪起来是比较容易的,虽然这个boss在沙子中暂时无敌,不过,boss二阶段释放空中的绿色小球,基本上可以全部打碎,烟雾手雷和原力法球都可以做到,或者用高射速的武器瞄准点也是没问题的。

第三个boss也比较好操作,前期一定要选择带有增强防御的秘卷,灵猫九命也是优先推荐,Boss的第二个阶段可以射击炮弹,然后打眼睛轻松通关。打BOSS最重要的就是在前期把枪械,还有技能以及选择的流派理清楚,只要关键属性基本集齐,那么通关起来也是没有难度的。

●反馈(痛点)

在多人游玩过程中,会经常遇到卡顿的现象,还有就是长时间游玩,功耗还是会过高,游戏的优化还有待加强,以及端游目前更新了不少东西了,也希望手游在接下来的更新中可以跟得上端游的步伐,把游戏最完美的一面带给所有的玩家。

●总结(优秀)

rougelike + fps类型的游戏目前在手机上可以体验到的种类还是偏少的,尤其是此款游戏,游玩的机制也是独一份,而且背景和人物都有中国文化的特色,特此推荐啦,空闲时间拿出来刷一刷,还是蛮上头的。

更新日志

2024-11-27

天降大任,九度轮回!

·新增【轮回】难度-第9层,更多【妖气惊变】

·新增武器:【龙息】、【逐风】、【示缺】

·新增【怪奇梦境】选项:【天降大任】

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热门评论

北京移动 网友发表于: 2022/5/24 17:17:54
啥时候会有破解版的呀?

Android支持( 0 ) 盖楼(回复)

编辑回复:他明天才开放啊,破解自然会更加的慢了!好饭不怕晚吃!

最新评论

四川成都电信 网友发表于: 2023/7/29 11:54:52
非常好,打击感很强,30块钱,你能体验到的内容很多

HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京歌华有线 网友发表于: 2023/7/28 11:26:23
总结:一款国风卡通+肉鸽FPS的买断制单机闯关手游
这款游戏的主要玩法是第一人称射击(FPS),配合上随机地图和多种类的敌人,再加上角色技能、天赋和卷轴、强化、武器词缀等局内养成要素,策略感拉满(是真的有策略感,不是无脑突突突的那种~)
上手门槛不高,但是想通关或者打高难度,最好和朋友开黑,并且前提是分工明确,比如分配好控场、输出、辅助、救人这些定位。
路人匹配的话很难打通关,因为可能会出现以下问题:战利品抢夺、路径不一致、走位不慎被击倒连累队友等等(或许你们可以增设一个简单交流的聊天系统)。
之前玩过steam版本,不得不说,射击游戏在PC上和在手机上玩,是两种截然不同的体验。不仅是因为端游的视听体验较佳,更多是操作难易度的问题。
大部分玩家玩射击手游基本是二指(少数人用三指)操作,而这部作品的游戏节奏又比较紧凑,冲刺、跳跃等按键的使用频率并不高,角色技能的按键布局又不是很合理,所以新手玩家的挫败感会比较强。
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对《枪火重生》来说,PC移植到手机上的结果大体上是成功的,但是制作团队应该多考虑下移动端的操作体验,或者在游戏难度上做出一些调整(比如增加复活次数等),这样手游玩家的成就感和获得感才会有效提升,比如:
1.增加“简单”难度选项(降低怪物伤害、下调精英怪及首领怪部分数值、简单难度复活次数增加等等)。
2.增加更多类型的道具、地图、怪物种类(游戏策略更加丰富)。
3.缩小路人联机匹配等级差距(尽量使4人等级差距在±5左右),并在新手玩家第一次面对boss时,在战斗中设置有效提示,可有效提升老鸟和新手的游戏体验。
4.增加一些挑战、成就类的活动,并设置对应奖励(外观、特效、称号等),可有效提高用户活跃度。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/28 11:26:13
比较出色的随机要素设置✓
roguelike+组队闯关的较新颖组合✓
比较简约的动画画面✓
相比于端游老生常谈的射击游戏手感下降×
略显粗糙的运营手段×
一、总评
一款移植自steam,结合了roguelike要素与多人合作闯关的射击游戏,随机要素比较丰富,画风独特具有特色,采用了买断30¥+内购人物6¥/个的付费方式,开服没有试玩的操作比较迷惑。以大关卡为主,每关对应一个boss作为分割点,单局游戏通关时间在半小时以上,PC端游玩体验更佳。
二、分评
①随机要素设置✓
人物技能、人物等级、武器种类、武器词条、道具天赋,多种多样的随机要素与相互之间的配合丰富了游戏的可玩性并造就了多种流派,关卡中的隐藏地图更是给人以惊喜感。
我看到的唯一不足是boss种类比较单一。
②付费模式
买断制+人物内购
买断制是steam上已取得的成功经验,人物内购为后续拓展收入提供了保障。但是考虑目前国内的游戏付费环境,多种收费模式结合后带给玩家的是天然的糟糕印象。
③运营×
本作作为一款多人在线游戏,以较高的付费门槛限制了玩家体量,参考《冒险公社》的话,玩家有理由怀疑游戏未来的匹配活跃程度。并且,宣传上“30永久畅玩”有欺诈玩家的嫌疑,厂商“多益”在业界的成绩也比较出名,天然就给玩家一种先入为主的负面印象。
三、个人体验与感想
①体验
端游早就买了,游戏本身素质是毋庸置疑的优秀的。
音效上,打击触发音接近于金属声,尤其是暴击,让我想起了只狼打铁的日子。遇到精英怪物的时候音乐会变得急促来烘托气氛,“你追我逃”的感觉使人情不自禁地紧张起来,代入感很强。
乐趣方面,就单局游戏而言,更多类似于无主之地那种射爆+爆装备的模式。因为随机因素的影响,比较看运气,秘卷、武器、词条的设置带着纯正的“肉鸽”味,困难障碍基本在前中期,后期一般都是畅通无阻非常愉快的,当然,不够愉快的局玩家都已经被打死重开了,没有后期。还有就是伴随着“多人游戏”而来的社交体验,例如,并肩作战达成目标的快感,带人过关有种自己很强的感觉,被带那更不必多说,摸鱼的快乐懂的都懂。
操作设置,手游做得还算可以了,不过老实说,我还是觉得这种射击游戏在电脑上玩更爽快,手游的手感一言难尽,个人实在是无法适应。
②感想
从游戏定位上看,一把游戏想完整通关体验都至少在半小时以上,这似乎与手游普遍追求的碎片化有些不符。有这时间我为什么不玩操作、电量续航更加舒适的端游呢?并且,买断门槛+开服迷惑操作导致的评分下降,虽然一定程度上增加了讨论热度,却也败坏了路人缘。这些因素对于手游的破圈造成了层层阻碍。我认为,游戏最后应该难逃变成端游玩家自嗨工具的结局。
游戏付费模式。为什么不事先放到买断付费类别上减少避免这波差评呢?我本来以为的是,买断榜单不允许内购,后面仔细找了一下,发现《钢铁战队》是同样的付费模式,但它那内购价格可比这太高了,多数差评诟病的也是买断+内购这一点。而在分数上,钢铁战队6.8分的成绩却是好上不少,显然真诚还是能加分的。
有《冒险公社》手游参考在前,运营方应该是能预料到开服初期这波差评的,并且自信在初期牺牲一定评分引流后,游戏本身的素质能够让分数像《冒险公社》那样低开高走达到8分以上。只是没有想到,游戏连个试玩都没有,初期表现连冒险公社都不如,反应速度倒是很快,一天内就做出了试玩(?)
当然,选择采用这种收费模式,至少说明它有独到之处,对收益的提升应该挺大。并且,作为氪金手游与买断游戏的中间体,虽然造就了一定的门槛性,却也能培养消费者付费习惯,相对于氪金游戏,又能降低付费深度。

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/28 11:26:04
《枪火重生》
Steam高分移植游戏,PC端也可以玩。买断制游戏。游戏内容刚开始可以试玩,但其余内容需要30RMB才可解锁!游戏玩法主打Rogerlike、单机、冒险、等玩法。
游戏难度😵:★★★
怎么说呢,这款游戏的难度我个人觉得很高!也可能是我太菜的原因,但是玩了将近10个小时,却打不通关一次,心里觉得还是有点不服气!但是实力摆在那里,没办法!😑
画面音乐🌃:★★★★★
作为一款为数不多的第一人称横屏Rogerlike游戏,整体游戏画面简洁流畅,主界面也没有复杂的按钮!游戏整体是属于中国风的,我个人也是比较喜欢这种画风!武器种类多样,不同的武器需要有不同的用法和策略。
随机性设计🎲:★★
个人认为随机性出现在武器上的概率较多,密卷这些我个人倒是没见过几次不同的!另外地图顺序和怪物一直都是属于重复的,看多了容易引起视觉疲劳!这一点个人感觉真的很拉分,希望后面调整一下!😟
氪金度💰:★
氪金这一点我真的不想说,明明是买断制游戏。那我觉得里面的内容应该都是可以免费获取的啊!其他没什么充钱的地方,但是却有一些角色需要充钱才能获取,你说是能肝出来,我都觉得挺合理。可能也是因为这点,所以才使得游戏评分 从之前的9点几分,掉到现在的8.2分!😡
可玩性🎮:★★★★
除了地图会内容基本一致外,确实找不出什么缺点。可以自己独自面对强大的敌人,也可以去匹配里找大家一起打!然后加个好友,闲着无聊可以一起刷刷图!总之一句话:“买了永远不亏,不买后悔一世!”😊
总结✍🏻:
游戏是属于第一人称Rogerlike射击类,主玩闯关冒险、装备强化、打怪升级、策略搭配,这类游戏要变走位边反击,独自一人或者与朋友一起去面对数倍的敌人以及许多强大的Boss!但如果你倒下了,变得从头开始。也可能因为你的操作不当或者是装备和密卷没选好,也会功亏一篑!但偏偏是这种游戏,却往往能激发人们的斗志!并且加上武器和局内的随机性,让这款游戏变得不是那么乏味!顺便希望作者改地图随机性,不然真的会视觉疲劳!

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

湖南湘潭电信 网友发表于: 2023/7/28 11:25:54
枪火轮回千局数,待请归墟复重生。
金爵流派掌中物,对局肆意任纵腾。
难言闯关添踌躇,网络匹配叹嘘声。
期盼优化更新处。尽善完美筑真诚!
这里是镜砸!
本次推荐给各位父老乡亲们的就是【枪火重生】这款良心好游戏!
为何俺要如此的赞扬呢?这就要引出此游戏的首个不同之处来!
那就是由好评如潮的端游移植为手游的这么一款经得起考验和打磨的国产肉鸽FPS刷宝游戏!
端游全球热销超过百万份,单凭这一点,游戏质量就有了坚定的保障。
●画面(优秀)
手游几乎完美复刻并呈现了端游的同款Lowpoly画美术风格,但从观感上来看,在手机上的玻璃屏呈现出的质量也不见得缩水,手游的制作方显然是用心了,设置了多档画质以及界面的图形优化,使其在手机上呈现原汁原味的体验感。像是我们开局就会看到一些中国文化专属的符号,破碎的兵马俑和生活在陵墓当中的昆虫以及墙面的装饰品,刻画的相当的有趣。像这种类型的画面,在手游中也是首屈一指,还是挺贴切的

●体验(良好)
要想体验全部的流派,至少要花上上百个小时升级解锁,尤其是游戏的随机性,探究新奇的build,组合专属于自己的流派,当然了,最好不要过于关注大佬们给出的已经成固定套路的build,毕竟自己探索的这个过程就蛮有意思的,肉鸽类游戏本身的随机性就不低,想要在有限的对局内搭配出好的流派
也是不容易的,如果没有凑齐重要的搭配,那么就没有这么的爽快干脆了,不过肉鸽游戏嘛,单纯的一局输赢的意义都不大,所以就算玩起来不够酸爽,也会让大多数玩家有继续有玩的动力。尤其是作为一款FPS类游戏,身法和走位也是需要注意的,毕竟游戏的难度会在第二关突然上升,尤其是那个远程拿狙击枪的马贼军师,远程隐身不说,打人贼疼,所以说无脑的刷刷刷可不是良策,也要带点套路,找些掩体练练走位即可制霸通关了。
这里要重点介绍组队模式,其多人游戏的乐趣,绝对是比单人独狼要来的高的,组队多人模式可以互相交换秘卷,配合一下可以更快的积攒自己的build 出来。游玩更轻松,作为肉鸽游戏来讲,每一局的正反馈都是足够的。玩的不太明了的玩家可以跟着大佬通关拿到大量奖励。
当然了,所谓的走位,所谓的闪避,还是前期玩家需要在意的东西。后期这些都是浮云,大家只需要记住了,看到橙色的血条就用腐蚀伤害,有蓝色的血条就用雷电伤害,基本上按照元素反应打出巨额的爆炸伤害,把切枪键放大一些,这样切换起来就会较为顺手的说。
100多种装备和各种技能,还有各种独具特色的角色,每一种角色都拥有专属的技能和流派的推荐。
当然了,为了可以尽快的收集,还有测试我们想要刷出的流派,自然需要前期刷刷刷来积累了,这里给大家推荐前期刷钱所需要的一些天赋,优先点出土豪首领和天降精魄来,这样我们击败关底boss的时候,可以获得更多的精魄,还有用铜币可以转换为精魄来,然后如果多打几局,可以再点出生财有道,就是可以增加铜币的,更好的发挥出前面我们选择的天降精魄的效果来。
前期资源不够的话,还是比较推荐单人刷图的方便快捷不说还省事省力,如果已经通关过了的话,选择精英难度也是比较不错的,普通难度获得的奖励比较少,而噩梦难度花费时间长不说,性价比也是不高的。基本上打完第一关boss就可以重新开始了,一把可以得到将近100个精魄,当然了,如果有好队友的话,四人一起刷的更开心也更快。
目前手机上的各个boss虽然对战操作起来不是很顺畅,但是跟端游的打法也都是一样的。
对战陆吾,要是刚开始玩的话,一定要选一把雷电伤害的武器,可以击破他的护盾,然后最好还是搭配一把用火焰伤害的,可以用来消除红色血条。当然了,最好的对战方法就是秦王绕柱,地图中间有两个柱子,可以用来卡位。只要找准机会,等陆吾AOE再次攻击的时候,使用闪避向后冲刺即可轻松的走位磨掉它的血量。建议用初始角色的烟雾手雷加雷电武器,可以触发混合异常。打起来事半功倍。
鱼龙后裔的话,作为第二个boss一开始第一阶段要打嘴巴,第二阶段打尾巴,关键是他的激光也是比较烦的,如果要躲避的话,可以在发射的时候朝着相反的方向按冲刺,基本上可以无伤的躲过的,当然了,玩这个游戏一定要调一套适合自己的键位,毕竟在手机上操纵屏幕用来玩射击游戏上手难度还是不低的。然后当这个boss释放冲击波的时候不要乱窜,先看一下如何躲闪,等一个时机再闪起来是比较容易的,虽然这个boss在沙子中暂时无敌,不过,boss二阶段释放空中的绿色小球,基本上可以全部打碎,烟雾手雷和原力法球都可以做到,或者用高射速的武器瞄准点也是没问题的。
第三个boss也比较好操作,前期一定要选择带有增强防御的秘卷,灵猫九命也是优先推荐,Boss的第二个阶段可以射击炮弹,然后打眼睛轻松通关。打BOSS最重要的就是在前期把枪械,还有技能以及选择的流派理清楚,只要关键属性基本集齐,那么通关起来也是没有难度的。

●反馈(痛点)
在多人游玩过程中,会经常遇到卡顿的现象,还有就是长时间游玩,功耗还是会过高,游戏的优化还有待加强,以及端游目前更新了不少东西了,也希望手游在接下来的更新中可以跟得上端游的步伐,把游戏最完美的一面带给所有的玩家。

●总结(优秀)
rougelike + fps类型的游戏目前在手机上可以体验到的种类还是偏少的,尤其是此款游戏,游玩的机制也是独一份,而且背景和人物都有中国文化的特色,特此推荐啦,空闲时间拿出来刷一刷,还是蛮上头的。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)