造梦大乱斗不仅有着moba玩法,还有肉鸽元素,两种玩法设定组合起来非常的有乐趣,玩家可以通过自由组合角色、技能、装备来打造属于自己的英雄,参与各种有趣的对战模式。游戏玩法丰富多样,是一款非常适合和朋友一起玩乐的游戏。
【团队竞技 别样体验】
造梦经典角色齐聚灵虚,展开激烈对决!游戏采用横版moba的对局形式,上下野三线协作,配合飞行、坐骑等创新野怪buff,随时随地与三五好友畅爽激斗!
【时空裂缝 肉鸽闯关】
仙气飘渺的神域、鬼气森森的冥府、妖魔横行的妖国......多区域地图细心打磨,旨创造沉浸式体验。闯关过程中将随机出现的五行祝福,让每一次冒险绝不重复,为您提供纯正roguelike体验!
【宝物收藏 彩蛋满满】
历代造梦系列的经典道具重现于世,造梦西游1代唐僧的袈裟、2代中的小月饼......唤起造梦老粉满满的回忆!同时这些宝物还能为您在冒险中提供神秘特效和属性加成,待仙尊体验~
【moba冒险 双线养成】
模式繁多,公平竞技!星陨之地多种PVP模式起开,8分钟快速对局,绝伦乱斗,跃然指尖。副本养成不影响PVP体验,魂石道具、法宝庇佑,应有尽有,一切皆以公平为主,体验原汁原味多人竞技!
在角色塑造与画风上,《造梦大乱斗》延续了造梦系列的一贯风格,历代造梦系列经典角色悉数登场,熟悉的Q版形象给予玩家纯正的”造梦味“体验;
在玩法上,我们继承了《造梦西游外传》moba与冒险两大核心玩法的同时,强调moba竞技不受冒险玩法养成属性的影响。
拒绝数值碾压!moba竞技操作为王,我们希望提供给玩家一个公平竞技的环境。
2024-09-25
为了给仙尊提供更良好的游戏体验,《造梦大乱斗》于2024年9月18日17:00-17:30进行不停服更新,由此造成的不便,敬请各位仙尊谅解!
[前言]
西游记这个IP算是很多人的童年回忆了,比如说,西游大乱斗,大话西游这些都是经典的lP游戏,造梦大乱斗外传2也是套用原先造梦西游的IP继续延并伸的续作。
[画面及音乐效果]
1.音乐是那种咚咚的鼓点声,气势很足,能感受出悟空斩妖除魔的气概,一开始的声音开大了,吓了一跳。
2.其他事件发生的声音特效也很多,比如说新手局一开始都会有一个全军出击的语音,胜利也有专门的声音。
2.这个游戏的画风就基本上是全员偏向Q版,对战中的地图上的建筑比较像王者的Q版建筑。
[游戏内容]
1.刚开始进入游戏,如果选择新手教程的话,会直接进入一个游戏,类似王者推塔的那种玩法。
2.通过新手教程第一关以后,可以看到游戏的页面了,这个页面非常的熟悉,和五年前千篇一律的仙侠游戏非常像,要说唯一不一样的点是什么,那就是这个地图更小了。
3.玩法的话就3 V3玩法,分普通匹配,排位以及娱乐赛,每个比赛时间都很长,塔的血条很满,但玩家的血很薄,基本上打两下塔,就被击杀。
4.玩家人数少,人机偏多,世界里除了那几个大佬以外,几乎没什么玩家进行对话。
5.除了比赛玩法以外,其他依然都是老样子,任务,抽卡的地方,合成碎片的地方,满时间后的奖励领取处,可升级的宝典。
[建议]
1.把塔的血量降低一部分,实在太难打了,基本上玩家都是走到一半跟对手打起来双方都差不多没血了,有一次很幸运的到塔,我们好几个人打,那个塔愣是一点儿血都没掉。
2.增加可以自主操纵的按键,用手指点到哪里走哪里,有的时候确实很方便,但是容易走过,有的时候因为屏幕限制只能走一半。
3.一开始不用连续的进行匹配,比如说第一次他强制要点匹配,点了,一局花了十多分钟,刚出来又有妲己进行指导,又让点匹配,点其他地方还没有用,只能继续匹配,两场匹配下来一下子就20多分钟没了,甚至还没有怎么看其他的东西。
4.能不能做一个隐藏4399这个图标的选项,现在打对局的时候这个图标总是会误点到,误点就会进入账号中心,会耽误对局。
[总结]
这款游戏是一个主要依靠情怀的游戏,虽然玩法创新了,但基本上还是沿用着之前的活动方式及运营方式,可玩性一般。
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