《圣斗士星矢》是首款官方正版授权2D策略动漫卡牌手游。100%忠于原著剧情,由DeNA授权、东映监制、腾讯旗下天美工作室倾力打造,原著作者车田正美老师严格监修,原汁原味的圣斗士手游!最炫酷的圣衣造型,最期待的铁血勇士,领衔正版圣斗士卡牌巅峰之作!
1、高品质还原热血经典;
2、全系列圣斗士爆发小宇宙;
3、顶级画面,酷炫绝招;
4、灵活搭配,策略定胜负。
1.游戏的剧情,游戏剧情是和动漫的开端和目标是一样的所以,看过这部动漫的玩家可以更好的融入游戏剧情。(另外说一句,人物模型也不错)
2.游戏的玩法和人物技能。游戏的玩法(熟悉这些游戏的玩家可以直接跳过,现在是讲给萌新的)游戏的玩法很简单,就是回合制,开局,你先得几个能量,然后随着人物发动技能能量也会随之减少。人物的技能是很独特的,但也是分好与坏的(还是黄金圣斗士厉害……)但是只要运筹帷幄,还是有与之一拼的能力。(需要肝,需要氪。)
3.游戏的场景和模型,游戏的战斗场景是不固定的,这也给了玩家很好的游戏体验。模型优化也是到了很好的地步,但是偶尔还是会穿模的,这一点就有点不开心了。
《圣斗士星矢》这款游戏我相信基本都知道,只不过是可能没玩过同人漫改手游罢了,这个IP可谓是十分的巨大,但是依然逃脱不了圈钱的操作了,整体给我的感觉还是十分厌恶的,又是一款打着经典复刻而没有好的吃相的劣质游戏,这款游戏也出来好几年了,也是可以看到其反响平平,游戏宣传的牧庸置疑肯定是十分到位,也是,大厂制作并不用担心无人知晓的状况发生,那么,这款游戏究竟是怎么落寞的呢?
首先,圣斗士星矢算是每个人心中不可磨灭的啦!是多少人心中的情怀啊,想当年听到起主题曲响起来的时候,一种热血感也是涌上心头的,剧情方面也是经典还原,为了保护雅典娜五小强勇闯12宫的故事,与里面的人物呢,也是基本耳熟能详,毕竟那么大一个IP,再加上我也是圣斗士星矢的一个忠实粉丝,毕竟我相信大部分的玩家都是通过动漫而牵引过来的,说实话,游戏玩的时候还是比较特殊的,毕竟这款游戏出厂比较早,也不同于市面上大部分的漫改游戏的横屏操作,游戏采用的是竖屏操作的玩法,咱先不说游戏内部方面出现的问题,就首先竖屏手动可按的地方就比较少,并且视觉方面会受到一定的限制,最主要的,由于岂不是跑酷游戏玩起来后会比较别扭,游戏的主体是以卡牌游戏为主的,这就和大部分的漫改游戏的发展方向是相同的,但是也都犯了一个同样致命的错误,卡牌类游戏的玩法并不是那么新奇,并且其发展前景并不是那么光明,而且游戏的玩法局限性非常大,主要玩法就是挂机放置类,基本不需要你太多的操控,当然也是有好有坏的好处,就是适合养老玩家来玩,毕竟不用太多操控挂机,自己动就可以,反之,由于自己操作的地方比较少,游戏的可玩性也会大大降低,所以我整体下来,这款游戏带给我的乐趣非常局限,甚至玩起来还有一种枯燥的感觉,并且游戏啊,内部的特效描绘方面有点单调,这事我有点接受不了的,毕竟一款卡牌类游戏没有什么出色的地方,你就特效也没有做好,而且打击感也很差劲,有种软绵绵的感觉,整体给我的感觉就是游戏并没有什么出彩的地方,而且氪金现象比较严重,也算是拿着好的IP做着圈钱的举动,很凉心
总结:漫改游戏逃脱不了的陷阱,永远都是好的IP ,劣质的游戏 ,玩家兴冲冲的来,灰溜溜的走,总体来说还是很失望的
2023-12-28
亲爱的圣斗士,
为了给各位圣斗士们带来更好的游戏体验,圣域即将于2023年12月27日下午15:00-17:30进行停机更新,开服时间会因实际进度推迟或提前。本次停机更新圣域为大家准备了150钻的更新福利,请更新完成后到邮箱查收。
【更新时间】2023年12月27日下午15:00-17:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】全服
【重要更新】
1、摩羯座·艾尔熙德登录圣地争锋;
2、新日相小宇宙锋压上线:主属性为物理防御,物防穿透,套装增加20点速度;
3、2023.12.28~2024.1.3【反镜角逐】限时开启!参与竞技获取点数可兑换高级星石、技能魔典碎片等丰厚资源,竞逐排行榜还有机会获得专属称号、大量钻石等豪礼;
4、新斗士传说本:双鱼座·雅柏菲卡上线;
5、斗士轮回&鎏金卡新增斗士:巨蟹座·迪斯马斯克、处女座·沙加、天琴座·奥路菲、海王子·库里修纳、神圣衣天鹅座·冰河;
6、斗士技能调整:
-天琴座·奥路菲-[死亡之旅小夜曲]敌方行动后造成的伤害从180%念力伤害增强到220%念力伤害,觉醒伤害从220%增加到260%
-海王子·库里那修-【脉轮封印.炫光】战斗开始时,所有敌人有70%(+效果命中)概率被添加炫光印记
-神圣衣天鹅座·冰河-【究极-冰灵柩】:释放时同时为目标添加2层冰霜印记
【精彩活动】
1、12月28日,天水玉郎活动开启,参与活动可获得雅柏菲卡-天水瑰明皮肤、雅柏菲卡技能券等,快来参加吧!
2、12月28日,轮回斗士-心愿召唤开启,所选心愿斗士活动期间抽卡概率UP,还有机会掉落对应斗士的碎片!
3、12月28日,新一期轮回祈福活动开启,全新小宇宙【锋压】开启祈福,快来祈福双速小宇宙吧!
4、12月28日,勇闯十二宫活动开启,完成任务可获得技能魔典碎片、钻石等丰厚奖励!
5、12月28日,新一期每日好运抽奖上线!每日登录即可获取抽奖机会抽取处女座整卡、高级星石、洗练锁等奖励!累计抽奖次数还能兑换处女座碎片!
6、1月1日,女神送钻石活动开启,完成解救任务获得圣域宝藏、钻石等丰厚奖励!
7、1月1日,免费十连抽开启,每日首次星座召唤免费十连抽!
8、1月1日,天降宝箱活动开启,指定时间小镇内将出现大量宝箱,开启有概率获得技能魔典碎片、紫色神晶粉尘、SS斗士整卡等稀有好礼!
9、1月1日,七日登录礼活动开启,每日完成登录可获得意志强化石、意志技能石、洗炼锁、技能魔典碎片等丰厚奖励!
由于我个人无法靠我的童年记忆来判断这究竟是哪一部动漫,所以这里我就根据我所查阅到的资料来判断。圣斗士星矢这款游戏是由《圣斗士星矢:圣域传说》日本东映动画株式会社出品的动画片,而游戏内剧情与动漫相差不大都是讲述了以星矢为代表的五位青铜圣斗士拯救女神雅典娜的故事。当然这款游戏最大的特点就在于它动画起源于黄金十二宫篇,而它本身虽然在当时也是红极一时但对比现在就没有那么精致,也就导致在创作动画以及游戏的时候做到了符合但也是很粗糙。没有我所预想中的要好而且现在我们所看到的这款游戏因为发行时期的缘故,那时候3d也没有出现大作来支撑所以整体建模也做得没有太好,所以如果你没有看过圣斗士星矢并且也不是很喜欢较低的画质和建模,那么还是要考虑一下在做选择的。
先来从游戏的整体来看,游戏整体采用的是回合制的玩法而回合制本身的节奏较慢,虽然有大招的加持也依旧很容易感到枯燥,而且可能我个人更加倾向于要好一些的画质所以在体验的时候也有点轻微的晕3d的现象。并且如果要论氪金的话在这个游戏中其实没必要太氪,而且要氪也不能错过一些活动否则亏的不止一星半点,这个游戏虽然说现在的画质还有建模都很需要加强但活动奖励方面还是在线的。只要你抱着想要一直体验的态度来体验那么就会感受到游戏还是存在奖励的,不过对于游戏内的建模这种与它现在所处的时代也是一种回忆。
而对于这个游戏我个人的感受就是有点太过于符合回忆,对于游戏我可能并不会认为它能回炉重造一般的优化,但是至少在后期所出的角色进行一个建模的加强和技能的优化。厂商也是陆陆续续创作了不少大作,那么对于漫改游戏也自然是应该清楚它作为不少玩家的童年回忆,在玩家心中占据的美好。那么即使时代变迁这个游戏的时刻也还是会有一小部分的老玩家来这里坚持下去,可这貌似也并不能为做的不好而开脱,因为游戏发行的同时期并不是没有做的好的游戏就比如同时期的《第五人格》《忍者必须死3》等等好作品,那么这款游戏能够做成这样也实在是不该。童年动画发行的时候做成那样已经算是很好的了但是要按照还原的逻辑来看,我对比下来除了在细节上符合设定外其余的特效方面还是给人一种欠缺了对于原作的了解,而且从细节上入手游戏能够做成这样的特效放到现在能与之匹敌就只有低配版的炫舞了。所以这里我的感觉就是游戏内可以做的不好但是至少也应该用心,哪怕现在对于建模的创造进行还原并且做的更加精致也还是会有很多玩家来体验,而且相较于大部分漫改游戏能够在现在追求质量的情况下坚持到现在也表明它是为爱发电的态度。那么只要肯做的好些也会有玩家前来体验也就不存在没有玩家的情况,所以这里如果可以我还是比较希望可以优化一下。
综合以上的的来看,我个人认为我体验的过程并不是很愉快但是也能感受到游戏也有好的地方等待发掘。但是对于游戏内对比现在来看,就认为它也应当创造的质量要好点,回忆与经典的区别就在于回忆只是那一瞬间所能想到的过往,而经典就是即使它落魄了也依旧是当时甚至是现在很多都没有办法打败的好作品,但是经典也会成为过去式如果想要让玩家一直热爱就只能在不断的优化中成长,而我所体验到的这一款游戏就需要较大的变革。并且游戏内如果要指出来最明显的话从个人展示界面,有点混乱而且因为很多都是一个放在头像里对于实际对决并无用途所以放到个人界面才会更好些。游戏内的音乐方面还有流畅度中等,但由于建模之类的需要一个相对较好的配置否则可能会有发热现象所以值得注意。最后我个人对于这款游戏的评价就是它可能对于没有看过动漫的玩家来说并不好,但是对于看过它的玩家而言或许也是经典,所以我个人而言并不是很推荐玩家自行选择即可。
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