新笑傲江湖手游1.0.260最新版

新笑傲江湖手游

大小:1.69G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:渝ICP备14009613号-8A
简介 相关 评论(1)
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新笑傲江湖游戏是一款超大型的武侠类ARPG手游,游戏以武侠为题材,由完美世界所推出,采用精致的3D引擎打造了一个经典的国风武侠世界,各种真实情感的江湖呈现在玩家面前,带你体验真正武侠游戏所带来的乐趣。

新笑傲江湖手游

新笑傲江湖手游亮点

1.金庸武侠经典故事再现--郭靖之华山论剑,虚竹之珍珑棋局,杨过小龙女之古墓激战,乔峰之聚贤庄大战……金庸武侠经典故事,再现手机方寸屏幕!

2.超过1000种有趣的组合技能--小龙女+杨过使出“黯然销魂”,攻击翻倍;郭靖+黄蓉使出“夫妻同心”,防御无敌于天下……没有最强的阵容,只有无敌的组合!

3.全新超萌日漫美术风格--超萌超可爱的日漫画风,美少女战士版的木婉清、人形的神雕“娘”、萌系正太版的黄药师……没有最萌,只有更萌!

4.超爽PK玩法快意恩仇 --不爽?就抢对方的武林秘籍,抢对方帮派的白银,在竞技场争夺第一,在武林帮派大战笑傲称雄……丰富多彩的PK玩法,没有最爽,只有更爽!

新笑傲江湖手游特色

剧情CV方言配音

影视级剧情动画再现经典场面,CV大咖全程演绎。引入方言配音,千种面部微表情,多线剧情抉择,带来沉浸式的剧情体验。

琴箫和鸣寻觅知音

正式收录数十种古典琴箫曲谱,下落式弹奏轻松演绎。打造属于自己的专属乐器,寻觅属于自己的江湖知音,共同弹奏一曲属于自己的沧海一声笑。

笑傲群侠C位争宠

百名江湖侠客全勤参战,喜好各异皆可攻略。陪你摆拍,聊天,跳舞,弹琴,羁绊养成解锁更多交互选项。

大美山河国风画卷

严谨参考国画传统色谱,吸取矿物石色与植物水色,6:3:1的黄金配色比例构建国风山水画卷。无论是洛阳纱缎青瓷,或是衡山淡雅徽派,都以清新的国风笔触再现武侠年代感。

国民IP武侠经典

还原原着经典之上,融入了合理精妙的原创主线。福威镖局灭门,东方不败之死的背后皆有隐情。全新视角成为江湖风云的见证者,一步一步的揭开藏在江湖背后的真相。

原着绝学尽收囊中

葵花宝典,独孤九剑,吸星大法,原着绝世武学自由组合。职业招式分宗,适应多种战斗场景,自由切换。自定心法路数,无招胜有招。

新笑傲江湖手游玩法

一曲沧海笑,一剑破红尘!清韵国风武侠手游《新笑傲江湖》,是完美世界旗下里程碑式的自研国风新品。游戏取材于金庸先生的国民武侠经典,并且呈现上高品质且有辨识度的清新国韵视觉,如同从国画中走出的旖旎山河。

开放式的场景设计让游戏内的可视之处皆可抵达,骑上一匹骏马,或驾驭轻功,于竹林蹊径、于亭台楼阁间自由穿梭,恣意江湖!在尊重并还原原着经典之上,融入了合理且扣人心弦的原创主线,注重叙事及对人性的刻画,从不同的视角去看待发生在江湖上的一切。福威镖局灭门,东方不败之死的背后皆有隐情,玩家在这个过程中更像是江湖风云的参与者与见证者,一步一步的揭开藏在江湖背后的真相。

玩家可以在这个江湖,邂逅各式红尘奇遇,看上一台戏剧,听各地方言,感受这个江湖除了刀光剑影之外的诗和远方。

同时还有着更加自由的选择,让玩家缔造并见证这个江湖。为玩家呈现上全新国风印象,体验沉浸式的奇趣江湖。

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上海东方有线 网友发表于: 2023/7/19 13:35:22
金庸老先生在武侠小说作家中有着泰山北斗之称,他的读者风靡全球,号称“有自来水的地方就有人读金庸武侠小说”。被他书中武侠世界征服的人不知道有多少亿。
那么本期评测的游戏《新笑傲江湖》,正是取材自金庸老先生的国民武侠经典作品。从《金庸群侠传》开始,到《天龙八部》、《笑傲江湖》,金庸先生的作品以游戏的形式陪伴我们走过了很长一段路,那么这款MMORPG《新笑傲江湖》的表现如何呢?
让我们一起来看看吧。从世界观和作为PRG的游戏特性来看,《新笑傲江湖》对原著中宏大的世界观进行了较为完整的复刻,从游戏开始就让玩家再次经历刀光剑影、风起云涌的武林故事,迅速把玩家带入一个武侠世界。剧情方面,以“开放式互动剧情”为思路,在人物性格养成系统上和猪厂《一梦江湖》(原:楚留香)有相似之处,但是主线剧情的开放式与性格系统挂钩的玩法还是让人耳目一新。
随着游戏的不断深入,原著中的福威镖局灭门、江湖人五霸冈聚义、群雄大战东方不败等诸多深入人心的经典剧情依然不会缺席。不得不提到的是人物亲密度养成,可以通过自己的行为影响人物之间的关系,感受江湖鲜为人知的一面。稍有缺陷之处在于完成剧情时的选择相对较少,导致人物性格的养成略有难度。说起这款游戏的画风,虽然没有像《一梦江湖》那样写实,但是可以说是每一帧的风景都可以当作壁纸,清新的风格、远景的搭配,让我一个养老党玩家感到异常舒适。
游戏的建模效果确实不尽人意,开局的小学生捏脸系统落差感过强,一点特色都没有,脸型发型颜色的强硬搭配,让我感觉到一股浓烈的页游气息,人物交互的时候基本没有不穿模的情况,动作时衣着的动态效果单一,唯一看得过去的可能就是轻功了,比较起来显得有些粗制滥造了,甚至于NPC的武器也会穿自己的模型,衣摆下垂极其不自然。
打斗特效相对来说比较平庸,大招虽然有特效但是并没有想象中那么炸裂,部分门派的技能特效也并不好看,操作流畅度不够好、打击感不够强,边走边A放风筝这样的操作比较难做到,,只能站桩输出,在进行团体PVP时的体验也比较差,处于战力碾压的一方一个人就能打爆对面所有人,玩家在进行技能交互时的没有被打或者打中别人感觉。
游戏中表现最优异的就是声优配置了,违和感基本为零,甚至有些角色的声优每次碰到都不忍心跳过,有最最最喜欢的声优杰大,第一个收入侠客系统的就是杰大配音的林平之,不就是礼物吗,我都给你就是了。其他声优也非常棒,一些奇妙的口音也加分不少,加上恰到好处的古风纯音乐BGM成功让游戏代入感达到一个巅峰。
接下来氪金平衡性的问题了,我看到有网友评论说“氪金玩家可以打穿一个帮派”我开始还觉得不可能,直到我们帮派被一个同级帮派中的一位氪金大佬打穿。氪金平衡性的问题是每一个同类型游戏必须关注的点,只是到50级,氪金的点就已经有很多了,装备、帮会、宠物等等,会让玩家在很早就感受到氪金玩家和平民玩家极大的差距,对面的《一梦江湖》氪金的显著差别只是在接近满级的时候才显露出来。
另外就是一些特殊的玩法,如宠物系统、侠客助阵系统,以及备受玩家们关注的吃鸡模式“虚生绝境”,很大程度上丰富了这款游戏的可玩性。
但是也有很多地方不成熟,比如官方回复宠物系统是“情感寄托”,但其实很多玩家觉得宠物可有可无,存在的必要性太差。
官方提到的“没有一条龙限制,可以个性化定制每日行程”,在某种意义上为了达到最大收益,依然出现了一条龙这样的日常队伍,所谓的个性化不可能保证每种玩法有相同的时间收益。总而言之,这款《新笑傲江湖》有一些可圈可点之处,声优、画面、世界观等等,但是也有大量的细节需要改进和优化,人物建模、动作交互、战斗特效和打击感等等。整体上来说,与手游市场上同类型游戏相比,这款游戏的表现比较普通。

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