符石守护者无限金币版是一款复古风格的地牢冒险游戏,游戏融合了RPG、卡牌以及Roguelite多种元素,延续经典的地牢冒险玩法,在游戏中玩家需要在一个随机生成的地下迷宫中来对抗即将复活的魔王。装备和属性等各种界面也一目了然,喜欢的小伙伴快来试试吧!
1、经典而又简约的冒险模式,不失游戏的精彩乐趣。
2、通过打败游戏中的怪物和通过关卡来获取奖励自己。
3、不断的加强自己的角色从而保证自己能在这个冒险世界走得更远。
4、游戏玩法最大的调动玩家的心,只有认真仔细才能完好通过任务。
地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
符石之语– 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!
在遥远的地城里,隐藏着一股神秘力量。
魔女借着冒险家的身体开启了吸血鬼的封印
上古魔神即将在命定的轮回毁灭世界
届时,黑暗,将吞噬一切
直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者...
形形色色的人因这场危机而汇聚在一起
在机缘巧合之下被赋予英雄的使命,踏上拯救世界的征程
很久很久以前就玩过这个游戏了,前两天重新捡起来玩。
不得不说,这个游戏是真的难(肝),你在怎么溜劈的高玩,也得老老实实的肝。当然,脸也很重要,非酋肝个半小时可能还比不上欧皇两分钟,毕竟刷满一身装备这种事情,靠的是缘分。(肝还不一定过关,用退出重进大法也不一定能过,反正我是吃够了非酋的苦_>`)
说说装备吧前期别太指望能找到《多巴胺》(装备前缀)虽然这玩意儿的确好用。可以先用着《鱼人》和《哥布林》这是基础,没有这些回血的东西不知道怎么玩。说毕竟有诗云:“苟。。。。。”
输出方面嘛。。各有所爱吧,毕竟每个装备都各有千秋,但是双持的近战武器减命中这种设定不得不说是很过分了。。。导致双手近战武器体验极差。其他的个人感觉良好。还有《毒藤》一系列百分之17中毒的《眩晕》《冰冻》的都属于看上去很美好,实际上没什么rua用的东东。《水井》这种回蓝的属于稀有货色,很是实用,可以考虑拿一下,信战神的当我没说。
肝了挺长时间了,但tap就是不给我算上游戏时间-_-||
像素风从来就是我很喜欢的风格,冲这先给个第一印象的好评
刚进入游戏,新手指导也挺人性化的,基本上该教的都教了。
玩法可以说和传统的技术向Roguelike类游戏完全不同。比如枪牢和以撒,这种Roguelike肯定是技术大于思考,而符石守护者不同,这款游戏和“操作”俩字实在挂不上边,但是它需要考虑每个细节、方方面面,这种创新的想法还是值得肯定的。
游戏玩法相比起其他几个方面就要略输一筹了,刚开始是挺好玩的,但是玩过几轮后就发现这游戏就是赞金币赞符石刷刷刷了,而且有些人物还要氪金才能得到(有内购当然不反对,毕竟人都得吃饭,但是只有一个角色可用就让人觉得有点缺失诚意了,所以在这里扣半颗星)
总结一下,这游戏对于Roguelike类游戏算是一种创新的玩法,装备和属性等各种界面也一目了然,像素画风可以给满分。但是玩到后面略微有点枯燥了,而且角色氪金要素很重(好像有个人物是双倍回复,简直BUG)。是个挺好的游戏,再改进一下就是佳作了
在游戏中获得金币即可获得大量金币
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