忍者必须死3九游最新版2.0.64安卓版

忍者必须死3九游最新版

大小:1.77G 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:浙ICP备2022009343号-3A
简介 相关 评论(5)
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忍者必须死3是一款动作游戏,玩家扮演一个忍者,需要在游戏中面对各种挑战和敌人。游戏有丰富的关卡设计和多样化的武器、技能选择,玩家需要不断升级自己的角色来应对更加强大的敌人。同时,游戏还提供了多人在线合作模式,让玩家可以与其他好友一起组队闯关。

忍者必须死3九游最新版

忍者必须死3九游最新版特色

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。

在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!

忍者必须死3九游最新版跑分技巧

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

更新日志

亲爱的忍忍: 

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年9月5日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2024年9月5日2:00-8:00

【更新内容】

一、剑池火鲤·剑心卫鲤限时概率UP

剑心·卫鲤概率UP限时返场,忍者总部在本次活动为各位忍忍推出活动限定福利-累计召唤的福利返利,快一起来看看吧!

※活动时间:9月5日维护后-9月25日23:59

※累计召唤返利规则:

1.根据忍忍在剑池火鲤中进行召唤的次数,可以获得额外的召唤返利。

2.忍忍在剑池火鲤中进行10/20/30/50/80/120次召唤,分别可以获得神龙之血*500/自选纹石*20/觉醒石*3/自选纹石*50/SS未鉴定属性图卷自选礼盒*1/作战忍者-剑心·卫鲤*1的召唤奖励。

3.每个阶段奖励只能领取一次,进行120次召唤即可获得所有奖励,超过120次召唤之后无法再获得更多奖励,且阶段次数仅在剑池火鲤召唤池中累计。

4.在本次活动完成120次召唤之前无法获得召神值。召神值将在120次召唤后正常累计获取。

5.累计召唤作为忍者复刻专属福利活动,后续将在复刻忍者召唤概率UP池中同期开放。

※召唤活动内容:

1.活动期间,剑心·卫鲤为本次剑池火鲤的概率UP作战忍者。

2.忍忍在剑池火鲤中每召唤一次,均可获得1点剑池火鲤召神值(以下简称“召神值”)。

未满120点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为剑心·卫鲤。当召唤获得剑心·卫鲤时,则会清空当前已累计的召神值;每累计120点召神值时,下一次获得金色物品时则必为剑心·卫鲤,同时在本次获得剑心·卫鲤后清空召神值。

3.召神值最多可积累到120点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。

4.本期剑池火鲤活动结束后,已累计的召神值将被清除。

5.在剑池火鲤和缘结神宫中进行召唤,会享受同一个金色物品概率提升规则。在任意一个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。

二、3V3决斗场S23赛季开启预告

3V3决斗场S22赛季与天元赛结束倒计时一周,9月12日维护后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S22赛季段位奖励,请忍忍合理安排游戏时间。

三、限时奖励翻倍

限定时间内,奖励翻倍!

※活动时间:9月5日维护后-9月11日23:59

※活动内容:

活动期间,参与以下活动会获得额外的奖励:

3V3:每周一、周四,完成每日任务额外获得彩虹鱼币翻倍;悬赏令:每周二、周五,击败悬赏令获得的神龙之血变为两倍。翻倍期间每日总计可以额外获得神龙之血x300,达到上限后不再额外获得神龙之血;竞技场:每周三、周六的每日结算时,获得竞技币变为两倍;悬赏令:活动期间,助战B、C、D难度的悬赏令时,获取的队员奖励增加一份,同时会额外消耗一次队员奖励次数。

四、嘉木小礼·福利放送

※活动时间:9月5日维护后-9月11日23:59

※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,累计登录5日即可领取全部奖励。感谢各位忍忍的每一日相伴!

五、创意工坊·工坊挑战地图轮换

※活动时间:9月7日9:00-9月8日23:00

※本周刷新轮换地图,地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张:

地图:25秒短竞速Test作者:[和之国]小洛羽摆大烂地图:飞鸟海龟与黑马作者:[和之国]二两米饭哪够啊地图:翠囚竹狱作者:[和之国]她说风乎有点帅

六、周末活动·讨伐鬼族

鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!

※活动时间:9月7日9:00-9月8日23:00

※玩法规则:

1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。

2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。

3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。

4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。

5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。

【优化调整】

1.故事关卡第十四章第四关故事剧情新增跳过及弹幕功能。

2.新增图卷回收界面套装筛选功能。

3.因部分功能调整,神隐藏宝图活动兑换商店在9月5日0点至2点暂时无法兑换,维护结束后可正常兑换。

【问题修复】

1.修复宝物【雷鸣金刚杵】与【冰灵狐坠】升阶预览中效果显示异常的问题。

2.修复偶现的悬赏令邀请界面显示异常的问题。

3.修复偶现的夜叉·隼白忍术释放时羽魄异常的问题。

4.修复夜叉·隼白挑战蛛母时羽魄不会出现的问题。

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热门评论

最新评论

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/26 11:46:12
标题:游戏评析:忍者必须死3——匹配机制糟糕,氪金过度,数值膨胀
导言:
《忍者必须死3》是一款备受关注的忍者动作游戏,然而,尽管游戏本身具备一定的魅力,但其糟糕的匹配机制、过度的氪金要求以及数值膨胀问题严重影响了玩家的游戏体验。本文将对该游戏的这些问题进行评析,揭示其中的缺点和不足之处。
一、匹配机制糟糕
在《忍者必须死3》的匹配过程中,玩家往往会遭遇到糟糕的匹配结果。匹配系统无法准确地根据玩家的实力和水平进行匹配,导致玩家经常遇到实力悬殊的对手或队友。这种不公平的匹配结果严重影响了游戏的平衡性和竞技性,使得玩家难以享受到公正的游戏体验。
二、过度的氪金要求
《忍者必须死3》在游戏中过度强调氪金要求,使得玩家需要大量的金钱来购买游戏中的高级装备、道具或者提升角色能力。这种过度的氪金要求使得游戏变得不公平,只有愿意花费大量金钱的玩家才能获得更好的游戏体验,而其他玩家则被迫处于劣势地位。
三、数值膨胀问题
《忍者必须死3》存在着数值膨胀的问题,即游戏中的数值越来越高,导致游戏的平衡性受到破坏。玩家需要不断提升角色的数值才能跟上游戏的发展,否则将很难在游戏中取得好的成绩。这种数值膨胀问题使得游戏变得枯燥乏味,玩家需要花费大量时间和精力来追赶游戏的进度。
结语:
尽管《忍者必须死3》在游戏本身具备一定的魅力,但其糟糕的匹配机制、过度的氪金要求以及数值膨胀问题严重影响了玩家的游戏体验。匹配机制的不公平性、过度的氪金要求以及数值膨胀问题都是该游戏的主要缺点。如果您在选择游戏时注重公平的匹配、合理的游戏经济体系以及平衡的游戏数值,建议选择那些在这些方面表现更出色的游戏。

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/20 8:49:47
◇忍者必须死3◇
超前的跑酷游戏......
◇前言◇
风靡全球的跑酷游戏,水墨画的战斗风格,又肝又氪,让人一摸就爱不释手。从忍1到忍3,忍者必须死的进步,咱们都看在眼里,以下是我对忍者必须死3的客观评价。
◇游戏的简单介绍◇
1.这款游戏里,你要通过闯关来逐渐解锁故事关卡,游戏内总共有八种货币:饭团,忍币,勾玉,龙玉,竞技币,任务币,彩虹鱼币,元素原石。其余的各项功能以及玩法,需要你不断的提升段位,后期会慢慢的给你解锁的。
◇游戏美术◇
1.在我个人看来,忍三在跑酷界的画风是拔得头筹的,大体为水墨画,有种山泼水洒的感觉,国风感满满;其主要颜色就是为黑白,当然,有时也会有其他的颜色,但是颜色变化不会给人一种很激烈的感觉,反倒会让你觉得平和而有顺序。我记得我以前也玩过别的跑酷,那花里胡哨的,就玩了大概两三局,眼都快给我眩花了
2.虽然忍三的颜色大体为黑白,但有一些深色仍然刻人心头,彰显的独一无二。举个例子吧!就比如说小黑这几个皮肤,背后的那一条围巾,由于奔跑随风而起,细长细长,犹如一缕丝带漫天飞舞,为这原本平平无奇的黑色背景,点上了一笔。让人整体感到很舒服~
◇游戏的主要剧情◇
1.跑酷跑酷,最主要的肯定还是跑酷,跑酷的路线有两种,一种是在平地草原上,另一种则是在绳索上,绳索上面并且还可以上下翻滚。
2.跑酷嘛,肯定要耍的好,所以在你跑步的过程中,障碍非常过多,必须要灵活,而且要反应快,快速的躲避那些障碍物,才能活下来。
3.如果你最后通关不成,官方会给你推荐一个通关视频,让你参考别人的方法,综合自己的方法,以此来通关。
4.还有boss关卡,你必须要有上等的武器来对付boss,并且要及时躲避boss发来的攻击,所以,要经常历练,发现他们其中的弱点,从他们的弱点来攻击,即可以弱制胜!
◇抽卡问题◇
1.一般抽卡池皮肤为168玄玉一次,而武器只要128玄玉,但你们放心你只要连续抽个5发,必会中1到2个史诗级皮肤,抽十发保底两个史诗级皮肤,还有可能会获得传说级皮肤。爆率总体来说还可以^ω^。
◇养成◇
1.不能说难,只能说又肝又难!先说忍者升级,我一个小黑皮肤才升到50级,都已经很难了,那些元素石特别难集齐,顶多一个月能忍者升两次十级就不错了。在说武器方面,更难!一开始武器等级低,升级还挺简单的,往后一下升一次级要十多万,而最好的一个锤子,一次也顶多升个一万多,但每次你获得的又是那种低等锤子,所以,大概到了50级就很难了。
2.往后再说天赋升级点,如果你不氪金,那咱们来算算,你一个月能获得多少东西:神秘商店每周能获得6个左右,3v3商店30个,家族商店7个,竞技场抽奖5个左右,总共可能就50个左右,就这样哪怕再加上一些大大小小的活动,想要点满也要两三个月。
你们也由此可见有多肝!
◇另外方面◇
1.忍者和武器之间要有平衡,比如说一个玩家上周抽到了一个武力特别高的武器,而这周,转眼又出了一个比他还厉害的武器,你们说说这个玩家会怎么想?这样大家怎么想?是不就是逼着你氪金吗?
2.还有Ul上,比如说一些礼包,你点进去就是赚了百分之几百分之几,买到就赚到,这不是使你心痒痒吗?真想不通,为什么要这样?
◇总结◇
忍3还是很不错的,可是近期来,氪金越来越严重,这么好的一款游戏,希望他不会被氪金毁了。
最后,恭祝他越来越好吧!

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

四川泸州电信 网友发表于: 2023/7/20 8:47:54
我对忍3真是又爱又恨,很厌烦忍3各种完全随机机制,但却因为忍3认识了许多无话不谈的朋友
水墨画的新颖跑酷游戏吸引众多玩家成为忍者征战忍界,在以前的技术时代由玩家开发出了多倍苦无、苍牙cc、朱雀连滑等多种创新玩法,小白也尝试了各种新玩法,例如推新武、出咒印、出流派、出命座…这些开端都是好的,但后来都成为了助纣为虐的工具。
竞技场玩得人不多,也没啥好玩的了。倒是一天到晚有人刷悬赏,不知道这个算游戏特色还是竞技场本身的一种没落
日常炸服,这个真不知道怎么说,一下子服务器波动bug不断,真不知道官方有没有着手解决
就3v3的排位而言,这种排位在赛季初期体现了极不公平性,氪金大佬打boss的速度明显可以匹敌甚至碾压两名普通玩家,排位制度做得不行(这里真的好想骂出来)
地区脚本满天飞举报没人管,开服bug还没修,命座里塞各种莫名其妙且无用的加成,暗箱操作ex玩家,随便做款皮肤开口就300(累充)、完成任务的时间与获得的收益不成正比,但每天的收益也不好说什么,毕竟是个要肝的游戏。只是觉得收益不多
嗯……吐槽就到这里吧,我也只是希望我所热爱的忍3越来越好罢了,忍3承载着太多太多回忆了

Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

广东广州白云电信 网友发表于: 2023/7/20 8:44:22
我只能说这是一款非常不错的跑酷游戏 它几乎包含了大部分游戏的精华 身为老玩家的我不得不说 这个游戏说是跑酷却要养成很离谱吧 接着他还有宠物 Q版小人的小屋 排位剧情还有也有还有活动联机 这是我当初真没想到的 不过这个游戏确实有点肝 新手请注意了!接下来是重点新手要尽量把新手任务做完这样就可以白嫖一个S宝物和SSR的武器 家族如果你经常上线的可以尝试加如等级较高的家族 如果上线时间少那我建议还是进4级一下的家族 因为5级以上的家族都需要大量的贡献和活跃度所以各位看自身选择合适的家族 有些家族会要求加QQ很正常 但记住别转账ヽ(•□ω•□ )ゝ以防被骗 还有途中有游戏来宣传10或更多元免费得勾玉 金钥匙 宝物等等千万别上当记得举报拉黑 每天把战令任务的每日任务做了把那勾玉拿了剩下的还打不打都可以无非是游戏角色等级升的是否快资源足不足够而已 记得攒蓝色的卷卷可以在商店内抽奖抽到了青莲似的灯就可以随机抽取角色皮肤 或者在外观商店内购买角色皮肤碎片(○’ω’○) 切记不要轻易拿勾玉买道具很可能抽角色和武器时不够用→_→ 勾玉可以买商店内的道具 我个人推荐的只有钥匙包 108买一个金钥匙附赠一把银钥匙 比用勾玉直接抽武器便宜一些 不过每周只能买一次o(ˉ▽ˉ)d建议趁早入坑最近免费送30连抽角色哦 不过玩这个游戏有点考验手速和反应力哦(。-`ω′-)

HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/20 8:42:09
作为忍者必须死3的老玩家,我对这款游戏有着深刻的体验和评价。
我要强调的是游戏的[操作和挑战性]忍者必须死3采用了跑酷的游戏模式,这使得游戏需要在极短的时间内做出反应,而且需要玩家具备一定的操作技巧和反应速度。同时,游戏中的障碍物、道具和地形变化也为游戏增加了更多的挑战性,这使得游戏具有很高的可玩性和耐玩性。
其次,游戏的画面和音效也是这款游戏的亮点之一。游戏采用了水墨画风,使得游戏画面极具特色和美感。而且,游戏中的音效和背景音乐也非常到位,可以为玩家带来更加沉浸的游戏体验。
此外,游戏的社交系统和养成系统也是这款游戏的亮点之一。通过好友、师徒、家族等社交系统,玩家可以与其他玩家互动,这不仅增加了游戏的乐趣,也可以让玩家更好地了解其他玩家的游戏经验和技巧。同时,游戏中的养成系统也让玩家有更多的机会提升自己的实力和游戏体验。
【缺点】忍者必须死3也存在一些不足之处。例如,游戏中的付费道具价格较高,对于一些非付费玩家来说,可能会影响游戏体验。
【总结】忍者必须死3是一款非常优秀的跑酷手游,具有很高的操作和挑战性、精美的画面和音效、丰富的社交系统和养成系统。虽然存在一些不足之处,但整体来说,这款游戏还是非常值得一玩的。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)