战魂铭人国际服最新版是一款动作地牢冒险类的像素画风手机游戏。游戏背景设定在一个充满魔法和危险的地牢世界中,玩家需要扮演勇敢的英雄,探索地牢,战斗怪物,寻找珍贵的宝物和装备。玩家可以选择不同职业的角色,每个职业有着独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的角色进行游戏。在地牢中,玩家将面临各种各样的怪物和陷阱,需要通过战斗和解谜来获得胜利。
精美的游戏画面和华丽的战斗特效,给玩家带来视觉上的享受。
自由度较高的角色定制,可以根据自己的喜好调整角色的外观和能力。
丰富的游戏内容,包括主线任务、副本挑战、竞技场对战等,让玩家享受到多样化的游戏体验。
团队合作:组建自己的团队,与好友或其他玩家一起协作战斗,通过合作战胜强大的敌人。
多样化的职业选择:游戏中有多种职业供玩家选择,每个职业都有独特的技能和玩法风格,根据自己的喜好选择最适合自己的职业。
PVP对战:参与竞技场对战,与其他玩家进行实时的对战,展现自己的战斗技巧和策略。
主线任务:跟随游戏的主线剧情进行任务完成,了解游戏的故事背景,并解锁更多的游戏内容。
副本挑战:游戏中有各种副本供玩家挑战,每个副本都有不同的挑战难度和奖励,通过完成副本获得经验和装备提升角色实力。
职业技能培养:通过不断使用职业技能,提升技能等级和效果,使角色在战斗中更加强大。
公会系统:加入或创建自己的公会,与其他公会成员一起完成任务和挑战,共同建设公会
一.【战魂铭人】游戏登录&基本设置
1.点击游戏图标进入游戏,会弹出隐私协议弹窗(响应***,保护玩家隐私)
2.点击【同意】则可进入游戏下一步【公告】,若【退出】则会退出到手机桌面
3.首发公告十分重要,还请仔细阅读首发公告避免踩坑(点击右上角按钮可关闭公告)
4.关闭公告后,进入实名制环节。完成实名制,领取奖励。
如未实名,则会弹出【实名认证基本信息】的提示(不同渠道弹出的实名认证窗口可能不同,请以实际显示为准)
(响应国家实名政策,官方建议尽快进行实名认证,避免影响游戏体验)
6.点击【开始游戏】进入新手教程
7.游戏背景介绍(翻页需手动点击)
8.战斗场景中会出现文字指引,根据指引点击闪避技能键进行闪避
9.闪避后可自行点击攻击键、技能键进行走位攻击(教你闪避后全靠自行发挥)
10.如被敌人打败,可无限复活直至打败敌人为止打败敌人后,控制人物移动到右边的房间获得【道具:雷精灵】
11.继续移动到右边的下一个房间,运用刚才的操作知识打败所有敌人
12.继续移动到右边的最后一个房间,与NPC进行对话后,进入客厅
13.点击游戏页面右上角的齿轮按钮,进入【设置选项】页面
14.点击页面右侧的购物车按钮,进入【商店】,可购买角色、宝石、礼包
二.角色选择、解锁
1.大厅中,已解锁的角色是有颜色的,未解锁的则为黑色
2.游戏初始角色为【权虎鹰】,其他角色需要通过【商店】购买或兑换解锁
3.点击权虎鹰,弹出角色面板(点击未解锁的角色也可查看人物等级属性、技能面板)
4. 点击角色面板下方的【√】则可以选定这个角色进入地牢
点击【X】则退回到大厅未选择人物时的场景
5.选定角色后,角色会从位置上离开,可进行移动
6.角色离开位置后会留下一个黄色的虚线圆形,控制人物走到该黄圈处,点击右下角的攻击键即可返回人物属性面板,从而取消该人物的选择状态,点击【X】后返回大厅页面即可重新选择其他角色
7. 选好人物角色后,才可在客厅与NPC谈话
8.选好人物角色后,可直接通过页面左侧的【双剑标志】处进入地牢
三.NPC介绍&技能更换
1. NPC兆,可学习新技能,解锁、更换风格
2.NPC肯,可装备次要技能(角色等级为3时解锁)
3.NPC玛丽,可制作BUFF特饮,成为俱乐部会员后制作特饮可打7折
4.NPC只梅,可进入商店购买页面、更换客厅皮肤
5.如想更换主要技能,可点击页面右侧的背包进行更换,在进入地牢后也可点击页面左上角的头像进行更换
6.如想更换次要技能,只能在大厅页面通过【NPC肯】更换
四.战斗&操作&介绍
1.进入地牢后,见到有通道即可前往下一个房间
2. 左上角显示自己的血条、护盾蓝条,蓝条会在战斗中自动恢复,血条无法自动回复,但进入下一层会恢复满血满盾状态
3.在战斗时,只要对敌人造成了伤害即可看到敌人的血条
4. 当进入未知房间时,如果房间里有敌人,那只有消灭完所有敌人才可出入该房间
5. 页面右侧有小地图:可显示你的所在地,引导你前往下一个房间
6. 房间又分为普通未知房间、蓝色的商店、橙色的宝箱房或道具房、紫色的隐藏房间、绿色的通往下一层的升级房间
7. 每一层都有一个隐藏房间,隐藏房间的入口会有涟漪式的波纹特效
隐藏房间中有几率遇到精英BOSS、金币、道具、饮品材料等~
8. 当隐藏房间入口在商店中或位于无法直接显示墙壁的一侧时,可能无法明显地看出涟漪特效,建议沿着墙摸一遍哦
5. 每四层为一大关,第四层为领主层
只有打败领主才可进入下一大关
五.通关&物品奖励
1. 玩家通过点击攻击、闪避、技能按键发起攻击从而消灭这个房间里的所有敌人
2.只要玩家探索到了进入下一层的特定房间,即使其他未知房间还未探索,击败特定房间里的所有敌人即可到下一层
3. 在击败房间里的所有敌人后,会获得普通宝箱。一定掉落金币,概率掉落道具、饮料材料等物品;击杀Boss,除上述物品之外,还有概率掉落蓝晶石和红晶石。
4.在房间中获得的武器、道具都可以点击背包或者左上角的头像查看,但金币、道具、武器均为一次性,在该次通关或者失败后结算后便会消失,仅限于当次地牢里使用,无法带出地牢~
5.大家可获得的非一次性游戏道具(如灵魂结晶、蓝晶石红晶、武器强化券、重生卡等物品)都可点击页面右上角的购物车查看
6. 饮料材料则可以点击吧台的玛丽--【来一杯】查看
点击菜单右下角的小木箱,可查看自己收集到的制酒材料,材料可出售获得灵魂结晶
六.成就系统
1.客厅下方可进入成就房间,完成对应成就可获得对应奖励
2.击败领主BOSS可解锁对应雕像
3.橙色为已达成的成就,当前版本中,达成成就,可获得灵魂结晶奖励,需要手动点击获取
1、利用SL机制刷装备,中后期一般都会有一幅图的宝箱刷在出生点旁,可以通过反复关闭游戏、继续游戏来刷新宝箱内物品(第一次死亡后也可以不用复活劵直接退游戏刷新地图和复活次数,等于无敌)。
2、战斗苦手必备招魂铃,任意Boss都会有马仔出现供人击杀转化,像大天狗的石头与骑士的马也在招魂范围内,可以有效吸引火力。
3、身穿铠甲或体泛金光的角色,是无法打出硬直的,一定注意不能贪连招。
4、万骨坊400块才能绝对达成贿赂,200块是几率达成贿赂,脸黑如我从来没刷出过(感谢评论区提示)。
5、遇到神灯时要坚持提三个愿望,这样即可获得提供三种随机属性的装备“三个愿望”。
6、商店老板可以击败抢装备,但第一次攻击后,所有物品将会涨价,触发战斗后,如果打赢了,三个装备都会归你,后续老板则不会再出现,所以要抓准时机揍他,不要盲目出手(携带河豚进商店接近老板会直接触发战斗)。
7、罗盘是“一次性”道具,只需要在出生点装备一次后卸下,就能持续性获得当前地图特殊房间视野。
8、铁匠铺里,更换武器装备后还可以再增加装备槽,但增加装备槽之后不可以再回来更换武器上的装备。
9、不善肉搏的建议收集暴击、暴伤、持续性伤害道具,在Boss战前换上,通过刮痧疗法取胜。
10、除特殊情况外,护盾值会缓慢恢复,护盾破裂会引发范围性眩晕aoe,可利用这一特性抗连招后跑路等盾恢复再上。
11、召唤物属可持续性装备,一旦死亡,都会在一分钟之内复活,可通过与Boss跳二人转来拖延时间。
1.内容方面:战魂铭人国际版内容有5个职业,而国内版只有老简山4个。
2.范围不同:战魂铭人国际版支持多国语言,主要是为了面向全球玩家们的,而国内版只支持汉语。
国际版和国内版的保存方法一致。
1.点击右上角设置
2.点击右下角主页
3.点击中间的云端存档。
4.登陆你的凉屋账号。
5.登陆成功之后点击上传进度就能将你的存档保存到云端了。
1.我们进入游戏之后在主页面操控我们的人物往左边跑。
2.找到联机助手小克。
3.和他交谈选择你的联机方式。
4.点击联机方式就能和网友或者好友们进行联机了。
我认为的roguelike游戏应该是由易到难,越打越爽才对。这个游戏给我期望很高却很失望。主要的体验是:玩了这个游戏这么长时间,我觉得这游戏给人一种很大的无力感。
1.货币的设置机制。忘记喝金币酒,你出门大概率只能买一件60块钱的装备,如果抢劫了商人,商人后续关卡就不再出现,你的金币大概率就会烂在了手里,即使后面的合成房,武器锻造房等也不再需要它了(为什么用的是钻石而不是金币???)。
2.关卡精英小怪设计的很无脑,很多就是硬霸体,在无脑霸体情况下没有控制手段或者角色没有爆发能力迅速清图的时候就会让人感觉很无力。从精英幽灵给你无线减速,到精英女妖给你强行石化减速,再到打不断的精英雷电法王,评论里一直诟病的没有上下的闪避,大多来源于精英怪的无脑,很多时候,被幽灵缠身和女妖石化了,你根本走不动,闪避也几乎原地闪避,怪物都集中在一条线上,还有无脑的霸体怪无限打断你的攻击,给人一种无力感,你想要的是上下闪避躲开他们的攻击,而不是慢吞吞的上下跑(走不动)挨打。雷电法王不是精英怪的时候可以打断施法来对抗,但是有了霸体以后攻击连续不断,间隔还小,我曾记得175血(带护盾)的银藏吃了一套完整的闪电血量直接下去了一半,不到1秒左右又开始施法,这样高强度的怪物真的合理?boss是最简单的了,掌握技巧很难死,以权虎鹰为例,满状态吃boss一套很难死对吧?即使是最后的boss修罗(不算激光炮),小怪却能轻轻松松一个套路把你打死(这算什么说法?)。
竹林关卡设计的怪需要一定攻击技巧很高(没有霸体的时候)。但是精英怪对不起,你躲过了我的弹反,我可是霸体呢,根本不会打断吃你一套,你过来打我?我反手硬打回去,反正你也打不断我,我索敌ai设置的这么高,追着你锤你还跑不掉,怎么样是不是很无力,很没意思?
这游戏传说难度很多情况就是要你硬刚,缺乏有效的反制手段那两个隐藏的精英小boss有一点技巧性,其它的精英怪设计的就是无脑,玩多了就是无力感很强,没意思。
3.人物培养不合理。角色的等级设置仅仅是为了解锁更多的技能和解锁成就(10级),你会发现角色的等级并不会提升他的属性,人物的培养通用一样东西—修罗之力。这个修罗之力我觉得设计的很失败,每个角色的修罗之力是通用的,但是每个角色的属性不同啊!银藏的暴击高,修罗之力点暴击有较大的提升,权虎鹰暴击都看不到什么提升,更何况这几近无上限的培养,消耗大量钻石的同时收益很小,往往只有移速,攻击速度(加快出招速度)这两项提升明显。相较于凉屋的元气骑士,人物的升级是固定且稳定的。即使把他们的升级需要的货币放在这里,也需要打很久很久了。我的想法是修罗之力应该有一定的上限(如最多30点分配),每个属性也要上限,如最多暴击只能加10%(加法)。每个角色的修罗之力独立计算,修罗之力部分属性改成固定,如加一点能提高一点生命值。固定的护盾和暴击,移速伤害和攻速影响较大的可以保留百分比加成。角色升级如果能提升一些血量和护盾就好了(如10级能提供10血5盾),这样子再配合修罗之力,培养难度不会特别高(元气骑士角色满级要2万蓝币左右),部分角色也不会太割裂。
4.人物设计不平衡。鉴于凉屋此前作为以及没有云存档,不敢氪金,怕游戏突然把你存档吞了或者赔偿不尽人意,我只体验了免费角色。银藏和权虎鹰修罗难度已通,但是他们操作根本不在同一水平线,银藏是纸糊的,一碰就烂,30血吸血都怕来不及,又没有较好的提升空间(修罗之力血量加的的百分比),前面说了怪有多无脑,不是一个弹反,就能有效反制精英怪,(况且那么多),1技能拔刀动画易被打断,三技能需要长时间连续不断的攻击也有弊端。反观权虎鹰有无敌的三技能,有专门单挑的双幻影,亦或者有一拳的玩法,有爆发也有持续作战能力。银藏就是刮痧,40%的暴击并不能给他带来什么,他的技能多为功能性,2技能弹反,3技能是持续输出,一技能需要小蓄力,反而是为了这40%的暴击,银藏只有30的血量,容错率真的低,体验很差,每次打BOSS感觉就是:银师傅!别刮痧了!人物设计的差距过大让人不得不怀疑部分氪金角色的强度。
说完这么多,这个游戏的优点是有的,个人感觉打击感很足,人物动作比较流畅,技能风格多样可以尝试不同风格,缺点除了上面,还有无限叠血量的镰刀,各种bug影响体验,以及道具较少卡(即内容较少)等问题。综合来看这游戏只能给三分,不知道有没有后续优化更新,只能说未来可期(如果能像元气骑士慢慢充实内容)。
增加一个建议,隐藏房增加全是雷电法王这种一类的怪物(前提是怪的强度不是这样无脑),删除血瓶房,同时提高奖励,如道具箱子武器,这样才有收获又有风险
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