忍者必须死3手游2.0.60安卓版

忍者必须死3手游

大小:1.80G 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:浙ICP备2022009343号-3A
简介 相关 评论(29)
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《忍者必须死3》是一款忍者题材的动作跑酷游戏,该作延续了前代的独特水墨美术风格,将更多传说之中的英雄下内购加入到跑者的阵营之中,采用自己独特的能力以及忍术完成跑动任务。

忍者必须死3手游

忍者必须死3手游亮点

1、纯手绘的水墨风开场动画

2、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

3、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

忍者必须死3手游特色

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

2、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

3、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

忍者必须死3武器强度排行

1、T0级别武器:风信鹤羽、织炎、百雷拂晓、苍雪祝神铃、龙毫笔

这些T0级别的武器在游戏中具有最高的优先级,它们拥有强大的技能效果和高额的伤害输出,是你在面对敌人时的得力助手。

2、T1级别武器:雷狱光剑、祝融、亡魂之音、雷鸣剑、神使沧溟

T1级别的武器虽然在优先级上稍逊于T0级别,但它们同样具有出色的技能效果和伤害输出,是你在游戏中的可靠选择。

3、T2级别武器:朱雀、天晶苦无、织炎

T2级别的武器在游戏中相对较为常见,虽然它们在伤害输出和技能效果上可能不如T0和T1级别的武器,但它们在某些特定情况下可能具有意想不到的效果。

更新日志

2024-06-19

《忍者必须死3》6月20日停服维护公告

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年6月20日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

本次更新后,需使用最新版本客户端进行登录,请尚未更新客户端的忍忍根据提示前往官网或对应应用市场、游戏中心进行下载安装。

【维护时间】

2024年6月20日2:00-12:00

【更新内容】

一、枭影夜行·奔雷银枭限时概率UP

奔雷·银枭概率UP限时返场,忍者总部在本次活动为各位忍忍推出活动限定福利-累计召唤的福利返利,快一起来看看吧!

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

※累计召唤返利规则:

1.根据忍忍在枭影夜行中进行召唤的次数,可以获得额外的召唤返利。

2.忍忍在枭影夜行中进行10/20/30/50/80/120次召唤,分别可以获得神龙之血*500/自选纹石*20/觉醒石*3/自选纹石*50/SS未鉴定属性图卷自选礼盒*1/作战忍者-奔雷·银枭*1的召唤奖励。

3.每个阶段奖励只能领取一次,进行120次召唤即可获得所有奖励,超过120次召唤之后无法再获得更多奖励,且阶段次数仅在枭影夜行召唤池中累计。

4.在本次活动完成120次召唤之前无法获得召神值。召神值将在120次召唤后正常累计获取。

5.累计召唤作为忍者复刻专属福利活动,后续将在复刻忍者召唤概率UP池中同期开放。

※召唤活动内容:

1.活动期间,奔雷·银枭为本次枭影夜行的概率UP作战忍者。

2.忍忍在枭影夜行中每召唤一次,均可获得1点枭影夜行召神值(以下简称“召神值”)。

未满120点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为奔雷·银枭。当召唤获得奔雷·银枭时,则会清空当前已累计的召神值;

每累计120点召神值时,下一次获得金色物品时则必为奔雷·银枭,同时在本次获得奔雷·银枭后清空召神值。

3.召神值最多可积累到120点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。

4.本期枭影夜行活动结束后,已累计的召神值将被清除。

5.在枭影夜行和缘结神宫中进行召唤,会享受同一个金色物品概率提升规则。在任意一个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。

二、釉下倚青花·幻化武器限时概率UP

SSR武器龙毫笔、八岐断雷枪带着全新主题幻化降临忍界,限时概率UP将于本周维护后开启!

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

1.活动期间,SSR武器龙毫笔、八岐断雷枪为釉下倚青花的概率UP武器。

2.忍忍在召唤前可选择龙毫笔或八岐断雷枪中的任意一把武器,作为自己的祈愿武器。后续在釉下倚青花活动中每进行一次召唤,即可获得1点祈愿值:

当祈愿值未满120点时,在釉下倚青花中召唤到SSR武器,有30%的概率是龙毫笔和八岐断雷枪其中一把;

当祈愿值累计每满120点时,在本期釉下倚青花中召唤获得的下一件SSR武器时将必为祈愿的SSR武器,同时在本次获得祈愿武器后清空祈愿值。

3.祈愿值最多可积累到120点,祈愿值达到上限后继续召唤将无法获得祈愿值。

4.在本期釉下倚青花中召唤获得祈愿的武器时,已累积的祈愿值将会清除。且本期釉下倚青花活动结束后,已累计的祈愿值也将被清除。

5.未通过祈愿选择期望武器时,召唤将不会累计祈愿值。期望武器的祈愿状态可以进行更换,也可以取消祈愿,但所累计的祈愿值将被清空,请谨慎选择。

6.新幻化形态龙毫笔·湛水蓝,八岐断雷枪·破云青无法通过“金钥宝库”获得,在釉下倚青花活动中首次获得龙毫笔或八岐断雷枪的幻化时必为新幻化形态。

7.活动期间若尚未获得龙毫笔·湛水蓝,八岐断雷枪·破云青,则每次在釉下倚青花中进行召唤或使用黑金陨铁兑换龙毫笔或八岐断雷枪时有30%的概率获得新幻化形态。在活动期间若获得相同的UP武器2次且均不是幻化形态,则第3次获得时必定为新幻化形态(龙毫笔、八岐断雷枪各可享受1次幻化保底,其中包含釉下倚青花内召唤和使用黑金陨铁兑换)。

8.已获得新幻化形态的UP武器,仍可通过釉下倚青花召唤获得其新幻化形态,但不再享受30%的幻化获取概率UP。

9.活动期间内,每进行一次釉下倚青花或金钥宝库的召唤,可获得一块黑金陨铁,黑金陨铁可在武器魂匣商店中使用。

10.釉下倚青花未召唤到SSR的次数将和金钥宝库共通。

11.黑金陨铁在活动结束后将无法使用且无法继承至下次活动。

12.黑金陨铁获得数量达到所有可兑换项奖励所需要的数量后,无法继续获得。

三、风起忍神山·首领挑战

古老、高耸的忍神山,见证了太多故事,也隐藏着诸多灵妙。炎夏愈近,忍神山作为避暑修行的好去处,自然有各路势力纷至沓来;若是狭路相逢,相信各位定会一往无前、勇敢迎战!

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

1.忍忍们在风起忍神山活动中需要连续战胜3组不同的BOSS以获取最终的胜利,挑战风起忍神山时,每名忍忍可以选择一套预设好的卡组辅助战斗。

2.风起忍神山分为普通模式与挑战模式,普通模式分为简单、标准、困难三种难度;挑战模式分为固定挑战和合作挑战两种玩法。

3.成功通过风起忍神山普通模式任意难度将消耗1点能量,自然回复能量的储存上限为3点,每6小时可自动回复1点。忍忍们可以使用勾玉回复1点能量(每天最多使用勾玉回复能量3次)。

4.风起忍神山普通模式困难难度每日会有不同的战场效果,同时每个BOSS会有1个BOSS特性。完成普通模式困难难度后可以解锁挑战模式,挑战模式分为固定挑战和合作挑战两种玩法。

5.固定挑战中忍忍们将使用预设好的忍者进行挑战。固定内容包括:忍者等级、忍者流派、忍者命格、忍者天赋、忍者武器、忍者宝物,且战斗中无法切换流派。

挑战模式中每一套卡组只能由一名忍忍使用,无法同时多人选用同一套卡组。

*风起忍神山中所有关卡均可以接力2次。

6.忍忍们在完成任意难度的普通模式风起忍神山将必定获得忍神山徽章,每天前2次挑战普通模式将获得双倍勋章奖励;完成普通模式有概率获得随机道具宝箱,宝箱中可开出各种惊喜奖励。

7.忍神山徽章可在活动商店中兑换【表情·闲时饮茶】、SS级未鉴定图卷、S+级悬赏令、黄金圣剑等奖励。

8.首次完成固定挑战将获得奖励头像,首次完成合作挑战将获得奖励头像框。

9.排名奖励:本次速通排行榜分为固定挑战速通排行榜和合作挑战速通排行榜。排行榜结算时达到指定排名可领取对应奖励。

固定挑战速通排行奖励为永久活动头像框、随机忍者碎片、神龙之血等;合作挑战速通排行奖励为永久活动头像框、悬赏令、神龙之血等道具(重复获取的头像框将转化为外观券)。具体奖励内容和规则可在更新后前往活动界面查看。

四、忍书奇闻

不为人知的忍界秘闻,将带来惊喜的礼物。

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

活动期间,忍忍每日登录游戏即可解锁一段忍界的秘闻,完成观赏之后,还将有小礼相赠。

五、欢乐扭蛋·幸运抽奖

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

1.活动期间,忍忍们可以通过消耗扭蛋币进行扭蛋抽奖。本次扭蛋机设置两个奖池,忍忍们可根据自身需要选择奖池进行抽取。

2.忍忍们可通过完成目标任务或勾玉兑换获得扭蛋币。

3.每次扭蛋未获得精品奖励时可以累积1点幸运值,满幸运值时抽奖必将获得含五系自选SS未鉴定图卷、S级悬赏金令、三级人咒印自选等道具在内的精品奖励,之后幸运值将被清空。两个奖池的幸运值不互通,相互独立。

4.玩家在幸运值不满状态下扭蛋并获取精品奖励时,幸运值将不会被清空。

5.奖池中精品奖励的数量有限,当精品奖励被抽取完时,再次扭蛋只会获得普通奖励。

6.本次扭蛋机额外设置特殊幸运奖励,两个奖池均有机会获得,只可获得一次。该奖励是额外获得,不会替换正常抽取奖励,出现后可在活动界面进行领取。

六、金钥匙特惠礼包

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

在活动期间登录的14天内,忍忍可在当期武器UP召唤池中购买活动限定金钥匙特惠礼包,购买后立刻获得十连金钥匙x2(仅可在釉下倚青花UP召唤池中进行十连抽取,活动结束后该道具将会被回收),售价88元。

七、四象探秘特惠礼包

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

到达影忍三星,且四象探秘通关过任意一个属性的绝境难度的忍忍们可在主界面购买该礼包。

四象探秘特惠礼包:购买后可获得勾玉x680,四象特别讨伐令x1,售价68元,礼包限购一次。

使用四象特别讨伐令后,可额外获得一次四象副本的符文奖励。奖励等级为该副本已解锁的最高难度(共28个,影忍3星可使用)。

八、夏风特惠·限时放送

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

夏风超值礼包:购买后可获得勾玉x300、结神符x3、头像【小白·夏日纪】x1,售价30元,礼包限购一次。

夏风豪华礼包:购买后可获得勾玉x1680、自选纹石x15、动态表情【小白·聚沙成我】x1、夏风豪华召唤礼包二选一(金钥匙x10、结神符x7)、豪华礼包四选一(结神符x6、金钥匙x8、SS级未鉴定图卷x1、觉醒石x7),售价168元,礼包限购一次。

夏风尊享礼包:购买后可获得勾玉x3280、自选纹石x30、限定家具【沙滩躺椅】x1、夏风尊享召唤礼包二选一(金钥匙x20、结神符x15)、尊享礼包四选一(SS级宝物图卷自选[五系图卷任选其一]x1、结神符x9、金钥匙x12、自选纹石x60),售价328元,礼包限购一次。

九、创意工坊·工坊挑战地图轮换

※活动时间:6月22日9:00-6月23日23:00

※本周刷新轮换地图,地图类型为任务类,挑战地图为以下三张:

地图:小黑也很厉害 作者:[和之国]即将上岸水沝淼

地图:收集金币MX 作者:[云之国]狗高原

地图:奢香夫人 作者:[和之国]载酒 喜剧之王

十、周末活动·多人竞速

疾如雷电,举步生风,速度、极致的速度!每位忍者梦寐以求的能力,也是忍界竞速比赛的目标——挖掘忍者们最极致的速度。在这如期而至的忍界竞速比赛中,向大家展示你流星般的速度吧!

※活动时间:

6月22日9:00-23:00

6月23日9:00-23:00

※活动规则:

1.所有忍忍在多人竞速中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。

2.多人竞速中受到小怪伤害会大幅降低,同时默认拥有以下战场效果:

疾行:速度随着时间增加,受伤后清空速度加成效果。

迟缓:受伤后速度降低。

【优化调整】

1.6月21日的深渊挑战调整为演练模式,不计入个人和深渊积分,宝箱奖励仍将正常结算,深渊层数不继承至次周。

2.6月20日和6月21日的创意工坊挑战将不计入排行榜成绩。

3.家族深渊挑战中,已经死亡的队长发送的弹幕将被所有队员可见,包括还在战斗中的队员。

4.竞技场周任务新增一键领取功能。

【问题修复】

1.修复偶现的接力忍者无法使用冰羽·兮兰连携技能的问题。

2.修复3V3决斗场部分卡牌无法生效第二次的问题。

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广东深圳坪地第二小学 网友发表于: 2023/9/7 9:26:49
“问君能有几多愁,恰似一副好牌烂在手里头”
身为一个开服玩家,见证了忍三的巅峰时期,也看见了他是如何一步步把这么好的牌打的一团糟;
忍三在游戏机制上和跑酷市场中都无疑是个创新的存在,把跑酷和boss战斗结合,水墨的画风更是让玩家在观感上有极大的享受,玩家在游玩过程中不仅可以感受跑酷的紧张刺激感,更能体会到和boss战斗的酣畅淋漓,以上是忍三这款游戏的优点。
在新流派出现前,忍三的肝度还在可接受的程度,新流派出来之后,整个游戏就好像变了味,重肝重氪,命格、宝物、武器、忍者每一样都需要一定的时间去肝,这就导致有很多刚入坑的萌新玩不了多久就退游,这是其一;其二,氪金,要培养一个角色,又不想浪费多余的时间,那你就得氪,一个六命角色,保底不歪的情况下,上千块钱是必须的,这还不包括武器和宝物;三,抽奖机制,以我来说,不保底基本没金,老玩家不出金,新手倒是总有金,你说吸引新玩家我认同,但同时也要考虑一下老玩家的感受啊,之前洛青up池,许多玩家都在说暗改爆率,我不知道真假,但至少说明小白在这方面有严重不足。
早在新流派出现以来,游戏的平衡就被渐渐打破了,如果非要说的话,老版本苍牙也是个特殊的存在,但那时候至少其他角色还能玩,在新流派新角色出来以后,老一批忍者基本就只能吃灰或者用来过渡一下,这真是“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”,随着新忍者卫鲤的出现,游戏的平衡被进一步打破,这种情况对玩家的游戏体验肯定是非常不好的。
总结:忍三确确实实是一款好游戏,这是毋庸置疑的,但在很多方面还有明显的不足,希望可以多听取玩家的建议,加以改变
个人留言:陪忍三已经五年了,说没有感情是假的,我也不希望这么一款好游戏就毁了,所以…希望忍三加油♡^▽^♡

Windows 7支持( 11 ) 盖楼(回复)

广东深圳教育网 网友发表于: 2023/9/7 9:22:08
好好好,好好好,我玩了800小时,那些玩的时间不超过10小时,20小时就别来反驳了,那大学生跟XXS能一个档次么,我态度就摆这里了我就是来骂的,我就是没素质,我就是没人逼着玩我也要玩,这游戏做的真的烂,新手玩家就别玩了,肝氪拉满了,谈谈抽奖机制,我星闪玩家,对百雷十分渴望,从22年初到现在百雷池共开了4次,每次我都参与了,一共8个金,平均每次俩金,保底吃满,全都歪了,甚至有一次双金都全歪了,只能用光剑,用了俩年,你觉得这会是运气问题么?哎呦,还有人在那:你这是运~气~问~题~别怪游戏~ 保底机制重做了之后也是更拉了 新出的角色越来越超标,从22年的洛青到现在的卫鲤,虽然一共就俩角色,但是系数拉开的越来越大,卫鲤已经是处于断崖式领先了,你能保证明年周年庆不会出一个比卫鲤更强更超标的角色吗?活动方面,但凡玩的久一点你就知道了,小白一直没有创新,一直在换汤不换药,复制粘切,旧的活动换个皮就端上来了,就像是,第一天我给你一巴掌,第二天我跳着给你一巴掌,第三天我旋转着给你一巴掌,第四天我从天而降给你一巴掌,就这样咯,团本,据我所知,最近出的团本已经是22年3月的神木了,一年六个月没出新团本了,周年庆好吧,今年小白可以说是最逆天的了,前4年签到3天就能拿的t0,t1ssr武器他今年给你8.23出的活动10.7才能拿,够不够逆天 33的话匹配机制这没什么好说的,队友日常掉线和门前掉,烂唉 拿完ssr和皮肤就退咯,留着也占内存,再说一遍,我玩了800小时,不是你们这些玩了几个小时的新手,水军可比的,我玩了这么久这b游戏怎么样我还不知道?这游戏现在就这样,看了评分能到8.4也是小白给力嗷,请水军累不累啊,花钱多不多啊?希望这游戏赶紧关服嗷,亏我以前还说这游戏挺不错,现在来看勾湿一个捏

samsung_SM-N9500支持( 8 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/8/29 18:31:35
怎么说呢,玩这游戏也有几年了,先后创了几个号,最开始是用一个内存不足32G的手机玩的,一开始看到它就是因为内存小,,当时手机就只有这一款游戏,所以感觉很好玩,玩了几年后我有了人生中第一款内存128G的手机,于是我就体验了其他游戏,这时我就感觉忍三不是那么好玩了,除了肝还是肝,每次活动大部分都是复制以往的活动,周年庆皮肤估计也都是内定的,根本不给玩家机会,再说说主线吧,现在刚出的铸剑坊半藏的建模感觉一言难尽,制作时间最长的章节还不如前一章好玩,周年庆有多少萌新入坑,又有多少萌新因为玩法单一不断退坑,老玩家有的也坚持不下去了,我们有些看不出游戏的诚意了。

vivo_vivo X7Plus支持( 10 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/8/29 18:31:27
这个游戏我自身认为其实做的还是不错的,这个画风我本人比较喜欢,在以前的时候我也是刚接触这款游戏,我玩了很久,后来卡到一关,实在过不去,我便放弃,后来便又打算再回来玩一玩,却发现根本不是原来的感觉,现在角色多,玩法多,对于像我这种刚回归的玩家的话,也比较照顾吧,唉,这个工作室就可以说是十年磨一剑,一剑斩天下,这个甚至说他就只有这一个游戏,不过做的是非常的精心

HUAWEI_DVC-AN20支持( 7 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/23 17:36:57
以前玩过 ,推荐大家试一试,玩一玩。这是我认为最好玩的水墨画风的游戏。

Windows 10支持( 8 ) 盖楼(回复)