拯救大魔王2逆流官方版1.1.3安卓版

拯救大魔王2逆流官方版

大小:462.1M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

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简介 相关 评论(0)

拯救大魔王2逆流官方版是一款设定非常新奇的冒险生存游戏,游戏采用新颖的动漫风格,以西方奇幻为题材,为我们展现出独特的游戏画面和充满西方元素的人物形象,在游戏中玩家将扮演一名非正面人物,操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国。

拯救大魔王2逆流亮点

1、整个地图中划分为了六片区域,这里面都存在着大大小小的珍贵资源,等待你去发现开采;

2、自己的队友一定得和他们更好的配合起来,魔王的强大是你无法想象的程度; 

3、多注意地图状况,了解自己大军所在的具体位置,并带领他们进行正确的迁移;

4、在实力壮大之前千万不要随便去找魔王战斗,一旦战斗失败你将会损失超多兵力;

拯救大魔王2逆流特色

选择你的主要角色:

本世代一共有7位可供收编与操控的主要角色,他们拥有各自的天赋与技能,在不同的场合下发挥独特的作用。

探索广袤世界地图:

游戏允许玩家在限定时间内自由探索开放的六个世界区域,每个地区拥有不同的文化与宝藏。

对抗帝国敌对势力:

你将遭遇来自帝国的敌对势力围追堵截!但不用畏惧,击溃他们!

体验壮阔时代剧情:

这是一个波澜壮阔的时代!你和你的队友,都是这个时代的见证者!

除此而外——

深入那些秘密场所,解答那些额外谜题。

请记住,在《新拯救大魔王2》的世界,有时候,你所看到的,并非真实。

冰川与火焰,往往互为表里。

拯救大魔王2逆流玩法

游戏中玩家可以在开场获得一把铁锹,那之后点击一些看似毫无异常的普通地面,就可能收获一些意外之喜。这些意外之喜在游戏中一共有17处。倒悬塔外沼泽有2处,倒悬塔内,在第15层之前,每一层均有1处隐藏宝藏。

这些宝藏中,有各种各样的药草与补充剂,也有一些失落的传说装备与增益道具。在倒悬塔的第15层,玩家将有机会收获最后1处隐藏宝箱,在这一层的宝箱当中,甚至隐藏了珍贵的失落竖琴(在非战斗回合,能够回复满全部队员的全部生命与精力)。

请优先抢救你的队友,开场的队员数为2,并且均为高输出的低血量角色。请优先前往3层拯救你的骑士,那之后决定是否前往4层把那只话唠虫子捞出来。请记住,倒悬塔内,单打独斗是没有好下场的!一个篱笆三个桩,请确保您的队伍人数在3人以上!

游戏操作

双指点击屏幕:召唤菜单,在菜单内返回(点右下角那个书也是菜单)

进入游戏后在船左下角可以把游戏战斗思考时间设为无限

这个圈的地方可以滑动看物品但不能知道有什么用

这个是休息点,可以存档顺便把角色变为满状态

里面的商店只能进一次退出就没了,建议决定好买东西的时候再去点。

商店里的操作很迷,物品点两下就自动买了(点决定好了也是买和卖的功能),点我要卖东西,就是卖你背包的东西

我是直接他人即地狱模式,其他难度不知道,但这难度,除了刺客和射手这几个手快的,其他没上场资格

而且一个刺客就杀穿了。

法师就只能清清虫子,靠这个角色的保护好像是濒死的时候才触发。不然就是被虫子秒

关于游戏的剧情触发,这种剧情可以直接不去触发但游戏能正常进行(大概)

编辑点评

优点是画风不错,玩法也特别,。

但感觉和老牌的像素冒险游戏差不多,但是UI做的不行,各种不方便,存档应该是修改过,现在存档挺方便的,但是选项的选择很不舒服,手机触碰的方法,选项图标过小。

还有战斗设置,只能在船里修改

战斗设计真的一绝,全靠敏捷,谁先出手谁赢,全是一击毙命,除了防御为主的盾兵,还没有基础小怪练级,我目前全靠运气,先手烟雾,然后破甲输出,打盾兵就再加敏捷,破甲打三次,其余都是一次过。

守护者的反甲很快乐,敏捷最低,永恒挨打位,对面打完,才到他的回合开反甲,看着一圈红色从他脚底下升起,我也不知道他是不是拿命在嘲讽我,不过比起洛林守护者还是有点用的,对面攻击的时候他会跳出来保队友,防御也够肉,不会一击暴毙,可见攻击也是低的可以,只会一个滑铲。

弓箭手敏捷不应该是最高的吗,剧情介绍那么牛皮,放倒了镇上一半的人,怎么到我手里秒跪又秒跪,伤害不高还很脆。

剧情最强法师洛林,剧情里面一打二完全不慌,到手里面变美团骑手,不管出场还是不出场都会被对面打死,怎么,有个叫洛林的人得罪你们了是吗

打了两小时才升级到15级,主角等级还低了一级,14级,目前打第一个酒吧,不能全灭,剩几个精英三角形没打,跑去矿场打虫子练级,当然lv10的虫子,一有机会也能一把把我们都打翻,瑞思拜。是我悟性太差吗,感觉这游戏也没什么策略啊,技能搭配,职业克制?完全没看出来,只能靠黑烟和敏捷,降低对面准度和概率性躲攻击,双方都是一击毙命(除盾兵),这种回合制,照理来说就是等级碾压,问题是没有特别好打的练级小怪,送经验升级。技能搭配,感觉没有,破甲必中,然而伤害不一定够,打盾兵,躲避全看脸。战斗中还有一些小设定,比如被打的站不稳,受伤会更痛,战斗情况的文字记录闪的太快了,并不能帮助玩家掌握情况,查看到底有什么用,都已经看见敌人是谁了,还看?你倒是把敌人属性摆出来看一看啊,怎么,看个立绘截图,死了以后拿出来给阎王看吗

年少不更事,一碰见商人就非要进去看看,也买不起,看完他就走了。真·错过这村就没有这店,我不看看货品价格,怎么知道要赚多少钱才能来买,真·彩票神装吗?你走吧走吧,便宜的不如白送的,贵的不知什么价格,反正赚两万再来照样买不起。

不得不说,十几年前的掌机游戏,都能在物品栏里看属性,看物品属性,看人物属性,看下一步任务。你们的游戏布包,麻烦回溯一下历史。

讲真问题太多,看游戏介绍以为是多年前掌机冒险游戏的年代升级版,结果只有画风升级了。想想当年玩的勇者斗恶龙,真的比这完整多了。

玩家点评

玩了三个小时,两条故事线都打通了。首先总体感觉就是游戏的完成度不够,系统中还存在许多空白。比如地图上可以收集矿石、木材等多种材料,但游戏中却没有可利用材料之处;法术系人物的攻击技能拥有火电冰不同属性,但游戏中没有关于敌人属性弱点的提示;游戏中可以获取装备、药物,但无法在物品栏察看物品信息,无法手动穿戴装备;人物过关获得的技能与外观有关,但不知如何切换外观等。

其次,一部分人物数值、技能与游戏战斗系统不相容。既然开发者说明游戏战斗偏向“一击即杀”,战斗不需要也基本容不下不同职业的配合,那么速度值低的人物和治疗辅助类人物可以说没有存在的意义。

一些人物技能设计不合理,比如人物哈姆雷特有一个提升火电冰伤害的技能,但该人物没有造成这三种伤害的技能;人物潘安有嘲讽技能,但自身脆皮。

再次,游戏内部分功能设计不合理,比如装备商店只能进一次、更改战斗速度功能只能在大地图上操作。

此外,游戏移植手机端优化比较欠缺,本人手机运行其他游戏几乎没有遇见过卡顿,但在玩此游戏过程中死机重启至少五次。

既然本游戏重点偏向于剧情,关于剧情的一些看法单独来说一下。之前玩过前作《王重生》,故事情节虽然比较短小,但主角团四人性格都很突出,尤其是奥威尔和罗赤一个严肃一个话唠十分讨喜。相比之下本游戏想要进一步完善世界观、囊括更多人物故事,但文本中很大部分是采用第三人称介绍背景信息,而刻画主角团的人物描写与对话明显不够。本人第一次玩到的是哈姆雷特故事线,只能大概了解主角团三人都是某反抗组织领袖,各人的性格、经历都不够了解,对角色的印象模糊,反而有被旁白“知识灌水”(参见京极夏彦小说)之感。假如将世界观的相关信息融入人物对话,让角色回忆经历的相关事件或谈论某事并发表看法,就像前作中罗赤从眼前所见联系到剧院经历,在塑造人物方面会效果更佳,又能避免平铺直述年份、地名使人难以记忆甚至厌烦。另外完全可以将游戏中地图、物品等加以利用,采用碎片化叙事的方式铺陈世界观。

本人认为一方面包含战斗系统的rpg的玩法和节奏可能限制了叙事文本的体量,另一方面可能游戏作者制作此类游戏的能力有限,如果作者去制作类似《女巫》、《旅燕》等无操作、轻操作的avg,可能成品效果会更好。

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作者连夜更新版本、修复问题辛苦了。现在更换装备、更换外观、调整战斗速度不便的问题都没有了,又添加了剧情回放、一键跳过重复战斗等功能,明显看出作者听取了玩家意见。期待作品能一步步完善起来,先加一星鼓励。

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