祛魅格心最新版0.7.7安卓版

祛魅格心最新版

大小:484.6M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:
简介 相关 评论(0)

祛魅格心最新版是一款非常好玩的回合制RPG游戏,游戏采用像素的风格,融合了rpg,剧情等多种元素于一身,在剧情上延续了祛魅2,采用ATB回合制的玩法,在这里我们将选择自己喜欢的职业开始一段全新的冒险,快来试试吧!

祛魅格心最新版

祛魅格心最新版亮点

1.作为祛魅格2的续作来说还是增加了不少的角色和玩法,同时也会带来新的元素;

2.超过瘾的战斗手法,想要快速的升级就必须不断的刷怪,在不同的战术中成长;

3.剧情时间线承接祛魅2结局,女主是一位平日走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女。

祛魅格心最新版特色

★游戏战斗为传统回合制,更适合喜欢慢慢思考战术的玩家。

★野外怪物不刷新。BOSS战之前有女神像,无限刷怪练级和购买恢复!

★剧情对话全程立绘展示哦!女主角自带二套人物立绘,可在“特殊道具”随时自由切换。一套适合公开场合游戏,一套适合独居环境。

★游戏通关时长约12小时,游戏拥有150张地图场景,140种魔法特技,90种敌人角色,160项特色道具。

★原创剧情IP游戏,无内购消费,不内插广告。

祛魅格心最新版玩法

1.游戏大量采用经典游戏火焰纹章设计,如:装备耐久度,战斗道具口袋。

2.遇敌方式采用经典游戏仙剑奇侠传设计,且野外怪物死后不刷新。BOSS战之前有佛像祭拜,可供无限刷怪练级和购买装备。

3.游戏可随时切换战斗难度,单凭技巧,无需反复刷怪也可以通关。

4.游戏战斗为ATB回合制,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家。

游戏背景

祛魅3剧情时间线承接祛魅2结局,故事地点发生在东方异大陆所属藩国。 故事女主人是一位平日走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,她艰难的生存于市井之中,又酷爱讲鬼故事。故事男主人是出生富有家庭的美男子,自幼被送进藩王府学习格斗,他披坚执锐、勇猛御敌,十八岁成为巡捕营参将。

编辑点评

【四星】支持多平台、设备试玩,直接了当的告诉你鼠标,手柄和触屏的不同操作方式,自适配,真的还是蛮贴心的,但是游戏还是比较老套的,在很多交互、设计、信息展示等方面处理的还不是很好,流畅性也比较一般,帧数不太够,导致游戏的体验还是有些差的,整体只能给四星。

游戏算是传统经典的仙剑奇侠传的设定,会有卡关,需要进行一定的刷怪才可以过关,基本套路就是打不过刷,刷到打的锅,不过好在游戏的战斗难度可以切换,一定程度上依靠技巧、思考战术也可以达到无刷通关,当然我这样低端玩家肯定还是喜欢刷一刷比较方便一些。不过游戏有一点是值得一夸的,就是游戏中的大量剧情和游戏的耐玩度,这点毋庸置疑算是比较长时间的游戏,当然内容多也意味着运行内存等硬件设置的要求,只能劝大家量力而行,并且比较建议喜欢剧情,灵异鬼怪故事的小伙伴尝试。

当然还是要吐槽下,前提是我没玩过前作,所以用一个路人的观点来阐述。

①这个女主的立绘也太。。。感觉和剧情设定一点逻辑相关都没有,这样无敌可爱性感的女主竟然会是一个低贱的仵作,还收入微薄,被人看不起,没有朋友???我怕是他们都被鬼蒙了心了!!

②剧情虽然还可以,但是部分对话有些降智打击了,这点不得不吐槽下,毕竟我也是冲着剧情这点来的

③流畅度其实还真的有点问题,感觉帧数有点低,不够大概率是我平板的原因,只是我想不明白的是,这样只是内容多的游戏,为啥运行会优化这么差劲.

④操作对于我这样的细心之人还好说,但是粗心的玩家可能会被双指操作给萌新劝退,这样就是一个问题了,建议还是在游戏中还有其他的引导和提示。

⑤虽然是致敬经典,但是打斗真的太经典了,基本无变化,这样就让游戏除了剧情外就失去了耐玩性和可玩性,还是希望能与时俱进,增加一些时代感的因素。

⑥战斗节奏有点慢,这点在现在快节奏的游戏有点吃亏了,尤其是我这个玩宝可梦绿宝石都要开2倍数的玩家来说,确实有点慢了233333

就酱紫吧~游戏还是蛮不错的,虽然吐槽的有点多,但胜在瑕不掩瑜,整体游戏给四星还行,但是如果你追求极致的画面等外在硬件的,那可能这款游戏不太适合你。而且这款游戏个人觉得可能会更加的吸引老粉吧~

玩家点评

看这个美术风格以及操作逻辑,应该就是基于RPGmaker制作的没跑了,但其实了解过前面两作的玩家对这个画面以及逻辑应该不会有太大的陌生感了,变化不大,剧情上也是紧紧衔接。不过因为每一作讲的故事有头有尾,倒也不必太担心没玩过前作一头雾水的情况,毕竟游戏中一头雾水的地方跟剧情倒是不搭边的,主要还是游戏机制上的,地图引导差点意思。

像素风格的回合制RPG游戏现在是真的不多见了,接触最多的大概还是小时候玩过的仙剑系列吧。说起这个游戏中倒是有些地方很有仙剑的既视感,明雷,会自动追击,撞见的话会进入到独立的战斗界面。这种处理方式虽说该躲不掉的还是躲不掉,但是已经给了足够长的心理准备时间,比起暗雷要友好多了。

用RPGmaker做出来的游戏画面以及UI上就不要讲究太多了,本身就是各种素材的拼合,觉得风格不统一基本上是必然的,不用纠结太多。操作逻辑来说,游戏支持触屏、鼠标和手柄,感觉触屏操作是里面最不舒服的一种,双指返回这个设定真的劝退一大群人,这个应该是软件机制的问题吧,玩过几款RM的游戏似乎都是这个操作逻辑。

剧情上面我倒是觉得挺合我口味的,美少女仵作这个设定在一些网络流行文学里面还是经常出现的(不过我怀疑古代真的有女性从事这个职业么?男仵作验女尸应该是基本操作了吧),流程相对手游来说是比较长的,在内容量上面倒是不必担心。主线确实也会遇到卡住的情况,需要去刷怪练级,一般差两级的话就会比较难打,毕竟RPG游戏,最简单暴力的攻略就是等级压制,刷就完事了。

游戏整体的质量感觉还是可以的,不过说到底还是挑人,节奏相对较慢,无论是画面还是机制都比较复古,对于喜欢这类游戏的玩家可以尝试从一代开始。

展开全部
应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论