战魂铭人破解内购版1.3.0免验证版

战魂铭人破解内购版

大小:139M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

备案号:
简介 相关 评论(2)

在无尽的地城之中使用不同的角色冒险,战魂铭人是一款非常注重战斗体验的游戏,这款游戏有着相当优秀的打击动作手感,你将会在这流畅的动作之中感受到游戏给你带来的充分的享受,通过收集你能强化自身的各种能力,每一次的游戏你都将会在不同的地下城中开始冒险并收集到不同的装备道具遇见不同的怪物,这种冒险将会是充满了新鲜感的。

战魂铭人破解内购版

战魂铭人破解内购版亮点

战魂铭人探索时会出现随机关卡,隐藏房间,秘密商店等众多地牢元素,给紧张刺激的战斗之旅加入了一份未知感。

其中拥有了战士,魔导师,傀儡师,驱魔师等等,每一个角色都拥有了属于自己的炫酷技能。

独具风格的战斗玩法,游戏以纯粹的战斗为核心,玩家在游戏内能感受到一拳一脚的打击感。

玩家可以随意挑选其中自己最为需要的角色进行选择,从而来让自己精通属于自己的角色吧。

战魂铭人破解内购版特色

多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你。

有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。

战魂铭人随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索。

收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验。

战魂铭人破解内购版攻略

目前这个版本的道具合成公式有十三个,随机道具十个,各位看官老爷们有帮到你们的话还请点个赞或者评论支持一下,我会持续更新此帖内容(人还活着)
一、精灵王(永远滴神!!)

合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
⭐精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友

二、圣里贝留斯


合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活

三、猫头巴特

合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频

四、圣兽泰克(二哈)


合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎


合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)

六、太阴圣杯

合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)

七、血骷髅

合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)

八、招财之源

合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)

十、大火球

合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)

十一、影武者

合成公式:幻影魔镜+鬼脸面具+武士面具=影武者
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(个人感觉是神器,伤害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻击会使自身攻速提高(越打越快的感觉)
③武士面具:进入未知房间获得增益,持续一段时间后消失(经测试增益为增加五点攻击力并获得霸体效果)
⭐影武者:召唤两个影武者随从(类似于沙漠地图BOSS召唤的那个刺客,不过更强一点,打跟班流必备)会有生命值,感觉血还算厚,不过没有圣里贝留斯厚,死亡后一分钟复活

十二、火力支援(或者导弹召唤器?啊哈哈哈哈哈)

合成公式:标记石板+窜天猴+随机道具=火力支援
①标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
②窜天猴:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火力支援:攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短很多,闪避算技能,而且只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复横跳hhh,被动技能不算)

十三、坚毅背甲


合成公式:战术背甲+黄金甲+随机道具=坚毅背甲
①战术背甲:减免部分来自身后的伤害
②黄金甲:每隔一段时间获得霸体效果
③任意道具:不是骰子道具!!!别再问了!!!
🌟坚毅背甲:减免部分来自背后的伤害,并获得一段时间霸体效果(经测试只能被动挨打触发霸体,有一说一挺适合手残党,个人感觉效果鸡肋)

更新日志

* 圣诞节限时活动开启!集齐圣诞材料,可解锁“快乐圣诞”客厅皮肤。

* 新增角色试用系统,可在训练房间内免费试用未解锁的角色。

* 背包内新增道具图鉴

* 新增家具“随身听”,击败首领有概率获得关卡音乐磁带

修复了一系列bug,包括:

- 生命果冻吃血瓶之后有概率无法变身;

- 道具被合成消耗后,背包无法翻页;

- 被拖出背包的道具会显示在游戏界面;

- 部分怪物头像显示错误。

优化如下内容:

- 风火轮的烧灼表现;

- 艾凯莎攻击判定方式;

- 指南针将展示道具合成房间与武器房间的位置。

编辑点评

感觉整体还是不错的,肯定要慢慢发展的。

而且个人感觉角色之间的差距并不大,只是流派不同而已;

我个人觉得银藏比女拳顺手,其实我刚解锁陌刀时也觉得很坑爹,我有那个蓝宝石女巫冰点满了不香吗。

展开全部

1.内购破解,点击购买直接成功(支持断网内购)

2.免实名支付/游玩

战魂铭人破解内购版

应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论

湖北武汉电信 网友发表于: 2020/12/14 13:57:44
怎么说呢,815荣誉点数我只是个氪唠,到现在通了三把普通,一把困难,一把传说
游戏本体而言我给两分。整个游戏属于2.5D。虽说我觉得属于roguelike吧,你们却又没有roguelike标签。也没有像元气一样大厅系统很完善,一个酿酒的,一个学技能的,一个加二技能的,还有个转换机就没什么了,皮肤也没有,真心希望凉屋可以重视一下这个游戏。
操作手感我我给0分,对于我而言打击感并不是很丰富,僵硬的动作和神奇的判定让我非常不舒服,每次打着打着就跑到敌人后面去了,而且像喵喵拳这种前突很明显的,打着打着就被偷袭了。
人物我给一分,虽然全角色的我还是喜欢弓箭手,三技能打阿修罗还是很好用的,其他的让我感觉都不适合我。
希望凉屋别放弃这个游戏

支持( 0 ) 盖楼(回复)

湖北武汉电信 网友发表于: 2020/12/14 13:57:36
弓箭手这个角色真的很尴尬,普攻没有打击感之余还要算聚力次数,第一次连射第二次散射。。。这让这个普攻显得真心鸡肋。施放速度太慢,每次按完技能很容易就被自己的闪避打断了,且第一技能第一特征在传说难度形同虚设,唯独嘲讽娃娃这个设计是真的挺好,但这个角色应付boss总感觉非常吃力,甚至去个竹林地图都分分钟被打成狗。

支持( 1 ) 盖楼(回复)