再苟一步手游是一款回合制自走棋+rougelike游戏,俗话说麻雀虽小五脏俱全,别看游戏的体积不大,但是它的玩法确实非常丰富,集roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等玩法于一身,在这里你可以使用不同的角色和英雄来进行战斗,带你感受全新的地牢探险玩法。
1、战斗采用类自走棋玩法规则,怪物具有不同的属性、技能、职业等
2、未雨绸缪,提前思考后面几步会帮助你达到最大收益
3、每—种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择
各角色、职业、装备间的不同配合往往会使得战斗阵容发生一些奇妙的化学反应。
追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能打一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击
法师职业携带巫师法杖、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会
刺客职业携带高暴击率装备,可以突破敌方防线,彻底击垮敌人后方
游戏创意还行,但是问题很大。
1,看着有很多人说了,六羁绊鸡肋这个话,不像自走棋集齐高一级羁绊会发生质变。
2,对于单机型游戏,闯关性质的,你打一下我打一下不感觉费时间么?打一场一两分钟,中途毫无操作,纯属浪费时间。别说是两倍速,这个游戏五倍速估计都会让人感觉枯燥,操作五秒钟,挂机一分半也够离谱了。
3,说明缺乏,比如说各种图标的含义,一个怪物有几个装备格子。即使无法做成长按除悬浮说明的形式,游戏内部给个说明文档问题总不大吧?全靠猜然后背?问题就又转到第二项了,顶着挂机性质的玩意,去背这个,那就真是真爱了。
挺好玩的。先不说有点像传奇生物,各有特色,你们能说王者荣耀和曙光英雄谁抄袭谁吗,玩的开心就行。
希望作者能更新些新的生物体系,还有进化可以再变变形态,1级2级3级都一个模样,有些单一,地图直线有点太大,感觉3排就好,还有地图图案也不知道是啥。按下也看不到说明(离太远不可以查看,我觉得应该改下可以查看地图属性或者地图介绍)
加油作者
我想提交个bug:当怪物带着勇气胸章的时候,好像对方或者自己眩晕,也会攻击,这个算是bug吧
商店可以刷新自己战场平均等级-1的高星英雄;
地图格子钱罐、宝箱修改为出现大量金币,同时会产出钻石。
平板适配
复制中心可原价复制英雄-1星级的英雄
装备栏可上下滑动,便于翻找装备
去除休闲模式头顶广告
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