装甲前线是一款军事题材策略类手游。在游戏中,玩家需要收集各种坦克和战车,并建立自己的队伍,进行全面的军事作战。该游戏采用3D画面,同时具备多人在线联机、PVP对战、任务挑战等多种玩法,为玩家带来更丰富的游戏体验。除此之外,装甲前线还推出了多个模式和玩法,如世界BOSS、团队副本、竞技场等,让玩家可以享受到不同类型的挑战和乐趣。
《装甲前线》是一款现代战争风格的3D载具射击类游戏。
游戏中有多种不同类型的强大载具可供玩家使用。新版本新增全新传奇战车——T84,拥有超高的单发炮弹伤害和主动技能“阵地防御系统”助你横扫战场,不动如山。
在《装甲前线》中,玩家可以获取并升级改造包括主战坦克、步兵战车、突击炮、火箭车等各具特色的载具与其他玩家进行对战。
以赛季为核心目标周期,多种战斗模式,多类型场景和战术玩法等您探索和挑战。每辆载具都设有专属的主动/被动技能,通过调整最适合载具的乘员和装备,以及技能的使用时机对战局至关重要。
游戏的匹配机制根据战斗奖杯数成天梯状分布,保证您在各个阶段都能匹配到水平相当的对手,既可以同台竞技,也可以挑战更高段位,为荣誉而战。
以赛季为核心目标周期,多种战斗模式,多类型场景和战术玩法等您探索和挑战。
上面就是最最最常规的操控,这些按键的基本功能大家熟悉了,就能控制载具有了基础的移动、瞄准、射击要素。
但目前的摇杆方式有2种,其中经典摇杆的8位箭头具体功能如下:
向上推摇杆,坦克向前移动,移动速度逐渐提升。
向下推摇杆,坦克向后移动,移动速度逐渐提升。
松开摇杆,移动速度逐渐下降,速度降到0时坦克停止移动。
向左推摇杆,坦克原地向左转向;向右推摇杆,坦克原地向右转向。
向左上方推摇杆,坦克向左前方转向并移动;向右上方推摇杆,坦克向右前方转向并移动。
向左下方推摇杆,坦克向左后方转向并移动;向右下方推摇杆,坦克向右后方转向并移动。
关于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非随心所愿,我在这里解释一下,由于坦克无法做到水平左右位移,所以转向的时候需要有个以某一侧为原点进行顺时针/逆时针位移的过程,这一点跟开车一个道理。
关于两种摇杆的操作方式,小空建议大家还是进游戏自己体会一下,毕竟涉及手速,方向感,以及灵敏度,只能是多调试,才能最终用得顺手。
下面是瞄准相关操作以及射击操作:
拖拽屏幕转动视角,将准星移到目标上,则瞄准了目标。或者直接使用锁定辅助,会有语音提示,大家锁定完,确认对方无掩体直接盘他!
瞄准有跟随功能,准星会随着目标移动而保持在瞄准位置,直至丢失视野。
主炮是大部分坦克的主战武器,但日后高级载具会解锁其他副武器,在游戏里以“技能”的方式体现(导弹啊,激光啊,烟雾啊等等之类的)。
主武器和技能使用方式一样,瞄准圈和准星一致时代表主炮已瞄准目标。
主炮每次发射后需重新装填,装填时间结束后才能重新发射(右手边炮弹按钮装填圈变化显示炮弹装填状态)。
接下来是开镜(细瞄):
点击开镜按钮,进入开镜状态。
开镜状态下,摄像机向瞄准位置拉近便于细致观瞄。
再次点击开镜按钮,退出开镜状态。但目前的战场节奏比较快,这个开镜瞄准通常是攻击对方静止不动的目标比较有效。
接下来咱们说点移动/观察/射击的教程。
移动,是让载具靠近或远离战场,达到一定战术目的。比如远距离打不准,近距离打不穿,只有距离适中,角度合适,才能保证在战斗中有效杀伤敌人,保护自己。
观察,就是对战场态势,敌我位置以及战术目标进行方位、状态的判断,比如你要共计某辆载具,肯定得先确定它的位置,距离,以及状态,所以这就涉及到不同地图方位使用不同战术的问题了。另外,载具的选择也影响观察的效果,这都是后话。
射击,请记住,通常载具侧面和车尾是弱点!这个是干货,正面装甲远距离和一定角度下无法击穿!除非你用火箭弹和激光(都是技能),所以常见的战术就是“绕后”,“绕侧面”。
其实说了再多,百闻不如一试,理论也得根据实际不断完善,再多的战术,也是在充分熟悉敌我态势的前提下随机应变出来的。小空还是建议大家到游戏里面实战一番。
还是那句话,初期不要怕被打,不输房子不输地,既然选择了游戏就要战个痛快。
1、新增战车勒克莱尔XLR
2、新增地图-干涸峡谷
3、优化高原镜湖地图(新增坦克溺水功能)
4、消耗品使用优化调整
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