乱世逐鹿手游最新版1.108.13000安卓版

乱世逐鹿手游最新版

大小:1.93G 语言:中文

类型:卡牌棋牌 系统:Android

备案号:
简介 相关 评论(1)
腾讯手游

乱世逐鹿风起三国手游是腾讯新推出的一款策略卡牌手游,游戏主打武将羁绊策略,采用极致的3D引擎打造,融入了沙盘大地图机制,采用PBR渲染来实现制作全局3D大地图。还支持千人同屏战斗模式,玩法非常丰富。

乱世逐鹿风起三国游戏

乱世逐鹿手游最新版亮点

1、融合了多种不同类型的玩法,你将会亲自加入改写三国历史篇章,建立属于你的战斗部队参加到群雄的争霸之中;

2、上百名历史名将全部加入其中,玩家可以招募他们加入你的部队,他们将会帮助你带领军队进行战斗;

3、战役剧情可以不断的挑战,只有能够完成战役任务就有大量的任务奖励,快速的发展自己的势力。

4、战斗就是你最佳的选择,只有通过不断的战斗才能够快速获得资源,抢夺敌人的地盘是最快速的方式;

5、培养更加强力的兵种提高战斗力,弓箭手和刀斧兵都有自己的特点,灵活的将它们组合起来发挥出成倍的实力。

乱世逐鹿手游最新版特色

风起三国倾覆天下!《代号三国》正式定名《风起三国》

在历经数轮研发和技术测试之后,曾经的《代号三国》终于以正式名字《风起三国》和大家见面。

或许会有玩家想知道,《风起三国》当初为什么选择“三国”作为测试代号?作为卡牌手游,纯正的三国风味是游戏所追求的特色之一——黄巾起义、桃园结义、火烧赤壁、三足鼎立等经典桥段背后不为人知的故事,三国历史里你没有注意到的细节,《风起三国》都能带你亲历。游戏诚邀知名作家马伯庸担任联合制作人和世界观架构师,以其马伯庸式的独特视角看待传统三国历史,发掘群雄背后的蝴蝶效应,以小窥大,再解三国机密。三国一统,为仁主还是霸主?开放剧情,多维选择,你的天命由你决定。

如今,游戏正式以《风起三国》之名继续起航!风起三国,倾覆天下!作为三国历史的爱好者,研发团队对于《风起三国》这款游戏给予了厚望——究竟能把三国领域这个3D卡牌的细分品类,拓展到一个怎样的深度。在测试期间,官方也进行大量的用户调研,不论是从游戏场景,将领立绘、UI界面,还是游戏玩法,并作出慎重的评估,筛选出最适合三国游戏的建议应用于优化当中。研发团队诚挚希望各位玩家对于《代号三国》的热情能继续延续到《风起三国》,而研发团队也将会带给大家闯荡更为纯正的三国历史的游戏体验!

无数羁绊汇聚交至!百将热血一战方显武将本色

以羁绊特色为核心,是《风起三国》这款3D卡牌手游的一大亮点。在“世界观架构师”马伯庸的设想中,每位三国武将都该有属于自己的独一无二的特色羁绊。为了更好的体现将领个性,《风起三国》开创性的引入了独特的“兽化”概念,将每名武将的特点与动物特性相对应,通过武将技能的形式所展现;“仁、义、智、勇、诈”,千种武将万种体验!

不仅如此,马伯庸希望能在游戏中还原三国历史的种种武将的羁绊,及其衍生的阳谋暗算。为此,《风起三国》在打造卡牌闯关玩法时将策略的重要性提升到了很高的位置,让玩家在战前需要搭配阵容、选择阵型,在对战中还要留心应对战场上各种细微变化变化,通过释放武将技能、羁绊来影响战局。值得注意的是,由于可以自由选择上阵位置、武将职业和兵种也能自由搭配,各种幻想的“神仙场景”都有望在游戏中实现。

以“史”为据!部分武将卡牌造型正式公开

策略与美术不可兼得?不!《风起三国》诚邀顶级美术团队加持,确保高质量武将立绘和场景品质。以游戏中诸葛亮、司马懿、周瑜、荀彧等一众卡牌的形象为例——

羽扇纶巾,神算天机。《风起三国》谋士诸葛亮的兽化为“丹顶鹤”。他有治世之能,且有忠臣之义,诸葛孔明的存在犹如蜀汉星空中最明亮的北斗七星,为蜀国的何去何从指明方向。

狼顾之盼,指掌江河。《风起三国》谋士司马懿的兽化为“金乌”。司马懿极善奇谋奇策,心思狡黠,令人捉摸不透。最终司马家族成为了最后的赢家,尽管司马懿在世时从未僭越***,但不知在他的头脑中,是否早已步步为营将这盘棋下到了最后。

江东之火,经久未熄。《风起三国》谋士周瑜的兽化为“龙鱼”。周瑜与孙策的少年之谊,在经历了生死考验之后,在战火的烟尘中依旧栩栩生辉。作为江东老臣,周瑜尽心辅佐,竭力完成挚友之托。他的神机妙算,可贵在其风度翩翩,更可贵在其心赤忱。

心向明月,风朗自清。《风起三国》谋士荀彧的兽化为“白天鹅”。心向汉室,但大势已成定局,乱世已难回头。荀彧夹在汉臣与曹营谋士的身份之间,却依旧在努力坚持着内心的一片澄明。善权衡大局者,定亦善谋。

除此之外,鬼才郭嘉、凤雏庞统、老狐狸贾诩、外交能手鲁肃……《风起三国》众多魅力策士即将逐一登场,他们的神算谋略,随着历史长河滔滔,愈发让人叹为传奇。三国史上能人志士星辉灿烂,各个都留下了属于他们浓墨重彩的一笔。

顶级美术团队加持!光影、天气系统真实变化

惊喜加码,《风起三国》根据三国时期版图的地理情况,对战斗场景进行了差异化设计,战场将因当下的地域位置、天气状况、战斗类型而发生改变。比如关于战场的地域区分,若发生在西南盆地,玩家面临的就是山地城战场景,密林重叠,山势陡峭;若战斗发生在江东平原,玩家面对的就是水陆城战场景,滩涂登岸,雾气悬浮;若战斗发生在西北内陆,玩家则会面对荒漠城战场景,黄沙弥漫,沙丘连绵。目前,游戏共提供了78个城池供广大玩家攻城略地。

乱世逐鹿手游最新版玩法

八日登录——双名将助阵

开服活动不容错过,八日登录活动每天好礼拿不停,更有名将黄忠、张星彩助力主公征战沙场!

西凉凤鸣——赢神将马云禄

七日目标活动完成每日对应任务即可领超多养成材料、完成七日全部任务神将马云禄唾手可得!

主线通关大礼——超多武将观星券

主公通关指定主线关卡,即可领取大量武将观星券奖励,快去招募下一位三国名将,是非是欧即刻见证!

等级贡礼——各种资源送不停

主公提升到指定等级即可领取超多养成材料,大量养成资源助力主公培养精兵强将!

编辑点评

游戏世界观:☆☆☆☆☆

国内玩家群体对三国早已耳熟能详,不论是不是三国迷,没有玩过三国游戏,都不好意思说自己用的是智能手机。那么,马伯庸操刀的《乱世逐鹿风起三国》有什么不同深度体验后,这款游戏在剧情和设定上,给我最直观的感受,概括来说是“以点破面”。

它所取的历史典故并非“桃园三结义”、“草船借箭”等被传唱千年的节选故事。游戏从虎牢关“三英战吕布”开始,以一名普通士兵的视角,揭开剧情线。而游戏的世界观是非常宏大的,你只知“上党”是起点,却不知何处是终点,你将遇见那些鲜活的三国能人异士,带着你的兵和将攻占78个城池,成就千秋大业。

值得一提的是,游戏里并非只有“蛮力”才能决胜沙场,三国历史的种种阳谋暗算和兵法交锋也能达成目标。所以,不论你是不是三国迷,在进入这款游戏之后,请给它一点耐心,通过玩游戏的方式读历史,未尝不是一种享受。

核心玩法:☆☆☆☆☆

《乱世逐鹿风起三国》的游戏玩法基点,在现代化思维。这句话怎么理解呢我觉得在游戏中,我很自由。你会发现,权利越大,选择越多,自己就越烦恼。但在《乱世逐鹿风起三国》中,玩家扮演的是一个普通士兵,能够派遣的将士与军团也十分有限,能够培养将士的资源也十分有限,这就需要你去做“战略”,培养该培养的人,用最少的消耗去打赢每一场战役。

《乱世逐鹿风起三国》的核心玩法是通过开局前的排兵布阵和局中使用武将技能来左右战场的局势。看似简单的一句话,背后却是无尽的探索与尝试,因为兵种之间有克制,每个武将都有清晰的定位与技能设计,而环境地势也会对战局的走。

向产生影响,所有的“机关算尽”都在一念之间。所以,《乱世逐鹿风起三国》的即时战争融合玩法的机制是非常具有可玩性的,手残党也能一步步成就大神。

武将设定:☆☆☆☆

现在市面上的三国游戏,在武将设定上,大多分为三大类。一类,专宠名将,氪金严重;一类,根据武将推出的先后,后出的都比先出的强,实力毁原着;还有一类就是“无底线”娘化,会得到死忠粉的抵触。而《乱世逐鹿风起三国》的武将系统,我认为是中规中矩,有传承之处,也有创新的点。

游戏按照三国故事中的武将重要性,分为名将、良将与偏将,坐实历史正位。但很有意思的是,有一些武将的职业并没有按照常理出牌,比如刘备的职业是盾兵,可以挡在大军前面护犊子,还可以施展“仁德”补充兵力;比如貂蝉的职业是弓兵,默默地在军队后方造成成吨的伤害,主动技能“蝶舞·闭月”,可是范围伤害技能。

画面质量:☆☆☆☆

最后来说说画面,毕竟是通过Unity 3D引擎开发,采用PBR渲染来实现制作的高品质游戏,画质有没有过关很关键。环境上,加入了光影、天气系统之后,游戏感受确实是有很大提升的,我比较喜欢黑夜,这样地图上的物件会更加清晰。然后,江河湖海、船只建筑也刻画细腻,特别是动态效果,极具代入感。

武将的美术呈现一定是大家最关心的。首先是武将原画,能够看出是出自鹅厂美术大大的手笔,即便是长辈级别的黄忠,也能品出“老骥伏枥,志在千里”的味道。然后是游戏造型,女的媚男的帅自然不用多说,大家在武将系统中就可以看到放大版的样子,而在实战中,动态呈现也十分流程,特效加满,没有什么槽点。

更新日志

2023-11-13

《乱世逐鹿》11月13日停机维护公告

尊敬的主公大人:

为了能给各位主公带来更好的游戏体验,《乱世逐鹿》全服务器将在11月13日14:00进行停机维护工作。

维护时间约为:2小时

具体维护时间会根据维护情况提前或延后,如有变动我们会第一时间告知。

请各位主公提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

本次维护新增的内容为:

1.【武将觉醒】

张梁 张宝 张角

2.【名将现世】

落凤张任

活动时间:2023年11月14日 05:00-2023年12月12日 05:00

3.【攻城略地】更多内容拓展

本次维护优化的内容为:

【云颠之战】

增加各组排行榜前三名的展示

本次维护修复的内容为:

1.【黄月英】修复黄月英的连弩在某些情况下可以被控制,无法输出的问题

2.【孤胆周泰】修复在某些极限情况下,孤胆周泰濒死时无法正常触发技能血战不屈中的不屈效果的问题。

3.【武圣关羽】修复武圣关羽斩印效果触发斩决后无法再次触发的问题

我们将在维护完成后为主公们发放元宝*300。

在此,感谢您对《乱世逐鹿》的支持和理解。

展开全部
应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/17 21:43:28
在一个三国世界当中,玩家将会指挥属于自己的军队,利用所占领的领土攻进敌方阵营,《乱世逐鹿》无论从游戏的画面还是人物的模型,可以说都非常吸引人也可以算的上高品质内容,但是直到真正体验一下本身的内容,就可以发现游戏从充值设定方面,还有关卡方面就可以发现多么的能恶心玩家了,尤其活动除了氪金还有累计充值方面至于其他的内容一丁点都没有。
剧情当中玩家在这款游戏并不是三国某一个所熟悉的武将,则是一个较为有名的普通人进行管制地区,在这里玩家的选择就是通过自己所拥有的军队,来一步一步的攻占改地区所有敌人的城镇,也可以说是这款游戏的章节关卡系统,所以玩家从开头新手教程所遇见的关卡内容,并不是真正游戏所玩法的内容,到了后面一个章节的关卡内容类似于我们所进行游玩的放置卡牌设定,但是这种玩法和这款游戏相互结合则是大大增加难道,因为一个章节当中敌人的战斗力并不是固定的,也就意味着玩家随时会在一个章节关卡所被卡主,照成玩家中途失败或者后面在进行养成升级提高属性,并且游戏当中人物强化所提升的战斗力在真实关卡当中,如果出现了压制,也会出现失败的情况出现,也就意味着有的时候游戏本身关卡也要看中人物本身的技能,还有职业的种类,并且有的时候高品质人物技能所造成的连续伤害比低品质要好得多,所以这里也出现了相关差距所在。
在其中关卡对战方面,敌方阵营不仅仅会有互相人物的对战上阵,有的时候部分关卡也会有相关的防塔来辅助敌人,并且这些防塔所对于我们造成的伤害非常的高,就意味着如果本身人物的血量没上来,即使是伤害高于对方,也容易因为防塔来消灭我方阵营,有的时候游戏很多次失败,也是因为这一点造成了卡关无法进行通关的现状,所以游戏通过这一点也说明了有的时候氪金所获得高品质人物是必须的存在,但是对于人物抽奖方面,游戏设定的也相当有困难,即使是元宝从刚开始可以获得,但是这些元宝真正利用到养成方面可以说是微不足道的,这里就不得不说游戏本质的养成系统和相关的抽奖内容。
在人物养生方面玩家可以通过消耗材料升级,这也是最基础的地方,主要还是在通过升级消耗碎片方面的提升,你中获得碎片就要在抽奖进行获取,游戏当中抽奖最恶心的地方就是没有相关的保底,或者一些固定性的人物抽奖来增加玩家的可玩性,但是呢这些都没有,并且加上元宝的奖励给的太抠,即使有了也并不会让玩家真正的养成起来人物,所以游戏在坑钱的部分主要围绕在养成和抽奖方面,也就意味着普通玩家接触这款游戏一定不要碰pvp,如果碰到氪金大佬保证基本就是对于我们是秒杀的存在,因为从人物的普通攻击可以说并不会看出来什么,但是真正释放大招的时候才是人物整体属性的表现,一些看似单体大招伤害非常高,还是实际有些人物对于大招释放是连续性的,并且每一级伤害都特别高,这种基本就是我们无法进行打击消灭的存在,并且到了后期也会出现该强制性的敌人,这种就需要玩家进行大量的提升伤害来保证能消灭他,所以游戏本质所有地方不仅仅是活动,就连关卡也是强制玩家进行克军的设计。
虽然游戏整体缺点非常多,但是唯一优点也是存在的,接说整体游戏本身画质的设计,基本从现在的手游市场来看,很多游戏虽然玩法不怎么样,但是会从画面的基础进行戏玩家来尝试,很多玩家所拥有的喜爱也不同,万一哪个玩家进行接触之后进行充值了,这也就代表游戏本是整体的目标达到了要求,所以在画面整体的制作肯定需要进行一定提高,来保证玩家能通过宣传片进行下载尝试,不仅仅是画面在通过邀请一些明星来进行宣传吸引,这也是目前该题材最经常进行选择宣传的方式,所以游戏在营销方面和整体宣传方面的制作需求是达标的,并且对于画面还有人物模型制作方面可以说并不差,唯一可惜的就摊上了这氪金系统。
在对战玩法其中分为两镇提供给玩家进行放置人物,人物是主要的攻击阵营,所以也是非常重要的放置位置的类型选择,毕竟有些角色进行释放的技能可以说非常有用,尤其在开头初始的战斗效果之下,当然对于每个物深厚,也会有两排的位置提供放置普通阵营的战士,这些暂时也会分为不同种类会和角色一模一样,是可以说他们所拥有的用处也仅仅是辅助,如果遇见对方和我方战斗力差不多的情况之下,这些战士只要靠近放大招的敌人肯定会全部秒杀,当然有的时候也能对于一些敌人进行牵制的效果,所以游戏本身不仅仅是充实方面的难度,有的时候对于玩家进行规划要求也非常高,或游戏对于这些关卡设计不同的地形设定,在和现在的玩法相互结合,肯定对于整体的策略内容会更加的有意思,当然前提之下对于该游戏的充值系统进行删除,要不然再怎么添加也是仅仅对于氪金大佬有利的一方。
从始到终对于三国题材的制作基本都是一模一样,尤其对于充值内容都没有相关的改变,相对来说国内对于三国题材游戏肯认真进行制作的确没有几个,这也是对于该题材较为可惜的一点,至于这款游戏非常不推荐玩家进行游玩,尤其在及时作战方面的制作来说,根本就是对于玩家并没有太好的体验效果

vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)