遇见逆水寒手游是一款画面精美的武侠类ARPG游戏,同时该游戏也是网易的首款唯美古风恋爱手游,游戏将背景设置在了千年之前的北宋汴京时期,在这里你将开启一段跨越时空的甜蜜爱恋。
极致唯美
探索未知浪漫,追寻心动脚步
所有的江湖偶遇,都是宿命相逢,打开全新江湖故事,穿越重重因缘浪漫邂逅《逆水寒》。
会呼吸的江湖种种奇特风景,各式江湖奇物俯拾即是。更有诸位《逆水寒》人物宠爱相随,共知旅程冷暖。浪漫江湖奇遇等你发掘。
动人剧情
逆水寒文案班底执笔打造
端游《逆水寒》满分剧情再度出山,触碰画卷,梦回北宋绝美江湖。
夏有凉风,秋有明月,千年画卷,由你描绘;一世之盟,生死之约,宿世因缘,等你书写。
无情、顾惜朝、叶问舟、方应看、燕无归、叶雪青、李师师、花将离、温柔、姬蜜儿,十位《逆水寒》人气角色悉数登场,与你相伴而行。
双端连通
以爱穿梭两重世界
江湖冷暖,唯爱永恒,以爱贯通端手游,奇妙双重世界。
你可结识端游逆水寒玩家,探索大宋风景;科举求助,红尘问答;绘制江湖奇景,定格行程最美时刻;百分之百绝对还原《逆水寒》华丽场景,珍藏每一份江湖游历记忆!
《遇见》以多种方式与人气端游《逆水寒》进行深度联动,更有端游专属剧情、重重好礼,蜻蜓手游网为你开启,更多朋友,等你遇见!
不过根据目前公布的内容来看,逆水寒手游基本都是完全移植端游的玩法。所以这种rpg类型的武侠游戏,氪金程度还是比较大的。不过游戏也并不是不氪金就不能玩。
这种按照主线剧情走的rpg游戏,平民党的小伙伴们即使使用剧情当中的装备,打一些任务需求的副本以及怪物压力都不会太大。毕竟手游的主流还是平民玩家为主,氪金主要是提升大家在pvp当中的实力,前期的pve本难度不高,只是花费时间多少而已。
如果有大佬冲榜的话,氪金还是比较厉害的,装备打造以及宝石等多种类型的玩法,都是需要氪金才可以达到极限的,微氪党的小伙伴们只需要购买一个月卡就行了,毕竟性价比是最高的,前期装备淘汰速度很快,大家前期记得主要购买宝石。
这是端游逆水寒里的一句话,我个人是很喜欢的,逆水寒端游在画面和剧情文案上也确实没啥好挑剔的,只可惜实在是氪不动了,只能无奈放弃。
这也就说明了玩家如果选择不同的角色,所展开的剧情都有所变化,当然对于我所选择的肯定是男性,所以我也会根据这个剧情来进行了解这款游戏,其中游戏当中从剧情的了解应该会在整个内容过程里,将会遇见五个不同的女性角色进行相互的交流,玩家每次和他们进行交流的时候,不同的选择也会关乎到他们所对应你的情感和相关的剧情走向,只要其中的对话选择相对,就可以直接形成牵连红线的提醒,当然对于这种类型的剧情肯定最终会走向一个地方,所以在我们开头的昏迷当中会拥有五个声音给我们进行选择,当然这就看玩家如何判定了,或者看他们整体的外貌,哪个喜欢就选择哪个,选择不同声音之后,我们整体的剧情过程也会拥有稍微的改变,对于这种那么明显的表明,肯定玩家也了解所改变的会是哪个类型的剧情内容,基本如果真正游玩,实际改变的并不大,也能给玩家带来很不错的效果,至于好感度也能通过礼物赠送的方式进行提升,所以这一点也是不用太担心的地方。
肯定这种类型的游戏如果想吸引玩家一个主要在剧情进行下功夫,虽然你说他是逆水寒,但是实际整体的关联性并不大,或许就是对于其中的人物和宰的情况会有一定的相似之处,但是肯定也是网易想通过这款游戏的IP进行一个宣传所制作出来的一个番外作品,毕竟这种方式也没少干,所以从我的体验向我来说,剧情所讲解的情况很不错,也有那种观看相关型的题材小说体验的感觉,毕竟对于网易这个公司在仙侠或者武侠类型的游戏,其中所制作的手段也是算的上很不错的厂商,所以这一点也不用太担心,而且游戏有很多地方也会给玩家带来一些爱情的暖心内容,所以从这一点我觉得网易在这种文字交互上的女性向游戏所示出来的效果还是很值得进行体验。
如果是单纯的文字交互性类型的游戏,肯定是无法进行赚到钱的,肯定对于网易是不可能放弃这一点的,所以玩家如果想进行剧情的推进,是要通过我们所拥有的不同卡牌所添加的属性来进行点击抽签,根据实际所拥有的数值分数达到一定要求之后,才可以真正的推进下一步的关卡剧情,每一个卡牌玩家根据抽奖才能获取不同的品质状态下的卡牌,所增加的数值也会有很大的区别,而且部分的卡牌也分为不同的类型,因为玩家在游戏当中会有五个不同的数值,推进关卡的时候也会根据五个不同的数值来达到具体的要求,才能让你真正的进行前进,这也就意味着我们要通过不同的关卡来分配不一样的卡组,这样才能顺利的通过每一个关卡来了解剧情。
其中抽签的设定可以说就是分为三个种类,如果得到的是平签以上,会进行少量的添加数值来达到他所需要的要求,虽然是这样说,但是也要求我们整体的数值要和具体的目标拥有差别不大的才行,实际对于卡牌方面,或许之后肯定游戏随着关卡的推进也会拥有上限的情况出现,这就需要玩家通过获得不同的品质卡牌进行提升,所以从限制上的情况来说还是很大的,这也就意味着在后期如果想进行进一步的推进关卡来了解剧情的话,其中进行多次的抽奖,获取卡牌也是一个很必要的地方,如果我们有高品质的卡牌,对于我们后续进行推进关卡还是一个很困难的一件事情,所以对于网易他们整体所制作的游戏在后期也是考虑了很多地方。
从这一点也就代表了对于游戏整体所需要的门槛并不高,基本是有玩家都能轻易的了解,这就说明游戏对于女性玩家这个群体非常的友好,而且根据每次游玩的过程当中也可以选择游历来获得部分的其他道具,至于其他方面,游戏整体的绘画手段也是遗传了网易自身所进行制作的效果,所以说也算得上一个很不错的吸引地方,而且对于剧情每一个角色所拥有的自身个性的代表也有很大的不同,玩家也完全可以根据五位不同的可攻略角色来了解他们自身所拥有的优点,和他们其中对话很不同的地方,这也就说明了游戏在剧情方面的打造还是可以的,但是这里没有接触过女性方面的剧情线,所以也无法确定两方面整体的表现能力是否是一致的,但是至少在男性方面的剧情也体现了大多数那种武侠游戏当中,体现出来的闯荡世界剧情的感觉,而且游戏开头玩家所出现的诗意和相关的后续剧情的坑,后续又将会如何进行填补,这也是一个可以进行期待的地方,但是不得不说,如果游戏本身是一个买断制或者正常的文字交互游戏的话,应该是一个很不错的选择。
从体验来说还算得上不错,而且也符合当前题材首要的要求,每一个剧情都会根据关卡的推进来进行改变,而且玩家也可以依靠主角的视角来了解全部的剧情内容,基本也是一个很值得进行体验的女性向作品。
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