异界事务所手游0.21.1安卓版

异界事务所手游

大小:1.90G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:沪ICP备16028938号-17A
简介 相关 评论(5)
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异界事务所是一款科幻气息浓厚的二次元冒险游戏,游戏的画面精美,以机甲为主题,这里拥有超多个性鲜明的二次元小姐姐陪你共同作战,在这里你需要雇佣百余位制裁者,挖掘特长,使用高科技战斗机甲协同作战。

异界事务所手游

异界事务所手游背景

故事要从现实世界遭罪侵蚀之后说起....

人类遭遇了一场前所未有的浩劫,武器和部队丝毫不能阻挡这些来自异界的怪物,面临空前危机,人们不断坚持寻求生存的希望。

为了应对危机,人类当中出现了被称为制裁者的超能力者,他们带上了命中注定的能量环,拥有超强的身体力量,运用特殊的超能力抗击所有敌人,由于其强大的能力,对抗侵蚀体的制裁者被人类视为超级英雄,随着战斗不断胜利,他们秘密建立了一个组织—管理局,在幕后默默支持并守护着人类。

战争日益残酷,管理局和制裁者们遭受毁灭性的打击,您将作为领导者组建自己的公司,面对侵蚀体的进攻,探索侵蚀体的秘密,揭开背后的真相,守护我们的家园……

异界事务所手游特色

【成为公司领导】 雇佣百余位制裁者,挖掘特长,与雇佣兵、高科技战斗机甲协同作战。

【成为战斗指挥】 搭配舰船与前锋、护卫、突击队员、狙击手、支援军等7大兵种,协同地面、空中部队应对不同战局。

【成为战略舰长】 精准极简操作,率领舰队体验高精度动画效果与战斗动作的呈现,拥有沉浸式战斗体验。

【成为企业级Boss】 还有开设分公司,任命领导,协商年薪,签订终身合约,装潢办公室等各项Boss特权可供体验。

异界事务所手游玩法

1、开放社交互动游戏,冒险过程中可以遇到更多志同道合的伙伴。

2、丰富的辐射挑战,强大的boss,击败非常高的爆炸率,每次挑战都有很多惊喜。

3、高端质量竞争平台,公平公正,所有开放的战斗都能让人兴奋。

异界事务所角色排行

异界事务所手游

更新日志

2024-05-15

《异界事务所》5月16日更新维护公告 

亲爱的老板们:

为了给各位老板提供更好的游戏体验,《异界事务所》预计将于2024年5月16日 09:00 -- 12:00进行为期三个小时的停服更新维护。维护期间各位老板将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间。给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将会为您发放维护补偿。

*本次更新需要下载新的客户端,安卓用户可直接自动更新至最新客户端,无需重新下载客户端。更新过程中需要下载相应资源。

请各位老板在维护完毕之后,前往游戏商店下载最新客户端哟?~

*期待您尽快加入游戏一起尽情体验!

【维护时间】

2024年5月16日 09:00 -- 12:00

【维护范围】

全区全服

【维护补偿】

钻石*500

能晶*5000

*如维护时间延长,补偿内容则会相应提高。

【维护内容】

更新内容——

※ 全新支线剧情【未授权事后实验 陷落之地】开启!

- 开放【陷落之地】限时任务

限时任务开放时间:2024/05/16 更新后 -- 2024/05/30 04:00

* 任务持续期间,该支线中掉落的支线道具数量将大幅增加!

- 开放【陷落之地】支线商店

可使用关卡中掉落的支线道具【先遣队记录】前往支线商店兑换包括:闪回场景、SSR人物档案【ATL-1 林肯】在内的多种道具!

* 通关该外传后,即可在【商店】-【交换所】-【背景】购买【背景:1级安全门】

* 完成该外传 困难难度 1-1后,即可在【任务】-【徽章】兑换该支线专属徽章【青铜枝心】

※ 开放挑战活动【最后一战】

活动时间:2024/05/16更新后 --2024/05/23 04:00

战斗环境01:薛帕德&觇的体力增加200%

战斗环境02:前锋单位攻击力增加200%

本次模式中,将定期出现强大的敌人,并且敌方单位将随时间推移获得更加强力的增益效果。击杀怪物即可获得击杀分数,活动结束后老板可根据分数排名获得钻石、特殊称号、特殊大厅装饰战利品等奖励~

※ 团队副本新赛季---克拉肯

活动时间:2024/05/16 更新后 --2024/05/30 09:00

※ 开放活动挑战:旧管理局训练方法

活动时间:2024/05/16 更新后 --2024/05/23 04:00

成功挑战关卡可获得【旧管理局通行证】,可用于制作旧管理局职员专属装备

※ 开放特殊活动:【末路】外传关卡材料获取增加!

活动时间:2024/05/16 更新后 --2024/05/23 04:00

* 活动期间,目标外传关卡内获得的商店货币数量将大幅提高!

※ 制裁者季票开启——全新一期制裁者季票任务、奖励(角色:耶妮卡)上线!

活动时间:2024/05/16 更新后 --2024/06/20 04:00

※ 新增精选皮肤『克隆骑士:末日骑士』,可在本赛季圣铠排位战获得

※ 开放全新觉醒『薛帕德&觇』雇佣概率UP卡池

活动时间:2024/05/16 更新后 --2024/05/30 04:00

* 由于特殊原因,本期角色与皮肤的配音尚未实装。本周更新后将为您发送补偿:钻石*500

※ 开放职员『过载者』、『西格玛』、『歌利亚』、『泰坦』雇佣概率UP卡池

活动时间:2024/05/16 更新后 --2024/05/30 04:00

※ 『罗伊』加入雇佣卡池(UP卡池及随时雇佣卡池)

※ 开放公司buff-克洛伊的占卜术,持续时间:5/16更新后 -- 5/22 23:59

战斗配置所耗能晶 -20%

※ 周末登录奖励!5/18、5/19两日,每日登录领取邮件奖励!

金币*300,000、二进制系统*30、套装二进制*15

* 仅可在当天领取的福利!每封邮件可在邮箱内保存30天,请老板注意过期时间~

*具体活动内容,请老板在游戏内【活动专区】版块查看唷?~

改善及修复——

1. 新增:特遣势力计划-【高阶计划】

完成全部任务后可获得【称号:资深管理者】

* 【高阶计划】将在完成【限定计划】所有任务后解锁

2. 新增:圣铠投降功能

可在圣铠战略模拟战、排位战、友谊赛、街机模式使用该功能。点击暂停按钮,即可在弹出的界面中选择投降,投降后,进行投降的一方将被判定为失败,另一方将被判定为胜利

* 投降功能在战斗开始20秒之后方可使用

3. 优化:团队副本支援功能

1) 新增“一键呼叫支援”按钮,使用后可分享所有尚未呼叫支援的团队副本

2) 变更【探索现状】中显示的UI

- 查看探索现状内条目时,将显示副本发现者的财团信息、分公司信息与分公司图标

3) 新增【呼叫支援】排序功能

在【探索现状-呼叫支援】页签中添加了排序功能,可对收到的副本请求按照剩余时间/等级进行降序/升序排序

4. 支线商店新增闪回场景、纯粹的可能性:

1) 新增闪回场景共8种

- 远古恐惧1种

- 末路3种

- 你不知道的愿望 1种

- 星光闪耀的夜晚3种

2) 新增纯粹的可能性共1个

- 德尔塔部队:开拓者 末路

5. 优化:任务&成就系统

在任务系统中添加了【称号】和【战利品】页签,原先在【业绩】中已完成/未完成的称号及战利品任务将会移至相应页签内

6. 优化:将已全部完成的特遣计划任务页签移至底部

7. 优化:添加了分公司切换功能,可在进入分公司界面后,使用“左”、“右”按钮,或者方向键(PC端)切换分公司

8. 新增:圣铠点数商店新增5种觉醒主题头像框

9. 优化:通过选择券获得的装备收入仓库时将自动上锁

10. 管理经营指南相关描述修改

修改了圣铠-本周禁用列表、本周增益列表中的个别说明:胜率→胜场数

【补充说明】

※根据维护进度可能提前或延迟开服。

※维护补偿将通过邮件发放,有效期3天,请注意及时查收,未及时领取的邮件将消失。

※维护补偿同一账号限领取1次。

※如长时间未收到奖励,请尝试重新登录游戏并查看邮箱内邮件。

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热门评论

最新评论

山东济南联通 网友发表于: 2023/8/16 15:45:23
这种多角色多个分位现在不太适合中国玩家了,我们不可能为了玩一个游戏和上班一样(〜 ̄△ ̄)〜,太肝的真的不适合现在的玩家

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

广东深圳教育网 网友发表于: 2023/7/19 19:01:47
异界事务所,没想到除了主要的战斗元素之外,游戏还有几分模拟经营的意思。稍稍体验了一下,简单说几点。
1、福利方面
果然最香的往往就是正式开服的那天,从游戏的上线福利可以看到,福利力度还是相对比较大的。像我们这种新上任的“老板”,每天可以有10次免费雇佣的机会。况且30次雇佣必获得一名SSR职员,只要这几天够肝,多来几张SSR的难度不大。签到七天可以获得国服限定艾力皮肤“竹林的领主大人”,之前按看过艾力皮肤的立绘,熊猫头是真的可可爱爱啊。开服福利这块确实还不错,不过看了下运营,还是略微担心后续是否会存在逼氪的情况,这点需要暂时观望。
2、剧情背景
前文提到,游戏多少还有点模拟经营的意思,主要体现在玩家在游戏中将出任一家名叫“科芬”的民间军事公司的CEO,主要任务说白了就是两个。一是指挥作战,完成战斗,二是培养角色,共同成长。异世界正在向现实世界侵入,作为制裁者,在异世界展开作战,寻觅真相,守护现实世界的安定是最终的目的。这个世界观的设定还是比较好理解的。剧情方面无功无过,缺少很有亮点的部分,不过要说什么大问题也说不上,整体质量一般。
3、角色
一般角色养成的难度不会太高,有资源的话也可以做到拉满。觉醒角色是真的蛮难搞的,而且强度很大,pvp打的会比较难受。国服立绘上略有删改,但就人物立绘和建模来看还是在中上水平。刚开服的爆率一般,希望后期千万不要再暗改。
总的来说,游戏制作的质量是不错的,就是比较担心后期的运营。没有好的运营的游戏终究只能昙花一现,此前运营方已经给玩家留下了相对较差的印象,如果后期仍不改变运营策略的话,估计是很难留住玩家的。暂时给4星吧,后续体验完再补充,后期如果拉跨了就再降一颗。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/19 19:00:52
我玩过许多类似《异界事务所》这种格斗风格的游戏,个人感觉这款游戏在格斗方面的设计并不是很好。或许是我玩多了特效爆满的格斗游戏,对这种大众化的特效过敏了吧。
但不可否认这款游戏给我的吸引力,我自认算是个宅男,看到美少女角色​对我的吸引力很打,而且这款游戏对美少女角色设计的很出色,不像用某些Q版美少女角色来敷衍玩家的游戏。这只是其中之一,还有更大的吸引力来源于这款游戏的机制,不是单单的打斗游戏,里面还包含了其他游戏因素,如很直观的经营方面。所以说这款游戏对格斗方面弱化是有原因的,或许主要还是以模拟经营为主的格斗游戏吧。但是我觉得这款游戏模拟经营的吸引力市场并不是很大,这游戏可以靠模拟经营来延长玩家的游戏时长,但却没法给玩家带来游戏快感,这样很容易让玩家失去新鲜感,从而导致玩家容易厌倦弃游。所以这方面很有必要多优化,提升玩家的游戏快感。
另外这款游戏的抽奖概率是真的低,让人很明显感受到这款游戏在挖坑让人跳,我抽了几百次才抽到一个SSR,这概率让我怀疑自己是不是非酋了(我肯定不是)。所以我选择了肝,放弃了氪。还有培养的东西太多,肝也很难肝,感觉没有界限,让我不太想肝下去。游戏这些繁琐的东西太多,没有注重游戏的主要内容培养,很容易失去游戏的主要方向定位,没有明确的亮点就会失去很多玩家。
​这款游戏我觉得最大的确定就是不够简洁明了,很多东西都让玩家难找,浪费了大把时间,本来就是用来休闲娱乐的,这种寻找东西的还是交给“找你妹”这种类似游戏吧。
剧情方面设计的很好,这也是这款游戏的亮点,但剧情越来越难解锁了,反而后勤​工作越来越多了。
我认为这款游戏​还有很多可以提升的空间,首先是优化界面,设计的更简便,还有增加交流界面,这款游戏没有交流界面感觉就跟单机游戏差不多了,那这样的话玩起来就更没意思了。

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安徽中移铁通 网友发表于: 2023/7/19 18:59:14
不同于科技世界的背景
作为《艾尔之光》原班人马亲手制作的最新作品,游戏未上线就收获的一大波热度。跟随以往作品的特点,《异界事务所》剧情可以说设计得非常巧妙,突出背景的同时引入了平行世界观,每一层次的剧情都实时把握着节奏,不会因为额外的支线而使主线产生分支,对剧情的铺垫可以说做得很到位。
具备养成元素的机制
虽然是以战旗为主要玩法,但也嵌入了养成这类提升游戏耐性的元素,游戏中的不论角色养成还是武器养成在基础的养成之外还加入了许多有趣机制,像角色养成每达到一个层次会有新的动作解锁和表情,还有零距离的实时互动。
新世纪引擎模拟大师级画面
作为一款用新世纪引擎制作的游戏,采用多层次3D渲染的动画效果可以说是大师级别的动画,在画面上还是下足了功夫。在角色与地图联动上,人物的步伐踩踏在地面时有轻微的亮星效果,给人一种角色在你面前跑过去的感觉。在角色建模上,用高清建模搭起的人物模型不管是在人物界面还是战斗界面,从后脚跟的皱褶关节再到发梢的随光效变化而改变亮度的种种细节可谓是把握到极致。攻击特效上,和《封印者》作品特效有点相似,都是属于那种看着花里胡哨却不会有视觉疲劳的感受。
奖励配置不佳导致成长速度慢
游戏大部分奖励,不论是材料或是货币大部分都来自主线,但对于游戏养成或是武器养成一些必备材料在前期的时候就开始有点欠缺,加上体力上限太低,一开始一些抽到的高级角色和高级武器就很十分拖成长速度,不过好在游戏官方给予新人的额外奖励可以勉强度过。
游戏总结
作为一款跨世界为世界观的游戏来说,不单单以高科技元素为主,加入许多情感、押韵情节进去使得整个剧情不会这么枯燥。在画质上用多层次3D渲染的技术造就了高质量画面。虽然在运营机制上还欠缺考虑,但整体来说这部作品还是不赖的。

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黑龙江哈尔滨中移铁通 网友发表于: 2023/7/19 18:56:58
从表现的能力来看,游戏也算得上一款中规中矩的作品,至少从福利内容方面的展现效果可以说也非常的不错,玩家可以通过抽奖开头就可以获得大量的角色,甚至从开始就可以直接获取游戏当中一半儿类型的角色种类,玩家也可想而知,对于福利方面的要求有多么的不错了,《异界事务所》方法上玩家则是通过类似于防塔的机制,通过不同的职业人物进行上阵,按照前后顺序的方式来展现出一种不错的战斗阵营,并且通过不同的类型角色给自身所有防塔类型放置的人物进行进一步的加强和相互的搭配,才能让整体的战斗效果更加的不错。
从目前是一款以周年庆为主题之下的游戏过程,当中也会给玩家带来很多免费的十连抽,甚至其中这些免费的十连抽也会通过时间的消耗会自行的进行积攒,一般对于这种类型活动,大概率有很多游戏也仅仅是靠文字游戏的玩法来欺骗玩家,但是际这款游戏却没有真正的欺骗,而且对于每次十连所获得的角色和普通的讲词也会一模一样,甚至其中的暴率也会进一步的以正常的方式给玩家进行展示,也就意味着获得一些高品质的角色,在这款游戏实际的难度并不大,甚至这种多次连抽所获得的角色出现重复的类型也是很容易出现的情况发生,所以对于他们进一步的养成,提高他们星级方面的强化要求,基本可以认为并不会拥有太高的难度展现,就意味着对于其他方面的养成系统游戏所设计的方式也非常简单,但是在简单的情况之下,就没有利用一些其他方面的要求来给玩家进行压力,这一点对于这种表的情况来看,对比于其他类型游戏已经拥有很不错的展现和提高的体验效果。
在玩法方面,玩家要根据自己所上证的八位角色按照不同的位置进行摆放,而且位置的前续也会根据玩家进行所释放的角色次数也会拥有不一样的情况出现,如果玩家想对于角色进行前期的放置,就必须要把它的位置排到前一位,而且对于很多角色,他所需要的搭配很重要,玩家就必须通过护盾在前方,对于远程就在后方进行连续的输出 这样会拥有更加不错的攻击效果,再比如其中也会拥有一些奶妈类型的角色出现,由于游戏当中对于这些人物所释放的技能可以说是自动化的,所以这对于他们所进行技能的buff添加玩家也不需要特殊的担心,当然特殊的人物也可以通过手动的交互式来释放技能,对于这种类型的释放也能对于boss造成巨大的攻击。
而且根据一些普通的防塔游戏可以说机制差不多,主要就是通过时间的消耗,左下角的点数也会逐渐的增加,到达一定数量之后,玩家就可以根据所消耗不同的点数来召唤人物进行上阵,当然如果对于一些人物所在的位置并不理想的话,就要重新消耗点数,进行往后的移动,所以有的时候游戏全部人物的位置都将会进行进一步的减少点数,这一点也是可以放心的,游戏从战斗机制来看,从头到尾所进行添加的点数,其中速度也是非常快速的,基本很容易满足玩家进行全部角色的放置,这样也能确保在游戏全部过当中拥有不错的攻击力输出,房子角色无法正常进行释放出来的主要原因,这一点也基本可以认为在战斗系统方面的门槛很低,也没有太高的难度可言。
虽然对于部分人物所展现的立绘和身体的构造有些怪异,但是至少大部分所展现的效果还是很不错的,其回到战斗场面方面,游戏在每次角色所释放技能的时候,尤其大招那种特效展现的风格可以说非常的炫丽,而且这种绚丽的感觉也让玩家体验过程当中所展现的效果,拥有很不错的观感感受,而且有很多人物自身的皮肤风格很类似于办公类型的设计,这种风格的情况展现也是意想不到的存在,毕竟游戏其中的题材也是以一种公司为主要所进行制作的内容,除了这些游戏在剧情方面的表现基本谈不上太好,但是所进行演绎的效果也并不是老套,至少对于该类型题材游戏所表现的效果来看,剧情也拥有不错的观看体验,所以这一点还是很值得进行最剧情的追求来推进关卡的。
但是对于这种防塔所进行设计的战斗效果可以说有些快节奏,甚至也有一些玩起来过于单一的设定,导致从头到尾其中的玩法就是一种重复,反复的情况进行展现出来的游戏体验,这种摄影也会让玩家进行长时间游玩过后整体感觉非常的无聊,也希望游戏能对于这种防塔所设计的效果,比如在后期拥有更多敌人的出现。或者利用这种方式的设计让我们进行提升船只或者后期可以进行大面积的强化效果,利用这些方式也可以对于其中的关卡添加其他的玩法扩展,而且从这一点我也觉得游戏因为我很不错的提高内容的地方,比如增加一些特殊副本活动的内容来进行一些现实关卡的推进,这样或许也能给玩家用一些手段来进行进一步的吸引游玩,在这个过程当中,其中人物皮肤也能通过活动进行获取,要不然对于目前游戏所有人物自身皮肤的出价格可以说很高,甚至也不便宜,虽然也算得上游戏进行赚钱的主要目的,但是至少也希望能对一些普通玩家拥有获取方式的来源。
对于这款游戏可以说还是很值得进行尝试的,而且对于玩法方面以目前的类型作品来看,至少也通过自己的想象力所添加不同的战斗方式,从这方面的表现来看,对于这种小作品已经拥有很不错的展现效果,甚至对于人物的例会还有战斗的特效都没有进行降低标准所进行制作出来,这一点已经很有用心程度在内了。

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)