暗黑西游2游戏中将稀有的人物和背景进行了改编,多样的玩法模式和全新的暗黑模式让玩家么你可以体验到非常独特的西游魅力,前作在获得大量的人气之后现在第二代作品也终于成功的问世了为玩家们带来极致的暗黑西游魅力。
暗黑西游2延续了往期作品中经典的布偶风格的画风,继承了往期作品中的关卡boos并给予优化和完善,改变了各个boos的样貌,让它们更好看,又让它们继承了原有的技能,让玩家有了玩下去的情怀,关卡背景也有了新的优化,虽然还是原来的关卡关卡背景,但是变得更加好看,更加细致了,角色的无双也从一开始的加速加攻击变成了变身,并新增了无双技能,
众所周知,时装系统是无双的一大特色,各种各样好看的时装总是让人忍不住用自己的钱包去填满自己的衣柜,但是买了以后又会发现一件时装花费不少,最终价值就只有几点时装宝珠能量和好看,而且宝珠等级越高需要的时装也就越多,时装系统就是一个填不满的无底洞,为了好看,我们付出的是钱包里面的马内,但是有一说一,有的时装好看确实会让人想氪金的,但是有的时装暗改也是让人不能理解的,就比如之前的那个冰龙,本来是跟气球一样可以飘动的,但是后面不知道怎么就只会在角色背后不会动了,就变得不是那么好看了,(让我暗自庆幸没有氪金买)琳琅满目的背后是用马内堆起来的时装宝珠,不过战力确实加的也是挺多的,玩家可能比起加的战力,更想要的是好看的时装吧,哈哈!
无双的另一特色就是活力限制了,往期的造梦系列作品都是以肝著称的,因为没有限制,所以可以天天肝,可劲肝,肝了很久也能够获取不少的战力,虽然很肝,但是玩家会有很强的体验感,以及挑战成功以后得成就感,现在的无双就很好的杜绝了这样的情况的发生,有了活力,每天活力用完了以后就只能获取极其少量的经验,虽然也有没了体力仍然还刷关的玩家,但是这样的毕竟是少数,还有一个就是等级限制,只要等级没有达到,就不能接着挑战下一个系列,能够让玩家的游戏进度不至于过快,让玩家对后面的关卡保持神秘感,
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