魔力宝贝旅人九游渠道服1.11.0安卓版

魔力宝贝旅人九游渠道服

大小:2.70G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

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简介 相关 评论(1)

魔力宝贝旅人是一款经典魔法题材的RPG手游,玩家可以在游戏中扮演训练师,收集和培养各种可爱的魔力宝贝。游戏画面精美、战斗系统丰富多样,同时还有剧情模式和PVP模式供玩家进行体验。

魔力宝贝旅人九游渠道服

魔力宝贝旅人九游渠道服特色

青春重启,阿sa蔡卓妍登场!

掌管时光的女神封印了堕落的神祇,终结了传说时代;而作为无数人心中的青春印记,本次阿sa蔡卓妍将化身为《魔力宝贝:旅人》的时光女神,重启跨越时空的传送门,与时光多拉姆糖一起乘风破浪,引领勇者们前往一个更加绚烂美丽的法兰王国!

在主城中找到时光女神阿sa并与她对话,即可获得绝版专属称号

天降红包,时光女神送福利!

在开服前3天达到20级的勇者,在每天的指定时间在线,即可参加“时光女神阿sa,豪赠红包雨”活动,有机会开出随机金额的金币红包

同时,《魔力宝贝:旅人》还在今天公布了全新制作的故事CG,玩家下载游戏进入登录界面即可观看。

五万人超大服,冒险之路不孤独

《魔力宝贝:旅人》拥有设计最高可容纳五万人的超大单服,更大的容量带来更加稳定的社交生态和更好的长期体验,家族兽、资源战、家族酒会等丰富社交玩法,让你的旅途充满温情与友谊,冒险不孤单!

尽享乐趣,野外封印满档宠

《魔力宝贝:旅人》重制了全图鉴百种经典宠物,绝大多数宠物都来自野外直接封印,这里没有反复洗练资质的无底洞,宠物技能亦可按需选择,自由学习,定向培养!驯化拉风坐骑,改造心水萌宠,让初遇的那只宠物与时俱进,陪你走到最后!

自由交易,珍稀道具随心卖

在《魔力宝贝:旅人》中,玩家可以自由交易自己获得的珍稀道具与宠物,通过自己的劳动换取想要的道具,交易行还开放一口价出售、议价交流等多种交易方式,并通过完善机制保障买卖双方的交易安全和账号价值。

回忆再现,科技重建法兰城!

《魔力宝贝:旅人》依靠日系画风结合PBR高精卡渲技术,1:1重建出一个更加瑰丽鲜活的法兰王国。3D建模还原了老玩家记忆中的魔力场景与角色,四季变换、风雨雷电等实时天气系统伴你一窥奇幻世界的真实面貌,更加真实的魔力世界触手可及。

魔力宝贝旅人九游渠道服玩法

首先先给大家介绍一下这款游戏,这是一款多人联机的宠物对战游戏,游戏采用的是回合制战斗的形式,玩家在游戏中玩家扮演的角色也就是冒险者,需要操纵神奇宠物去战斗,游戏中的宠物各种各有,不同宠物之间还有克制关系,这种克制关系会直接影响到战斗的胜负。

游戏的大概的情况就是这样,下面开始正式的内容介绍,首先是主线,主线是每一个玩家都知道的事情,任何游戏都离不开主线这样东西,这款游戏也不例外,游戏里的主线可以获得经验,这是玩家升级的主要来源,除了主线之外游戏里还有日常和支线,这些内容也会给到玩家不少经验,大家在游玩的时候一定要记得做,不要只做了主线忘记了其他两个,如果长时间不做是会影响到进度的,就会发现自己和大部队的距离越来越远。

之后是宠物,宠物是游戏中最为核心的内容,这款游戏中有非常多的宠物,宠物类型很多,宠物的品质也很多主要分为银色和金色,金色为高级银卡为普通,大家在开启宠物系统之后就可以获得第一只银色宠物,不过这只宠物不强,所以不用怎么培养,至于什么宠物值得培养,下面就来告诉大家,这里推荐大家培养的的宠物为水龙、螳螂、白鬼,这三只宠物的强度不错,而且获取难度也不高,也比较好培养,大家在游戏的前中期可以给他们练起来,等到后期在换金宠,另外大家还需要知道一点,就是游戏里的宠物是需要改造的,银色宠物的改造次数为五次,金色宠物的改造次数为四次,改造之后的宠物可以分配的点数会变多,也就是属性会变的更好,不过这些属性只要点了那就没法改变了,所以大家在改造完加点的时候一定要注意不要点错了。

除了宠物对战以外,游戏中还可以玩生产采集,游戏中的生产玩法主要分为三种,分别是挖矿、伐木和采药,每一种生产玩法在精通之后都会开启专精,专精之后就可以制作生产对应的物品装备,这些物品装备可以用于卖金币,这里最推荐大家玩挖矿,因为挖矿的收益是三个之中最高的,基本上挖几天矿赚的金币就可以在拍卖场中买一套紫色品质装备了,到了后期专精之后挖矿的收益可以到达一天几万金币,这个收益对于0氪玩家来说是非常可观的,生产玩法对于平民玩家来说是必须要玩的。

最后是众身相,这是游戏中一个非常有特色的玩法,这个玩法的主要内容就是和npc互动,和npc互动可以获得好感,好感到达一定程度以后,就可以获得奖励,这些奖励还是比较多的,不过大家在与npc互动的时候要注意一点,就是和npc互动的时候要注意npc的喜好,按照他们的喜好和他们互动这样好感度增加的会更快。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/27 10:04:47
这款游戏是 MMO 和卡牌进行结合的游戏,但它的创意确实是很多同类型游戏无法企及的,在游戏中保持了整体简单轻松的同时又拥有了非常丰富的可玩性,让整个游戏的体验变得更加丰富起来,这些都是我比较喜欢的地方。
游戏设定:
游戏的设定还是挺有新鲜感的,主要的原因在于它区别于市场上的大部分游戏,将世界观建立在远古社会里,同时又会出现很多史前生物进行点缀处理,让我们了解到那些一个个陌生且熟悉的生物,而且让它们与卡牌进行宠物般的结合,还是很有趣的,除此之外这款游戏在世界观的塑造上是很宏达的,除了远古以外还可以在游戏中看见玄幻,神话和科技等等不同的内容,虽然说确实很天马行空,但内容也确实更加丰富了。
游戏玩法:
说实话虽然这款游戏的玩法非常常见,但它所做出来的创意是能够让人感到眼前一新的,比如说以格子格子点击的方式代替了很多 MMO 自动化操作,使得玩家在格子里进行探索和冒险,让未知以及随机性和参与感提升了很多,光从这点来说确实就比很多同类型游戏要强得多,更何况它还加入了类似于卡牌的系统,对角色宠物进行培养升级,从而结合两个玩法的特点,使得游戏更加有创意。
游戏画面:
最后再来谈一下游戏的画面,虽然说它一直给我一种比较低幼的感觉,但无疑质量是一直在线的,像刚开始的捏脸系统到后面小动画,甚至是局内颜色搭配都很吸睛,给人的感觉就像是有种橡皮泥捏出来的一样,虽然说整体颜色都很高饱和度,但它也会添加一些中合作用的色彩,使画面除了拥有可爱和视觉冲突以外,更多了一些层次感,整体视觉体验还是很不错的。
游戏不足:
1.内容:
目前来看游戏的内容是有点跟不上它质量的,尤其是到了后面经常会给人一种意犹未尽的感觉,比如说虽然有丰富的世界观但没有好的剧情支撑这个世界观展现给玩家内容,加上前期无论是捏脸还是体验来说功能数量很多,但每个功能下的内容是有所欠缺的,我的理解是有在用心做但没完全做好,内容一多反而没有一个特别突出的点了。
总结来说就是这些,作为一款小型卡牌游戏它无论是创意还是质量都有可圈可点的地方,虽然说目前会有一些美中不足但整体可玩性还是在线的。

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