魂之追梦是一款开放世界的冒险游戏,有着高自由度的玩法,而且在这个游戏中,您可以扮演其中的任何角色,比如boss,还比如npc,游戏的画面非常的精美,而且不逼氪更不逼肝,您能够在这里自由的惊喜冒险探索。
—这个世界的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;
—这个世界不逼氪、不逼肝、官方不卖装备宠物体力不抽卡;
—这个世界不逼氪,所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去,每个装备或宠物属性都是独一无二的;
—这个世界不逼肝,错过活动也不需要氪金找回,更不会迅速被大部队拉开差距;
—这个世界无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境;
—这个世界宠物和坐骑可以捕捉,BOSS也可以抓捕当神宠;
—无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
2023-08-16
1. 新增大型百人PVP秘境——神域夺宝;
2. 新增野外BOSS,击杀后可获得大量虚拟道具,还可捕捉;
3. 新增了一键可获取所有buff的功能;
4. 新增高级武器(神兵)的产出;
5. 提升了神域夺宝的掉率;
6. 优化新手引导的难度;
魂这个游戏这段时间不是争议很大嘛,然后我这边的话就说一下自己的观点。
首先,为什么会有这么大的争议,根本原因在于魂的产能不足,开发组又偏向完美主义,导致不能及时回应玩家的期待。近年来咱饱受换皮骗氪手游的折磨,魂的出现可以说是一股清流,自然寄予了极大的期望。但我们需要考虑到一个客观事实,失眠工作室是小厂,正如官方所说,并没有动辄百人的美术团队,而开发组又是自己不满意宁愿挨骂也要改到觉得可以了才放出来,6月27日的实机视频,如果不是一直被催促,其实是可以被打磨到更完美地步再与大家见面的。我也迫切希望魂能够大量更新来满足好奇心,但我也知道这些都还需要时间,所以不妨再给魂一次机会,毕竟没有看到最终成品就不能妄下定论。
其次,魂实质上并没有骗我们什么。看论坛的时候我总会觉得有些人戾气很重,仔细想一想,魂并没有骗取玩家的钱财不是吗,放鸽子只能说他们产能不够,为什么小厂跳票,有的玩家就好像魂骗了他钱一样愤怒呢?如果觉得期待被辜负,大可以多预约几个游戏,等魂做出来再验收成果。天天盯着魂的进度恐怕是彼此折磨,开发组压力大,玩家也上火。既然魂给了承诺,也没有骗玩家钱,那我们不妨拿出气魄来,让魂不受压力放手去做,我们静待花开即可,无论如何,玩家都不会有损失。
写在最后,魂要的其实很简单,那就是一点时间来证明自己,是成是败,留待后来评判。至于当前,在魂践行自己初心的路上,玩家能否多一些耐心和理解,也守护自己的初心呢。
静待花开,反正我们也没有损失
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