穿越火线手游是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏三年的倾力打造的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法,游戏画面精致,操作舒适,玩法自由丰富,最大程度的保留了公平竞技性,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受枪战游戏带来的乐趣和快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了手机上,爽快的手感,让玩家随时随地体验极致射击乐趣和竞技对抗的热血,好玩就要一起玩!
【画质】如果说好听点的话,那么这个画质就是经典。如果说难听点的话,这个画质说实话已经跟不上了。作为手游,你有自己的创造性也不错。但你一旦拥有了创造力,那么你和端游那肯定是截然不同的。画质也可以说是端游的低配版,但是也已经不错了。
【还原度】虽然不是移植游戏,但毕竟是手游,所以说,应该大部分都一样。但是,这里就该批评了。端游过两天就要出第五款五款终结者了,但是手游却还停留在关于地狱终结者的优化。这点的确是应该批评了,毕竟玩这游戏都是为了情怀。现在的射击游戏基本上都是写真的,你虽然作为一款手机游戏,画质跟不上,可以理解。但是,还原度跟不上这就有点不能理解了。
【自由度】枪战游戏嘛,自由度肯定是首要的。这点是应该可以表扬的。大部分地方都允许玩家行走的,并且武器也多种多样。
【平衡性】腾讯游戏,不氪金怎么能叫做腾讯呢?但是嘛,因为这款游戏出来的比较早,腾讯的尿性还没有显现出来。早期来说,这款游戏不氪玩的和氪金玩家也差不了多少。但是,毕竟都2022年了,腾讯的尿性也已经显现出来了。氪金也是常事。虽然氪金,但如果肝一下的话那还是能玩的。虽然档次有点差,比如说油炸雷神之类的。对于普通玩家来说,排位也算是最良心的。至少禁了一些比较恶心的武器,比如说猎弩风之子之类的。马上要更新了,禁用的武器也更多了。就比如说榴弹,还有副武器的双管猎枪,这一系列的都也要禁用了。但是说实话,对于平民玩家来说,还算是有点福利的。可以带着白嫖的双管猎枪,来玩usp雷暴。这点还算腾讯有点良心。
【对于新手】如果对于新手来说的话,以现在来看,还算不错,至少新人礼里面有一些限时的英雄级武器。然后限时的英雄级武器武器用完的时候。自己大概也能弄到一些比较好的武器。但是跟端游相比的话,手游就差了很多了。但是对于我来说,还算不错吧。前期对于新手来说,有更高的可玩性,到了中期,也就渐渐减少了。到了后期,也可以凭借自己的肝来增加
卖数值枪,改自瞄强度
不同于端游能用鼠标进行精准操作,手游的摇杆滑动操作起来还是有一定误差,更何况还是要求精确的射击游戏,所以手游的辅助瞄准对游戏体验有很大的影响。在此基础上,这几年出的英雄武器简直越来越过分,就比如那个M4游骑兵,把辅助瞄准加成算作武器属性出来卖?就这么明目张胆?还有那个星象,虽然面板上没写,但是他那个辅助瞄准简直比这游骑兵还狠,那准星像是被鼓风机吹了似的往人物身上飞。说好的公平竞争呢?职业排位白出了?
喜新厌旧,出新枪就削旧枪
16年和17年是我在线时间比较集中的两年,那时候我还没发现有这问题,至少当时各品级枪械之间还算平衡,英雄武器的属性加成也不是很过分,而且当时只要攒钻就能买到强势的英雄武器。这两年就不太行了,几乎每次出新的英雄级就会暗改旧英雄级武器的属性,自瞄降低,子弹扫射范围变广等等,为了给新武器开路至于这么卑鄙吗?出了王戮就暗削死神,出了王魄就暗削雷神,出了王影就暗削无影。还有我印象中最深刻的一次;之前那个葫芦娃活动时,那把沙鹰葫芦娃刚出来的时候自瞄极强,开镜往人物身上飞,而且两枪就死,后来做活动免费兑换了一把,那把枪就改废了,和其他橙色副武器没区别,运气好点开三枪才能打死。这也是我当初退游的原因之一。
能免费获得的英雄级武器和源计划武器太弱
免费武器比付费武器弱,是CF手游开服至今大家都默认的事情,但是差异从来都不会很离谱。就像火麒麟刚出的时候,我的无影也许在数据上稍有逊色,但实战起来感觉不到太大差距,可现在上能免费获得的英雄级基本都弱的一批,也就只有经验加成是真的了。还有那个源计划就更别提了,武器手感、弹道分布和武器后座力基本都和白板武器相同,活动本身也是,又臭又长,不登录就扣你积分,不做任务就领不了分,把玩家当什么了?
活动任务又肝,奖励又废
从开服的时候算起,CF手游出过多次活动?我已经记得不太清楚了,但我知道的是,以前的活动的奖励是值得花时间和精力去获得的,无论是武器属性还是颜值都是相当值当的。可最近出的活动越来越没诚意,需要每天做各种任务也就算了,活动的奖励也是越来越差,实在没有那个欲望去肝。
活动割韭菜,游戏BUG不改,一天就知道出什么枪械皮肤,整的什么女团,刚打开游戏的时候看到这五个女的,我还以为是哪个韩国整容院破产了,搞了这几个来卖腿,几个人的脸几乎一模一样,五胞胎是吧。
游戏包体臃肿,充值活动频繁
昨天下载刚把游戏下载回来,下载了两个G,更新了两个G,进入游戏的时候还是卡了,在那个让子弹飞一会的标语上,那个加载条卡了十来秒,我骁龙865的处理器就这么不堪?进去就是四个弹窗,不卡顿就怪了。
今天登录游戏迎接我的是那个老兵回归首充礼包,充30元送个兰,首充也改了,改成每月一首充了,商城里那个排位武器,居然还要求我段位?我一千来个排位币就因为这个没法用出去,排位打了两把全是人机,第三把还被车队给虐了。真的不是我说,这游戏越来越离谱
沙漠灰,在枪皇局及以下使用率很高,因此我为新手做了这个帖子,希望可以提升新手的游戏体验。
首先便是一号点位,这个位置我们可以架点,因为从门里出来的人需要注意三个点位,可以趁他们刚露头时就开枪打他们,如果枪法不好可以喊队友一起蹲,一般对局中都会有人来冲。没有的话可以去广场或者直冲a包,值得注意的是冲的过程中也需要注意一些地方
例如这里就很容易有人蹲,建议让队友走在前面,好吸引火力,走路的时候可以准心预喵这个点位;除这个位置外,边上的狗洞以及远处a包的箱子都有可能藏人,如果你是单人去的a包只能赌对面技术不好。这些点位一般都很难打(除非技术好枪枪爆头)。
如果你是一个喜欢打狙的,我建议在潜伏者开局右侧的位置架大门,狙不到也没关系,可以观察对方有多少人去b(如果对面没有放烟你看清了记得开麦或者打字告诉队友),如果没有队友冲b建议在出生点左侧的箱子边架点,有队友去了便能去我上面讲的一号点位架。
如果到了狗洞那边发现对面有a点架枪的,我建议去这个位置拿狙抽他们,当然,也是比较看技术,运气不好容易被对面反杀。
2024-11-27
【新玩法】
藏猫猫玩法更新:
人类方默认武器更新;
人类方新增投掷武器震撼弹,击中猫猫后,猫猫移动速度将显着降低;猫猫方新增变身及分身技能;
猫猫方生命值大幅提升;
猫猫方新增嘲讽技能,可主动发出口哨声嘲讽人类,受到嘲讽的人类屏幕将弹出提示,指引猫猫躲藏方位;每隔一定时间,所有猫猫将同时发出口哨声,为人类方提供一定线索;取消原有的二次变身阶段;
无限火力阶段的武器多样化。
幽灵模式玩法更新:
幽灵方新增一键鬼跳功能,降低操作难度,帮助CFer们更好地同时进行鬼跳与挥刀攻击;对幽灵方开局时的隐身特效进行了优化处理,以提高游戏体验;针对幽灵方的近战武器显示效果进行了优化,对带有光效的近战武器效果将更加明显。
【新地图】
团队战-雷霆山庄(重制)、团队战-阿兹特克、团队战-盘古、团队战-热浪小镇、爆破战-火锅城、爆破战-新港口、爆破战-新沙漠灰、爆破战-新夏日鹰眼、藏猫猫-未来李子坝。
【排位赛更新】
排位赛新赛季:
2024年S6赛季——谜城虹光等你来战!
参与排位赛可获得英雄级武器鹰爪-谜城虹光觉醒!
职业排位地图池调整:
团队战地图池:运输船、清新椰岛、巷战TD、金字塔(重制)、死亡十字、回廊、练兵场、雷霆山庄(结构优化); 爆破战地图池:沙漠灰、新黑色城镇、供电所、异域小镇、卫星基地、新港口、唐人街、夏日潜艇、姑苏城、新夏日鹰眼;自由排位地图池调整:
团队战地图池:运输船、清新椰岛、巷战TD、金字塔(重制)、死亡十字、阿拉斯加、盘古、雷霆山庄(重制); 爆破战地图池:沙漠灰、供电所、新黑色城镇、卫星基地、新年广场、新沙漠灰、火锅城、新港口、唐人街、夏日鹰眼(重制);巅峰赛地图池调整:
新沙漠灰、新黑色城镇、供电所、卫星基地、新潜艇、异域小镇、新港口、新夏日鹰眼;【生化更新】
终极生化排位地图池调整:
上架密林遗址-乱斗,下架生化金字塔;
乱斗地图新增新寂静村-乱斗。
【新武器】
HK417-朱雀、气勇胆烈戟、M200-权、柯尔特-权、AWM-指南针觉醒、AWM-指南针、MR1-竞技战魂、鹰爪-谜城虹光觉醒、COP357-安琪拉、QBZ03-王者蔷薇、AK47-谜城烟火、XM8-湮灭、AN94-精卫填海、AK47-钢铁狂热、手雷-星象、烟雾弹-星象、闪光弹-星象、燃烧弹-星象、王者之蝶、王者之霆、M4A1-神工天巧、USP-神工天巧、唐刀-神工天巧、高爆手雷-神工天巧、闪光弹-神工天巧、烟雾弹-神工天巧、鹰爪-谜城虹光、源·AK47-谜城烟火、糖果拐杖、兔宝宝、掠夺者P365(试作型)、贪吃蛇手雷、烟雾弹-勒是雾都【新武器皮肤】
王者之霆-冰霜奇迹、手雷-星象-璀璨星辰·青龙、手雷-星象-璀璨星辰·白虎、手雷-星象-璀璨星辰·玄武、手雷-星象-璀璨星辰·朱雀、烟雾弹-星象-璀璨星辰·青龙、烟雾弹-星象-璀璨星辰·白虎、烟雾弹-星象-璀璨星辰·玄武、烟雾弹-星象-璀璨星辰·朱雀、闪光弹-星象-璀璨星辰·青龙、闪光弹-星象-璀璨星辰·白虎、闪光弹-星象-璀璨星辰·玄武、闪光弹-星象-璀璨星辰·朱雀、燃烧弹-星象-璀璨星辰·青龙、燃烧弹-星象-璀璨星辰·白虎、燃烧弹-星象-璀璨星辰·玄武、燃烧弹-星象-璀璨星辰·朱雀、王者之翎-冠军EP、G3A3-五色琉璃觉醒-蔚蓝之汐、沙鹰-飞电-星空、鹰爪-谜城虹光觉醒-千变、擎天觉醒-快手、SCAR Light-白虎-电玩粉兔、巴雷特-毁灭-RGB骇客、98K-黑骑士-星空、王者之心-白金血钻、王者之魂-白金血钻、王者之锋-白金血钻、QBZ03-王者蔷薇-冰霜奇迹、QBB95-极光-果冻超甜、神罚战斧-果冻超甜【新光效】
AK47-谜城烟火-黄紫炫彩、AK47-谜城烟火-赤焰红
【新印花】
印花|9周年庆、印花|烟火之印、印花|烟火之记、印花|燃梦计划、印花|勒是雾都【新挂饰】
9周年庆挂饰
【新命中数字】
鹰爪-谜城虹光觉醒-虹光之印、SCAR Light-白虎-粉兔之印【新命中特效】
鹰爪-谜城虹光觉醒-虹光之殇、SCAR Light-白虎-粉兔之殇、M4A1-雷神-雷电之殇、AK47-无影-无影之殇【新武器按键】
AK47-谜城烟火之触
【新玩偶】
9周年小火仔玩偶
【新角色】
零-新生
【新个性化】
9周年头像、谜城烟火头像、燃梦计划头像、燃梦建筑师、谜城烟火边框、谜城烟火头像框、谜城烟火聊天气泡【新角色配饰】
9周年蛋糕头饰、踏雪寻梅肩饰、水淹七军头饰、水淹七军背饰、火仔背包-9周年庆、白金血钻之翼【系统】
【收藏家&家园】
收藏家系统:
新增了排位赛24-S6赛季的枪神和枪圣奖杯,生化24-Z4赛季奖杯。
【赏金令】
赏金令2024S4-九周年庆将与新版本同步更新(2024-S4赛季更新后会清空历史未使用的赏金令积分、赏金币,为避免造成不必要的损失,请在2024年11月21日24点前尽快使用);全新重磅奖励——气勇胆烈戟、祝融夫人玩偶、AWM-指南针觉醒;其他专属道具:
边框-九周年庆、聊天气泡-九周年庆,达到指定等级还可领取赏金令王者边框、称号、头像框;兑换商城重磅新增:
KSG-孟获。
【仓库】
面饰、命中数字、命中特效等万化道具支持可堆叠,可节约更多仓库容量;以下英雄级武器开放了有限度回收(系统默认保留最后一把无法回收):
AK47-血武士、M4A1-机械迷城、AK47-机械迷城、USP-机械迷城;万化类型:
武器按键、消灭图标、抛物线,现已支持回收;
当切换为“最近获得”的排序方式时,不再将已装备武器/道具靠前展示,而是全部按照获取时间排序;武器详情页套装展示优化,可根据当前武器查询组成的武器套装;回收页面支持筛选因自身原因导致的无法回收的武器,支持一键解除限制并回收。
【VIP系统】
新增了VIP年度奖励机制;
优化了V特权的生效条件;
取消了1号银行的V等级限制;
【其他】
战队发展计划将于新版本发布后更新赛季,新版本战区补给及趣味补给将更新为:
M200-暗金风暴、黄金丛林匕首;
武器特殊技能按钮设置细化:
在自定义按键界面,优化了武器特殊技能按钮的设置展示;个人主页新增角色背景图展示:
部分带有专属背景的角色,其背景图将会在个人主页内展示。
蝉、九尾狐、蔡文昭、祝融夫人以及各角色换装的专属背景图将在未来陆续开放,敬请期待;个人主页-战绩详情支持外显段位和排位分数变化;在设置菜单内调节“游戏音乐”音量大小时,游戏内的视频音量会被一同调节;【优化】
【竞技优化】
图像设置全面革新:
将原有的【画质&帧率】选项移动至【设置-画面设置】页签,将原【设置-竞技专属-系统设置】改为【设置-竞技专属-准星设置】仅用于准星展示与调整;在【设置-画面设置】页签新增【高级图像设置】开关,开启后可更加自由精细化的调整与显示相关的内容;在【设置-画面设置】页签新增了【恢复默认】功能,可用于恢复到默认的图像设置选项;【高级图像设置】中的选项,会随后续版本逐步开放更多内容,敬请期待。
在【设置-通用设置】新增了无线电音量调整功能,现在可以调整角色无线电相关的音量表现;投掷物交互新增:切出方式新增轮盘切换,可快速切换想要的投掷物;自动开火优化:现在可以在自动开火模式下兼容手动开火;准星设置优化:十字准星增加了【长度】自定义选项,并将所有可调整参数增加了加减按钮,并对整体界面进行调整;组队麦功能上线:可以独立选择【听&说】频道,适配团队竞技和爆破模式,生化及其它模式的组队麦及更多优化正在进行中;小地图优化:
为更准确地适应实际游戏中玩家的推进方向,在小地图设置中,为方形选项新增一个阵营子选项。
在选择该子选项后,无论潜伏者还是保卫者,己方出生点都将位于地图下方,而敌方出生点将位于地图上方。
这种布局方式将更直观地帮助玩家利用小地图了解队友位置以及游戏对局状况。
【武器道具角色优化】
优化了M4A1-星象的观星表现,现在能够正常观测到范围内的燃烧弹落点;对M4A1-黑龙、AK47-黑武士觉醒、M4A1-死神和其皮肤和对应的王者武器及其皮肤,以及M4A1-威侯及其皮肤、AK47-孟德及其皮肤进行了部分数值调整:
AK47-黑武士觉醒:射速加快、点射后坐力和连发后坐力减小;王者之翼:移速,射速加快、受击上扬高度降低;
M4A1-黑龙:射速加快、点射稳定性提升;
王者之武:最大横向后坐力减小、点射稳定性提升;M4A1-死神:移速加快、点射后坐力减小;
王者之戮:点射后坐力减小、点射稳定性提升;
M4A1-威侯:
步枪形态:基础伤害提升、散发减小、点射稳定性提升;气锤形态:备弹数、射速提升、散发减小、点射稳定性提升;马踏飞燕技能:优化了探测显示与探测延迟时间;
AK47-孟德:射速提升,纵向后坐力减小;
优化了AK47-火麒麟、M4A1-武圣、AN94-超新星、王者之烈、王者之烈-冰霜奇迹的材质表现;优化了王者之烈的音效表现;
修复了部分情况下,燃烧弹的火焰特效异常残留的问题;修复了【皮肤】王者之势-冰霜奇迹、【皮肤】王者之势-紫电熔岩换弹音效错误的问题;修复了手雷-武圣、【皮肤】手雷-武圣-水淹七军击杀正反馈错误的问题;修复了部分情况下蚩尤战弓觉醒词条无法生成的问题;修复了部分情况下,部分近战武器的3P动作不同步的问题;修复了龙啸-堕天神及其皮肤特殊攻击按钮图标显示错误的问题;修复了部分武器&道具文本描述的错误(仅更改文本描述,不影响任何功能);【角色】王者-葵新增局内专属动作;
【角色】王者-葵、【角色】王者-零、【角色】雅典娜加载界面背景优化。
【生化优化】
终极生化:
优化了被选为生化幽灵的逻辑,避免出现玩家被连续、多次被选为母体幽灵的情况;修复了飓风危城爬梯可能导致拉扯、掉血的问题。
生化追击:
当高阶终结者达到4级时,除了原有的钢铁终结者、女皇终结者、虚空终结者之外,还将增加蓝色终结者的选择,以帮助幽灵方在游戏后期更有效地抵抗人类方的攻击;在空中遗迹的第五关,人类方拾取最后一个钥匙,触发逃生倒计时后,原本在幽灵复活点出口触发的弹块被修改为弹射机关;同时,第五关机关弹射出的玩家将具备空中转向能力,以便幽灵方更好地规避人类方的攻击。
生化战场:
重锚幽灵现在可以装备和使用幽冥之刃和夺命之镰。
生化任务:
生化任务中的每日/每周任务,从原来的6点刷新更新为0点刷新。
【包体优化】
iOS先行上线包体优化功能(安卓系统后续版本上线),支持玩家安装游戏后,自定义选择下载的资源大小。
最小包:
最小的资源量。
只下载运行游戏必要的资源,可更快的登录游戏,登录后可体验低配对局,(部分武器会有简化表现,并非系统BUG,下载完整资源后可恢复),其余资源可登录游戏后下载;精简包:
适中的资源量。
下载较为完整的游戏资源,登录后可体验大部分正常对局体验,大部分武器表现正常,其余资源可登录游戏后下载;全量包:
完整的资源量。
下载完整资源,登录后可体验游戏所有内容。
【其他模式优化】
山海经PVE模式BOSS刷新时间全部由10分钟改为8分钟。
一、氪金问题:你可以不氪,而且你有机会玩到王者武器,队友如果有王者武器一般会给扔给你,但我一般不会玩,影响我手感(除过王幻和拉丝皮的枪)
二、游戏平衡性:不是很平衡,我经常打职业排位,对于低段位来说是很不平衡,对于高段位来说平衡性一般,因为有绊武器系统和匹配机制,双方的武器差不多。
三、匹配机制(个人感觉):没怎么研究,好像是按照上一局的表现和你差不多的人匹配,新手的话应该会匹配到玩小号的大神。(感觉匹配机制挺复杂的,每个模式有每个模式的匹配机制)
四、游戏可玩性:竞技模式有团队,爆破,赏金,战术,个人,特殊(刀战,枪战等),战争,休闲模式有藏猫猫,小丑(个人非常喜欢),幽灵模式(个人喜好),生化,跳跳乐,英雄模式。挑战模式:世界boss,塔防,闯关。还有独特的电竞模式,最终12小时。
五、游戏问题:cg和建模完全不符,举报系统有点慢,投票系统基本没用,请在生化排位中加入投票系统,挑战模式不建议没T0级的挑战武器的玩家玩,付出的时间与收获差距太大(竞技玩家的痛)
六、游戏未来:最近参加过一个cfm问卷,里面征取玩家对cfm下一个ip的看法和选择,我选了机甲模式,这很让人期待,是不是以前逆战和生死狙击机甲模式还是在此基础上有所创新和改变。
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