一款由银河指挥中心为玩家带来的科幻题材的策略战争类游戏。玩家在游戏中将来到浩瀚的宇宙,数百个星河场景开放,构建你的星河舰队,选择场景进行占领,宣誓你的主权。通过星际战争来获得更多恒星系。浩瀚的宇宙任你遨游。
无尽银河游戏的画面非常的精美,看起来非常的舒适,在游戏中你将要置身在无尽的银河之中,在探索游戏的过程中,玩家将建造强大的太空基地,独立、多维度的装配一支支远征舰队,非常的震撼人心,还在等什么,赶快来体验一下吧!
帝国纪元320年,艾特兰格第六任皇帝即位,同年自由议会宣布脱离帝国统治,建立弗罗兰德民主联邦。
帝国纪元的322年,帝国对进入联邦飞马星域的主要跳跃点远行者星门发起进攻,远行者星门大战以帝国战败告终,因为大战导致星门破损,连接飞马星域的航道出现不稳定的状态,无法通过大规模舰队,帝国无奈与联邦签署和平协议,同年帝国统帅部发起了一项名为“黑影计划”的项目。
帝国纪元342年,黑影计划正式实施,番号为黑影舰队入侵远行者星系,格拉瑞纳行星作为本星系内唯一的一颗非军事行星遭到重点攻击,防卫舰队全灭,少量的居民和地面工作人员逃离本星系。同年帝国占领远行者星系后,在未知原因下停止了进攻计划。
1、剧情模式中,您也可以亲临战场指挥一支舰队(虽然这并不容易),自由操作各舰船的位移、锁敌,甚至释放威力巨大的超载武器一招制敌
2、 在银河的最高星系主权被占领后…一切还只是开始,这片宇宙中存在着无数个类似的银河
2、泰坦科技带来了跨银河航行的能力,您将面对一个庞大得多的宇宙大世界
战争:可以提升我们战舰的攻击力、装甲强度、行军速度等属性。
生产:可以提升我们的采集效率,还能缩短周期时间。
发展:可以降低生产舰船的所需时间。
当我们加入军团后,军团成员还可协助我们降低研究所需时间,大家在前期建造舰船时候是非常花费时间的,所以还是建议大家加军团。
开局一张图,内容我不编(看图说话)。
上面就是小编拜托技术大大,运用技术模拟的游戏内星系主权争夺战的真面目了,将进入大家都喜欢的看图说话,逐步向大家解析【星系主权争夺战】中究竟蕴含着什么?
首先,大家可以看到图片中有大片的红色红色、绿色、蓝色等各种色彩区域,不同的区域所代表的则是归属不同军团所属的领地。
其次,在各自的领取中央有各自不同的图标、名字,这是军团标识,游戏中提供了很多可选的图标供各位军团长选择,后续是否支持自定义目前还在考虑当中。
如果有两个军团所使用的图标一样怎么办?我所能说的是凉拌,这是一大片混乱的星域,没有商标法、专利法,所以是合并也好,征服也好,想要拥有唯一性,就必须拿出你的气势。
最后,还是看图说话,游戏中总计有12个星域,在星图上可以看出星系是呈密集分布的,但是星域与星域之间的入口以绿色的虚线标注,这是战略要地。
上图中也以看到星域中的星系之间四通八达,在对星系进行占领时也需要考虑是否容易腹背受敌甚至于四面楚歌,我相信这肯定不会是你所期望的!
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