异星传奇无限金币版1.1.10无限免疫力版

异星传奇无限金币版

大小:71.6M 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

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简介 相关 评论(0)

异星传奇测试服是一款科幻类的生存冒险加经营类的手游。这里充满的危险和机遇,建造营地收集可用资源,为了返回家园做好一切的准备吧!喜欢的小伙伴还在犹豫什么呢?快来下载体验一下吧!

异星传奇测试服

异星传奇亮点

独特、夸张的美术卡通设定角色

各种奇葩但是据说很好用的装备和武器

烹饪、工具、武器、装备的多种道具收集和制造的乐趣

因为降落导致双腿不够灵活的男主人公独特的太空步伐。。。

极夜、极昼、酸雨季、季风季,没机会到南极、北极和核污染地区体验的同学们可以粗糙的尝试体验一下

摇杆自带home指向光标(绿色)省去了玩家频繁看小地图的不便

自动进度保存功能,关爱手残玩家

异星传奇特色

1、收集材料来升级自己的装备武器

2、击杀更多的外星生物来获得丰厚的资源

3、在那里建造一个真正的营地,豪华的别墅在向你招收

游戏攻略

1、如何判断营地的方向和位置?在游戏界面的左下方摇杆操作按钮上,有一个绿色箭头标识,这个标识是营地的指示方向。

2、角色死亡后有其他方式复活吗?角色死亡后没有其他方式可以复活。

3、野外采集的物品在背包里怎么找到?游戏左侧图标中有背包按钮,点开后会有不同的物品分类标签,如果分不清楚采集的物品属于哪个标签,可以依次点开标签来查看寻找。

4、营地制造的物品去哪里了?营地制造的物品会直接存储于仓库中,在游戏界面右上角点击仓库按钮打开仓库界面即可看到。

5、如何招募土著?招募士著的条件是需要有给土著居住的小排屋、联排屋和复式房屋,有了它们,就可以等土著上门拜访啦。

6、土著的用处是什么?有些工厂的生产线需要工人来负责入驻操作,被招募的土著可以满足这一需求。

7、如何解决水源的问题?在异星四周围查勘寻找水点,在上面修盖手摇泵、抽水机、水泵站,营地就会获得充足的水源了。

8、如何不让角色饿死?可以到地图中搜集可食用的材料,或将材料在烹饪台中加工成能量更高的食物。

9、如何不让角色生病而死?食用有提高免疫效果的物品或者在医务室提炼具有消毒和增高免疫效果的药水。

10、角色的血量如何恢复?食用在烹饪台加工的食物或者使用在医务室提炼补充血量的药水。

11、如何解决野外缺氧问题?在工具台制造氧气瓶,并且出行随身携带。

12、建筑物为什么不能建造?

材料不足会导致建筑物不能建造;没有在营地氧气范围内也不能建造。

13、武器如何获得和使用?在野外打怪获得武器图纸或者外星巡游者来营地拜访赠送武器图纸;然后在武器库制造即可。

14、装备如何获得和使用?在野外打怪获得装备图纸或者星际巡游者来营地拜访赠送装备图纸;然后在装备库制造即可。

15、制造武器或者装备后,我的图纸去哪里了?在武器库(装备库)制造武器或者装备会消耗掉图纸。

16、有些很特别的NPC会出现在营地并且逗留一段时间,他们是谁?这些NPC被统称为星际巡游者,他们每隔几天便会来到营地拜访并且留下礼物。

17、如何召唤那些特殊的星际巡游者?在营地中建造广播站,并且入驻一名土著工人后,就可以坐等这些星际巡游者拜访你啦。

18、扭曲时空战斗舱是做什么用的?扭曲时空战斗舱消耗矿石作为能源,随机传送异星中的生物。

编辑点评

游戏玩了4个小时,手机玩了1个小时后,操作太艰难转为电脑模拟器玩,所以经常会出现卡顿现象。

首先声明的是,我个人的确也是x荒200+小时的生存游戏玩家,同时也是个有梦想和理念的设计者2333

1.别的不说,先喷文案,好好去认真反思一下,到底要不要玩家因为你们的设定而去吃唾液,虫子,收集呕吐物,这种十分让人产生生理抗拒的事情。这是一个文案的基本素养,不要让玩家去满足你们策划怪异的癖好。因为这些鬼畜的设定跟外形探险一点关系也没有!这让我很生气。

2.操作差的不行,长按材料手指会挡住信息框,人物射击,挖矿,采集什么的一点动作反馈也没有,好的,测试阶段,可以理解,但这是你们需要完善的方向。

3.资源再生速度太快,我根本不想回地球,在这里生活很安逸。

4.制造功能这搞得太复杂了,有很多赘余,策划再好好整理一下。

5.建造很容易卡死。让玩家迫不得已重新开始,你们在设定建造系统的时候要多考虑一些情况,我相信你们也收集到很多玩家在新手教程就卡死得反馈了。

6.人物死亡清存档,负反馈拉满,对不起,心态炸了,没有人会说你好的。我们不需要硬核模式。

7.地图的功能比你们想象的要强大,我们需要地图。

我自己其实整理出了一个针对你游问题的小文档,可见我也是认真总结和体验游戏的。问题其实不傻的人都能知道,希望你游不要浪费我们玩家的热情。

游戏体验不是一般的差,不过我还是希望我们可以一同成长。

玩家点评

游戏刚刚开始测试的时候,就像一些游戏会炸服一样,最开始的时候第一局没有给我任何的道具,我什么都无法建造,而且发现我没有氧气了,竟然没有任何影响,但是由于只能找吃的活下去,什么都做不了,最终只能去自我了解了,虽然之后就没有出现这种情况了,但的确很影响第一印象。

之后还遇到了各种各样的让我惊呆的操作,在这里反馈一下给官方,希望可以改进。

1:游戏内可以加入一个小地图,因为有的时候走太远了,方向感可能就混乱了,没有小地图,是根据地图上面的建筑物的话,我怕我玩了一个考察记忆力的游戏吧。

2:游戏内打怪物给的道具,特别是各种宝箱,真的是很烦人啊,不说你给不给好东西吧,我甚至可以接受宝箱爆率可以调低,甚至是没有宝箱这个机制,每次打一个怪物,如果宝箱满了,还要去捡一下,旁边有要采集的物品,还采集不了了,之后我发现似乎可以点触,但是依然很烦这个捡宝箱的机制。

3:游戏设计师有着很长远的想法,游戏内植物、怪物、各种各样的的材料什么的,算是很丰富了,但是你尝试过自己是否可以记得吗?而且有的材料,植被可能在周围都没有见到过,就根本查询不了如何才能得到这种材料,而且一开始也是不能查询的,回来不知道是更新了还是怎么回事可以查了,但是讲道理,作用不是很大,依然不知道材料如何得到,只有几种可以记得,其他的还是很模糊。

4:宝箱30分钟爆的东西,我一秒钟就可以采集到,那我就想问一下,宝箱的作用何在,反而有一种很讨厌的感觉。

5:金币、钻石的作用模糊,准确说根本不知道他们的作用何在,金币卖材料很容易得到,但是买的话你会发现除了量很少外,可以买到的通常也很容易得到,而钻石,抱歉一个钻石宝箱要90分钟,可能更加没有体验吧。

6:各种工具,比如工兵铲、荧光棒、氧气瓶的这些最基本的生存必需品,你一天的工作甚至满足不了最根本的生存需求,如何修复飞船,特别是氧气瓶,小的氧气瓶造价就不低了,但是一瓶小氧气可能撑不了一天。晕~

7:一开始送了一把武器,然后发现,不厉害的怪可以用手打,厉害的武器打半天不掉血,好不容易打死了,什么材料都没有掉落,纯属浪费时间、浪费子弹,子弹打完了之后,我发现还是要回归纯手公的战斗去。

8:怪物、植被所采集的材料没有明确的划分,珍惜与否没有很明确的区分,所以那么多的怪物、植物反而给玩家一种很杂乱的感觉,让玩家无所适从。

9:植被不可以采集然后种植到自己家园附近,那有一些因为附近没有而稀缺的资源,每一次采集都要跑很久过去,有时候因为没有小地图还会迷路,纯属浪费时间行为,哪里还有时间去采集修复飞船的材料啊。10:怪物的密度太大了,然后晚上和白天的区别就是有没有视野的区别,没有怪物入侵,没有怪物变得富有攻击性的区别,没有那种该有的乐趣。

11:最最让玩家难受的一点,虽然说此类游戏就是需要玩家自己去探索才最好玩,才最能感受到成功的那种成就感,但是可不可以有一个最基本的引导,不能什么让一个没有野外生存经验的人,直接丢到原始森林里自生自灭吧,策划你说呢。

暂且先提这几点吧,如果一一改进的话,已经是很大的工作量了,但是还有一点我还是要说一下,希望策划自己体验一下,现如今游戏内的难度吧,玩家们真的是如同盲人一般,在哪里摸索,只要自己体验过,才会更加了解游戏哪里还需要改进。

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锁定大量货币,修改血量,免疫力,饥饿度不减

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