迷你骰子地牢无限金币版是一款像素风格的冒险游戏,游戏延续经典的地牢冒险玩法而且融入了全新的投骰子元素,创意十足,复古的游戏画风,简单易上手的游戏操作,在游戏中玩家将化身为一位勇士,需要在无尽的地牢中开始一场全新的冒险,回合制的游戏玩法给你全新的游戏体验!
1、掷出强大的骰子,开启战斗冒险;
2、捕捉独特的怪物,与你再战斗中并肩作战;
3、制作新武器并收集稀有物品;
4、通过与真实玩家战斗来展示你的能力,证明你是这片土地上最强大的玩家。
1、非常经典复古的像素风格游戏;
2、采用横版闯关的有趣玩法;
3、在黑暗地下城经历艰难险阻的闯关;
4、建立强大的军队来掌控幻想世界!
这款游戏战斗系统最特别的地方,就在于出招和每次攻击输出的伤害值,均是由玩家掷出的骰子来决定的。在按下右下角的剑形图标之前,骰子可以无限制的掷出,每次的点数都可以相加,如果两次的点数都相同,还可以获得×2的加成,因此即便是面对老怪,想刚刚照面就将其一刀拿下,在理论上绝对是可行的。
攻击力是由两只骰子来决定,它可以被反复投掷,但一旦掷出一点,就会取消当前回合的行动权。进入中期后,游戏玩起来很是热闹,不仅一次可以投掷多枚骰子,而且可以带着跟班一起打。
玩家扮演一名英雄,你的村子受到了怪物大军的入侵,你的目标是清扫一个个地牢,杀死侵略者,解救受困
的村民。从NPC那里接受任务,完成之后再回去接受打赏。整个世界是一张地图,上面显示有目前可以进入的区域,点击之后就可以以横板方式与走马灯式登场的敌人交战,直到当前地牢的Boss登场。当你解放村庄的一个区域之后,这里就会开始重建(当然也可能被等级更高怪物再度占领),因此接下来你可能重回故地。
这款游戏战斗系统最特别的地方,就在于出招和每次攻击输出的伤害值,均是由玩家掷出的骰子来决定的。在按下右下角的剑形图标之前,骰子可以无限制的掷出,每次的点数都可以相加,如果两次的点数都相同,还可以获得×2的加成,因此即便是面对老怪,想刚刚照面就将其一刀拿下,在理论上绝对是可行的。
攻击力是由两只骰子来决定,它可以被反复投掷,但一旦掷出一点,就会取消当前回合的行动权。进入中期后,游戏玩起来很是热闹,不仅一次可以投掷多枚骰子,而且可以带着跟班一起打。
不过,这样对于玩家而言过于偏袒的规则,并不是没有任何的限制。就像一个赌徒那样,胆子越大,赌注下
的越多,回报可能就越大,但一旦押错了宝,自然也会血本无归——一旦你的两只骰子投出了一点,不仅此前累计的攻击点全部要清零,而且还要丧失一回合的行动权(即白白挨打一次),该限制对于敌人同样奏效。因此,战斗结果除了很大的运气成分,还要让玩家在闯劲和贪心之间进行充分的权衡。该冲的时候不冲,该收的时候不收,都无法实现利益的最大化。
玩得好的玩家可以考虑去玩德州扑克了。(旁白)
为了防止玩家在“赌桌”上出现保守情绪,游戏还有许多刺激性的规则。比如当你的敌人只剩下了一丝血,骰子
无论怎么投,都可以在本回合内将其干掉的时候,如果继续掷点,累计巨大的伤害值,就能够在干掉敌人之后获得更多的金币奖励,同时增加诸如医疗、提升攻击力、增加攻击属性(如火焰、中毒)这样的效果,最终赢得能够提供上述功能的特殊骰子。如果你的攻击力恰好可以清空面前处于半死不活状态的怪物,就能将其活捉(但大怪
物需要“捕俘骰子”这样的特殊道具才能将其收入笼中),从而将其作为宠物带上战场。
我们所熟悉的RPG,无论是走文艺路线,还是“大菠萝”这种轮着两把大斧头和一堆药水瓶胡砍乱杀,疯狂嗑药的ARPG,决定正面战斗结果的关键永远都是角色的等级高低与装备的好
坏。而在《迷你骰子地牢》中虽然也有等级和商店,但即便手中已经解锁了全部的骰子种类,想在冒险过程中无往而不利,靠的就是你是否敢赌了——无论是被瞬间翻盘,还是咸鱼翻身,都是在一念之间决定的。
说得好听一点,玩转《迷你骰子地牢》的关键就在于玩家是否可以处理好内心的天人交战。说得不好听一点,这款游戏正是教育我们明白这个通俗易懂的道理——爱赌才会赢。
用“听天由命”这个词来形容《迷你骰子地牢》(Tiny Dice Dungeon)这款休闲游戏我想再贴切不过了,本作在画面上义无反顾地走着像素路线,但这并不是重点,重点是你的闯关流程与运气息息相关,一种令人上瘾的赌徒游戏机制让这款游戏尝起来别有一番滋味。
在像素风大行其道的今天,可以说《迷你骰子地牢》的画面已经没有太多的吸引力,不过在细节的刻画上还是看出了开发商用心,近看不行,远观还是不错的。游戏主题没别的意思,就是要让玩家不断地向怪物据点进发,一路上可以领略地牢、丛林、城堡多个场景,至于主角的人设感觉比较平庸了,丢入人群中估计一下子就认不出了吧。
如果英文过关的话,游戏的剧情设定还是值得欣赏的,当中还会不时穿插一些新手教程。整个冒险过程被分成了多个章节和若干个关卡,每一个关卡中玩家需要经历三个对战阶段,遇到的敌人也是形形色色,外型设定大部分都是叫不上号的。战斗开始后可以看到画面下方提供了一个放置了骰子的功能栏,点击骰子得出的点数就是你本次攻击的伤害值,不过这还没完,为了增加游戏性,在决定攻击之前玩家可以无限制地投掷点数,伤害力也会不断累计,运气好的话可以将伤害力堆的比敌人的血量还高。
那么所谓的运气到底体现在哪里呢为了增添刺激,当你甩出一点时本次攻击就会强制取消,之前累积的伤害值也会一并归零,接下来只能眼巴巴看着敌人出招了,所以奉劝亲们见好就收吧。有惩罚当然也少不了奖励,如果有两个以上的骰子所掷点数一样的话,可以获得点数(伤害)双倍加成,系统最后根据伤害力的多少还会给予玩家相应的金币奖励,这似乎是在鼓励玩家“赌大一点”。
这里还特别设置了多个骰子种类,火系、毒系、治愈系、攻击系都有,什么骰子掷出多少点就会相应获得或给予敌人施加什么样的效果。随着游戏不断深入,骰子的栏位会陆续解锁,在此期间你也可以挑选各种怪物加入游历队伍,或是使用碎片来合成效果更强的骰子,至于道具方面只有“复活”一种,而装备系统并没有出现在这款游戏中。
无限货币
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