十三号病院破解版修改了不看广告获得提示,相当于无限提示,这是一款非常好玩的解谜逃脱游戏,游戏将背景设置在了一所精神病院之中,在这里你需要想尽办法解开各种谜题,找到道具让自己能够成功逃离出去。
每个场景都会有隐藏着的小机关,注意绕开它们。
游戏采用了3D第一视角的冒险模式,能让玩家体验更加真实。
不能在一个房间里停留太久,需要快速的搜集线索,找到逃离的通道。
诡异精美的画面,让玩家在打开游戏的一瞬间就会沉浸在这个世界。
特殊创作的故事,既让你感到熟悉又让你见识到惊人的脑洞,十分有趣。
各种不同的事件不断的发生,锻炼玩家的胆量,同时培养玩家的脑力。
游戏属于带有恐怖元素的解谜游戏,其实像这种的解谜游戏现在也挺多了,基本上就是换了个剧情,所有的操作基本上都一样,而这个游戏让我觉得眼前一亮的地方在于游戏加入了一个生命值,当你被鬼抓到就会扣除生命值,这也给原本没什么刺激性的解谜游戏提升了刺激性,算是游戏让我觉得比较有意思的一点吧。
游戏的恐怖性其实算是有的,一个是游戏题材选的好,精神病院这种地方,在人的印象中一直是比较容易发生灵异现象的,主角醒来,发现自己在精神病院,然后就开始面对各种灵异的东西事情,剧情,这个剧情相对来说也比较耐人寻味,还有一个就是氛围营造的很不错,游戏环境中恐怖的元素搭配的也挺好的,比如各种假人,提示的红底白字,之前也说了加入了一个鬼的设定,反而是游戏里突然冒出来的东西不怎么吓人,就有点硬吓。
解密+恐怖。恐怖游戏在当前的游戏市场上,并不占优势,首先它的受众就并不广泛,这就定性了它的用户市场。
解密游戏其实也不是一个主流,因此这两者的结合,有好有坏,可以互相扩大群体,也局限了玩家。
游戏画风简单,或者可以说比较“草率”了,bgm与游戏契合,整体的代入感是有的,能够营造出一定的恐怖氛围。虽然画风简单,但是不妨碍恐怖感的制造,也可能就是那种就像是铅笔乱花一样的风格,反而增加了一点儿诡秘的感觉,在心理上,压抑的氛围,更能诱发人的恐惧心理。
游戏操作简单,就是直接点,没有过多的操作。稍微有一点儿操作的就是照片的拼接,需要移动,还是以直接点为主,操作上需要增加更多的花样,增加乐趣。关卡的设置,采用剧情线索与地图结合的设计模式,能够清楚当前的探索区域,构思很不错。关卡步骤设计玩法也足够,即使直接把密码写在墙上,也是需要在动脑转一下弯的。(如 1639,其实可能是6931)
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