坦克世界闪电战国际版(WoT Blitz)11.1.1.486最新版

坦克世界闪电战国际版(WoT Blitz)

大小:226.4M 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

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简介 相关 评论(2)
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坦克世界闪电战国际版是坦克世界闪电战的国际服版本,相信很多小伙伴都知道一款叫坦克世界的PC游戏,而坦克世界闪电战就是该游戏的手游版,完美还原了端游的经典玩法和内容,以坦克为题材,在这里你需要驾驶自己的坦克参与到二战之中,玩法非常丰富,带你领略不一样的战场风采。

坦克世界闪电战国际版(World of Tanks)

坦克世界闪电战国际版(WoT Blitz)亮点

超过 90 辆分属美国、德国和苏联的各式战车 

拟真的战斗、物理引擎和音效,为移动设备量身订做。 

8 张游戏地图可和亲朋好友共组双人装甲排 

内容丰富的游戏内商店 

精心重制的水面特效及车辆模型的拟真光影效果 

新增幽灵视角选项战斗中的背景音效;游戏内各国语音;玩游戏时可听其他音乐 

坦克世界闪电战国际版(WoT Blitz)特色

【超200辆坦克——七系战车史诗集结】

游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。

【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】

游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的着名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。

【BigWorld引擎——端游移植极致表现】

游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。

【真实操作体验——战术重演夺冠三军】

游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。

坦克世界闪电战国际版(WoT Blitz)玩法

资源。金币,大部分是充钱才能买到,然后是喜闻乐见的金币弹。能做任务肝到一点金币,我现在剩44金币,具体肝到过多少就不记得了,但我也不记得花过金币。

银币。前五级坦克够花,但是,这坦克级别越往上,需要的银币越是指数级别增长。可以感觉到就是设计的很难靠刷来刷出来。

而且匹配机制实属教科书级别。匹配由两个级别的坦克组成对抗,我玩到现在,也就有十几局能当高一级的,大概率是当低一级的坦克,这意味着你要拿菜刀跟拿枪的打,我直呼内行。也不是不能打,但你要把各种消耗和高穿全顶配带上才有一战之力。放冷枪也行,不过,自己打别人十几炮都不一定能打的死别人,别人打我五炮左右我就爆了。(是金币坦,那没事了)

我看了下一局下来的收益,如果是没顶配,没加任何加成卡,高级账号等,只打了三百多伤害,坦克被打爆出来,收益有一千银币左右。

现在是7v7,游戏节奏快。

总体看收益低于支出。上面也提到了,后面的高级坦克需要的银币量大的离谱。给满配的话支出更大,一局下来赚不到多少钱。就算满配下来乱杀打赢了,收益也就两万左右。

后面有九百万,九千万,九亿的需要消费的地方。看看这艰难赚到的钱。

而且满配要是被乱杀,出来可能就扣个5000了。

然后在肝了一段时间后发现解锁新载具等需要的资源太多,需要的时间极长。

还有那些花里胡哨的氪金项,以及离谱的价位。

肝的兴趣缺失,腻了,没兴趣玩了。也可以就玩低级坦克,不去费劲想着刷钱,但终究是权衡之计,最后还是会完全腻了。

新手攻略

一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:

游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。

AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。

APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。

HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。

HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。

对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。

另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。

二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解

1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。

2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。

3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。

4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)

5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。

主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。

6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)

7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。

8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。

9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少

10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。

经验加成:

1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%

2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!

全局经验:

你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。

乘员经验:

每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。

如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚

快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%

举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:

(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250

(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200

(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67

如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值

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该游戏需要加速器支持

推荐使用ourplay加速器体验

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最新评论

广东广州电信 网友发表于: 2023/7/2 17:44:22
好棒

Linux支持( 209 ) 盖楼(回复)

江苏南京电信 网友发表于: 2022/10/20 13:58:58
好玩

Windows 7支持( 247 ) 盖楼(回复)