弹幕修仙游戏给大家破解成免广告获得奖励,这是一款非常经典的放置修仙游戏,玩法内容非常的风格,在地图中探索,通过射击的方法消灭怪物,放置也能获得奖励,不断的获取装备法宝,进行升级,在修仙的道路上变得越来越强;
职业: 剑修,符师,魔修等(设计中...),不同职业技能带来巨大差异化
玩法:和绝大部分游戏不一样的核心玩法,弹幕刷刷刷,体验站桩输出,技能满天飞的快感
装备:各种装备属性随机生成,逆天属性全靠刷
挂机:轻松放置,离线后依然能获得大量修为和装备
法宝:收集各种上古神器,合理搭配越级打怪
游戏的玩法很有创意,以弹幕战斗为核心玩法,轻松刷怪乐趣十足。
在游戏中体验站桩输出,技能满天飞,感受与众不同的战斗乐趣。
打造各种装备,不同的属性自由决定,随机生成,逆天属性全靠刷。
真实的江湖热血等待你来体验,一起来成为顶级的高手并且开始一段新的旅程。
游戏中和众多宗门一起决战九州,来这里开启最唯美的世界风景。
看遍万山千山寻找自己最喜欢的风景,你可以在这个世界感受除了武侠之外的精彩。
玩到第三个境界门槛,感觉大致内容体验的差不多了。说些可以参考改进的地方吧。
游戏的玩法还是以挂机为主,每过一个关卡可以有个挂机资源速度的提升,可以再加些诸如碎片的获取概率之类的。
写评价时还注意到游戏界面没有设置选项之类的,虽然个人没怎么用到但还是建议官方能完善诸如声音等设置选项,还有就是游戏虽然简易明了,但还是希望能有更好的新手指导,尤其是各个新内容的介绍说明希望能在游戏内通过玩家主动获取得到。
再一个就是装备,关键在于有各种附加属性,强度的计算也不明了,希望能在装备法宝还有技能的属性设置上更加有条理并(或)加以说明。这里为官方提供一点,就是属性加成不纳入强度计算,可以考虑玩家自己搭配之类的(也算是一种参考思路吧)。
最后就是排版方面,历练最主要的部分网格化感觉还可以增添新的内容,不知道官方有没有进一步的计划,现在这样和其它部分对比来看显得有些许空洞了。最关键的还是在于历练战斗的界面,希望至少能设置不同的技能安放位置,个人习惯右手操控,再点击技能就有些别扭了。(话说记得提示是说第二境界就可以自动了,但我点击好几次都没反应,不知道是不是bug。)
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