黑色沙漠国服20245.12.90安卓版

黑色沙漠国服2024

大小:230.2M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:粤B2-20090059-1907A
简介 相关 评论(3)
沙盒游戏 开放世界游戏 战略游戏 精灵游戏大全

黑色沙漠国服想必是大家期待已久的版本终于来袭,最为开放的自由世界,可以体验在手机上完成的即时战斗体验,超高的画质和炫酷的技能等打击快感,给您呈现一款最棒的视觉上的游戏体验。

黑色沙漠国服2024亮点

高清唯美的游戏场景设计,走进游戏,就像是体验了一次美妙的旅行。

精美细致的人物建模,每一个角色都是美到极致。玩家还可以打造属于自己的专属角色。

最好听的声音,让你的冒险旅行不再乏味。

黑色沙漠国服2024特色

1.多样化的选择,职业设定让战斗显得精彩不已,沙盒游戏虚拟世界,探索神秘领地。

2.油腻风格特点,角色十分唯美精致,玩家能够自定义角色形象,专属风格体现。

3.组队副本任务挑战,最好是能够让阵容中拥有不一样的职业战士,才能轻松过关。

黑色沙漠国服2024玩法

1.还原韩国客户端游戏内容,逼真几乎完美的人物角色;

2.3d建模高清画质打造电影级别的立体视觉效果给你震撼体验;

3.引人入胜的剧情高自由度探索玩法,超多精彩内容乐趣无穷;

4.多人在线同屏激战实时战略各种精彩对决,还有世界boss等你挑战;

黑色沙漠新手攻略

1.主线升级是最最重要的!你现在不做以后也是要做的 主线推到打不过为止,以后高战力了回来继续推

2.里世界战力有4500可进去刷基本不会猝死就是怕你们没有资源刷不起

3.活动可以选升级 也就是狂热200%可选进入勇猛之地升级但是升级会比里世界慢太多了

黑色沙漠新手玩法

1.萌新没有到60级 你是没有什么玩法可言 所有的玩法都建立在高战和60级以后 所有60级 自己先刷到再说吧。

2卖讨饭 攒银币觉醒装备(当然我也知道有人会怼我 )觉醒所花费差不多就是4e银币 你现在卖掉 以后再买回来不行?

3讨饭和古代守护者,个人推荐战力是:讨饭7000战力 古代8000 古代最好还是刷8000战力的 因为会掉深渊炼金石

4.练马,领地这里 最少要3匹七级马(我个人还是想追梦八级马的)最后两个白色的就是抓马道具。

5.关于文物 深渊文物衹能等活动up或者开箱子 神话文物加4是最好的,有梦想可以加五

给大家看看加4面板吧其实和深渊差不多了

6.金币 也是等活动up抽抽 不然你100w金币扔下去也不一定会出红

7.宠物 5级够用 6级梦想 面板最好估计是这样吧 追求 攻和防 背包负重和知识

8.宝石 深渊的宝石可以打在三洞和深渊 也是追求攻防其他就没有了,打其他宝石属性会溢出

9.装备突破和刻印

第一个目标:全身突破+30

第二个目标:全身突破+40

第三个目标:全身突破真三以上

10.装备刻印

第一个目标:武器双攻击+8以上 副手攻击OR防御+8

第二个目标:头盔依自己缺的属性刻印下去 盔甲双防御+8以上

第三个目标:鞋子和手套依自己缺的属性刻印下去

第四个目标:全部装备 第三.四属性刻印全部+20以上

11.黑精灵项目

饲料主要来源 1.试炼之塔 2.世界贸易箱子 3.荣耀之路 4.夏卡鲁回收 6.商店购买

黑色沙漠新手每日该做什么?

1.领地建筑物提升

2.领地采集

3.世界贸易

4.试炼之塔

5.荣耀之路

6.每日15个任务

7.每日公会和黑精灵任务

8.竞技场5场胜利

9.帕吉欧刷箱子

10.雷蒙斯战场

11.好友打招呼

12.商场的银币商品购买

13.每周出现的活动和任务

这种活动很推荐用黑珍珠

14.微氪金玩家追求的氪金物品 其他自己开心就行了

15.实用道具(黑珍珠购买物)

更新日志

2024-05-13

《黑色沙漠》手游5月14日停机维护公告

亲爱的冒险家:  

感谢您对《黑色沙漠》手游的热情关注和支持!     为了给冒险家带来更好的游戏体验,觉醒版本服务器将于5月14日07:00至10:00进行时长约3小时的停机维护,请各位冒险家们提前安排时间!      维护期间冒险家将无法正常进入游戏,开服时间视维护工作进展提前或推迟,为此给您带来不便,敬请见谅!维护结束后将通过邮件发放【讨伐推荐书 * 1000】,请记得及时上线领取哦。       【停服时间】:5月14日07:00—10:00       【停服时长】:约3小时  【停服范围】:觉醒版本服务器:微信互通0区德利勘,QQ互通0区奈拉莫林       【更新方式】:客户端资源更新    [更新内容] 

[活动] 

活动 : 大转盘使用券每日任务 (5月14日维护后 ~ 5月20日 23:59)活动 : 欢乐大转盘 (5月14日维护后 ~ 5月20日 23:59)[优化内容]  变更为除精神力外使用其他战斗资源的职业会在画面中下方显示额外的战斗资源。

- 可在【设置 → 便利 → 战斗资源】中将战斗资源的显示位置变更到技能按钮处。

 在菜单中将[黑色太阳]文本修改为[黑暗之地]。

[职业调整] 

 珂赛尔

<海啸山崩>

- 改善为在自动战斗中会更经常使用技能。

- 调整了技能的PvE伤害量。

Lv 1 : 1142% → 1370%

Lv 10 : 1484.6% → 1782%

<“流:划破海啸”>

- 调整了‘旋风地带’的PvE伤害量。

Lv 1 : 685.2% → 822%

Lv 10 : 890.76% → 1069.2%

<斩浪>

- 改善为在自动战斗中会更经常使用技能。

- 调整了技能的PvE,PvP伤害量。

PvE

Lv 1 : 1499.40% → 961% x2

Lv 10 : 1949.22% → 1249.30% x2

PvP

Lv 1 : 404.6% → 202.3% x2

Lv 10 : 525.98% → 262.99% x2

<劫夺>

- ‘对怪物的上海量增加15%’效果变更为了‘所有技能伤害量增加10%’的效果。

 [芎林者]

< 满开射击>

 - 上调了技能的攻击范围。

 - 上调了技能的PVE伤害量。

Lv1 1642.68% → 2299.75%

Lv10 2135.48% → 2989.67%

<风的意志>

 - 上调了技能的PvE伤害量。

Lv1 879.06% → 966.96%

Lv10 1142.77% → 1257.05%

 [莎亦] 

< 走开!>

 - 上调了技能的PvE伤害量。

Lv1 565.2% → 664.94%

Lv10 734.76% → 864.42%

<流:走啊!>

 - 上调了技能的PvE伤害量。

Lv1 423.9% → 498.7%

Lv10 551.07% → 648.31%

 兰

<花样年华>

 - 根据‘云雾林’阶段在使用时发动效果的技能从‘春风’变更为了‘半月舞’。

技能的动作和效果保持不变。

 守护者

<进击>

 - 改善为在自动战斗中使用技能之后按住技能键时,会将技能使用到最后。

 初翎

 - 改善为在自动战斗中会更经常使用 ‘坠落吧’,‘盛开’,‘舍姬降临’,‘花咬’技能。

[Bug修复] 

 修复了莎亦‘流:走啊!’技能的PvP伤害量标记比实际要低的现象。

 修复了进行黑石祭坛献时交互按钮不会正常显示的现象。

 修复了进行公会讨伐:佩里德时不显示大象的名称和体力值的现象。

 修复了在网络有延迟的状态下可能会无法正常进行钓鱼的现象。

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最新评论

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/18 15:18:13
一款开放式沙盒类MMORPG手游!有幸在游戏公测之前玩过内测版,当初第一眼就被它的游戏画面吸引,上手后意料中的好玩!公测后就第一时间下载游戏试玩,结果精益求精,比内测游戏体验更好,这才深得我心!
我试玩的体会,暂时没发现这游戏bug,缺点,很完美!
1.画面和画质首当其冲!
当初就被游戏宣传画面吸引,因为甚至每一帧游戏场景都美都惊艳到能做“壁纸”,且画质极其精美,故强烈建议手机配置高的玩家一定要开高画质,真的很惊艳!尤其再搭配光影渲染,一定要试试!树木,岩石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比实景,仿佛身临其境!当然低配手机也不必过拘泥于高画质,低画质也惊艳,最好根据手机配置选画质,不然手机发热影响游戏体验!
2.人物建模精致,设计师和建模师巧妙达成一致,相互协同,宣传图和游戏中人物建模几乎别无两样!人物衣服辨识度高,散发出中世纪欧洲的古典美!人物面部表情刻画的也很完美!身体协调度高!杜绝穿模现象!
3.玩法有趣,介绍一些好玩的玩法:
捏脸——选择完角色会让玩家自行调试角色面部,能按自己的爱好创造喜欢的面部,能调试额头下巴,眼镜颧骨大小,鼻子高低等真的很细致!
公会战玩法——对于喜欢pvp玩家,这个模式很适合,公会战就是大型战争,争夺资源,炮火连天,硝烟滚滚,让人震撼,总结就一个字——爽!
领地玩法——前期打完红鼻子解锁,考验策略,采集物品,建造建筑,合理分配劳动力等!简直理工科玩家标配!
总结——有很高的耐玩性,五星推荐!希望以后越做越好!

Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友发表于: 2023/7/18 15:18:05
相对来说《黑色沙漠》这款手游并不是一个新的游戏,或许腾讯为了跟随国内的游戏市场原因,把一个老游戏进行代理发行这也是我不理解的地方,可以说黑色沙漠这款游戏在当时获取各项大奖,在外服的名气也很高可以说质量上而言很不错,但是唯一缺点就是游戏玩法无聊还是韩国网游老套路,如果说这款游戏腾讯是4年前代理发行肯定不错,但是在对比目前市场手游来说黑色沙漠并不谈的上好玩。
首先这款游戏从画面的设计上肯定还是要夸的,游戏利用了虚幻引擎来进行制作手游,虽然是一个老游戏但是即使到现在依然有着不俗的表现,即使是今年的处理器游戏的画质也终于可以流畅高画质,虽然画质不错但是其中的画面缺点也非常明显,那就是画质无论开多高游戏的整体画面,看起来非常的模糊就感觉看不清一样,这种模糊感最多放大镜头或者离最远的时候才能消失,导致游戏画面的质感看起来非常的怪,但是放大镜头游戏为了手机都配置原因,地面还有模型的贴图依然清晰度非常一般,但是有一点游戏的画面优化非常的不错可以说我玩这款游戏并非第一次,第一次玩黑色沙漠的时候手机处理器是骁龙660,都能高画质流畅来进行游玩这一点真的很棒,当然最重要的一点游戏是韩国公司来进行制作的,所以游戏最大的特点那也就是人物的脸部和模型了。
基本所接触到韩国游戏人物都有一个特点那就是油腻,比如曾经最有名的剑灵在当时我也是让我人物模型所被吸引游玩,当然这款游戏也是一样所以在捏脸环节游戏做的非常棒,韩国那些游戏的审美脸部风格表现都特别棒,可惜国服这一点也进行的和谐完整内容当中,这款游戏人物玩家不仅仅可以捏自己喜欢的脸,还可以通过脸部来打造出自己喜欢的身体,人物的个子和腿部等等地方的外形都有玩家自己自定义,所以这款游戏对于人物方面的自定义制作的非常仔细,所以游戏也大量宣传自己游戏当中人物脸模的视频,其中最重要的还是游戏人物当中的服装,目前国服刚公测不久所开放的服装还非常少,对比外服当中各式各样风格的服装当然不仅仅服装,不同的套装装备也各不相同直接满足了玩家对于人物的装扮,尤其搭配游戏本身的画质只能说真的很好看,当然虽然游戏表面上表现都特别好,并且在宣传方面也非常吸引玩家来进行下载,实际进入游戏之后游戏也仅仅就在表面,实际游戏的内在玩法非常的一般不仅仅玩法,游戏充值设计金额特别的高直接刚开服就是骗氪,所以接下来就要讲到这款游戏问题所在了。
玩法和内容方面很少游戏还特别的肝,这一点也是我当初退游这款游戏最主要的地方,游戏玩法非常少和我们所接触到那些MMRPG游戏一模一样,可以说就是一款套着高质量的外表实际内部为传奇游戏的玩法,到游戏后期玩家最主要的就是刷副本获得装备,并且本身游戏的类型你就不要想什么配合,还有人物攻击手感有多么好了,实际技能后期的人物跟随还有打怪都是全自动,不搞全自动你肝都不能做的到,因为游戏后期玩家的职业可以进行转型来提高更高位的职业,所以就需要玩家的等级需求基本游戏出现了这个,游戏真正肝的地方也就出现了到了这里,玩家有的时候不得不进行一天一夜的肝,来挂机刷小怪完成无数个任务,因为不做这些东西你的任务还有经验就无法获得,所以后期玩家一定要随时准备游戏挂机的玩法,因为这个时候可以说是游戏当中无聊期的一段,因为不转职你所后面的东西也无法进行,虽然游戏当中也有创建自己城镇,和其他玩法的添加但是实际作用并不大,比如自己的小城镇就是招人来花资源或者材料,实际就是游戏另一种方式来进行替代玩法的设计,至于其他的东西相对来说玩法都不很平衡,强化材料等等都能通过充值来进行获得,所以如果仅仅是普通玩家这款游戏当中只能适合刷副本的内容,所以从玩起来来说游戏的性质和那些传奇游戏并没有什么不一样。
接下来就转到这款游戏的充值设计,开头的首充这些东西可以说都理解很正常,但是直到我点击这款游戏的商店时候,游戏当中的每一个套餐金额设计都非常的贵,基本不花好几百都不能获得,并且游戏还搞了一排又一排的数量,整的就像这款游戏的代理就是为了坑钱的存在,商城选项一大推基本全是充值的内容,服装方面只能依靠任务那点或者的钱来进行购买,实际上国服也不知道能不能会给,只能说这款游戏的充值内容直接贴玩家脸上来恶心人。
手感上虽然游戏对于这方面制作比同类好一些,但是实际体验还是一般并没有什么可夸的地方,声音反馈是做到了实际细节声音,还有那种视觉的感受都没有做到,并且游戏的画面就为近距离的设计,这种方式应该更加贴近玩家自己手搓来打怪,结果开头到4级打怪的时候就和我说,手打太累了吧点击这里换成自动打怪,我直接好家伙搞自动打怪,你这款游戏攻击当中干嘛添加闪避等的设计,这不完全就是依靠装备还有武器进行压制怪物吗,所以如果觉得游戏打击方面设计的非常不错,只能说这款游戏肯定会让你失望有着不错的画质,还有不错的整体视觉设计结果游戏确不好好利用,只想着依靠最简单的MMORPG的设计,来吸引玩家进行充值来做一个单纯赚钱的游戏,真的游戏体验起来感觉非常的差。
或许在当时出的年代这款游戏还算一个很好的存在,但是从现在来看这款游戏确非常糟糕,可以说一个时代的出现也关乎到游戏的口碑还有玩家的认同,但是这款游戏的国服出现并不是什么好的时期,玩家早已经玩腻了韩国网游的设计,但是腾讯确还想着试试之前那些火起来游戏的代理老本,只能说从目前来看这款游戏所并不推荐玩家来进行尝试体验。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/18 15:17:55
手游视觉效果与捏脸技术的天花 板,对新人友好的刷刷流
手游的画质也能比肩3A大作?《黑色沙漠》做到了。从 端游到手游,《黑色沙漠》在Pearlabyss的自研引擎重 新渲染下,以极高的品质再次出现到了移动端平台之 上。
虽说美术品质有口皆碑,但《黑色沙漠》的建模和美术 风格都有着鲜明的韩式游戏的味道。韩式游戏在过度的 磨皮和锐化下,多少都有些失真的唯美,从曾经风靡一 时的《天堂》再到现在的《黑色沙漠》,这个问题依然 十分突出, 喜欢的小伙伴可能觉得精美绝伦, 但也会有 一些玩家觉得过于“油腻”,毕竟这种介于亚洲人和欧洲 人之间的脸型与风格融合西幻, 多少会有一丢丢的违和 感。
虽有些许缺陷,但《黑色沙漠》在人物建模、 场景塑 造、武器等细节表现上的高品质都是肉眼可见地优秀。 这里尤其要把游戏的捏脸系统单独拎出来夸夸,不夸张 的说,《黑色沙漠》的捏脸系统已达到了手游天花板的 水平,从骨骼的长短、肢体的长度,再到瞳孔、虹膜色 彩的设定, 甚至是角色行走时的影子、动作,都可以进 行自定义, 这任谁都不得说一声牛逼?
作为一款MMORPG游戏,游戏以西式幻想为题材, 搭建 了一个庞大且复杂的世界。但游戏在节奏把控上,离 《魔兽世界》等老牌MMORPG游戏还存在一定的差距。 为了展开世界观,游戏设定了不少重复繁琐的任务, 如 刷怪、 找NPC对话等, 来缓慢地向玩家输出游戏的世界 观, 进而增强玩家的沉浸感,但这种单一的处理方式也 大大拖慢了游戏的节奏, 对于剧情党玩家而言,经常会 被迫花费大量的时间在无意义的任务之中,由此搅乱了 原有的游戏节奏,致使游戏的叙事节奏过慢。
如果你正好是一位喜欢异世界风情,与长线 游玩游戏的玩家,那相信我,《黑色沙漠》绝对是你不 能错过的游戏。
虽然氪金看脸,但自由贸易就是yyds!
作为一款MMORPG游戏,货币系统自然少不了,而《黑 色沙漠》的货币系统可以说让我十分惊喜了。《黑色沙 漠》的货币系统由金币、 银币组成的基础货币与晶石组 成的特殊货币构成。接下来要划重点了,游戏中的金 币、 银币、晶石不仅可以自由进行贸易, 还可以通过“领 地系统”自己给自己赚钱!
顾名思义, 领地系统是一套模拟经营玩法为主的模式, 玩家可在自己的领地中进行采集,钓鱼,伐木等操作, 收成的资源将是刷怪和挂机外重要的经济来源,而让我 更加欣喜的是, 同一账号内的不同的角色是可以共享领 地的,真正做到一人赚钱全家花,买了装备顶呱呱。
当然了,作为一款手游, 氪金自然少不了。对于《黑色 沙漠》的氪金系统, 我认为可以这样总结:小氪怡情, 大氪没有必要,有肝就能拥有整个世界,但有脸,你可 以傲视群雄。在游戏中, 玩家能在夏卡鲁商店里直接氪 金, 通过消耗“古代金币”来以抽卡的方式获取装备。比 较良心的是, 氪金不是获取“古代金币”的唯一途径, 通 过副本、古代遗迹、勇猛之地、刷大型野怪等多种途径 同样可以获得该代币。所以整体体验下来,游戏并不会 因为氪金系统的存在而过多影响到玩家的游戏体验, 绝 大部分玩家都能通过日常正常的游玩与货币交易,慢慢 地攒够钱财,购买想要的装备。因此,只要你愿意肝, 氪金大佬也是能被你“踩”在脚下的!
想打就去刷副本,打不过就圈地为王,没事儿打打架, 卖卖材料,啊,在《黑色沙漠》,我这样的“长时间咸 鱼, 发作性斗志昂扬”的玩家也充分实现了真正的“游戏 自由”! 如果你正愁手机上没有一款能长期游玩的游戏, 那么就来试试《黑色沙漠》吧!
节奏虽慢,但爽快的战斗体验让一切 都值得等待。
《黑色沙漠》是我玩过的手游中,战斗体验最舒适流畅 的一款游戏。但获得这一体验的前提是: 有台配置和性 能都说的过去的设备。 否则想要拉满战斗体验, 那可能 会付出滚烫的代价...好了, 丑话说完了,下面再来说说 《黑色沙漠》的战斗设计好在哪里。
《黑色沙漠》中有几十种职业供玩家选择 ,虽然可选职业多的吓人, 但本质上还是战士、狂战士、游侠、女巫、女武神等常 见的职业设计模式。让我感到比较新颖的是,《黑色沙 漠》的角色战力设置非常与众不同,MMO游戏中常见的 装备加成的数值系统在游戏中被称之为“角色基本”,除 这套系统外,游戏还有一套特殊的战力提升系统:“家门 基本”。
家门基本”由黑精灵等级(与主线流程进度相关)、平 衡石、Season徽章等诸多小机制组合而成。简单地说就 是这套机制与玩家的游戏时长相挂钩, 投入时间越长, 即便你脸比较黑,没有一套强力装备,你也能在这套机 制的加持下,感受到角色的成长,这还是相当新颖的。
下面再来说说《黑色沙漠》的战斗表现。韩式游戏在技 能特效这块,可以说和它们的画面表现品质一样,一直 都有一个相当出众的表现, 但就与它们富有特色的画风 那样,在华丽的战斗表现背后, 光污染现象也比较突 出。《黑色沙漠》也有一定的光污染问题,但就我个人 体验而言, 游戏的光污染尚且在我的包容范围内, 在我 连续四个多小时的游戏时间之中, 我也没有因为游戏的 战斗的表现而产生眼睛不适的问题。
除华丽的技能效果外,游戏针对移动端的特性还着重加 强了反馈这部分内容。 当技能命中敌人时, 手机会形成 相应的“震动感”,不同的技能结合还可以产生不同的连 招反馈,怪物会在战斗过程中根据物理碰撞方式产生击 退、击倒等效果,种种细节设定造就了战斗给玩家带来 的汹涌成就感。在出众的战斗体验下,即便是机械式地 刷怪, 也没有让我感到无聊。
总的来说,《黑色沙漠》有着不逊于端游的战斗体验, 整体品质绝对是在MMORPG手游里的第一梯队的水平。 虽然有些肝, 但其带给你的爽快体验,你一定不会觉得 后悔的。

Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 盖楼(回复)