吞食天地3放置版手游1.3.7安卓版

吞食天地3放置版手游

大小:762.7M 语言:繁体

类型:角色扮演 系统:Android

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吞食天地3放置版中拥有各种可爱的卡通人物供玩家们进行选择,你可以选择自己喜欢的角色参与到游戏中的任务中来进行战斗,放置的玩法也非常的简单,你只需要将角色根据他们的特性和技能进行合理的排兵布阵就可以轻松的获得战斗的胜利。

吞食天地3放置版手游

吞食天地3放置版手游亮点

单从游戏玩法上来看,虽然它的设计并不是多高明,但可以看出来还是有着些许用心的,游戏将点击与放置养成相结合,这几者之间的高度契合,让游戏的玩法看起来极为完备。

因为游戏的点击并非说是去操纵,或者更为具体的说去进行些什么交互,而是以纯粹的点击作为内核,点击屏幕便可视作一次攻击,并且攻击频率是取决于玩家的点击频率。

这让游戏从操作性上来说,是极其考验玩家手速的,并且游戏还是以闯关的形式来作为进度流程的,于是乎就需要玩家长时间的去进行点击的操作。

吞食天地3放置版手游特色

这基本上可以说是让玩家近乎闲不下来,一关接着一关的,但同时不可否认的是,这太过于的枯燥,以至于无视着游戏数值上的反馈,我个人在上手半个小时左右后,就感到了极强的枯燥感。

尽管说游戏是想要去对于自身玩法点击上进行一些锦上添花的设计,例如各种特效音效,以此来提升游戏的画面表现力,想要带给玩家一种畅爽点击的游戏氛围。

又或者是通过抽取角色,培养角色,可以进行着半放置式的玩法流程,还丰富游戏内容,并且可以让玩家有着一个可操作,可不操作的选择,两者之间只不过是进度的快慢不一。

可以说考虑的是很全面了,但是这仍抵挡不住游戏的玩法本身极强的枯燥感,因为无论是从趣味性上来说,又或者是游戏内容上的可玩性来说,游戏都让人琢磨不住。

吞食天地3放置版手游玩法

因为剖开来讲,游戏的玩法只不过是可以供玩家放置人物,培养人物,然后一关接一关的闯关,而闯关期间,玩家可以通过点击屏幕来进行攻击,攻击频率取决于玩家的点击频率。

这看起来很完备,也基本上找不出任何问题,但关键性的就在于,游戏该如何赋予玩家一个游戏动力,或者说是该如何去调动玩家的游戏积极性?

利用自身玩法的趣味性?那我实在想不出单一死板的流程加上重复单一操作的玩法有什么趣味性。又或者是数值上的一套正反馈机制?这或许有效,特别是对于本部作品来说,但以本部作品目前的内容来看,很显然它也并不会具备这一点。

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